Menggunakan undang-undang dan peraturan permainan 60% dari
2 berdasarkan situasi-situasi tertentu dalam permainan dengan betul (C3, 20% Kuliah / Praktikal Ujian Amali Kemahiran keseluruhan pelajar PLO3) mencapai sekurang- kurangnya Gred C Memberi komitmen semasa mengendalikan latihan yang dirancang secara berkumpulan berasaskan prinsip-prinsip latihan yang dibina Karnival Permainan 3 30% Kuliah / Praktikal melalui rujukan maklumat dari pelbagai sumber. (Projek) (A3, PLO5)