Anda di halaman 1dari 4

1. Logika berasal dari kata logos artinya….

A. Kecerdasan
B. Kemampuan berpikir
C. Hasil pemikiran yang disampaikan dalam kata-kata tulisan maupun verbal
D. Cara memecahkan permasalahan dalam hitungan alur pikiran yang sistematis dan logis
E. Cara berpikir secara profesional

2. Metode percobaan atau eksperimen untuk memecahkan pemasalah dengan meniru kondisi nyata
melalui media pendukung adalah….
A. Komunikasi
B. Simulasi
C. Digital
D. Analog
E. Konsep ide

3. Algoritme berasal dari kata algorism artinya….


A. Hasil pemikiran yang disampaikan dalam kata-kata tulisan maupun verbal
B. Cara memecahkan permasalahan dalam hitungan alur pikiran yang sistematis dan logis
C. Kecerdasan buatan
D. Kemampuan mengasanilis berpikir
E. Kemampuan membuat ide

4. Manfaat dari ide adalah sebaiknya...


A. Menciptakan masalah baru
B. Memberikan pemikiran negative terhadap orang lain
C. Melawan aturan ketentuan hukum
D. Membantu memecahkan masalah
E. Membantu Memberikan masalah

5. Proses pengambilan kesimpulan berdasalkan pernyataan umum ke pernyataan khusus adalah..


A. Kesimpulan Induktif
B. Kesimpulan deduktif
C. Kesimpulan induktif dan deduktif
D. Kesimpulan Positif
E. Kesimpulan Negatif

6. Model penulisan algoritme yang menggunakan bentuk penyusunan bangun ruang disebut sebagai
bagan alir….
A. Natural languange
B. Notasi pseudecode
C. Flowchart
D. Algortima
E. Bahasa pemrograman

7. Bagan berguna untuk melakukan analisis sitem dengan menggunakan proses dalam suatu prosedur
program disebut bagan alir...
A. Proses
B. Sistem
C. Skematik
D. Dokumen
E. Program

8. Aktivitas berikut yang sering Menggunakan otak kiri manusia dalam kehidupan sehari-hari…
A. Logika
B. Analisis
C. Menulis
D. Berhitung
E. Memainkan musik

9. Suatu susunan atau urutan langkah-langkah dalam menyelesaikan sebuah persoalan secara sistematis
dan logis disebut sebagai...
A. Notasi computing
B. Pemrograman
C. Algoritme
D. Strategi
E. Taktik

10. Simbol bangun ruang belah ketupat dalam bagan alir flowchart berfungsi untuk…
A. Proses Manual
B. Menginputkan data secara manual
C. Sebagai penyeleksi sebuah kondisi
D. Tanda penghubung dalam lain halaman
E. Menggambarkan proses secara komputerisasi

11. Symbol bagan ruang belah ketupat dalam bagan flowchart berfungsi untuk...
A. Prose manual
B. Menginputkan data secara manual
C. Sebagai penyeleksi sebuah kondisi
D. Menghubungkan bagian-bagian yg terputus pada satu halaman
E. Menggambarkan proses secara komputerisasi

12. Symbol bagan ruang lingkaran dalam bagan flowchart berfungsi untuk…
A. Prose manual
B. Menginputkan data secara manual
C. Sebagai penyeleksi sebuah kondisi
D. Menghubungkan bagian-bagian yg terputus pada satu halaman
E. Menggambarkan proses secara komputerisasi

13. Agar komputer dapat dioperasikan, maka kita akan memerlukan….


A. Disket
B. Harddisk
C. Monitor
D. Sistem Operasi
E. Keyboard

14. Perangkat lunak dalam bahasa komputer adalah….


A. Softhouse
B. Software
C. Brainware
D. Hardware
E. RAM

15. Yang termasuk input device adalah….


A. Keyboard, mouse, joystick
B. CPU, monitor, printer
C. Keyboard, CPU, monitor
D. RAM, Hardisk, Flashdisk
E. Keyboard, mouse, modem

16. Microphone merupakan salah satu alat...


A. Output Komputer
B. Input Komputer
C. Proses Komputer
D. Keluaran Komputer
E. Pointing Device

17. Fungsi Microphone adalah alat yang menghasilkan..


A. Gambar
B. Cahaya
C. Suara
D. Icon
E. Suara dan Gambar

18. Media penyimpan data dalam jumlah banyak disebut….


A. Disket
B. Hardisk
C. Keyboard
D. USB Flash
E. Memory

19. Yang bukan merupakan alat input komputer adalah...


A. Scanner
B. Camera Digital
C. Web Camera
D. Barcode Reader
E. Monitor

20. Yang termasuk output device adalah….


A. Keyboard, mouse, joystick
B. Monitor dan printer
C. Keyboard, CPU, monitor
D. RAM, Hardisk, Flashdisk
E. Printer, keyboard, monitor

21. Peripheral yang fungsinya untuk melihat hasil cetakan dalam kertas adalah….
A. Printer
B. CD-Room
C. Disket
D. Mouse
E. Keyboard

22. Speaker merupakan salah satu alat...


A. Input Komputer
B. Output Komputer
C. Proses Komputer
D. Masukan Komputer
E. Pointing Device

23. Tombol power pada CPU digunakan untuk....


A. Keluar dari program
B. Mematikan komputer
C. Merestart komputer
D. Menstand by computer
E. Menghidupkan computer

24. Media yang digunakan untuk menunjuk, memilih dan memindahkan objek pada layar disebut….
A. Mouse
B. Keyboard
C. Printer
D. Disket
E. Monitor

25. Fungsi Media yang digunakan untuk memasukkan input berupa teks atau perintah lain dg tombol-
tombol khusus adalah....
A. Mouse
B. Keyboard
C. Printer
D. Disket
E. Monitor

26. Simbol bangun ruang belah ketupat dalam bagan alir flowchart berfungsi untuk…
F. Proses Manual
G. Menginputkan data secara manual
H. Sebagai penyeleksi sebuah kondisi
I. Tanda penghubung dalam lain halaman
J. Menggambarkan proses secara komputerisasi

27. Suatu metode yang menekan penulisan logika penyelesaian masalah menggunakan bahasa yang
disamarkan dari bahasa pemrograman disebut metode penulisan…
A. Flowchart
B. Pseudecode
C. Bahasa alami
D. Bahasa inggris
E. Bagan alir dekomun

28. Speaker merupakan salah satu alat...


A. Input Komputer
B. Output Komputer
C. Proses Komputer
D. Masukan Komputer
E. Pointing Device

29. Fungsi Speaker adalah alat yang mengasilkan...


A. Gambar
B. Cahaya
C. Suara
D. Icon
E. Picture
30. Yang merupakan symbol bagan proses pada gambar berikut adalah…?

A.

B.

C.

D.

E.

Essay :

31. Apa yang dimaksud dengan Komputer


32. Jelaskan apa yang dimaksud dengan simulasi komunikasi digital…?
33. Jelaskan 3 simbol pada flowchart…?
34. Buatlah rumus mencari luas segitiga dengan menggunakan Flowchat…?
35. Buatlah rumus mecari Luas Lingkaran dengan menggunakan Flowchat…?
36.

Anda mungkin juga menyukai