Anda di halaman 1dari 28

PAPER SISTEM KOMPUTER

Disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah Pengantar Teknologi Komunikasi dan
Informatika

Dosen Pengampu : Aris Gunaryati, S.Si., M.M.S.I

Disusun oleh :

1. Figo Ramadhan - (227006416008)

2. Sekar Manopo - (227006416134)

3. Merwita Sari - (227006416057)

4. Naufal Abdul Basith - (227006416123)

5. Habil Rifqi Al Karim - (227006416101)

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

FAKULTAS TEKNOLOGI KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA

UNIVERSITAS NASIONAL

2022/2023
BAB I

PENDAHULUAN

LATAR BELAKANG

Komputer merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari kehidupan
sehari-hari. Mulai dari mengerjakan pekerjaan kantor, multimedia,bahkan
hiburan. Dewasa ini perkembangan komputer semakin berkembang dan masih
akan terus berkembang tanpa batas. Kita sebagai manusia mau tidak mau harus
mengikuti perkembangan kemajuan teknologi khususnya bidang komputerisasi
agar kita tidak termakan oleh alat yang kita buat sendiri.

Sistem Komputer adalah kumpulan elemen-elemen terkait untuk melakukan


aktivitas yang berhubungan dengan penggunaan komputer, di mana computer
sendiri dalam kehidupan sehari-hari dapat membantu manusia dalam melakukan
pekerjaan sehari-hari dan pemenuhan akan transaksi pengolahan data menjadi
informasi yang mampu berjalan secara cepat, cermat dan tepat. Menurut definisi,
Sistem komputer adalah suatu jaringan elektronik yang terdiri dariperangkat lunak
dan perangkat keras yang melakukan tugas tertentu (menerima input, memproses
input, menyimpan perintah-perintah, dan menyediakan output dalam bentuk
informasi).

TUJUAN

Menjelaskan dan membandingkan jenis dan elemen dasar sistem komputer,


perangkat input dan perangkat output, serta memori dan media penyimpanan.
BAB II

RANGKUMAN

1. Pembagian Jenis Komputer


a. Pembagian komputer berdasarkan cara kerja
 Komputer Analog.
Komputer analog adalah computer yang bekerja secara parallel (analog)
untuk mengolah data yang sifatnya kontinyu, data berupa besaran fisik
dan angka-angka (kuantitatif) seperti temparatur, tekanan udara,
kecepatan angina arus listrik gelombang suara, dll. Contoh:
Amperemeter, Voltmeter, Barometer, Termometer
 Komputer Digital
Komputer digital adalah computer yang bekerja berdasarkan operasi
hitung. Variabel dalam computer ini dinyatakan dengan angka-angka.
Penyelesaian masalah dilakukan dengan proses aritmatik dan logik
(Kuantitatif). Contoh: Calculator, Apple lle, IBM PC.
 Komputer Hybrid
Komputer hybrid adalah computer yang bekerja secara kualitatif dan
kuantitatif. Computer ini merupakan gabungan antara computer analog
dan computer digital. Contoh dari computer jenis ini adalah computer
yang dipakai sebagai pekerja pada pabrik.

b. Pembagian komputer berdasarkan tujuan


 General purpose computer
General Purpose Komputer adalah sebuah komputer yang dibuat untuk
keperluan secara umum. Selain itu, komputer ini bisa digunakan setiap
hari. Dengan begitu, maka komputer tersebut dapat digunkaan untuk
mengerjakan berbagai macam tugas-tugas yang sesuai dengan
kemampuan serta keterampilan usernya. Contohnya adalah Personel
Komputer atau PC, Ultrabook, Notebook atau biasa disebut Laptop,
Netbook dan juga smartphone juga termasuk.
 Special purpose computer
Special Purpose Computer ini dirancang untuk melakukan tugas-tugas
tertentu. Selain itu, hampir setiap waktu dan tugas pada komputer jenis ini
adalah untuk memastikan dapat memecahkan suatu masalah tertentu.
Special Purpose Computer ini bisa dikatakan sebagai komputer yang
dikhususkan untuk melakukan satu tugas saja secara berulang-ulang.
Contohnya adalah PC Router, Komputer Server dan Dumb Terminal.

