Anda di halaman 1dari 8

4.

Menjadi Tempat Kajian Tauhid dan penerapan limu dan rekayasa Teknik
Kompüter
5. Pengembangan Riset dan penerapan ilmu-ilmu Teknik Kompüter serta Rekayasa
dan perancangan Teknologi Kompüter.

6. Pengembangan Kompüter technopreneurship dalam mewujudkan


kemandirian Alumni Program Studi Teknik Kompüter Akademi Komunitas
insan Tazakka Cikampek Karawang.
7. Membangun sistem dan proses pengelolaan Program Studi Teknik Kompüter
yang akuntable.
8. Membangun daya dukung sarana prasarana menjadi bagian fasilitasi
percepatan akselerasi limu Dan Rekayasa Teknik Kompüter dan menjadi
bagian pertumbuhan basisbasis keakhlian Logistic technopreneurship
9. Menciptakan peran serta Program Studi Teknik Kompüter di lingkungan
masyarakat secara optimal dan profesional.

1.1 Keunikan atau Keunggulan Program Studi


1. Sarjana Terapan Teknologi Rekayasa Kompüter menghasilkan lulusan yang
kompeten di bidang terapan Kompüter. Berdasarkan rekomendasi Lembaga
Layanan Pendidikan Tinggi Wilayah IV Jawa Barat dan Banten Nomor:
9167/LL4/AK/2021 tanggal 30 Desember 2021 Program Studi Sarjana
Terapan Teknologi Rekayasa Kompüter dinyatakan Program Studi pertama di
Propinsi Jawa - Barat dan Banten dengan tingkat kejenuhan rendah dan
memiliki prospek yang baik untuk berkembang.
2. Pengembangan kurikulum dengan mengadaptasi program studi sejenis di
perguruan tinggi tingkat nasional dan internasional, diantaranya: (1) Program
Studi D4 Kompüter Bisnis Politeknik Pos Indonesia, Bandung — Jawa- Barat,
(2) Bachelor of Business (Kompüter and Supply Chain Management) Royal
Melbourne Institute of Technology Australia, (3) Bachelor of commerce
(Kompüter and Supply
Chain Management) Curtin University, Australia berbasis digital
3. Memiliki kemampuan yang menekankan pada kompetensi di bidang terapan
Kompüter mengacu pada matakuliah yang berhubungan dengan kegiatan
Persediaan (Inventory), Penyimpanan (Warehousing), penyaluran (Distribution),
dan Pengangkutan (Transportation) dalam proses Manajemen Rantai Pasok,
dan System Aplication and Product (SAP) melingkupi sistem Enterprise
Resource Planning (ERP), sistem Material Requirement Planning (MRP),
sistem Project Management System (PMS) yang berkaitan erat dengan
Komputer untuk pengembangan bisnjs berbasis digital.
4. Pengembangan kurikulum yang adaptif terhadap perubahan lingkungan
bisnis, trend, teknologi dan informasi global dengan penyediaan learning
center untuk berbagai pilihan pelatihan dan sertifikasi profesi bidang
Komputer sesuai dengan kebutuhan bisnis berbasis digital.

5. Pengembangan kurikulum berkelanjutan berbasis digital dengan menyerap


Praktek-Praktek dalam industri Komputer yang didukung oleh: (1) kemitraan
industri, (2) tenaga ahli dan instruktur, (3) penggunaan fasilitas industri, dan
(4) program magang.
6. Menghasilkan lulusan sarjana terapan (KKNI Level 6) yang profesional,
kompeten, dan berdaya saing tinggi di dunia kerja sektor industri Komputer
berbasis digital dan siap untuk berwirausaha di bidang yang relevan.
7. Membangun karakter lulusan yang utuh didukung dengan atmosfir pendidikan
vokasi dalam lingkungan kampus yang kondusif, dilengkapi fasilitas laboratorium di
bidang Komputer, dan mengadaptasikan pada situasi sektor riil pemanfaatan
teknologi digital dan memperkuat kompetensi kewirausahaan.

1.2 Profil Lulusan Program Studi


Profil Kompetensi Lulusan Program Studi Teknologi Rekayasa Komputer :
1. Operasional Komputer
Mampu menangani pekerjaan dan pemecahan permasalahan dalam Operasional
(Pengawasan aktivitas export/import , Operasional Procurement dann distribusi ,
operasional aktivitas ekspedisi dan bea cukai, Pengontrol Pergudangan dan
Inventaris )Komputer.
2. Administrasi Komputer
Dapat menangani pekerjaan dan pemecahan permasalahan dalam Administrasi
Komputer (Administration and supervisory roles in export/import , Procurement
and distribution , Freight forwarding and customs officer , Warehousing and
Inventory controller ) dengan baik.
3. Export/lmport
• Menentukan cara ekspor
• Dapat mengidentifikasi dan mengklarifikasi barang untuk nilai pabean
• Mengetahui larangan dan batasan ekspor/impor

Mampu mengaplikasikan bidang keahlian rekayasa Kompüter dan


memanfaatkan IPTEKS pada bidang perancangan dan manajemen, untuk
memastikan aliran barang/produk, informasi, moda], dan uang yang berada pada
tempat dan waktu yang tepat dengan jumlah dan kualitas yang sesuai dengan
kebutuhan yang memiliki warna keilmuan e-Komputer dalam penyelesaian
masalah serta mampu beradaptasi terhadap situasi yang dihadapi.
Memiliki kompetensi profesional yang mengedepankan pemecahan masalah
dengan menggunakan prinsip-prinsip keteknikan dan memiliki kemampuan
perancangan dan manajemen, untuk memastikan aliran barang/produk, informasi,
modal, dan uang yang berada pada tempat dan waktu yang tepat dengan jumlah
dan kualitas yang sesuai dengan kebutuhan yang memiliki warna keilmuan e-
logistic. Memiliki kemampuan untuk mengidentifikasi permasalahan dan mencari
solusi atas permasalahan yang ditemukan di bidang teknik Kompüter.
Mampu mengembangkan prototipe sistem kewirausahaan bidang Kompüter
melalui penerapan ilmu teknik Kompüter.

1.3 Capaian Pembelajaran


SASARAN PENCAPAIAN
1. Terbentuk tradisi akademik dan ilmiah dalam wujud kegiatan Pendidikan,
penelitian dan pengabdian kepada masyarakat dilingkungan Program Studi
Teknik
Kompüter dalam kaidah kemuttaqienan
2. Terbentuknya Komunitas yang mampu bertableg dalam Sikap dan Prilaku Hidup.
3. Terbentuknya tradisi pengelolaan dan pengembangan Program Studi yang aktif
dan partisipatif ditengah-tengah Akselerasi dan dinamika Perubahan Industri
Kompüter.
4. Terbentuk tradisi aktif untuk melakukan kajian dan implementasi keislaman
dalam

Anda mungkin juga menyukai