Disusun untuk memenuhi tugas mata kuliah Pengantar Teknologi Komunikasi dan
Informatika
Disusun oleh :
UNIVERSITAS NASIONAL
2022/2023
BAB I
PENDAHULUAN
LATAR BELAKANG
Komputer merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari kehidupan
sehari-hari. Mulai dari mengerjakan pekerjaan kantor, multimedia,bahkan
hiburan. Dewasa ini perkembangan komputer semakin berkembang dan masih
akan terus berkembang tanpa batas. Kita sebagai manusia mau tidak mau harus
mengikuti perkembangan kemajuan teknologi khususnya bidang komputerisasi
agar kita tidak termakan oleh alat yang kita buat sendiri.
TUJUAN
RANGKUMAN
c) Program Utility
Program Utility adalah perangkat lunak sistem pada komputer yang
berfungsi untuk melengkapi kinerja dari sistem operasi dan
meningkatkan kinerja komputer. Program utility yang ditujukan
untuk melengkapi kinerja dari sistem operasi contohya adalah
antivirus. Kebanyakan sistem operasi tidak dilengkapi dengan
antivirus, kecuali sistem operasi milik perusahaan Microsoft yaitu
Windows, contohnya adalah Windows 10. Sedangkan program
utility untuk meningkatkan kinerja komputer contohnya adalah
Disk Defragment, yaitu program utility yang memiliki kemampuan
untuk melakukan partisi pada harddisk dan merapikan file-file data
yang tersebar di harddisk.
d) Program Aplikasi, merupakan program yang dikembangkan untuk
memenuhi kebutuhan yang spesifik. Contoh : aplikasi akuntansi,
aplikasi perbankan, aplikasi manufaktur, dll. Program Paket,
merupakan program yang dikembangkan untuk kebutuhan umum,
seperti :
i. pengolah kata /editor naskah : Wordstar, MS Word, Word
Perfect, AmiPro, dll
ii. pengolah angka / lembar kerja : Lotus123, MS Excell,
QuattroPro, dll
iii. presentasi : MS PowerPoint, dll
iv. desain grafis : CorelDraw, PhotoShop, dll
4. Output Device
Monitor
Monitor adalah alat output atau keluaran yang berfungsi
menampilkan hasil proses komputasi. Instruksi-instruksi yang kita
masukkan ke komputer, akan ditampilkan pada layar monitor.
Tampilan pada monitor diukur oleh satuan pixel, semakin tinggi
pixelnya maka resolusi monitor juga tinggi, maka gambar yang
ditampilkan semakin tajam dan jelas. Monitor komputer ada
beberapa jenis yaitu monitor CRT dan monitor LCD.
Printer
Printer merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada
komputer yang berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa
tulisan ataupun gambar dari komputer pada media kertas atau yang
sejenisnya. Jenis printer ada tiga macam, yaitu jenis Printer Dot
metrix, printer Ink jet, dan printer Laser jet.
Speaker
Sepaker di sini pengertiannya sama dengan speaker pada umumnya,
Speaker adala transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi
audio (suara) dengan cara menggetarkan komponennya yang
berbentuk selaput.
Head phone
Cara Kerja: suara yang telah di input melalui Microphone dikirim ke
soundcard Data digital ini kemudian diolah/ diproses Oleh DSP
(Digital Signal Processing) Yang bekerja dengan DAC (Data Analog
Converter), yang mengubah sinyal digital Menjadi analog dan di
keluarkan melalui Headphones.
Proyektor
Proyektor adalah alat yang befungsi memproyeksikan atau
memancarkan data atau slide yang bersumber dari komputer, DVD
player, televisi atau media lain yang sudah dicetak. Cara kerja:
bekerja berdasarkan prinsip pembiasan cahaya yang dihasilkan oleh
panel-panel LCD. Panel ini dibuat terpisah berdasarkan warna-warna
dasar, merah, hijau dan biru (R-G-B). Sehingga terdapat tiga panel
LCD dalam sebuah proyektor. Warna gambar yang dikeluarkan oleh
proyektor merupakan hasil pembiasan dari panel- panel LCD
tersebut yang telah disatukan oleh sebuah prisma khusus. Gambar
yang elah disatukan tersebut kemudian dilewatkan melalui lensa dan
di”jatuh”kan pada layar sehingga dapat dilihat sebagai gambar utuh.
Plotter
Plotter pada prinsipnya sama dengan printer. Hanya saja secara
ukuran plotter memiliki lebar yang jauh lebih panjang daripada
printer. Plotter biasanya digunakan untuk mencetak gambar, grafik,
atau disain teknik yang berukuran besar. Plotter kini dapat dengan
mudah dijumpai pada percetakan atau toko-toko yang
menyelenggarakan usaha digital printing. Dan biasa dipakai untuk
membuat banner, poster, pamflet dan lain sebagainya.
Mouse:
1. Mouse Optomekanik
cara kerja mouse Optomekanik:
bekerja dengan mendeteksi gerakan tangan manusia yang kemudian di
ubah menjadi sinyal yang dapat dikenali oleh prosesor.untuk itu
diperlukan beberpa macam komponen.
berikut ini komponen-komponen mouse optomekanik dengan cara
kerjanya:
* sebuah bola yang terdapa di bagian bawah mouse akan bergerak
ketika kita menggerakan mouse
* dua buah roller yang akan berputar pada saat bola mouse bergerak
roller pertama akan mengukur arah gerakan ke summbu X.dan roller ke
dua akan mendeteksi arah gerakan sumbu Y.
