PKBM Produk Kreatif Dan Kewirausahaan 11 (MM)
PKBM Produk Kreatif Dan Kewirausahaan 11 (MM)
Pemetaan Kompetensi
Identifikasi KI dan KD
Rancangan Penilaian Kognitif
Kriteria Ketuntasan Minimal
Program Tahunan
Program Semester
Rincian Minggu Efektif
Silabus Berkarakter
Hasil Identifikasi Kompetensi Dasar
Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
Multimedia
Nama :
NIP :
Unit Kerja :
Kompetensi Inti:
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong, kerja sama, toleran, dan damai), tanggung
jawab, responsif, dan proaktif melalui keteladanan, pemberian nasihat, penguatan, pembiasaan, dan pengondisian secara
berkesinambungan serta menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara
efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia
Ruang
Lingkup Alokasi
Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Indikator Materi Pokok
Waktu
1 2 3 4 5
3. Memahami, menerapkan, 3.1 Memahami sikap - Memahami pengertian - Sikap dan √ 42 x 45’
meng-analisis, dan dan perilaku wira- wirausaha dan kewirau- perilaku wi-
mengevaluasi tentang usahawan sahaan rausaha
pengetahuan faktual, 4.1 Mempresentasikan - Menjelaskan kualitas
konseptual, operasional dasar, sikap dan perilaku dan karakteristik wirau-
dan metakognitif sesuai de- wirausahawan saha
ngan bidang dan lingkup kerja - Menjelaskan manfaat
Multimedia pada tingkat teknis, mempelajari kewirausa-
spesifik, detail, dan kompleks, haan
berkenaan dengan ilmu pe- - Memahami hal-hal yang
ngetahuan, teknologi, seni, bu- menyebabkan wirausaha
daya, dan humaniora dalam sukses
konteks pengembangan po- - Memahami hal-hal yang
tensi diri sebagai bagian dari menyebabkan wirausaha
keluarga, sekolah, dunia kerja, gagal
warga masyarakat nasional,
regional, dan internasional 3.2 Menganalisis pe- - Memahami dan meng- - Analisis pe- √ 42 x 45’
4. Melaksanakan tugas spesifik luang usaha pro- analisis peluang usaha luang usaha
dengan menggunakan alat, duk barang/jasa produk barang/jasa da- produk mul-
informasi, dan prosedur kerja 4.2 Menentukan pelu- lam bidang multimedia timedia
yang lazim dilakukan serta me- ang usaha produk - Memahami dan menen-
mecahkan masalah sesuai de- barang/jasa tukan peluang usaha
ngan bidang kerja Multimedia produk barang/jasa da-
Menampilkan kinerja di bawah lam bidang multimedia
bimbingan dengan mutu dan - Memahami dan meng-
kuantitas yang terukur sesuai analisis risiko usaha
dengan standar kompetensi - Memahami dan meng-
kerja analisis SWOT pada
Menunjukkan keterampilan suatu usaha
menalar, mengolah, dan me-
3.3 Memahami hak - Memahami dan menje- - Hak Keka- √ 42 x 45’
nyaji secara efektif, kreatif,
atas kekayaan in- laskan hak kekayaan yaan Inte-
produktif, kritis, mandiri, kola-
telektual intelektual lektual
boratif, komunikatif, dan solutif
4.3 Mempresentasikan - Memahami dan mempre-
dalam ranah abstrak terkait
hak atas kekaya- sentasikan hak kekaya-
dengan pengembangan dari
an intelektual an intelektual
yang dipelajarinya di sekolah,
serta mampu melaksanakan 3.4 Menganalisis kon- - Memahami dan menga- - Konsep de- √ 70 x 45’
tugas spesifik di bawah peng- sep desain/proto- nalisis konsep desain/ sain/prototi-
awasan langsung tipe dan kemasan prototipe dan kemasan pe produk
produk barang/ produk barang/jasa multimedia
jasa - Memahami dan menga-
3.5 Menganalisis pro- nalisis proses kerja pem-
ses kerja pembu- buatan prototipe produk
atan prototipe pro- barang/jasa
duk barang/jasa
Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
________________________ ________________________
NIP. NIP.
