Bab I Pendahuluan: A. Latar Belakang
Bab I Pendahuluan: A. Latar Belakang
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Kehadiran berbagai gadget yang bisa melakukan apa saja termasuk permainan, dari mulai
permainan online ataupun offline membuat permainan-permainan yang dulu pernah kita
lakukan seakan menghilang tidak pernah terlihat lagi di lingkungan masyarakat. Banyak
anak-anak yang lebih memilik bermain angry birds, coc, Get Rich di ponsel dibandingkan
bermain balap karung, lomba makan kerupuk. Alasannya beragam, mulai dari panas kalau
bermain di luar ataupun permainan tradisional sudah tidak zaman-nya lagi. Padahal hampir
semua permainan tradisional itu mampu memberikan lebih banyak dampak positif daripada
dengan hanya bermain dengan gadget.
Bermain adalah kegiatan yang anak-anak lakukan sepanjang hari karena anak bermain
adalah hidup dan hidup adalah permainan. Kami sebagai mahasiswa IAIN Raden Intan
Lampung akan mengadakan kegitan belajar dan bermain. Acara ini sendiri dilakukan
bertujuan untuk meningkatkan apresiasi siswa dalam dunia peran serta melatih untuk menjadi
guru anak usia dini dan untuk menunjukan rasa percaya diri.
Mendirikan konsep bermain dan permaian dalam ruang lingkup lapangan berbasis
bermain sambil belalajar dengan permainan sebagai berikut:
B. Tujuan
Adapun tujuan dari kegiatan yang dilaksanakan ini adalah Permainan sambil belajar
diluar lingkup ruangan kelas bisa membuat anak Mengembangkan kecerdasan intelektual,
Mengembangkan kecerdasan emosional anak, Mengembangkan daya kreatifitas anak,
Meningkatkan kemampuan bersosialisasi, Melatih kemampuan Motorik, Lebih menyehatkan,
Belajar Sportif, Melatih kerjasama, dan Membuat anak lebih percaya diri.
1
2
BAB II
ISI LAPORAN
A. Tema
Tema yang kami ajukan adalah dengan tema bermain dan permainan pada anak usia dini,
kami akan mengadakan berbagai permainan tradisional dan akan dilakukan di lapangan.
Permainan yang kami akan praktekan ada dua macam permainan yaitu permainan Lomba
Balap Karung dan permainan Lomba Makan Krupuk.
b. Alat dan bahan yang di gunakan untuk bermain lomba Balap Karung
1. Karung Goni (jika tidak ada karung Goni gunakan karung biasa)
2. Tali untuk pembatas start dan finish
3. Pluit
4. Alat pencatat
2
3
b. Alat dan bahan yang di gunakan untuk bermain lomba Makan Kerupuk
1. kerupuk ke tongkat kayu
2. Tongkat kayu (biasanya bambu), untuk membuat pondasi ikatan kerupuk
3. Kerupuk (biasanya kerupuk), untuk dimakan
4. Peluit (biasanya peluit), untuk tanda mulai lomba
4
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Permainan ini sangat bermanfaat apabila dilakukan, terutama oleh anak anak karena
melatih gerak serta kretivitas. Permainan ini sudah hampir dilupakan bagi sebagian anak anak
karena rata rata anak sekarang bermain dengan gadget nya.
Permainan ini merupakan suatu kegitan yang dilakukan berulang-ulang dan menimbulkan
kesenangan atau kepuasan bagi diri seseorang. Dan memberikan kesempatan anak
bereksplorasi, berekreasi, dan belajar secara menyenangkan.
B. Saran
Demikian laporan ini kami buat. Kami mengharapkan dukungan dan partisipasi dari
sekolah. Semoga acara ini dapat terlaksana sebagaimana yang kita harapkan. Atas perhatian
dan kerjasama, kami ucapkan terima kasih.