MATCH RULES Efootball Gresik 2.0
MATCH RULES Efootball Gresik 2.0
DISUSUN OLEH
NAMA TIM :
NAMA ROSTER :
INSTAGRAM :
KECAMATAN :
1.1.1 Pada Awal pengiriman data peserta, semua peserta liga harus
mengirimkan SS data pengguna ke Grup Liga sebagai lampiran data
peserta.
1.2. Semua data peserta bisa dirubah dengan konfirmasi apabila
1.3. Nama klub peserta boleh ditambahi dengan nama clan tempat
bernaung dengan konfirmasi admin (nama utama yang didaftarkan
harus sama)
1.5. Bila tidak memenuhi kriteria di atas maka dianggap berbuat ilegal
dan dikenakan sanksi sesuai kebijakan admin
2. JADWAL MATCHDAY
2.3. Jadwal Kickoff dan Deadline akan diumumkan admin setiap awal
Matchday akan dimainkan
2.7. Setiap selesai Matchday maka admin akan menginput skor hasil
dan peserta bisa melihat klasemen sementara di aplikasi Yang
digunakan untuk membuat jadwal
3. PELAKSANAAN MATCHDAY
3.1.5. Diusahakan jangan chat lawan pada saat mepet deadline karena
bila terjadi maka admin akan mengambil keputusan sesuai SS chat
ajakan match yg dikirim yang berpotensi akan menimbulkan konflik
antar peserta.
3.2. Pastikan Settingan Waktu Match serta penggunaan extra time dan
penalty kick sesuai ketentuan yang ditetapkan admin begitu juga
dengan penggunaan formasi dan pemain Yang digunakan
3.2.1. Bila di tengah match menyadari bahwa waktu match tidak sesuai
maka laga dianggap tidak sah dan harus diulang serta skor
pertandingan diulang dari 0-0
3.2.2. Bila lupa dalam mengubah settingan extra time dan penalty kick
maka laga dianggap sah dan bila hasil seri (untuk CUP dan situasi di leg
3) maka laga harus diulang lagi.
3.2.3. Tidak boleh sengaja keluar dari game karena formasi salah dan
bila dilakukan maka dianggap WO.
3.3. Pastikan menggunakan Kartu SIM Yang bisa mudah untuk connect
dengan lawan bila susah terconnect maka resiko ditanggung sendiri
(diusahakan tidak menggunakan WIFI)
3.4. Pastikan sinyal Yang digunakan stabil dan dalam kondisi full
apabila sinyal tidak bagus karena cuaca maka diharapkan dibuktikan
dengan foto situasi cuaca di tempat Player bermain
3.4.1. Bila dirasakan game lag maka tunggu sampai ada keterangan
menyambungkan sampai 3 kali sebelum meng-DC game. Bila tidak
sesuai maka akan diputuskan sesuai kebijakan admin (sertakan SS
sebelum DC terjadi)
3.5. Peserta bisa menggunakan fitur game secara bebas mulai dari
Selebrasi dan Jeda Game.
3.5.2. Bila saat mengjeda game sampai di-DC maka harus ada alasan yg
dapat diterima dan masuk akal serta konfirmasi alasan maksimal 30
menit setelahnya
3.6. Dilarang menggunakan taktik bermain di area sendiri selama 5
menit waktu di game dan bila terbukti (dengan menyertakan video)
maka dianggap WO
4.2. Tulis skor match di list matchday Yang telah disiapkan oleh admin
5.2. Jaga Attitude dan Sikap serta selalu respect terhadap lawan
eFOOTBALL GRESIK
GRESIK CLAN CHAMPIONSHIP
KRITERIA CLAN YANG MENGIKUTI
MAKSIMAL 22 PLAYER
SISTEM MATCHDAY
▶MATCH RULES◀
11 vs 11
▶POIN CLAN◀
MENANG : 3
SERI : 1
KALAH : 0
▶SISTEM PERTANDINGAN◀
• TS BEBAS
• SQUAD BEBAS
• SINGLE MATCH
• 8 MENIT ON ET & PK
• 11 vs 11 BATTLE
CATATAN
- SELEBRASI DIIJINKAN
EFOOTBALL GRESIK
PENGAWAS :
M. AGUS SALIM
HASAN RAMADHAN
DADANG KAUMKUSAM
ZAINAL ABIDIN
DIVISI KEUANGAN
DIVISI KOMPETISI
KETUA : A. TAUFIQURROHMAN
ANGGOTA :
SATRIYO WICAKSONO
LUKMAN HAKIM
WAQYU AL MAGHTANIY
DWI ARDYANSYAH
DIVISI HUMAS
ANGGOTA :
ARIF FAIZUN
DWI ARDYANSYAH
MIFTACHUL CHOIRI
ANGGOTA :
M. ANDIKA KURNIAWAN
DIMAS SAHRUL
MIFTACHUL CHOIRI
DWI ARDYANSYAH
SATRIYO WICAKSONO
IQBALLUDIN MUNIF
KETUA : A. TAUFIQURROHMAN
ANGGOTA:
M. ANDIKA KURNIAWAN