Kompetensi Inti:
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong, kerja sama, toleran, dan damai), tanggung
jawab, responsif, dan proaktif melalui keteladanan, pemberian nasihat, penguatan, pembiasaan, dan pengondisian secara
berkesinambungan serta menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara
efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia
Jenis Kegiatan
Materi Pembelajaran
Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Indikator
Pembelajaran
TM PT KMTT
3. Memahami, menerap- 3.1 Memahami sikap dan - Konsep wirausa- - Memahami pengertian wira-
kan, menganalisis, dan perilaku wirausahawan ha dan kewirau- usaha dan kewirausahaan
mengevaluasi tentang 4.1 Mempresentasikan si- sahaan - Menjelaskan kualitas dan ka-
pengetahuan faktual, kap dan perilaku wira- - Karakteristik rakteristik wirausaha
konseptual, operasio- usahawan wirausaha - Menjelaskan manfaat mem-
nal dasar, dan metako- - Faktor kegagal- pelajari kewirausahaan
gnitif sesuai dengan bi- an dan keberha- - Memahami hal-hal yang me-
dang dan lingkup kerja silan usaha nyebabkan wirausaha sukses
Multimedia pada ting- - Memahami hal-hal yang me-
kat teknis, spesifik, de- nyebabkan wirausaha gagal
tail, dan kompleks, ber-
kenaan dengan ilmu 3.2 Menganalisis peluang - Peluang usaha - Memahami dan menganalisis
pengetahuan, teknolo- usaha produk barang/ - Risiko usaha peluang usaha produk ba-
gi, seni, budaya, dan jasa - Penentuan pelu- rang/jasa dalam bidang mul-
humaniora dalam kon- 4.2 Menentukan peluang ang usaha timedia
teks pengembangan usaha produk barang/ - Peluang usaha - Memahami dan menentukan
potensi diri sebagai ba- jasa produk barang/ peluang usaha produk ba-
gian dari keluarga, se- jasa dalam bi- rang/jasa dalam bidang mul-
kolah, dunia kerja, war- dang multimedia timedia
ga masyarakat nasio- - Analisis SWOT - Memahami dan menganalisis
nal, regional, dan inter- risiko usaha
nasional - Memahami dan menganalisis
4. Melaksanakan tugas SWOT pada suatu usaha
spesifik dengan meng-
3.3 Memahami hak atas - Mengenal KI dan - Memahami dan menjelaskan
gunakan alat, informa-
kekayaan intelektual HKI hak kekayaan intelektual
si, dan prosedur kerja
4.3 Mempresentasikan hak - Jenis-jenis hak - Memahami dan mempresen-
yang lazim dilakukan
atas kekayaan intelek- kekayaan inte- tasikan hak kekayaan inte-
serta memecahkan ma-
tual lektual lektual
salah sesuai dengan
bidang kerja Multime-
dia
Menampilkan kinerja di
bawah bimbingan de-
ngan mutu dan kuanti-
tas yang terukur sesuai
dengan standar kom-
petensi kerja
Menunjukkan keteram- 3.4 Menganalisis konsep - Konsep desain - Memahami dan menganalisis
pilan menalar, mengo- desain/prototipe dan produk barang/ konsep desain/prototipe dan
lah, dan menyaji seca- kemasan produk ba- jasa kemasan produk barang/jasa
ra efektif, kreatif, pro- rang/jasa - Konsep prototipe - Memahami dan menganalisis
duktif, kritis, mandiri, 3.5 Menganalisis proses produk/jasa proses kerja pembuatan pro-
kolaboratif, komunikatif, kerja pembuatan pro- - Proses kerja totipe produk barang/jasa
Keterangan:
TM : Tatap Muka
PT : Penugasan Terstruktur
KMTT : Kegiatan Mandiri Tidak Terstruktur
Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
________________________ ________________________
NIP. NIP.
