Penggunaan Metode Role Play Untuk Mening 5e552c52
Penggunaan Metode Role Play Untuk Mening 5e552c52
Oleh;
LILI YULIAWATI, S.Pd
ABSTRAK
Siklus I
Siklus I
No Kriteria
Pertemuan 1 Pertemuan 2
1 Nilai Tertinggi 90 90
2 Nilai Terendah 50 60
3 Rata-rata 68,5 69,0
4 Prosentase Ketuntasan 30% 60%
Tabel 2
Data Hasil Evaluasi Perbaikan
Siklus II
Siklus II
No Kriteria
Pertemuan 1 Pertemuan 2
1 Nilai Tertinggi 90 100
2 Nilai Terendah 60 70
3 Rata-rata 76,5 85,5
4 Prosentase Ketuntasan 70% 86,5%
61.5 68.5 69
80 60
60 Rata-rata
30
40 15 Kelas
20 Prosentase
0 Ketuntasan
Sebelum Siklus I Siklus I
Pert.1 Pert.2
3.
Grafik 1
Data Hasil Evaluasi Perbaikan
Siklus I
100 86.5
85.5
76.570
80
60 Rata-Rata
40
20 Prosentase
0 Ketuntasan
Siklus II Siklus II
Pert.1 Pert.2
Grafik 2
Data Hasil Evaluasi Perbaikan
Siklus II
Tabel 3
Rekapitulasi Data Hasil Evaluasi Perbaikan
Siklus I dan Siklus II
Nilai
Kriteria Siklus I Siklus 2
Pert. 1 Pert. 2 Pert. 1 Pert. 2
Nilai Tertinggi 90 90 90 100
Nilai Terendah 50 60 60 70
Rata-rata 68,5 69,0 76,5 85,5
Prosentase Ketuntasan 30% 60% 70% 86,5%
100 86.5
85.5
76.5
68.5 69 70
60 Rata-rata
50 Kelas
30
0
Siklus I Pert.1Siklus I Pert.2Siklus II Pert.1Siklus II Pert.2
Grafik 3
Rekapitulasi Data Hasil Perbaikan
Siklus I dan SiklusII
,