Anda di halaman 1dari 12

Pilihan Ganda

Pilihlah jawaban dengan tepat dan benar

____ 1. Inisiatif terhadap suatu produk atau proses yang bermanfaat, benar, tepat, dan bernilai terhadap suatu
tugas yang lebih bersifat heuristik (angan-angan) daripada algoritmik (setingan) adalah …
a. ide

b. kreativitas

c. inovasi

d. hasil pemikiran

e. peluang

____ 2. Analisis kantor maya atau virtual office terkait tempat atau lokasi usaha atau berupa ruang kerja,
alamat kantor, layanan merupakan implementasi dari analisis …
a. pengambilan risiko

b. peluang pasar

c. menentukan konsumen potensial

d. kelayakan teknis
e. SWOT

____ 3. Konsep virtual office diterapkan pertama kali di kantor regional Xerox di . . .
a. Waltham

b. Jerman

c. Inggris
d. Rusia

e. Jepang

____ 4. Meningkatnya jumlah penduduk berarti mendorong perubahan tingkat permintaan kebutuhan
keluarga, sehingga peluang yang mungkin akan timbul adalah bisnis yang dapat memenuhi
kebutuhan penduduk seperti laundry atau jasa pencucian baju, minimarket, transportasi, dan lain-
lain. Hal tersebut terjadi karena ada perubahan …
a. Global

b. Lingkungan

c. Musim

d. Teknologi

e. Gaya hidup

____ 5. Dalam analisis SWOT seorang pelaku usaha seharusnya mampu meningkatkan usahanya lebih baik
lagi, merupakan penerapan dari aspek …
a. Strength (kekuatan)

b. Weakness (kelemahan)

c. Opportunities (peluang)

d. Threats (ancaman)

e. perkembangan teknologi

____ 6. Kondisi eksternal yang memberi peluang untuk mencapai tujuan dalam analisis SWOT disebut
dengan …
a. Kekuatan (strength)

b. Hambatan

c. Kelemahan (weakness)

d. Peluang (opportunities)

e. Ancaman (threath)

____ 7. Perkembangan bisnis tidak akan terlepas dari perkembangan. . .


a. teknologi

b. zaman

c. global
d. modernisasi

e. sumber daya manusia

____ 8. Prototipe juga disebut dengan. . .


a. gambar
b. desain

c. konsep

d. bentuk model

e. miniatur

____ 9. Dimensi yang menggambarkan bentuk prototipe, misalnya kumpulan kertas, sketsa atau simulasi
komputer, disebut dengan dimensi. . .
a. representasi
b. presisi
c. interaktif
d. evolusi
e. mutu

____ 10. Pertanian, perkebunan, dan perikanan merupakan ruang lingkup kewirausahaan yang bergerak di
bidang. . .
a. Agraris

b. Perindustrian

c. Kerajinan

d. Perdagangan

e. Pemberi jasa

____ 11. Kepanjangan dari ATC adalah. . .

a. average total costing


b. average total copy
c. average total cas
d. average total cos

e. average total cost

____ 12. Secara etimologis kata “swa” dalam kewirausaha/wiraswasta memiliki arti …
a. Manusia unggul
b. Manusia teladan

c. Berbudi luhur

d. Sendiri

e. Berdiri

____ 13. Berikut yang merupakan jenis-jenis biaya produksi bila dilihat dari volume kegiatannya adalah biaya. . .

a. bahan baku

b. tenaga kerja langsung

c. tambahan

d. tetap

e. overhead pabrik

____ 14. Seorang buruh pabrik dengan gaji pas-pasan bekerja dengan baik, tulus, dan semata-mata merupakan
pengabdian. Perilaku kerja buruh ini menunjukkan sikap ..
.
a. Kerja ikhlas

b. kerja cerdas

c. mawas terhadap emosional diri

d. kerja keras

e. kerja tuntas

____ 15. Setelah prototipe diterima, sistem siap dioperasikan dan selanjutnya terjadi proses pembelajaran
sistem merupakan cakupan dari tahap. . .

a. desain sistem

b. pengujian sistem

c. implementasi

d. alat perancangan sistem

e. pembuatan lembar kerja/gambar kerja


____ 16. Gambar bagian yang menyediakan semua informasi yang diperlukan untuk membuat bagian
merupakan fungsi. .

a. desain gambar

b. gambar kerja

c. gambar detail

d. lembar kerja

e. gambar rakitan

____ 17. Kemampuan seseorang untuk melakukan sesuatu yang baru baik berupa gagasan, kemampuan
berusaha, maupun karya nyata yang relative berbeda dengan yang telah ada sebelumnya disebut …

a. Motivasi

b. Inovatif

c. Efektif

d. Efisiensi

e. Kreatif

____ 18. Berikut yang bukan termasuk karakter seorang wirausaha yang baik adalah…
a. percaya diri

b. bermalas-malasan

c. inovatif

d. disiplin

e. produktif

____ 19. Komitmen yang tinggi dari seorang wirausaha dapat ditunjukkan dengan …
a. Dapat menggunakan sumber daya secara berlebihan

b. Suka menunda pekerjaan

c. Menentukan keberhasilan sendiri

d. Memiliki pikiran yang negative

e. Bisa mendapatkan hasil yang maksimal dengan sumber daya minimal


____ 20. Hak khusus yang diberikan negara kepada penemu atas hasil penemuannya di bidang teknologi,
selama waktu tertentu melaksanakan sendiri penemuannya tersebut atau    memberikan persetujuan
kepada orang lain untuk melaksanakannnya disebut …
a. Merek

b. Desain industri

c. Hak cipta

d. Hak paten

e. Rahasia dagang

____ 21. Berikut yang bukan hak kekayaan industry adalah …


a. rahasia dagang

b. hak cipta

c. desain industri

d. merek

e. paten

____ 22. Pasal 1 ayat (1) UU No. 14 Tahun 2001, merupakan hukum tentang hak …
a. angket

b. cipta

c. paten

d. asasi

e. manusia

____ 23. Seseorang atau beberapa orang yang atas inspirasinya menghasilkan ciptaan berdasarkan
kemampuan pikiran adalah . . .