Kompetensi Inti:
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong, kerja sama, toleran, dan damai), tanggung
jawab, responsif, dan proaktif melalui keteladanan, pemberian nasihat, penguatan, pembiasaan, dan pengondisian secara
berkesinambungan serta menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara
efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia
Keterangan:
UH : Ulangan Harian
UTS : Ulangan Tengah Semester
LUS : Latihan Ulangan Semester
Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
________________________ ________________________
NIP. NIP.
Kompetensi Inti:
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong, kerja sama, toleran, dan damai), tanggung
jawab, responsif, dan proaktif melalui keteladanan, pemberian nasihat, penguatan, pembiasaan, dan pengondisian secara
berkesinambungan serta menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara
efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia
3. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan
metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Multimedia pada tingkat teknis, spesifik, detail, dan kompleks, berkenaan
dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian
dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional
4. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta
memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Multimedia
Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif,
komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung
Menunjukkan keterampilan memersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah
konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung
Catatan:
Poin kriteria penetapan ketuntasan diisi guru masing-masing sesuai KKM yang akan dicapai di tingkat sekolahnya
Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
________________________ ________________________
NIP. NIP.
Catatan: Poin kriteria penetapan ketuntasan diisi guru masing-masing sesuai KKM yang akan dicapai di tingkat sekolahnya
Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
________________________ ________________________
NIP. NIP.
Alokasi
Semester No. Materi Pokok/Kompetensi Dasar Keterangan
Waktu
1 1. Sikap dan perilaku wirausaha 42 JP
- Memahami sikap dan perilaku wirausahawan
- Mempresentasikan sikap dan perilaku wirausahawan
2. Analisis peluang usaha produk multimedia 42 JP
- Menganalisis peluang usaha produk barang/jasa
- Menentukan peluang usaha produk barang/jasa
3. Hak Kekayaan Intelektual 42 JP
- Memahami hak atas kekayaan intelektual
- Mempresentasikan hak atas kekayaan intelektual
Jumlah 126 JP
2 4. Konsep desain/prototipe produk multimedia 70 JP
- Menganalisis konsep desain/prototipe dan kemasan produk barang/jasa
- Menganalisis proses kerja pembuatan prototipe produk barang/jasa
- Menganalisis lembar kerja/gambar kerja untuk pembuatan prototipe produk
barang/jasa
- Membuat desain/prototipe dan kemasan produk barang/jasa
- Membuat alur dan proses kerja pembuatan prototipe produk barang/jasa
- Membuat lembar kerja/gambar kerja untuk pembuatan prototipe produk
barang/jasa
5. Produksi prototipe produk barang/jasa 56 JP
- Menganalisis biaya produksi prototipe produk barang/jasa
- Menerapkan proses kerja pembuatan prototipe produk barang/jasa
- Menentukan pengujian kesesuaian fungsi prototipe produk barang/jasa
- Menghitung biaya produksi prototipe produk barang/jasa
- Membuat prototipe produk barang/jasa
- Menguji prototipe produk barang/jasa
Jumlah 126 JP
Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
________________________ ________________________
NIP. NIP.