c. Pembagian komputer berdasarkan kapasitas


 Super computer
Salah satu jenis komputer adalah super komputer yang mempunyai
kapasitas pemrosesan versi terbaru terutama dalam kecepatan perhitungan.
Super komputer biasanya digunakan untuk melakukan aktivitas
perhitungan numerik yang tinggi. Seperti ramalan cuaca, dinamika fluida,
simulasi nuklir, astrofisika teoritis, dan perhitungan ilmiah yang rumit.
 Computer mainframe
Jenis ini mampu menangani dan memproses data dalam jumlah yang
sangat besar dan cepat. Kecepatan kalkulasi yang dimiliki oleh komputer
mainframe dapat mencapai jutaan hingga puluhan juta instruksi per detik.
Selain itu, komputer ini juga dapat merespon ratusan juta pengguna
sekaligus. Oleh karena itu jenis komputer mainframe banyak digunakan di
institusi besar seperti pemerintah, bank, dan perusahaan besar.
 Computer mini
Komputer mini adalah jenis komputer yang banyak dimiliki secara pribadi.
Jenis komputer ini memiliki struktur yang sederhana, mudah dirawat dan
berbiaya rendah. Oleh karena itu, komputer mini banyak digunakan di
universitas, Lembaga penelitian ilmiah, dan bidang kontrol industri.
 Computer mikro atau pribadi
Computer jenis ini memiliki ukuran yang kecil, membuat nyaman dalam
penggunaannya, biaya produksi yang rendah, dan harganya yang murah.
Kecepatan komputasi komputer ini dapat mencapai ratusan hingga jutaan
ribu instruksi per detik. Hal ini sudah dapat memenuhi persyaratan
pemrosesan data dan komputasi ilmiah dalam produksi, penelitian ilmiah,
dan kehidupan.
 Computer workstation
Komputer workstation memiliki memori dengan kapasitas besar,
penyimpanan eksternal, dan tampilan layar yang besar. Selain itu jenis
komputer ini juga memiliki kemampuan pemrosesan data dan kemampuan
pemrosesan grafik yang kuat. Komputer ini dirancang dan dikembangkan
untuk bidang aplikasi professional. Oleh karena itu banyak digunakan
dalam bidang teknik, produksi animasi, penelitian ilmiah, pengembangan
perangkat lunak, manajemen keuangan, layanan informasi, simulasi
analog, dan berbagai bidang yang membutuhkan fitur program berat.
 Computer server
Komputer server menyediakan sumber informasi dan berbagai layanan
untuk banyak pengguna pada suatu jaringan. Komputer server ini memiliki
struktur mirip dengan komputer biasa. Akan tetapi, berbeda dalam hal
kekuatan pemrosesan, stabilitas, keandalan, keamanan, skalabilitas, dan
pengelolaan. Oleh karena itu, jenis komputer ini mampu melakukan
komputasi berkecepatan tinggi operasi andal jangka panjang, dan
throughput data eksternal yang kuat. Berdasarkan layanannya, komputer
server terdiri dari beberapa macam, beberapa diantaranya adalah server
database, server file, server web, dan server FTP.

2. Elemen Dasar Komputer


a. Pemahaman elemen dasar sistem komputer
 Hardware (perangkat keras)
Perangkat keras (hardware) komputer adalah perangkat komputer yang
secara fisik dapat dilihat dan diraba oleh indera manusia, perangkat
tersebut membentuk suatu kesatuan, sehingga dapat difungsikan
berdasarkan kegunaannya. Secara umum perangkat keras komputer
mempunyai 4 fungsi utama, yaitu:
a. Alat Masukan (Input)
b. Alat Proses
c. Alat Penyimpanan
d. Alat Keluaran (Output)
 Software (perangkat lunak)
Perangkat lunak (software) komputer adalah perangkat komputer yang
tidak dapat dilihat dan diraba secara fisik oleh indera manusia. Software
pada umumnya juga dikenal dengan perangkat komputer yang berisi
perintah atau instruksi yang bisa dimengerti oleh komputer. Perangkat
lunak komputer terbagi menjadi 2 macam, yaitu perangkat lunak sistem
dan perangkat lunak aplikasi.
1) Perangkat lunak sistem
Perangkat lunak komputer adalah perangkat lunak komputer yang
berhubungan langsung dengan komponen-komponen perangkat keras
komputer, baik dalam pemrogramannya mampun perawatannya.
Perangkat lunak sistem pada komputer antara lain adalah Sistem
Operasi, Bahasa Pemrograman, dan Program Utility.
a) Sistem Operasi
Sistem operasi adalah perangkat lunak sistem pada komputer yang
memiliki fungsi untuk mengontrol dan melakukan manajemen
perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem komputer, termasuk
menjalankan perangkat lunak aplikasi seperti pengolah kata, angka,
gambar, dan web. Komputer tidak dapat menjalankan program
aplikasi tanpa sebuah sistem operasi. Contoh sistem operasi komputer
antara lain adalah Microsoft Windows (mulai dari Windows Vista,
XP, 7, 8, 8.1, 10 dan yang lainnya), Linux (Slackware, RedHat, Kali,
Debin, Ubuntu, dan yang lainnya), Unix, FreeBSD, Solaris,
Macintosh, RemixOS, dan lain-lain.
b) Bahasa Pemrograman
Bahasa pemrograman adalah perangkat lunak sistem pada komputer
yang berisi kumpulan instruksi-instruksi dan aturan-aturan komputer,
disajikan dalam bentuk bahasa atau kode yang bisa dimengerti oleh
komputer sehingga komputer dapat mengerjakan tugas yang
diperintahkan sesuai dengan instruksi yang telah dirumuskan pada
bahasa pemrograman tersebut. Berdasarkan levelnya, bahasa
pemrograman pada komputer dibagi menjadi 3 kategori, yaitu:
1. Low Level Language,  contohnya adalah bahasa pemrograman
Assembly.

2. Middle Level Language, contohnya adalah bahasa pemrograman C


dan C++.

3. Hight Level Language, contohnya adalah bahasa pemrograman


BASIC dan Pascal.

c) Program Utility
Program Utility adalah perangkat lunak sistem pada komputer yang
berfungsi untuk melengkapi kinerja dari sistem operasi dan
meningkatkan kinerja komputer. Program utility yang ditujukan
untuk melengkapi kinerja dari sistem operasi contohya adalah
antivirus. Kebanyakan sistem operasi tidak dilengkapi dengan
antivirus, kecuali sistem operasi milik perusahaan Microsoft yaitu
Windows, contohnya adalah Windows 10. Sedangkan program
utility untuk meningkatkan kinerja komputer contohnya adalah
Disk Defragment, yaitu program utility yang memiliki kemampuan
untuk melakukan partisi pada harddisk dan merapikan file-file data
yang tersebar di harddisk.
d) Program Aplikasi, merupakan program yang dikembangkan untuk
memenuhi kebutuhan yang spesifik. Contoh : aplikasi akuntansi,
aplikasi perbankan, aplikasi manufaktur, dll. Program Paket,
merupakan program yang dikembangkan untuk kebutuhan umum,
seperti :
i. pengolah kata /editor naskah : Wordstar, MS Word, Word
Perfect, AmiPro, dll
ii. pengolah angka / lembar kerja : Lotus123, MS Excell,
QuattroPro, dll
iii. presentasi : MS PowerPoint, dll
iv. desain grafis : CorelDraw, PhotoShop, dll

