Anda di halaman 1dari 5

Semua Program Keahlian

KELAS X
Projek Kreatif dan Kewirausahaan

Nama : ................................... Program Keahlian : Semua Program


Keahlian
Asal Sekolah : SMK ........................ Jumlah Pesdik : ......... Orang

Durasi : 216 Menit (6x45 Menit)

FASE : E
A. Profil Pelajar Pancasila:
CAPAIAN PEMBELAJARAN : Peserta didik akan mengembangkan
Pada fase F, peserta didik mampu kemampuan bernalar kritis dan
melaksanakan pembuatan desain/rencana mandiri dalam menyelesaikan
produk, proses kerja pembuatan masalah
prototipe/contoh produk, perencanaan biaya B. Model pembelajaran:
produksi, analisis kesesuaian fungsi, desain Discovery Learning secara Tatap muka
kemasan dan pengemasan produk, proses dan luring
produksi, dan produksi massal. C. Kegiatan pembelajaran utama:
individu, berkelompok (3-4 orang)
TUJUAN PEMBELAJARAN : D. Penilaian:
1. Memahami Desain/rencana produk Individu dan kelompok
2. Menerapkan Desain/rencana produk E. Jenis asesmen: Individu
3. Mengevaluasi Desain/rencana produk dan performa
4. Menganalisis Desain/rencana produk F. Metode:
Diskusi, presentasi, demonstrasi, PjBL,
eksplorasi, kunjungan lapangan

KATA KUNCI : A. Perangkat ajar ini dapat digunakan


Desain/rencana produk . guru untuk mengajar:
1. Siswa reguler/tipikal
PERTANYAAN INTI : 2. Siswa dengan hambatan belajar
Bagaimana saya dapat menerapkan 3. Siswa cerdas istimewa berbakat
Desain/rencana produk ? istimewa (CIBI)
B. Kelengkapan perangkat ajar: Lembar
kegiatan, rubrik penilaian, foto,
video.
Semua Program Keahlian
KELAS X
Projek Kreatif dan Kewirausahaan

DESKRIPSI UMUM

Peserta didik akan menggali kemampuan menerapkan Desain/rencana produk

CATATAN UNTUK GURU

Modul ajar ini akan menjadi materi prasyarat dan berlanjut pada materi berikutnya,
dengan menerapkan pembelajaran berbasis proyek.

PERSIAPAN (45 MENIT)

1. Guru membuat presentasi tentang materi Desain/rencana produk .


2. Guru membuat contoh-contoh Desain/rencana produk .

AKTIVITAS

 Studi pustaka terkait Desain/rencana produk


 Menggali informasi mengenai Desain/rencana produk
 Membuat rangkuman materi Desain/rencana produk dibuku
catatan
PERTEMUAN 1-2 DARING/LURING (6x45 Menit)

Kegiatan Awal ( 30 Menit) Kegiatan Inti (135 Menit)

1. Peserta didik dan Guru memulai 1. Peserta didik mendapatkan


dengan berdoa bersama. pemaparan secara umum tentang
2. Peserta didik disapa dan melakukan pengetahuan Desain/rencana
pemeriksaan kehadiran bersama dengan produk .
guru. 2. Dengan metode tanya jawab guru
3. Peserta didik bersama dengan guru memberikan pertanyaan mengenai
membahas tentang kesepakatan yang Desain/rencana produk .
akan diterapkan dalam pembelajaran 3. Peserta didik diberikan kesempatan
daring dan luring. untuk melakukan studi pustaka
4. Peserta didik diberikan penjelasan (browsing dan/atau mengunjungi
bahwa akan mengikuti pembelajaran perpustakaan) guna mengeksplorasi
secara daring dan/atau luring, dan Desain/rencana produk .
materi hari ini adalah kemampuan yang a. Peserta didik diminta melaporkan
mendasari seluruh jenis kegiatan hasil studinya dan kemudian
pembelajaran tentang Desain/rencana bersama-sama dengan dibimbing
produk . Dengan demikian wajib oleh guru mendiskusikan hasil
dikuasai peserta didik dan diminta untuk laporannya di depan kelas
fokus dan menyiapkan catatan apabila b. Peserta didik diminta mengamati
dibutuhkan. Desain/rencana produk bersama
5. Peserta didik dan guru berdiskusi temannya (format pengamatan
mengenai Desain/rencana produk terlampir)
c. Peserta didik diminta untuk
mengerjakan soal latihan
Kegiatan Penutup (15 Menit) Referensi

1. Peserta didik dapat Projek Kreatif dan Kewirausahaan


melakukan/memberikan penilaian Jilid 1 Untuk SMK, Kemendikbud –
baik dalam bentuk Dit.
narasi/gambar/emotikon tertentu PSMK
untuk menunjukkan pemahaman tentang
topik hari ini.
2. Peserta didik dapat menuliskan
pertanyaan yang ingin diketahui lebih
lanjut dalam kolom komentar.
3. Peserta didik mengomunikasikan
kendala yang dihadapi selama
mengerjakan
4. Peserta didik menerima apresiasi
dan motivasi dari guru.
Refleksi Lembar Kegiatan

1. Apakah ada kendala pada kegiatan 1. Soal-soal Latihan Projek Kreatif dan
pembelajaran? Kewirausahaan
2. Apakah semua siswa aktif dalam
kegiatan pembelajaran?
3. Apa saja kesulitan siswa yang dapat
diidentifikasi pada kegiatan
pembelajaran?
4. Apakah siswa yang memiliki
kesulitan ketika berkegiatan dapat
teratasi dengan baik?
5. Apa level pencapaian rata-rata siswa
dalam kegiatan pembelajaran?
6. Apakah seluruh siswa dapat dianggap
tuntas dalam pelaksanaan
pembelajaran?
7. Apa strategi agar seluruh siswa
dapat menuntaskan kompetensi?

1. Assesment / Penilaian
Diagnostik Formatif Sumatif
Bagaimana bahasa 1. Penilaian perfoma 1. Tes Essay.
yang anda lakukan lewat pada sat Buatlah satu contoh Desain/rencana
ketika berkomunikasi berdiskusi produk . alternatif penyelesaian
dengan orang lain. 2. Review masalah (berpikir kreatif dan kritis)
Desain/rencana 2. Penilaian Sikap
produk lewat 3. Penilaian teman sebaya terhadap
tanya jawab kemampuan temannya dalam berdiskusi
dengan siswa dan menjawab pertanyaan

2. Pengayaan dan Remedial


Pengayaan Remedial
Untuk siswa yang memili Untuk siswa memiliki pemahaman regular dapat
kemampuan berpikir HOTS melakukan remedial hanya pada bagian materi-materi
dapat melanjutkan ke materi yang belum dipahami saja
berikutnya. siswa yang mengalami kesulitan belajar dilakukan
remedial secara penuh sebelum melanjutkan ke materi
berikutnya dengan pendampingan oleh guru, guru
BP/BK, orang tua, dan tutor sebaya dengan teman yang
sudah tuntas belajarnya.

3. Refleksi Guru dan Siswa


a. Guru merefleksi proses pembelajaran yang telah dilaksanakan dengan menganalisa hasil ketercapaian
belajar siswa.
b. Siswa merefleksi pengalaman belajar yang diperoleh pada materi Desain/rencana produk

Anda mungkin juga menyukai