Bulan
Materi
Jml
No. Pokok/Kompetens Juli Agustus September Oktober November Desember Januari Februari Maret April Mei Juni Juli
Jam
i Dasar
2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2
2. Analisis peluang 42 JP x x x x x x
usaha produk
multimedia
- Menganalisis
peluang usaha
produk barang/
jasa
- Menentukan
peluang usaha
produk barang/
jasa
3. Hak Kekayaan 42 JP x x x x x x
Intelektual
- Memahami
hak atas keka-
yaan intelek-
tual
- Mempresenta-
sikan hak atas
kekayaan inte-
lektual
4. Konsep desain/ 70 JP x x x x x x x x x x
prototipe produk
multimedia
- Menganalisis
konsep desain/
prototipe dan
kemasan pro-
duk barang/ja-
sa
- Mengana-lisis
proses kerja
pembuatan
prototipe pro-
duk barang/
jasa
- Menganalisis
lembar kerja/
gambar kerja
untuk pembu-
atan prototipe
produk barang/
jasa
- Membuat de-
sain/prototipe
dan kemasan
produk barang/
jasa
- Membuat alur
dan proses
kerja pembu-
atan prototipe
produk barang/
jasa
- Membuat lem-
bar kerja/gam-
bar kerja un-
tuk pembuat-
an prototipe
produk ba-
rang/jasa
5. Produksi proto- 56 JP x x x x x x x x
tipe produk ba-
rang/jasa
- Menganalisis
biaya produksi
prototipe pro-
duk barang/ja-
sa
- Menerapkan
proses kerja
Jumlah 252 JP
Keterangan:
: Kegiatan tengah semester
: Ujian nasional/ujian nasional susulan
: Latihan ulangan semester 1/latihan ulangan semester 2
: Libur hari raya Idul Fitri
: Ulangan semester 1/ulangan semester 2
: Libur semester 1/libur semester 2
Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
________________________ _______________________
NIP. NIP.
Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
________________________ ________________________
NIP. NIP.
Kompetensi Inti:
1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, santun, peduli (gotong royong, kerja sama, toleran, dan damai), tanggung
jawab, responsif, dan proaktif melalui keteladanan, pemberian nasihat, penguatan, pembiasaan, dan pengondisian secara
berkesinambungan serta menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara
efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia
• Sikap spiritual (KI 1) dan sikap sosial (KI 2) dibentuk melalui pembelajaran tidak langsung, antara lain melalui pembelajaran
kompetensi pengetahuan (KD pada KI 3) dan kompetensi keterampilan (KD pada KI 4) serta pembiasaan dan keteladanan
• Penilaian sikap spiritual (KI 1) dan sikap sosial (KI 2) dilakukan, antara lain melalui observasi, penilaian diri, penilaian
antarteman, dan/atau jurnal (catatan pendidik)
3. Menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif
sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Multimedia pada tingkat teknis, spesifik, detail, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga,
sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional
4. Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan
masalah sesuai dengan bidang kerja Multimedia
Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif,
komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu
melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung
Menunjukkan keterampilan memersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah
konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung
Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
________________________ ________________________
NIP. NIP.
3.1 Memahami sikap dan perilaku wirau- 4.1 Mempresentasikan sikap dan perilaku - Sikap dan perilaku wirausaha
sahawan wirausahawan
3.2 Menganalisis peluang usaha produk ba- 4.2 Menentukan peluang usaha produk - Analisis peluang usaha produk
rang/jasa barang/jasa multimedia
3.3 Memahami hak atas kekayaan intelektual 4.3 Mempresentasikan hak atas kekayaan - Hak Kekayaan Intelektual
intelektual
3.4 Menganalisis konsep desain/prototipe dan 4.4 Membuat desain/prototipe dan kemasan - Konsep desain/prototipe produk
kemasan produk barang/jasa produk barang/jasa multimedia
3.5 Menganalisis proses kerja pembuatan 4.5 Membuat alur dan proses kerja pembu-
prototipe produk barang/jasa atan prototipe produk barang/jasa
3.6 Menganalisis lembar kerja/gambar kerja 4.6 Membuat lembar kerja/gambar kerja un-
untuk pembuatan prototipe produk ba- tuk pembuatan prototipe produk barang/
rang/jasa jasa
3.7 Menganalisis biaya produksi prototipe 4.7 Menghitung biaya produksi prototipe - Produksi prototipe produk ba-
produk barang/jasa produk barang/jasa rang/jasa
3.8 Menerapkan proses kerja pembuatan 4.8 Membuat prototipe produk barang/jasa
prototipe produk barang/jasa 4.9 Menguji prototipe produk barang/jasa
3.9 Menentukan pengujian kesesuaian fung-si
prototipe produk barang/jasa
Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
________________________ ________________________
NIP. NIP.