2) Perangkat lunak aplikasi


Perangkat Lunak Aplikasi adalah perangkat lunak komputer yang
berfungsi untuk membantu manusia atau pengguna komputer dalam
menyelesaikan pekerjaannya di suatu bidang tertentu. Beberapa
contoh perangkat lunak aplikasi komputer antara lain adalah sebagai
berikut.
a. Dekstop Publishing
b. Program Spread Sheet
c. Word Processing
d. Database Management System.
e. Graphic
f. Accounting Program.
g. Statistics Program
h. Communication
i. Multimedia
j. Game

 Brainware (perangkat manusia atau pengguna)


Perangkat manusia atai pengguna (brainware) adalah manusia, pengguna,
ataupun user yang menggunakan perangkat-perangkat kompute, baik
perangkat keras maupun perangkat lunak komputer. Pengguna pada
komputer terbagi menjadi 3 kelompok, yaitu:
 Sistem Analis, adalah seseorang yang melakukan rancangan
analisis sistem yang kemudian akan dikerjakan oleh seorang
programmer.
 Programmer, adalah seseorang yang mengerjakan program
berdasarkan analisis sistem yang diberikan oleh seorang analis
sistem.
 Operator, adalah seseorang yang menjalankan program yang telah
dikerjakan oleh seorang programmer.

b. Pemahaman Komponen hardware


1. Input device (unit Masukan)
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke
dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan
informasi yang diperlukan.
 Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu
pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi
memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi
user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang
diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Keyboard
berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatenkan oleh
Christoper Latham pada tahun 1868. Jumlah seluruh tombol pada
keyboard ada 104 tombol. Jenis-jenis keyboard yaitu keyboard
QWERTY, keyboard DVORAK, dan keyboard KLOCKENBERG.
 Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini
adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain
itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan
keyboard. Jenis-jenis mouse adalah manual mouse/mekanik mouse,
mouse serial, mouse PS/2, mouse USB, mouse wireless, dan optikal
mouse.
 Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan
notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit
ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad
adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan
trackball.
 Light pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk
modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light
pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke
komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja
dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
 Graphics pads
Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar
objek pada monitor. Graphics pads yang digunakan mempunyai dua
jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke
pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada
bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan
( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang
dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y.
Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad)
tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan
kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.
 Joy stick dan games paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy
Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya
berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan
tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam
komputer.
 Scanner
Berfungsi untuk memasukan data analog menjadi data digital dengan
cara memindai suatu gambar dari scanner ke dalam sebuah
komputer. berfungsi untuk mengcopy / menyalin gambar atau teks
yang kemudian disimpan ke dalam memory komputer dengan bentuk
image.
2. Process Device
1. Mikroprosesor (Processor)
Ada tiga bagian penting dalam Mikroposesor
a) ALU (Arithmetic Logical Unit)
Merupakan pusat dari segala perhitungan matematis untuk
menjalankan semua perintah yang harus dilaksanakan oleh
sebuah sistem PC.
b) CU (Control Unit)
Merupakan bagian yang menjadi pengatur dari semua lalu
lintas data maupun perhitungan yang dilakukan prosesor
c) MU (Memory Unit)
Unit Pendukung dimana perintah-perintah yang sering
digunakan oleh posesor akan disimpan sementara pada
bagian ini.
2. Power Supply
Sebagai pengubah tegangan AC menjadi DC dan
Menyuplai tegangan listrik DC ke komponen yang
membutuhkan arus dan tegangan pada motherboard.
1) Power Supply AT
Biasaya dipakai pada Komputer Pentium I dan II
dengan menghasilkan tegangan 5 volt, 12 volt, -5
volt, -12 volt.
2) Power Supply ATX
Biasaya dipakai pada Komputer Pentium III dengan
menghasilkan tegangan 5 volt, 12 volt, -5 volt, -12
volt dan 3,3 volt.
3. RAM (Random Access Memory)
RAM merupakan singkatan dari Random Access Memory
biasanya disebut dengan istilah pendek yaitu Memori.
Memory atau RAM merupakan sebuah perangkat keras
komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan
data sementara. Memory bekerja dengan menyimpan dan
menyuplai data-data penting yg dibutuhkan Processor
dengan cepat untuk diolah menjadi informasi
4. VGA
Kartu grafis, atau kartu video adalah kartu ekspansi yang
berfungsi untuk menciptakan dan menampilkan tampilan-
tampilan di layar. Kartu grafis ini terdiri dari rangkaian
komponen elektronika. Biasanya tertancap pada slot di
papan utama CPU pada komputer. Beberapa kartu grafis
menawarkan fungsi lain, seperti menangkap video, dan
adaptor untuk penala TV, menguraikan MPEG-2 dan
MPEG-4, FireWire, dan menghubungkan menuju
beberapa layar. Beberapa perusahaan yang membuat kartu
grafis terkenal antara lain adalah ATI, Matrox, dan
NVIDIA.
3. Storage Device
a. Harddisk (HDD)
Harddisk bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atau hard drive
(HD), Harddisk adalah sebuah salah satu perangkat keras komputer
yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sekunder, di
dalam harddisk berisi piringan magnetis.
b. Floppy Disk
Cakram flopi (bahasa Inggris: floppy disk), disebut juga disket
adalah sebuah perangkat penyimpanan data yang terdiri dari
sebuah medium penyimpanan magnetis bulat yang tipis dan lentur
dan dilapisi lapisan plastik berbentuk persegi atau persegi panjang.
Cakram flopi "dibaca" dan "ditulis" menggunakan kandar cakram
flopi (floppy disk drive, FDD). Kapasitas cakram flopi yang paling
umum adalah 1,44 MB (seperti yang tertera pada cakram flopi),
meski kapasitas sebenarnya adalah sekitar 1,38 MB
c. Flash Disk
Alat penyimpanan data memori kilat tipe NAND yang memiliki
alat penghubung USB yang terintegrasi. Penggerak kilat ini
biasanya berukuran kecil, ringan, serta bisa dibaca dan ditulisi
dengan mudah. Per November 2006, kapasitas yang tersedia untuk
penggerak kilat USB ada dari 64 megabita sampai 512 gigabita.
Besarnya kapasitas media ini tergantung dari teknologi memori
kilat yang digunakan.
d. CD-ROM
CD-ROM yang ada saat ini umumnya terbuat dari resin
(polycarbonate) dan dilapisi permukaan yang sangat reflektif
seperti alumunium. Informasi direkam secara digital sebagai
lubang-lubang mikroskopis pada permukaan yang reflektif. Proses
ini dilakukan dengan menggunakan laser yang berintensitas tinggi.
Permukaan yang berlubang ini kemudian dilapisi oleh lapisan
bening. Informasi dibaca dengan menggunakan laser berintensitas
rendah yang menyinari lapisan bening tersebut sementara motor
memutar disk. Kemudian Intensitas laser tersebut berubah setelah
mengenai lubang-lubang tersebut kemudian terefleksikan dan
dideteksi oleh fotosensor yang kemudian dikonversi menjadi data
digital. Penulisan data pada CD-ROM hanya dapat dilakukan
sekali saja. Walaupun demikian, optical disk ini memiliki
keunggulan dari segi mobilitas. Bentuknya yang kecil dan tipis
memudahkannya untuk dibawa kemana-mana.
e. SD Card
Secure Digital (SD) adalah sebuah format kartu memory flash. Dia
digunakan dalam alat portabel, termasuk kamera digital dan
komputer genggam. Kartu SD berdasarkan Kartu Multi Media
(MMC) yang lebih tua, tetapi kebanyakan lebih tebal dibanding
kartu MMC. Kartu SD biasanya berukuran 32 mm by 24 mm by
2,1 mm, tetapi dapat setipis 1,4 mm. Ada dua jenis yang tersedia,
kecepatan tinggi dan kecepatan biasa.

