Paper Aplikasi Citra
Paper Aplikasi Citra
MURNI HAKIKI
19012020
1
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL................................................................................................................1
DAFTAR ISI............................................................................................................................2
APLIKASI YANG BERKAITAN DENGAN PENGOLAHAN CITRA................................3
1. Bidang Militer...............................................................................................................3
2. Bidang Medis/Kedokteran Biomedik ..........................................................................3
3. Bidang Biologi .............................................................................................................4
4. Bidang Pendidikan........................................................................................................4
5. Bidang Geografi dan Geologi untuk Penginderaan Jarak Jauh....................................5
6. Bidang Kepolisian / Hukum.........................................................................................6
7. Bidang Pendagangan....................................................................................................7
8. Bidang Hiburan.............................................................................................................8
9. Komunikasi data ..........................................................................................................8
CONTOH APLIKASI CITRA.................................................................................................9
1. Corel Painter.................................................................................................................9
2. Corel Paint Shop Pro Photo..........................................................................................9
3. Adobe Photoshop..........................................................................................................9
4. Corel Photo-Paint..........................................................................................................9
5. Microsoft Paint.............................................................................................................9
6. Penggunaan Ultrasonografi (USG).............................................................................10
7. Mikroskop Elektron....................................................................................................10
ANALISIS APLIKASI ADOBE PHOTOSHOP....................................................................11
1. Pengertian Adobe Photoshop......................................................................................11
2. Sejarah Adobe Photoshop...........................................................................................12
3. Fungsi adobe Photoshop.............................................................................................13
4. Kelebihan dan Kekurangan Adobe Photoshop...........................................................14
5. Kesimpulan.................................................................................................................15
DAFTAR PUSTAKA.............................................................................................................16
2
APLIKASI YANG BERKAITAN DENGAN PENGOLAHAN CITRA
Digital Pengolahan citra mempunyai aplikasi yang sangat luas dalam berbagai bidang
kehidupan kita antara lain:
1. Bidang Militer
Aplikasi pengolahan citra yang digunakan pada bidang militer, antara lain:
a. mengenali sasaran peluru kendali melalui sensor visual
b. mengidentifikasi pesawat musuh melalui radar.
c. teropong malam hari (night vision).
Gambar 1.
Contoh beberapa citra pada bidang kedokteran biomedik
Prosedur pemrosesan citra pada sistem aplikasi kedokteran adalah :
a. Data Acquisition
Sistem perekaman citra X-Ray paru yang akan dideteksi apakah mengandung
jaringan tumor atau kanker.
b. Image Preprocessing
Eliminasi gangguan atau proses deteksi sisi untuk menentukan batas wilayah
obyek-obyek yang ada pada citra (jaringan paru, jaringan tumor, dan jaringan
keras).
3
c. Image Segmentation
Menentukan wilayah setiap obyek yang ada pada citra, bisa menggunakan metode
gabungan dengan deteksi sisi atau metode lainnya seperti metode clustering.
d. Object Representation and Description
Menyiapkan informasi object of interest untuk analisis. Representasi obyek dapat
dinyatakan dalam Freeman chain code yang berisi informasi garis batas jaringan
tumor dengan deskripsi ciri bentuk wilayah tumor (misal dengan ciri Hough
transform) atau representasi dalam bentuk citra wilayah dengan deskripsi sifat tonal
atau ciri tekstur setiap wilayah.
e. Object Recognition
Membandingkan (object / template matching) wilayah obyek pada citra apakah ada
yang sama dengan informasi yang ada pada Knowledge Base yang dibentuk pada
tahap pelatihan sistem, misal: apakah ada wilayah dengan intensitas rata-rata yang
tinggi {putih) dan bentuk wilayahnya mendekati bulat atau ellips.
f. Analysis Result
Merupakan suatu keputusan apakah pada jaringan paru tersebut terdapat jaringan
tumor atau kanker.
3. Bidang Biologi
Aplikasi pengolahan citra yang digunakan pada bidang biologi untuk pengenalan jenis
kromosom melalui gambar mikroskopis.
4. Bidang Pendidikan
Aplikasi pengolahan citra yang digunakan pada bidang pendidikan digunakan untuk
pengolahan pendaftaran mahasiswa menggunakan scanner.
4
Gambar 2.
Aplikasi citra pada penginderaan jarak jauh
Metodologi yang digunakan pada sistem aplikasi inderaja adalaha sebagai berikut:
Gambar 3.
Gambar metodologi penggunaan citra pada bidang penginderaan jauh
5
e. Thematic Image
Merupakan hasil analisis yang diperoleh.
Gambar 4.
Citra wajah dan sidik jari sebagai sistem biometric
Biometrik (berasal dari bahasa Yunani bios yang artinya hidup dan metron yang
artinya mengukur) adalah studi tentang metode otomatis untuk mengenali manusia
berdasarkan satu atau lebih bagian tubuh manusia atau kelakuan dari manusia itu sendiri.