A. Tujuan Pembelajaran
- Peserta didik dapat memahami pengertian wirausaha dan kewirausahaan
- Peserta didik dapat menjelaskan kualitas dan karakteristik wirausaha
- Peserta didik dapat menjelaskan manfaat mempelajari kewirausahaan
- Peserta didik dapat memahami hal-hal yang menyebabkan wirausaha sukses
- Peserta didik dapat memahami hal-hal yang menyebabkan wirausaha gagal
Karakter peserta didik yang diharapkan:
- Disiplin, kerja keras, rasa ingin tahu, dan tanggung jawab
B. Materi Pembelajaran
Sikap dan perilaku wirausaha
Pertemuan Ke-1 s.d. 21
1. Wirausaha (entrepreneur) merupakan orang-orang yang mempunyai kemampuan melihat dan menilai peluang,
mengumpulkan sumber daya yang dibutuhkan guna mengambil keuntungan, dan tindakan yang tepat guna memastikan
kesuksesan.
2. Menurut Ir. Ciputra, wirausaha secara garis besar dibagi menjadi tiga kelompok, yaitu necessity entrepreneur, replicative
entrepreneur, dan innovative entrepreneur.
3. Seorang wirausaha menurut David E. Rye harus memiliki karakteristik yang memenuhi syarat-syarat keunggulan bersaing,
seperti inovatif, kreatif, adaptif, dinamik, kemampuan berintegrasi, kemampuan mengambil risiko atas keputusan yang
dibuat, integritas, daya juang, dan kode etik sehingga dapat mewujudkan efektivitas dari perusahaan/organisasi.
Keterangan:
1. BT (Belum Tampak), jika sama sekali tidak menunjukkan usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas
2. MT (Mulai Tampak), jika menunjukkan sudah ada usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas tetapi masih
sedikit dan belum ajek/konsisten
3. MB (Mulai Berkembang), jika menunjukkan ada usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas yang cukup
sering dan mulai ajek/konsisten
4. MK (Membudaya), jika menunjukkan adanya usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas secara terus-
menerus dan ajek/konsisten
Penilaian Hasil
Indikator Pencapaian Bentuk
Teknik Penilaian Instrumen
Kompetensi Penilaian
1. Memahami pengertian wirausaha Tes tertulis Uraian 1. Jelaskan secara singkat mengenai ciri-ciri
dan kewirausahaan wirausaha yang memiliki kemampuan
2. Menjelaskan kualitas dan karakteris- manajerial!
tik wirausaha 2. Sebut dan jelaskan karakteristik wira-
3. Menjelaskan manfaat mempelajari usaha menurut David E. Rye!
kewirausahaan 3. Apa saja kerugian yang bisa didapatkan
4. Memahami hal-hal yang menye- dari melakukan wirausaha?
babkan wirausaha sukses 4. Apa saja tiga indikator motivasi berpres-
5. Memahami hal-hal yang menye- tasi tinggi?
babkan wirausaha gagal 5. Jelaskan perbedaan karakteristik dedica-
tion dengan devotion!
Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
________________________ ________________________
NIP. NIP.