4. Output Device
 Monitor
Monitor adalah alat output atau keluaran yang berfungsi
menampilkan hasil proses komputasi. Instruksi-instruksi yang kita
masukkan ke komputer, akan ditampilkan pada layar monitor.
Tampilan pada monitor diukur oleh satuan pixel, semakin tinggi
pixelnya maka resolusi monitor juga tinggi, maka gambar yang
ditampilkan semakin tajam dan jelas. Monitor komputer ada
beberapa jenis yaitu monitor CRT dan monitor LCD.
 Printer
Printer merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada
komputer yang berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa
tulisan ataupun gambar dari komputer pada media kertas atau yang
sejenisnya. Jenis printer ada tiga macam, yaitu jenis Printer Dot
metrix, printer Ink jet, dan printer Laser jet.
 Speaker
Sepaker di sini pengertiannya sama dengan speaker pada umumnya,
Speaker adala transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi
audio (suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang
berbentuk selaput.
 Head phone
Cara Kerja: suara yang telah di input melalui Microphone dikirim ke
soundcard Data digital ini kemudian diolah/ diproses Oleh DSP
(Digital Signal Processing) Yang bekerja dengan DAC (Data Analog
Converter), yang mengubah sinyal digital Menjadi analog dan di
keluarkan melalui Headphones.
 Proyektor
Proyektor adalah alat yang befungsi memproyeksikan atau
memancarkan data atau slide yang bersumber dari komputer, DVD
player, televisi atau media lain yang sudah dicetak. Cara kerja:
bekerja berdasarkan prinsip pembiasan cahaya yang dihasilkan oleh
panel-panel LCD. Panel ini dibuat terpisah berdasarkan warna-warna
dasar, merah, hijau dan biru (R-G-B). Sehingga terdapat tiga panel
LCD dalam sebuah proyektor. Warna gambar yang dikeluarkan oleh
proyektor merupakan hasil pembiasan dari panel- panel LCD
tersebut yang telah disatukan oleh sebuah prisma khusus. Gambar
yang elah disatukan tersebut kemudian dilewatkan melalui lensa dan
di”jatuh”kan pada layar sehingga dapat dilihat sebagai gambar utuh.
 Plotter
Plotter pada prinsipnya sama dengan printer. Hanya saja secara
ukuran plotter memiliki lebar yang jauh lebih panjang daripada
printer. Plotter biasanya digunakan untuk mencetak gambar, grafik,
atau disain teknik yang berukuran besar. Plotter kini dapat dengan
mudah dijumpai pada percetakan atau toko-toko yang
menyelenggarakan usaha digital printing. Dan biasa dipakai untuk
membuat banner, poster, pamflet dan lain sebagainya.