Dalam dunia teknologi informasi, biometrik relevan dengan teknologi yang
digunakan utnuk menganalisa fisik dan kelakuan manusia untuk autentifikasi. Contohnya
dalam pengenalan fisik manusia yaitu dengan pengenalan sidik jari, retina, iris, pola dari
wajah (facial patterns), tanda tangan dan cara mengetik (typing patterns).
Dengan suara adalah kombinasi dari dua yaitu pengenalan fisik dan kelakuannya.
Sebuah sistem biometrik pada hakikatnya merupakan sebuah sistem pengenalan pola
yang melakukan identifikasi personal dengan menentukan keotentikan dari karakteristik
fisiologis dan perilaku tertentu yang dimiliki seseorang.
Sidik jari merupakan karakteristik alami manusia yang digunakan dalam
identifikasi personal sejak lama. Bahkan orang awam sering menganggap sidik jari
merupakan sinonim dari biometrik. Sidik jari yang terdiri dari pola alur (ridge) dan
6
lembah (valley), yang unik untuk tiap individu, bahkan bagi mereka yang kembar
sekalipun.
Untuk pengenalan sidik jari yang merupakan salah satu dari teknik biometric,
identifikasi fingerprint-based adalah metoda yang paling tua yang telah sukses digunakan
pada banyak aplikasi. Semua orang mempunyai sidik jari yang unik. Suatu sidik jari
dibuat dari satu rangkaian ridge dan kerut pada permukaan jari.
Keunikan suatu sidik jari dapat ditentukan oleh pola ridge dan kerut seperti halnya
poin-poin rincian yang tidak penting. Poin-Poin Rincian yang tidak penting adalah
karakteristik ridge lokal yang terjadi baik pada suatu pencabangan dua ridge maupun
suatu ridge berakhir.
Saat ini sedang dikembangkan sistem biometric yang tidah hanya menggunakan
sidik jari tetapi iris mata, karena ternyata iris mata setiap individu berbeda-beda.
Gambar 5.
Contoh sampel sidik jari
7. Bidang Perdagangan
Aplikasi pengolahan citra yang digunakan pada bidang perdagangan anatara lain :
a. Pembacaan barcode pada barang di swalayan
b. Mengenali huruf / angka pada suatu formulir secara otomatis.
7
Ekstraksi ciri karakter, misal perhitungan ciri moment atau ciri lainnya
d. Character Recognition
Pengambilan keputusan karakter apakah itu dengan membandingkan ciri karakter
tersebut dengan knowledge base yang menyimpan ciri-ciri setiap karakter yang
dibangun dalam tahap pelatihan
e. Recognized Character
Merupakan hasil pengenalan
Gambar 6.
Aplikasi Pengenalan Karakter
8. Bidang Hiburan
Aplikasi pengolahan citra yang digunakan pada bidang hiburan antara lain untuk
pemampatan video (MPEG).
9. Komunikasi data
Aplikasi pengolahan citra yang digunakan pada bidang komunikasi data antara lain
untuk pemampatan citra yang ditransmisi (Internet).
8
CONTOH APLIKASI CITRA
1. Corel Painter
Program pencitraan ini sekarang tersedia baik di Windows dan Macintosh. Desainer
dapat menggunakan program untuk membuat gambar yang terlihat alami dengan fitur
freehand nya. Pengguna juga dapat memilih dari beberapa efek seperti cat minyak dan
cat air dan mencetak output dalam kanvas atau kertas.
3. Adobe Photoshop
Program pencitraan dikembangkan oleh Adobe Systems dan dianggap sebagai favorit
pasar dalam hal mengedit gambar, manipulasi gambar dan gambar bitmap. Versi
terbaru Adobe Photoshop CS3 Extended yang dirilis hanya tahun ini. Ini adalah versi
ketiga sejak Adobe Photoshop berganti nama produk. Ia menawarkan alat-alat baru,
filter non-destruktif, 3D dan pencitraan ilmiah.
4. Corel Photo-Paint
Program pencitraan dibundel dengan Corel Draw Graphics Suite. Hal ini dapat
membuat grafik dan memanipulasi gambar. Hal ini juga memungkinkan pengguna
untuk menghilangkan mata merah dalam foto. Program ini dapat didownload dari situs
Corel sebagai freeware.
5. Microsoft Paint
Program pencitraan yang digunakan dikenal sebagai Kuas untuk Windows dan dapat
ditemukan dibundel dengan Microsoft Windows. Pengguna dapat melakukan
percobaan dengan campuran warna program ini memungkinkan bersamaan
9
mengambil tiga warna. Ada banyak fungsi dimana pengguna dapat berlatih untuk
meningkatkan keahliannya.
7. Mikroskop Elektron
Mikroskop elektron adalah salah satu contoh dari pengolahan citra dalam bidang
kedokteran, yang di maksud dengan mikroskop elektron adalah sebuah mikroskop
yang dapat memperbesar detail gambar yang sangat kecil.