A. Tujuan Pembelajaran
- Peserta didik dapat memahami dan menganalisis peluang usaha produk barang/jasa dalam bidang multimedia
- Peserta didik dapat memahami dan menentukan peluang usaha produk barang/jasa dalam bidang multimedia
- Peserta didik dapat memahami dan menganalisis risiko usaha
- Peserta didik dapat memahami dan menganalisis SWOT pada suatu usaha
Karakter peserta didik yang diharapkan:
- Bersahabat/komunikatif, kerja keras, rasa ingin tahu, dan tanggung jawab
B. Materi Pembelajaran
Analisis peluang usaha produk multimedia
Pertemuan Ke-22 s.d. 42
1. Kata peluang usaha terdiri dari dua kata, yaitu peluang dan usaha. Peluang mempunyai arti kesempatan, sedangkan usaha
berarti suatu upaya dengan berbagai daya untuk mencapai tujuan atau sesuatu yang diinginkan.
2. Ciri-ciri peluang usaha potensial yang perlu dipertimbangkan sebagai berikut.
a. Produk dengan nilai jual tinggi.
b. Memenuhi kebutuhan masyarakat.
c. Kerugian usaha yang minimal.
d. Jenis usaha tidak bersifat musiman.
e. Dapat bertahan lama di pasar.
f. Ketersediaan produk mudah untuk didapatkan dengan harga yang murah
3. Risiko usaha merupakan suatu keadaan yang tidak pasti dan terdapat unsur bahaya dalam usaha.
4. Terdapat empat bentuk sikap yang dapat dilakukan dalam menyikapi risiko usaha, antara lain:
a. Risk avoidance (menghindari risiko).
b. Risk reduction (mengurangi risiko).
c. Risk transfer (memindahkan risiko).
d. Risk retention (menerima risiko).
Keterangan:
1. BT (Belum Tampak), jika sama sekali tidak menunjukkan usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas
2. MT (Mulai Tampak), jika menunjukkan sudah ada usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas tetapi masih
sedikit dan belum ajek/konsisten
3. MB (Mulai Berkembang), jika menunjukkan ada usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas yang cukup
sering dan mulai ajek/konsisten
4. MK (Membudaya), jika menunjukkan adanya usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas secara terus-
menerus dan ajek/konsisten
Penilaian Hasil
Teknik Bentuk
Indikator Pencapaian Kompetensi Instrumen
Penilaian Penilaian
1. Memahami dan menganalisis peluang Tes tertulis Uraian 1. Sebutkan tiga faktor yang memengaruhi
usaha produk barang/jasa dalam ketidakpastian yang dapat menyebabkan
bidang multimedia risiko kerugian!
2. Memahami dan menentukan peluang 2. Sebutkan sumber-sumber risiko menurut
usaha produk barang/jasa dalam Godfrey!
bidang multimedia 3. Jelaskan yang Anda ketahui tentang analisis
3. Memahami dan menganalisis risiko persaingan dalam sebuah usaha baru!
usaha 4. Jelaskan mengenai produk yang meng-alami
4. Memahami dan menganalisis SWOT tahap decline!
pada suatu usaha 5. Jelaskan masing-masing perbedaan antara
strengths, weaknesses, opportunities, dan
threats!
Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
________________________ ________________________
NIP. NIP.
A. Tujuan Pembelajaran
- Peserta didik dapat memahami dan menjelaskan hak kekayaan intelektual
- Peserta didik dapat memahami dan mempresentasikan hak kekayaan intelektual
Karakter peserta didik yang diharapkan:
- Bersahabat/komunikatif, kerja keras, kreatif, dan tanggung jawab
B. Materi Pembelajaran
Hak Kekayaan Intelektual
Pertemuan Ke-43 s.d. 63
1. HKI adalah hak yang berasal dari hasil kegiatan kreatif suatu kemampuan daya berpikir manusia yang mengekspresikan
kepada khalayak umum dalam berbagai bentuk, memiliki manfaat, berguna dalam menunjang kehidupan manusia, serta
mempunyai nilai ekonomis yang melindungi karya-karya intelektual manusia.
2. Prinsip-prinsip hak kekayaan intelektual sebagai berikut.
a. Prinsip ekonomi.
b. Prinsip keadilan.
c. Prinsip kebudayaan.
d. Prinsip sosial.