3. Perangkat Input dan Output


a. Jenis dan cara kerja perangkat input
 Keyboard:
Jenis-jenis keyboard:
1.    Keyboard QWERTY
2.    Keyboard DVORAK
3.    Keyboard KLOCKENBERG
4.    CHORD Keyboard
5.    keyboard MALTRON
6.    Keyboard Proyeksi

Cara kerja Keyboard:


Semua keybord yang beredar diparasan memiliki cara kerja yang sama,
hanya saja bentuk dan model portnya yang berbeda. ini cara kerja
keyboard secara umum.  Di bagian bawah keyboard terdapat sebuah
rangkaian listrik yang disebut key matrix. Rangkaian ini terputus-putus
di setiap bawah tombol. Penekanan terhadap suatu tombol keyboard
akan menakibatkan rangkaian tersebut menjadi terhubung dan
menimbulkan aliran listrik yang dipantau oleh prosesor computer.
Kemudian prosesor tersebut mencocokkan lokasi koordinat x,y tombol
yang ditekan pada peta karakter yang tersimpan dalam ROM. Dengan
demikian prosesor akan mengetahui setiap karakter yang ditekan oleh
pemakai.
Jika pemakai menekan lebih dari satu tombol pada waktu yang
bersamaan, maka prosesor akan mencari keberadaan kombinasi tombol
tersebut dalam peta karakter.

Cara kerja Keyboard jenis Proyeksi :


Berbeda dengan jenis yang lain keyboard jenis ini bekerja dengan
menggunakan sensor gerak, jika jari melakukan gerak tertentu, sistem
scanning akan mengirim sinyal ke chip komputer seolah user menekan
tombol tertentu.

 Mouse:
1.    Mouse Optomekanik
cara kerja mouse Optomekanik:
bekerja dengan  mendeteksi gerakan tangan manusia yang kemudian di
ubah menjadi sinyal yang dapat dikenali oleh prosesor.untuk itu
diperlukan beberpa macam komponen.
berikut ini komponen-komponen mouse optomekanik dengan cara
kerjanya:
  * sebuah bola yang terdapa di bagian bawah mouse akan bergerak
ketika kita menggerakan mouse
  * dua buah roller yang akan berputar pada saat bola mouse bergerak
roller pertama akan mengukur arah gerakan ke summbu X.dan roller ke
dua akan mendeteksi arah gerakan sumbu Y.
  *  roller ini terhubung ke sebuah piringan yang berlubang-lubang.
piringan akan berputar pada saat roller berputar. ada sepasang piring
untuk masing-masing roller. sehingga gerakan melingkar juga akan di
deteksi oleh mouse.
  * dengan adanya piringan berlubang tersebut maka cahaya LED akan
di tangkap secara terputus-putus oleh sensor inframerah yang ada di
dalam mouse. pulsa nyala-putus LED yang dipantau oleh sensor
inframerah tersebut yang menandakan kecepatan geser mouse dan jarak
penggeseran mouse.
  * terdapat sebuah keping chip prosesor yang dapat mengubah pulsa
LED menjadi data biner yang di kenali oleh komputer.

2.    Mouse Optik
cara kerja mouse optik :
cahaya LED akan di pantulkan oleh permukaan meja ke sensor CMOS
(coplementari metal-oxide semiconductor). sensor ini akan mengirim
gambaran permukaan ke digital signal prosesor(DSP). DSP akan
menganalisis gambar tadi dan menentukan jarak pergeseran mouse yang
kemudia di kirim ke komputer. berdasarkan data tersebut komputer
akan menggeser posisi kursor mouse pada layar.

 Trackball :
Jenis-jenis Trackball:
1.    Mini USB Mini Trackball
2.    Trackball Mouse Numeric Keypad
CaraKerja Trackball :
Cara kerja trackball mirip dengan mouse. Jika pada mouse, bola berada
di bawah, maka pada trackball bola berada di atas. Di dalam trackball
terdapat sensor penerima gerakan. Saat pengguna menggerakkan bola
trackball, maka kursor akan berpindah sesuai gerakan tangan.

 Joystick:
Jenis-jenis Joystick:
1.    Logitech Rumble
2.    Logitech Racing Wheel4
3.    Logitech Extreme 3D Pro
4.    Joystick Controller
Cara Kerja Joystick :
Di bawah stick terdapat 2 lubang, yakni horizontal dan vertikal.
Lubang-lubang tersebut berada pada sebuah  tangkai berbentuk
lengkungan. Saat joystick digerakkan ke kanan atau kiri maka lubang di
lengkungan vertikal akan bergerak karena dorongan stick, sebaliknya
jika digerakkan ke atas atau bawah maka lubang di lengkungan
horizontal akan bergerak karena dorongan stick. Setelah digerakkan,
maka sensor di joystick akan menerima pergerakan dan
menyampaikannya ke saluran yang terkoneksi.

 Pen :
Jenis-jenis pen :
pen belum ada jenisnya.
Cara Kerja Pen :
sensor yang terdapat didalam light pen mengirimkan sinyal cahaya ke
komputer dan kemudian cahaya tersebut direkam, dimana layar monitor
bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.