10
ANALISIS APLIKASI ADOBE PHOTOSHOP
11
2. Sejarah Adobe Photoshop
Hadirnya Adobe Photoshop di latar belakangi dari sejarah yang panjang. Diawali
dari langkah profesor dari Michigan (USA) bernama Glenn Knol. Glenn Knol
bereksperimen untuk mengolah foto secara digital dengan alat sederhana, ia bekerja.
Tujuan dan harapan ini Glenn Knol untuk membuat sebuah program pengolah gambar
secara digital diteruskan oleh anaknya bernama John Knoll dan Homas Knoll. Akhirnya,
kedua anak Glenn Knol ini berhasil menciptakan program aplikasi sederhana hingga
perusahaan bernama Image Scan memberikan lisensi.
Tidak butuh waktu lama, penemuan ini kemudian diambil alih oleh Adobe
Corporation dan diberi nama Adobe Photoshop. Versi terakhir dari photoshop adalah CS5
atau yang lebih dikenal dengan Adobe Photoshop CS5 (Creative Suite). Memang, awal
mula terciptanya Photoshop ini hanya ditujukan untuk keperluan pengolah gambar
(fotografi).
Namun dengan kerja keras yang dilakukan oleh Thomas Knoll dan timnya
akhirnya mampu mengembangkan Adobe Photoshop dengan fitur-fitur unggul seperti
web design (Image Ready), publishing (Photoshop), animasi (Image Ready), digital
painting (Photoshop), dan bidang lainnya. Para designer web ataupun designer graphic
cenderung lebih banyak menggunakan Photoshop dalam melakukan pekerjaan karena
photoshop lebih mudah digunakan, memiliki warna cerah, mendukung plug-in dari pihak
ketiga, dan juga hasil output yang fantastic.
12
gambar, fungsi Photoshop dapat dijabarkan lebih khusus lagi, yaitu untuk mempercantik
gambar, merekayasa gambar, dan membuat desain gambar.
Fungsi Photoshop untuk mempercantik gambar yaitu dengan cara menghaluskan
atau objek, dimana hal ini dilakukan agar gambar tersebut terlihat lebih menarik dan
indah. Fungsi Photoshop juga untuk merekayasa gambar yaitu dengan cara merubah
tampilan ataupun menggabungkan gambar-gambar yang berbeda agar gambar tersebut
terlihat seperti gambar asli dan seringkali dapat menipu mata yang melihatnya. Dan
fungsi Photoshop untuk membuat desain gambar yaitu dengan cara menciptakan objek
baru seperti logo, brosur, spanduk, dan poster.
Pada aplikasi Photoshop terdapat beberapa bagian penting lain yang juga memiliki
fungsi-fungsi tersendiri. Bagian-bagian tersebut seperti tool,menu, toolbox, layer, dan
lainnya. Berikut adalah beberapa bagian penting Photoshop beserta fungsinya :
1. Layer : sebagai kanvas tempat mendesain gambar. Di dalam Photoshop kita dapat
menggunakan lebih dari satu layer. Kelebihan dalam pemakaian banyak layer adalah
setiap desain pada satu layer tidak akan mengganggu suatu desain pada layer lain.
Dan semua desain yang ada pada layer-layer bisa dikombinasikan menjadi satu
gambar.
2. Tool : alat-alat yang digunakan untuk mendesain atau menyunting gambar.
3. Menu : tempat utama dimana semua tool Photoshop berada. Menu inti yang ada di
Photoshop : File, Layer,Edit, Image, Window, Select, 3D,Filter, Analysis, View, dan
Help.
13
4. Toolbox : tempat khusus yang menyediakan tool-tool penting agar lebih mudah
dilihat dan dipakai.
14
5. Kesimpulan
Aplikasi dari hasil pengolahan citra banyak sekali digunakan dalam beberapa
bidang kehidupan. Jadi pengolahan citra merupakan alat yang dapat digunakan untuk
pengembangan bagi disiplin ilmu yang lain. Saat ini banyak sekali dikembangkan
sistem yang dapat berpikir layaknya manusia. Sistem tersebut biasa disebut dengan
sistem cerdas. Didalam sistem cerdas seringkali memanfaatkan atau membutuhkan
citra yang telah diolah untuk membuat aplikasi sistemnya.
15
DAFTAR PUSTAKA
https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/358/1/BEBERAPA%20APLIKASI%20DARI
%20PENGOLAHAN%20CITRA%20DIGITAL.pdf
http://sanusisi.blogspot.com/2015/03/penggunaan-aplikasi-pengolahan-citra.html
https://www.nesabamedia.com/pengertian-adobe-photoshop/
https://www.kompas.com/skola/read/2020/10/09/080000669/mengenal-adobe-photoshop?
page=all#:~:text=Mengutip%20Encyclopaedia%20Britannica%2C%20Adobe
%20Photoshop,desain%20grafis%20dan%20seni%20digital.
https://repository.bsi.ac.id/index.php/unduh/item/1454/File_10-Bab-II-Landasan-Teori.pdf
https://repository.bsi.ac.id/index.php/unduh/item/268053/12_BAB-II.pdf
16