3. Upaya perlindungan hukum HKI terdiri atas beberapa sistem, yaitu sistem konstitutif, sistem deklaratif, perubahan deklaratif
dari sistem deklaratif ke sistem konstitutif, penentuan masa perlindungan, serta penindakan dan pemulihan.
4. Jenis-jenis HKI sebagai berikut.
a. Hak cipta.
b. Hak kekayaan industri, yang terdiri atas:
1) Hak paten.
2) Hak merek.
3) Desain industri.
4) Rahasia dagang (trade secret).
5) Desain Tata Letak Sirkuit Terpadu (DTLST).
6) Perlindungan Varietas Tanaman (PVT).
C. Metode Pembelajaran
1. Memahami dan menjelaskan Tes tertulis Uraian 1. Jelaskan prinsip ekonomi dalam HKI!
hak kekayaan intelektual 2. Sebutkan kriteria desain industri yang mendapat
2. Memahami dan mempresen- perlindungan!
tasikan hak kekayaan intelek- 3. Apa pengertian invensi dalam sebuah karya cipta?
tual 4. Invensi apa saja yang tidak diberikan paten?
5. Sebutkan minimal lima alasan permohonan merek
ditolak!
Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
________________________ ________________________
NIP. NIP.
A. Tujuan Pembelajaran
- Peserta didik dapat memahami dan menganalisis konsep desain/prototipe dan kemasan produk barang/jasa
- Peserta didik dapat memahami dan menganalisis proses kerja pembuatan prototipe produk barang/jasa
- Peserta didik dapat memahami dan menganalisis lembar kerja/gambar kerja untuk pembuatan prototipe produk barang/jasa
- Peserta didik dapat memahami dan membuat desain/prototipe dan kemasan produk barang/jasa
- Peserta didik dapat memahami dan membuat alur dan proses kerja pembuatan prototipe produk barang/jasa
- Peserta didik dapat memahami dan membuat lembar kerja/gambar kerja untuk pembuatan prototipe produk barang/jasa
Karakter peserta didik yang diharapkan:
- Jujur, kreatif, mandiri, dan rasa ingin tahu
B. Materi Pembelajaran
Konsep desain/prototipe produk multimedia
Pertemuan Ke-64 s.d. 98
1. Desain produk adalah suatu proses untuk menciptakan desain produk terbaru yang nantinya akan dijual perusahaan
kepada para konsumennya.
2. Manfaat desaib produk dalam kehidupan sehari-hari, antara lain:
a. Untuk mempercepat setiap proses pekerjaan.
b. Untuk menyampaikan pesan tersembunyi dalam bentuk grafis.
c. Agar produk yang dijual menjadi lebih menarik dan unik.
Keterangan:
1. BT (Belum Tampak), jika sama sekali tidak menunjukkan usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas
2. MT (Mulai Tampak), jika menunjukkan sudah ada usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas tetapi masih
sedikit dan belum ajek/konsisten
3. MB (Mulai Berkembang), jika menunjukkan ada usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas yang cukup
sering dan mulai ajek/konsisten
4. MK (Membudaya), jika menunjukkan adanya usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas secara terus-
menerus dan ajek/konsisten
Penilaian Hasil
Teknik Bentuk
Indikator Pencapaian Kompetensi Instrumen
Penilaian Penilaian
1. Memahami dan menganalisis konsep Tes Uraian 1. Sebutkan minimal tiga manfaat desain produk!
desain/prototipe dan kemasan produk tertulis 2. Sebutkan tujuan dari pembuatan gambar teknik!
barang/jasa 3. Jelaskan perbedaan accuracy dengan legibility
2. Memahami dan menganalisis proses dalam membuat gambar teknik!
kerja pembuatan prototipe produk 4. Sebutkan minimal tiga karakteristik yang harus
barang/jasa dimiliki oleh perancang!