a. ciptaan

b. hak cipta
c. hak paten

d. pencipta

e. lisensi
____ 24. Merek yang digunakan pada jasa yang diperdagangkan oleh seseorang atau beberapa orang secara
bersama-sama atau badan hukum untuk membedakan dengan jasa-jasa sejenis lainnya disebut …
a. Merek dagang

b. Merek jasa

c. Merek kolektif

d. Hak atas merek

e. Merek barang

____ 25. Contoh yang menggambarkan atau mewakili sebuah model suatu produk disebut …
a. Gambar

b. Miniature

c. Model

d. Brosur

e. Prototype

____ 26. Kata prototype yang berarti bentuk primitive berasal dari bahasa …
a. Yunani

b. Romawi

c. Belanda

d. Inggris

e. Prancis

____ 27. Teknik mengumpukan ide dengan melakukan diskusi dan diambil kesimpulan terbaik untuk
menetapkan sebuah konsep disebut . . .

a. Brainstorming

b. Analisis

c. Desain

d. Kreativitas
e. Gagasan

____ 28. Prototype dapat menguji fungsionalitas ide dan menemukan kesalahan ide sampai pembuatan
menjadi produk nyata merupakan kegunaan prototype sebagai …

a. Bentuk perencanaan

b. Alat uji dan penyempurnaan suatu desain usaha

c. Alat bantu deskripsi sebuah produk

d. Alat untuk meyakinkan orang lain terhadap bisnis yang dijalankan

e. Media pembelajaran

____ 29. Desain fisik termasuk ke dalam aspek …


a. Fisik

b. Legalitas

c. Manajemen

d. Pasar

e. Finansial

____ 30. Konsep lama yang merujuk pada pengurangan biaya per unit saat ukuran fasilitas dan tingkat
penggunaan input lainnya meningkat disebut. . .

a. skala ekonomis
b. skala tidak ekonomis

c. monopoli alami

d. kurva produksi

e. skala produksi

____ 31. Bahasa yang digunakan oleh desainer kepada pelaksana di lapangan, dengan menggunakan standar-
standar internasional dan harus dipahami oleh kedua belah pihak adalah. . .
a. gambar kerja
b. prototipe
c. desain gambar

d. fungsi gambar

e. gambar detail

____ 32. Paket software prototipe diuji, diimplementasikan , diebvaluasi, dan dimodifikasi berung-ulang
hingga dapat diterima pemakainya. Pernyataan terkait pengujian sistem tersebut dikemukakan oleh. .
.
a. O’Brien
b. Mulyanto

c. Sommerville

d. Ladjamudin

e. Chin & Mathew

____ 33. Sikap menaati peraturan yang sering terkait dengan faktor waktu disebut....

a. Konsisten

b. Masif

c. Disiplin

d. Pesimis

e. Kreatif

____ 34. Apa yang harus kita lakukan sebelum memulai usaha, kecuali .....
a. Membuat konsep bisnis

b. Kenali target market

c. Membuat bisnis timeline dengan matang

d. Membuat anggaran modal yang jelas

e. Santai saja

____ 35. Untuk mendapatkan keunggulan bersaing, maka harus diperhatikan oleh perusahaan adalah. . .
a. kelemahan-kelemahan para pesaing
b. keunggulan produk pesaing

c. kelemahan produk pesaing

d. lingkungan perusahaan

e. kebutuhan pelanggan di setiap segmen pasar

____ 36. Fase pengembangan produk baru ketika secara fisik produk didesain agar dapat memenuhi
kebutuhan pelanggan sekaligus memenuhi spesifikasi teknis disebut fase. . .
a. pengembangan konsep
b. perencanaan produk
c. desain produk

d. pengembangan ide

e. pengujian produk

____ 37. Daya tarik pada kemasan dapat digolongkan menjadi dua, yaitu…..

a. Estetika dan desain

b. Desain dan Visual

c. Intrinsik dan Ekstrinsik

d. Estetika dan Fungsional

e. Jawaban a dan b benar

____ 38. Dimensi yang menggambarkan tingkat ketelitian prototipe yang akad dievaluasi adalah dimensi. . .
a. representasi
b. presisi

c. interaktif

d. evolusi

e. sekunder
____ 39. Contoh kemasan yang bersifat kaku adalah ….

a. Plastik dan Kertas

b. Botol dan Kertas

c. Kayu dan Logam

d. Botol Plastik dan Gelas

e. Botol dan logam

____ 40. Tujuan bahan kemasan harus bersifat inert adalah…..


a. Agar mampu menahan air atau kelembaban udara di dalam kemasan

b. Mudah dikerjakan secara massal dan harganya relatif murah

c. Dapat mempertahankan warna, aroma, dan cita rasa produk

d. Kemasan tidak mudah rusak

e. Kemasan mudah dibentuk dan dicetak

Anda mungkin juga menyukai