 Scanner :
Jenis-jenis scanner :
1.    Flat bed
2.    Automatic Document Feeder
3.    Handheld
4.    Drum
Cara kerja scanner :
1. Gambar yang akan dipindai diletakan di atas permukaan kaca
pemindai.
2. Sebelum gambar dipindai, komputer akan menentukan seberapa jauh
motor stepper yang membawa lampu akan maju, jaraknya ditentukan
oleh panjang gambar dan posisi gambar di kaca pemindai.
3. Lampu mulai menyala dan motor stepper akan mulai berputar untuk
menggerakkan lampu hingga posisi akhir gambar.
4. Cahaya yang dipancarkan lampu ke gambar akan segera dipantulkan,
kemudian pantulan yang dihasilkan akan diteruskan oleh sejumlah
cermin menuju lensa scanner.
5. Cahaya pantulan tersebut akhirnya akan sampai ke sensor CCD.
6. Sensor CCD akan mengukur intensitas cahaya dan panjang
gelombang yang dipantulkan dan merubahnya menjadi tegangan listrik
analog.
7. Tegangan analog tersebut akan diubah menjadi nilai digital oleh alat
pengubah ADC(analog to Digital).
8. Sinyal digital dari sensor CCD akan dikirim ke logic board dan
dikirimkan kembali ke computer dalam bentuk data digital yang
menunjukkan warna pada titik-titik gambar yang dipantulkan

b. Jenis dan metode perangkat output


c. Jenis monitor:
1)    CRT (Cathode Ray Tube)
Cara Kerja Monitor CRT:
Pada monitor CRT, layar penampil yang digunakan berupa tabung sinar
katoda. Teknologi ini memunculkan tampilan pada monitor dengan cara
memancarkan sinar elektron ke suatu titik di layar. Sinar tersebut akan
diperkuat untuk menampilkan sisi terang dan diperlemah untuk sisi
gelap
Karakteristik :
-       Monitor CRT secara umum adalah ‘monitor cembung’ atau
‘monitor tabung’
-       Monitor ini menggunakan teknologi radiasi magnetic serta
electromagnetic yang cenderung merusak mata juga melelahkan mata
jika bekerja terlalu lama didepannya.
-       Harga relatif lebih murah.

2)    LCD (Liquid Crystal Display)


Cara Kerja Monitor LCD :
Liquid Crystal Display menggunakan kristal liquid yang dapat
berpendar. Kristal cair merupakan molekul organik kental yang
mengalir seperti cairan, tetapi memiliki struktur spasial seperti kristal
(ditemukan pakar Botani Austria – Rjeinitzer) tahun 1888. Dengan
menyorotkan sinar melalui kristal cair, intensitas sinar yang keluar
dapat dikendalikan secara elektrik sehingga dapat membentuk panel-
panel datar. Elektroda dalam lapisan tersebut berfungsi untuk
menciptakan medan listrik pada kristal cair, sedangkan polaroid
digunakan untuk menciptakan suatu polarisasi.
Karakteristik :
-       Monitor LCD (Liquid Crystal Display) menggunakan teknologi
yang disebut dengan ‘kristal cair’ sebagai penghasil gambar monitor.
-       Kualitas gambar lebih jernih dan tajam.
-       Sinar yang dipancarkan oleh LCD tidak melelahkan mata.

3)    Plasma 
Cara Kerja Monitor :
Cara kerja Plasma Monitor dengan menggunakan cahaya yang
dipancarkan dari pelepasan Plasma. Untuk menghasilkan hal tersebut di
lakukan penyekatan dari sebuah pencampuran gas diantara dua lembar
kaca yang membawa elektroda pada interiornya. Selanjutnya
diaplikasikan fosfor R,G dan B pada permukaan plat tadi ketika voltase
listrik dilewatkan diantara elektroda, maka dihasilkan sinar ultraviolet
yang merangsang fosfor untuk memancarkan cahaya dan menciptakan
gambar di layar.
Karakteristik :
-       Monitor Plasma menggunakan crystal Plasma sebagai penghasil
gambar.
-       Mampu menghasilkan kontras warna dan gambar yang sangat detil
dan tajam.

4)    LED
Cara Kerja Monitor :
Di dalam LED terdapat sejumlah zat kimia yang akan mengeluarkan
cahaya jika elektron-elektron melewatinya. Dengan mengganti zat
kimia ini, kita dapat mengganti panjang gelombang cahaya yang
dipancarkan, seperti infrared, hijau/biru/merah dan ultraviolet.
Karakteristik :
-       Bentuknya lebih ramping / tipis.
-       Sistem pencahayaannya menggunakan teknologi LED backlight.
-       Kontras gambar yang sangat tajam hingga jutaan pixels.

d. Jenis Printer:
1)    Printer Dot Matrix
Cara Kerjanya :
Head dari printer jenis ini, terdiri atas 7 atau 9 ataupun 24 jarum yang
tersusun secara vertical dan membentuk sebuah kolom. Pada saat
bekerja, jarum yang ada akan membentuk character images melalui
gesekan-gesekan jarum pada karbon dan kertas. Printer jenis ini juga
merupakan character printer. Kecepatannya sangat bervariasi, tapi
untuk Epson LX-80, adalah 80 caharacter per second. Pada saat head-
printer bergerak dari kiri kekanan sambil menyentuh kertas, maka huruf
yang sudah terpola dalam suatu susunan jarum akan segera muncul.
Pola huruf ini kemudian diterima oleh pita karbon yang dibaliknya
terdapat kertas, dan terjadilah pencetakan huruf demi huruf. Setiap
character yang terbentuk akan menimbulkan suatu pola unique yang
terdiri dari pelbagai titik didalam dimensi sebuah matrix.

2)    Printer Inkjet
Cara Kerjanya :
Pada printer jenis Ink jet menggunakan teknologi dor on demand, yaitu
dengan cara menyemprotkan titik titik kecil tinta pada kertas melalui
nozzle atau lubang pipa yang sangat kecil. teknologi lainnya yang
dikembangkan oleh produsen printer seperti Canon dan HP dengan
menggunakan panas. panas tersebut dapat membuat gelembung-
gelembung tinta sehingga jika semakin panas akan semakin menekan
tinta ke nozzle yang ditentukan dan tercetak pada kertas.

