Anda di halaman 1dari 8

PENILAIAN AKHIR SEMESTER GANJIL

SMK NEGERI 1 PLOSOKLATEN


TAHUN PELAJARAN 2022/2023

MAPEL : DESAIN MULTIMEDIA INTERAKTIF DAN TEKNIK AUDIO VIDEO


KELAS : XII
PROGRAM KEAHLIAN : MULTIMEDIA
SEMESTER : GANJIL

Petunjuk Pengerjaan Soal PAS!


1. Berdo’alah sebelum mengerjakan!
2. Silahkan kerjakan soal  ini dengan baik dan benar
3. Periksa dan bacalah setiap butir soal dengan seksama sebelum anda menjawabnya.
4. Pilih jawaban yang anda anggap paling benar.
5. Ujian ini hanya dapat dikerjakan/ diakses satu kali.
6. Ujian dibuka sesuai jadwal masing-masing mapel dengan toleransi waktu 15 menit dari akhir
ujian
7. Pengerjaan Soal Ujian Durasi sesuai jadwal yang telah ditentukan
8. Periksa kembali pekerjaan anda sebelum dikirim atau submite
9. Kerjakan dengan jujur dan dapat dipertanggung jawabkan

TEKNIK PENGOLAHAN VIDEO

1.Suatu kegiatan yang dilakukan setelah proses shooting dan menata agar video yang
dihasilkan menjadi lebih bagus disebut ?
a. Proses capture  video
b. Proses editing video
c. Proses rendering video
d. Proses importing video
e. Proses eksporting video

2. Data atau elemen yang terdapat dalam video baik berupa video, audio, still image, teks dan
animasi disebut …
a. Klip
b. Project
c. Work area bar
d. Rate
e. Display format

3. Untuk mengatur kecepatan dan durasi dari klip digunakan …


a. Clip speed/duration
b. Keying
c. Masking
d. Transisi
e. Bin
4. Proses pengubahan adegan klip menjadi lebih lambat dengan cara mengurangi kecepatan
dan menambah durasi dari klip asli disebut  ….
a. Slow motion
b. Fast motion
c. Reversed speed
d. Freeze frame
e. Reverse motion

5. Berikut ini merupakan pegertian tentang frame rate kecuali …….


a. Frame Rate merupakan ukuran kecepatan movie dalam banyaknya frame per detik
b. Semakin besar nilai Frame Rate berarti semakin banyak frame yang digunakan dalam
satuan detik sehingga movie semakin cepat pula berjalan
c. Jika Frame rate semakin kecil maka semakin lambat pula movie berjalan
d. Semakin besar nilai Frame Rate berarti semakin sedikit frame yang digunakan
dalam satuan detik sehingga movie semakin cepat pula berjalan
e. Nilai default untuk Frame rate adalah 12 frame/detik, yang berarti setiap detiknya ada
12 frame yang dijalankan.
answer: d

6. Untuk memisahkan audio dengan video dalam suatu klip tunggal dapat dilakukan dengan
cara ….
a. Timeline window > klik menu klip > ripple delete
b. Timeline window>klik menu klip>unlink audio and video
c. Timeline window>klik menu klip>copy
d. Timeline window>klik menu klip>clear
e. Timeline window>klik menu klip>speed and durations
answer: b

7.Untuk membagi klip tunggal dimana yang terpotong hanya video saja dapat lakukan
dengan menekan ….
a. Razor tool
b. Alt+ razol tool
c. Ripple delete
d. Set in point
e. Set out point
answer: a

8. Efek yang bersifat bulid in dan berkaitan dengan nilai property klip, misalnya motion,
opacity dan volume efek yang digunakan disebut …
a. Efek transisi
b. Audio efek
c. Fixed efek
d. Standar efek
e. Efek control window
answer: a
9.Untuk membuat judul film atau kredit pada sebuah video menggunakan ….
a. Teks
b. Template
c. Title
d. Timecode
e. Text tool
answer: c

10. Agar suatu title dapat berjalan dari kiri ke kanan maka diberikan …
a. Crawl title
b. Roll title
c. Still  image
d. Scrate
e. Ease in
answer: a

11. Teknik mengganti latar belakang klip dengan cara menghilangkan latar warna hijau
dikenal dengan nama ….
a. Teknik rgb different key
b. Luma key
c. Green screen key
d. Screen key
e. Multiple key
answer: c

12.Proses akhir dari editing video sering disebut juga …..


a. Render
b. Import
c. Capture
d. Keying
e. Transisi
answer: a

13.Berikut ini merupakan cara mengurangi guncangan camcorder genggam (handycam),


kecuali
a. sering menggunakan zoom
b. menggunakan tripod
c. camcorder dipegang 2 tangan
d. meminimalisir berjalan atau berlari
e. meletakkan pada tempat yang kokoh seperti meja, kursi, dll
answer: a

14. Kumpulan beberapa alat bantu untuk seleksi, cutting, zoom dan lain-lain
a. Jendela Project
b. Jendela Timeline
c. Jendela Toolbox
d. Jendela Info
e. Jendela layer
answer: c

15. Format klip video yang dapat diimpor ke dalam project window promiere pro   adalah :
a. avi, mpeg, mpa  
b. pdf, mpa, mov
c. avi, psd, mpa                                      
d. ws, avi mpg
e. mov, gif, doc
answer: a
soal desain multimedia interaktif
16. Dibawah ini adalah Software aplikasi untuk pembuat animasi 2D yaitu….
a. Adobe Dreamwever
b. Adobe Flash
c. Adobe Ilustrator
d. Adobe Photoshop
e. Adobe Premier
answer: b