3. Memahami dan menganalisis lembar 5. Jelaskan pengertian label pangan menurut PP
kerja/gambar kerja untuk pembuatan Republik Indonesia No.69 Tahun 1999!
prototipe produk barang/jasa
4. Memahami dan membuat
desain/prototipe dan kemasan produk
barang/jasa
5. Memahami dan membuat alur dan
proses kerja pembuatan prototipe
produk barang/jasa
6. Memahami dan membuat lembar
kerja/gambar kerja untuk pembuatan
prototipe produk barang/jasa
Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
________________________ ________________________
NIP. NIP.
A. Tujuan Pembelajaran
- Peserta didik dapat memahami dan menganalisis biaya produksi prototipe produk barang/jasa
- Peserta didik dapat memahami dan menerapkan proses kerja pembuatan prototipe produk barang/jasa
- Peserta didik dapat memahami dan menentukan pengujian kesesuaian fungsi prototipe produk barang/jasa
- Peserta didik dapat memahami dan menghitung biaya produksi prototipe produk barang/jasa
- Peserta didik dapat memahami dan membuat prototipe produk barang/jasa
- Peserta didik dapat memahami dan menguji prototipe produk barang/jasa
Karakter peserta didik yang diharapkan:
- Bersahabat/komunikatif, jujur, kreatif, dan rasa ingin tahu
B. Materi Pembelajaran
Produksi prototipe produk barang/jasa
Pertemuan Ke-99 s.d. 126
1. Biaya adalah suatu pengorbanan sumber ekonomi yang diukur dalam satuan uang, untuk mendapatkan barang atau jasa
yang diharapkan akan memberikan keuntungan/manfaat pada saat ini atau masa yang akan datang.
2. Informasi mengenai harga pokok produksi sangat penting bagi perusahaan, yaitu sebagai pedoman bagi pihak manajemen
dalam rangka menentukan harga jual yang akan ditawarkan kepada pembeli agar mampu bersaing di pasar.
3. Unsur-unsur harga pokok produksi mencakup tiga hal, yaitu:
a. Biaya bahan baku langsung (direct material cost).
b. Biaya tenaga kerja langsung (direct labour cost).
c. Biaya overhead pabrik (factory overhead).
4. Adapun tujuan pokok penentuan harga jual, yaitu:
Keterangan:
1. BT (Belum Tampak), jika sama sekali tidak menunjukkan usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas
2. MT (Mulai Tampak), jika menunjukkan sudah ada usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas tetapi masih
sedikit dan belum ajek/konsisten
3. MB (Mulai Berkembang), jika menunjukkan ada usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas yang cukup
sering dan mulai ajek/konsisten
4. MK (Membudaya), jika menunjukkan adanya usaha sungguh-sungguh dalam menyelesaikan tugas secara terus-
menerus dan ajek/konsisten
Penilaian Hasil
Teknik Bentuk
Indikator Pencapaian Kompetensi Instrumen
Penilaian Penilaian
1. Memahami dan menganalisis biaya produksi Tes tertulis Uraian 1. Sebutkan karakteristik perusahaan
prototipe produk barang/jasa yang menggunakan sistem penentuan
2. Memahami dan menerapkan proses kerja harga pokok berdasarkan pesanan!
pembuatan prototipe produk barang/jasa 2. Jelaskan yang dimaksud dengan biaya
3. Memahami dan menentukan pengujian ke- bahan baku langsung!
sesuaian fungsi prototipe produk barang/jasa 3. Sebutkan langkah-langkah dalam pro-
4. Memahami dan menghitung biaya produksi ses pengendalian mutu!
prototipe produk barang/jasa 4. Sebutkan lima dimensi kualitas pela-
5. Memahami dan membuat prototipe produk yanan kepada pelanggan/konsumen!
barang/jasa 5. Sebutkan beberapa tujuan dari peng-
6. Memahami dan menguji prototipe produk ujian atau pemeriksaan produk!
barang/jasa
Mengetahui …………………………………
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
________________________ ________________________
NIP. NIP.