3)    Printer Laser Jet


Cara Kerjanya :
cara kerja printer laser mirip dengan mesin fotokopi, yaitu
menggunakan photographic drum :
1.    Kawat corona mengalirkan listrik statis yang membuat drum (photo
conductor) bermuatan positif.
2.    Unit laser (exposition) menyorotkan sinar pada permukaan drum
yang berputar sesuai dengan informasi yang diperoleh dari computer.
Dengan cara ini, laser menggambar huruf atau citra yang akan dicetak
sebagai sebuah pola muatan listrik–sebuah citra listrik statis yang
bermuatan negative.
3.    Selanjutnya toner atau tinta berwujud serbuk ditaburkan pada
drum. Karena toner bermuatan positif, akan menempel pada area
bermuatan negatif pada drum, yaitu area yang tadi sudah disorot dengan
sinar laser.
4.    Baki kertas memasukkan selembar kertas sehingga digiling oleh
drum. Sebelumnya, kertas diberi muatan negatif oleh kawat corona.
Muatan itu lebih besar dari muatan negatif citra listrik statis sehingga
kertas dapat menarik serbuk toner yang bermuatan positif. Karena
berputar dengan kecepatan yang sama dengan perputaran drum, kertas
menyalin citra yang ada di drum.
5.    Kertas yang telah menyalin citra itu dilewatkan pada fuser, yakni
sepasang penggulung yang dipanaskan. Saat melewati fuser, serbuk
toner meleleh dan menempel kuat pada serat kertas. Kemudian kertas
dikeluarkan ke baki output.
6.    Setelah citra listrik statis pada drum dipindahkan ke kertas, drum
melewati lampu pembebasan. Sorotan lampu yang terang mengenai
seluruh permukaan photoconductor dan menghapus citra listrik
statisnya. Lalu, drum melewati kawat corona yang memberinya muatan
positif kembali.
7.    Proses akan diulang lagi untuk pencetakan berikutnya.

4. Memori dan Media Penyimpanan


a. Jenis memori dalam komputer
1) Dynamic RAM (DRAM)
Dynamic RAM merupakan jenis-jenis RAM yang disegarkan atau
refresh oleh Central Processing Unit (CPU) secara berkala agar data yang
ada di dalamnya tidak hilang.
2) SD RAM
3) DDR RAM
4) RD RAM
5) RAM
6) EDO RAM
7) NV RAM

b. Prinsip kerja memori, alokasi data ke memori


Jumlah kebutuhan RAM tergantung pada jenis program yang sedang
berjalan. Setiap Operating System (OS) seperti Microsoft Windows
menggunakan komponen, yang dikenal sebagai Virtual Memory Manager
(VMM). Menjalankan program seperti instant messenger atau browser
internet adalah mengaktifkan microprocessor komputer untuk memuat file
dan dieksekusi ke RAM. Untuk program semacam itu biasanya diperlukan
RAM 5 megabyte (5 MB). Microprocessor juga menggunakan Dynamic
Link Libraries (DLL) yang memakai RAM pada kisaran 20-30 megabyte
(20-30 MB).
Sejumlah pengguna komputer menjalankan lebih dari satu program secara
bersamaan seperti saat melakukan browsing internet sambil mendengarkan
musik, kadang-kadang program pengolah kata juga dijalankan. Semua ini
menggunakan jumlah RAM yang tinggi. Jika Anda menggunakan kapasitas
RAM lebih besar dari yang terpasang pada komputer, maka
komputer menjadi lambat.
Untuk meningkatkan kecepatan komputer anda perlu meningkatkan
kapasitas RAM. Sebelum melakukan hal itu anda harus mengetahui berapa
besar RAM yang saat ini terinstall di komputer dan berapa besar kebutuhan
RAM yang harus anda tambahkan. Untuk mengetahui besarnya RAM pada
komputer anda dapat melakukannya dengan klik kanan pada My Computer
dan pilih Properties. Pilih tab General maka berbagai informasi tentang
komputer termasuk kapasitas RAM akan ditampilkan. Cara lain untuk
mengetahui jumlah RAM yang sedang anda gunakan adalah dengan
menekan tombol control alt delete untuk menuju ke Task Manager. Anda
akan melihat jumlah RAM yang anda gunakan dalam tab process. Anda
dapat menambahkan membuka program lain yang dibutuhkan sampai
mendapatkan jumlah total RAM yang diperlukan. Setelah semua program
yang anda perlukan terbuka maka anda dapat menghitung jumlah RAM
yang anda perlukan.
Menambahkan RAM dapat menjadi alternatif yang lebih mudah dan lebih
murah untuk meningkatkan kecepatan komputer. Selain menambahkan
kapasitas RAM Anda dapat membeli harddisk eksternal, yang dapat berguna
untuk mentransfer dan menyimpan file-file penting yang tidak sering
digunakan. Usahakan hanya file-file yang sering digunakan saja yang
tertanam dalam hardisk untuk menciptakan ruang yang lebih luas dalam
hardisk anda yang dapat pula meningkatkan kecepatan komputer.
Pada saat kita menyalakan komputer, device yang pertama kali bekerja
adalah Processor. Processor berfungsi sebagai pengolah data dan meminta
data dari storage, yaitu Hard Disk Drive (HDD). Artinya data tersebut
dikirim dari Hard Disk setelah ada permintaan dari Processor. Tapi
prakteknya hal ini sulit dilakukan karena perbedaan teknologi
antara Processor & Hard Disk. Processor sendiri adalah komponen digital
murni, dan akan memproses data dengan sangat cepat (Bandwidth tertinggi
P4 saat ini 6,4 GB/s dengan FSB 800MHz). Sedangkan Hard Disk sebagian
besar teknologinya merupakan mekanis yang tentu cukup lambat
dibandingkan digital (Bandwidth atau Transfer Rate HDD Serial ATA
berkisar 150 MB/s). Secara teoritis kecepatan data Processor berkisar 46x
lebih cepat disbanding HDD. Artinya, apabila Processor menunggu pasokan
data dari HDD akan terjadi “Bottle- Neck” yang sangat parah.
Untuk mengatasi keadaan itu, diperlukan device Memory Utama (Primary
Memory) atau disebut RAM. RAM merupakan singkatan dari Random
Access Memory. RAM berfungsi untuk membantu Processor dalam
penyediaan data “super cepat” yang dibutuhkan. RAM berfungsi layaknya
seperti HDD Digital, karena seluruh komponen RAM sudah menggunakan
teknologi digital. Dengan RAM, maka Processor tidak perlu menunggu
kiriman data dari HDD. Saat ini RAM DDR2 mempunyai bandwidth 3,2
GB/s (PC400), agar tidak menganggu pasokan maka saat ini Motherboard
menggunakan teknologi Dual Channel yang dapat melipatgandakan
bandwidth menjadi 2x dengan memperbesar arsitektur menjadi 128- bit. Itu
artinya, 2 keping DDR2 dalam mode Dual Channel dapat memasok data
dalam jumlah yang pas ke Processor (3,2 GB/s x Dual Channel = 6,4 GB/s).
Alokasi Memori : sebuah fungsi fasilitas untuk memesan tempat secara
berurutan alamat memori diberikan kepada proses secara berurutan dari
kecil ke besar untuk tipe data dinamis (pointer).