17. Yang merupakan alir proses produksi produk multimedia adalah..


a. pre-production, production, post-production
b. production, pre-production, post-production
c. production, pre-production, post-production
d. post-production, pre-production, production
e. pre-production, post-production, production
answer: a

18. Berikut alur perancangan multimedia interaktif untuk media pembelajaran yang benar
adalah…
1. Merancang konsep; perancangan konsep diperlukan sebagai dasar pemikiran dan
kreatifitas yang sesuai dengan tujuan dibuatnya aplikasi multimedia interaktif
tersebut;
2. Merancang isi; aplikasi yang dibuat akan diisi dengan beberapa elemen, antara
lain gambar, suara, teks, animasi dan video;
3. Merancang struktur aplikasi; diperlukan sebagai penjelas alur program dan
komponen yang dirancang aplikasi dan harus sesuai. seperti halnya dalam
membuat diagram alir (flow ch art) dan story board;
4. Perancangan Naskah; Perancangan naskah menjelaskan isi dari teks, kata atau
kalimat yang terdapat pada aplikasi; dan
5. Perancangan Grafik; bentuk kegiatan yang meliputi pemilihan grafik yang
mendukung dialog dan latar belakang fasilitas aplikasi multimedia yang
akan digunakan.

a. 1-2-3-4-5
b. 1-3-2-4-5
c. 1-5-4-2-3
d. 1-2-3-5-4
Answer a
19. berikut adalah format sajian multimedia interaktif kecuali….
a. Tutorial
b. Drill
c. Game online
d. Simulasi
e. Instruksional game
answer: c

Multimedia yang digunakan untuk mengontrol dan dan bisa digunakan oleh end-user
dengan tujuan end-user dapat menggunakan dan mengontrol adalah pengertian dari….
a. Multimedia interaktif
b. Multimedia linier
c. Stopmotion
d. Storyboard
e. multimedia
answer a
20. Desain User Interface sering juga disebut …
a. Desain perencanaan
b. Desain Publikasi
c. Desain antar muka
d. Desain antar user
e. Desain antar muka user

21. Berikut adalah yang termasuk prinsip dasar animasi,kecuali….


a. Squash and stretch.
b. Anticipation.
c. Staging.
d. Straight Ahead Action and Pose to Pose.
e. Slow respon
answer: e

23. Yang termasuk kedalam proses production adalah ...


a. Editing
b. Mengintegrasikan Isi dan Software
c. Penyusunan Tim
d. Penandatangan Kontrak
e. Pembiayaan
answer: a

24.Hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak disebut
dengan…..
a.       Film
b.      Movie
c.       Animasi
d.      Cinema
e.       Diorama
answer: c
25.     Dalam bahasa inggris berdasarkan arti harfiah, kata animasi(animate) artinya…..
a.       Menghidupkan serta menggerakkan benda mati
b.      Menyembah benda mati dan berhala
c.       Makhluk hidup dalam golongan hewan
d.      Sesuatu yang mengasyikan
e.       Hasil kreativitas manusia

24.      Teknik animasi untuk membuat objek yang dimanipulasi secara fisik agar terlihat bergerak sendiri , dan
biasanya dibuat dari gabungan dari foto-foto, dengan mayoritas tokoh animasinya dibuat menggunakan 
lilin/tanah liat adalah animasi….
a.       Animasi komputer
b.      Animasi stopmotion
c.       Animasi komputer
d.      Animasi 3 Dimensi
e.       Animasi Model

25.      Nama lain dari animasi stopmotion  adalah….


a.       Clay motion
b.      Kartun
c.       Manga
d.      Rare motion
e.       Photo motion

26. Berikut ini yang merupakan contoh serial film yang dibuat dengan teknik animasi stopmotion adalah….
a.       Spongebob squarepants
b.      Shaun the sheep
c.       Avatar the legend of Ang
d.      Donald Duck
e.       Transformer

27. Yang bukan merupakan kekurangan dari animasi stopmotion adalah…..


a.       Proses pengerjaaan relative lama
b.      Harus memiliki konsep yang matang
c.       Harus memiliki ketelitian dan ketelatena
d.      Keterbatasan gerak objek
e.       Dapat dibuat dengan hanya menggunakan still kamera

28.      Cara menambah frame pada flash adalah…..


a.       Insert > Frame
b.      Delete>Frame
c.       Insert>Timeline Effects>Frame
d.      Insert>Timeline>Frame
e.       Insert>Frame>Frame

29. Pada animasi  tradisional, objek utama yang mengeksploitir gerak dibuat terpisah dengan latar belakang
dan depan yang statis untuk menghemat pembuatan gambar. Istilah untuk gambar latar belakang adalah…..
a.       Background
b.      Backstage
c.       Backsound
d.      Backbone
e.       Backpacker
30. Model simulasi games adalah salah satu bentuk model pembelajaran interaktif
berbasis computer yang bertujuan untuk . . .
a. Memberikan pengalaman secara riil melalui penciptaan tiruan-tiruan bentuk
yang mendekati sebenarnya
b. Menyediakan suasana yang memberikan fasilitas belajar dalam rangka menambah
kemampuan siswa
c. Memberikan pengenalan pola pembelajaran melalui permaianan yang dirancang
sedemikian rupa
d. Memberikan pengalaman belajar yang lebih konkret melalui latihan soal untuk
menguji siswa melalui kecepatan menyelesaikan latihan soal yang diberikan program
e. Memberikan kemudahan dalam menggunakan perangkat lunak berupa program
yang berisi materi pelajaran
Jawaban : A

Anda mungkin juga menyukai