c. Kategori tempat penyimpanan

1) Cache Memory
2) Main Memory
3) Flash Memory
4) Magnetic Disc Storage
5) Optical Storage
6) Tape Storage
7) RAID

d. Peralatan penyimpanan
1) Magnetik Disk
2) Floppy Disk
3) IDE Disk
4) SCSI Disk
5) RAID
6) Optical Disk
7) CDROM
8) CD-R
9) CD-RW DVD
10) Pita Magnetik

e. Peralatan penyimpanan
 MAGNETIC
Disk merupakan sebuah piringan bundar yang terbuat dari logam atau
plastik yang dilapisi dengan bahan yang dapat dimagnetisasi. Data
direkam di atasnya dan dapat dibaca dari disk dengan menggunakan
kumparan pengkonduksi (conducting coil) yang dinamakan head. Pada
operasi penulisan, arus listrik pada head memagnetisasi disk. Pada
operasi pembacaan, medan magnet pada disk yang bergerak di bawah
head menghasilkan arus listrik pada head. Selama operasi pembacaan
dan penulisan, head bersifat stasioner sedangkan piringan bergerak-
gerak di bawahnya. Awalnya dibuat untuk merekam sinyal analog
audio. Pada era modern, dibuat untuk merekam data digital. Tidak
seperti komputer modern, magnetic tape lebih sering digunakan sebagai
secondary storage.
Diklasifikasikan menjadi :
 Sequential Access Memory
 Random Access Memory
 Di masa depan, sebuah tipe magnetic storage, yang disebut
MRAM, diproduksi untuk mampu menyimpan data pada magnetic
bits berbasis efek GMR.

 Optik
Pada komputer, sound reproduction dan video, sebuah optical disc
adalah sebuah piringan datar bundar polycarbonate. Data disimpan
dalam bentuk pits (bumps) pada permukaan datarnya, biasanya di
sepanjang lingkaran spiral tunggal yang menutupi seluruh permukaan
cakram (disk). Bahan khusus yang ada pada disk (biasanya aluminium)
disinari oleh dioda laser dan kemudian memantulkan sinar laser tersebut
ke optik pembaca. Menggunakan prinsip optis, yaitu berdasarkan
pantulan cahaya ( sinar laser ) pada head baca. Pembacaan data tidak
melibatkan kontak fisik antara head dan disk. Proses penulisan datanya
lebih lambat dari pada proses pembacaan data. Lebih awet tahan
terhadap jamur, dan lain-lain. Pembacaan data secara acak (Random).
BAB III
PENUTUP

KESIMPULAN

REFERENSI

 https://tekno.kompas.com/read/2022/02/08/10300057/3-jenis-
komputer-berdasarkan-data-yang-diolah-analog-digital-dan-hybrid
 http://masterj1.blogspot.com/2015/09/gunadarma-jenis-komputer-
1.html?m=1
 https://terakurat.com/penggolongan-komputer-berdasarkan-
penggunaannya-yang-harus-kamu-tahu/
 https://tekno.kompas.com/read/2022/11/29/16150057/jenis-jenis-
komputer-berdasarkan-ukuran-dan-fungsinya?page=all
 https://www.kompas.com/skola/read/2021/06/22/132451769/
komponen-komputer-input-output-processing-dan-storage-device?
page=all
 https://linggafiles.blogspot.com/2014/10/jenis-dan-cara-kerja-
perangkat.html?m=1
 https://diskominfo.kuburayakab.go.id/read/5/apa-itu-ram-ketahui-
jenis-dan-fungsinya-yuk
 https://blogartayana.wordpress.com/2015/10/22/prinsip-kerja-
memori-dan-alokasi-data-ke-memori/

Anda mungkin juga menyukai