* roller ini terhubung ke sebuah piringan yang berlubang-lubang.
piringan akan berputar pada saat roller berputar. ada sepasang piring
untuk masing-masing roller. sehingga gerakan melingkar juga akan di
deteksi oleh mouse.
* dengan adanya piringan berlubang tersebut maka cahaya LED akan
di tangkap secara terputus-putus oleh sensor inframerah yang ada di
dalam mouse. pulsa nyala-putus LED yang dipantau oleh sensor
inframerah tersebut yang menandakan kecepatan geser mouse dan jarak
penggeseran mouse.
* terdapat sebuah keping chip prosesor yang dapat mengubah pulsa
LED menjadi data biner yang di kenali oleh komputer.
2. Mouse Optik
cara kerja mouse optik :
cahaya LED akan di pantulkan oleh permukaan meja ke sensor CMOS
(coplementari metal-oxide semiconductor). sensor ini akan mengirim
gambaran permukaan ke digital signal prosesor(DSP). DSP akan
menganalisis gambar tadi dan menentukan jarak pergeseran mouse yang
kemudia di kirim ke komputer. berdasarkan data tersebut komputer
akan menggeser posisi kursor mouse pada layar.
Trackball :
Jenis-jenis Trackball:
1. Mini USB Mini Trackball
2. Trackball Mouse Numeric Keypad
CaraKerja Trackball :
Cara kerja trackball mirip dengan mouse. Jika pada mouse, bola berada
di bawah, maka pada trackball bola berada di atas. Di dalam trackball
terdapat sensor penerima gerakan. Saat pengguna menggerakkan bola
trackball, maka kursor akan berpindah sesuai gerakan tangan.
Joystick:
Jenis-jenis Joystick:
1. Logitech Rumble
2. Logitech Racing Wheel4
3. Logitech Extreme 3D Pro
4. Joystick Controller
Cara Kerja Joystick :
Di bawah stick terdapat 2 lubang, yakni horizontal dan vertikal.
Lubang-lubang tersebut berada pada sebuah tangkai berbentuk
lengkungan. Saat joystick digerakkan ke kanan atau kiri maka lubang di
lengkungan vertikal akan bergerak karena dorongan stick, sebaliknya
jika digerakkan ke atas atau bawah maka lubang di lengkungan
horizontal akan bergerak karena dorongan stick. Setelah digerakkan,
maka sensor di joystick akan menerima pergerakan dan
menyampaikannya ke saluran yang terkoneksi.
Pen :
Jenis-jenis pen :
pen belum ada jenisnya.
Cara Kerja Pen :
sensor yang terdapat didalam light pen mengirimkan sinyal cahaya ke
komputer dan kemudian cahaya tersebut direkam, dimana layar monitor
bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.
Scanner :
Jenis-jenis scanner :
1. Flat bed
2. Automatic Document Feeder
3. Handheld
4. Drum
Cara kerja scanner :
1. Gambar yang akan dipindai diletakan di atas permukaan kaca
pemindai.
2. Sebelum gambar dipindai, komputer akan menentukan seberapa jauh
motor stepper yang membawa lampu akan maju, jaraknya ditentukan
oleh panjang gambar dan posisi gambar di kaca pemindai.
3. Lampu mulai menyala dan motor stepper akan mulai berputar untuk
menggerakkan lampu hingga posisi akhir gambar.
4. Cahaya yang dipancarkan lampu ke gambar akan segera dipantulkan,
kemudian pantulan yang dihasilkan akan diteruskan oleh sejumlah
cermin menuju lensa scanner.
5. Cahaya pantulan tersebut akhirnya akan sampai ke sensor CCD.
6. Sensor CCD akan mengukur intensitas cahaya dan panjang
gelombang yang dipantulkan dan merubahnya menjadi tegangan listrik
analog.
7. Tegangan analog tersebut akan diubah menjadi nilai digital oleh alat
pengubah ADC(analog to Digital).
8. Sinyal digital dari sensor CCD akan dikirim ke logic board dan
dikirimkan kembali ke computer dalam bentuk data digital yang
menunjukkan warna pada titik-titik gambar yang dipantulkan
3) Plasma
Cara Kerja Monitor :
Cara kerja Plasma Monitor dengan menggunakan cahaya yang
dipancarkan dari pelepasan Plasma. Untuk menghasilkan hal tersebut di
lakukan penyekatan dari sebuah pencampuran gas diantara dua lembar
kaca yang membawa elektroda pada interiornya. Selanjutnya
diaplikasikan fosfor R,G dan B pada permukaan plat tadi ketika voltase
listrik dilewatkan diantara elektroda, maka dihasilkan sinar ultraviolet
yang merangsang fosfor untuk memancarkan cahaya dan menciptakan
gambar di layar.
Karakteristik :
- Monitor Plasma menggunakan crystal Plasma sebagai penghasil
gambar.
- Mampu menghasilkan kontras warna dan gambar yang sangat detil
dan tajam.
4) LED
Cara Kerja Monitor :
Di dalam LED terdapat sejumlah zat kimia yang akan mengeluarkan
cahaya jika elektron-elektron melewatinya. Dengan mengganti zat
kimia ini, kita dapat mengganti panjang gelombang cahaya yang
dipancarkan, seperti infrared, hijau/biru/merah dan ultraviolet.
Karakteristik :
- Bentuknya lebih ramping / tipis.
- Sistem pencahayaannya menggunakan teknologi LED backlight.
- Kontras gambar yang sangat tajam hingga jutaan pixels.
d. Jenis Printer:
1) Printer Dot Matrix
Cara Kerjanya :
Head dari printer jenis ini, terdiri atas 7 atau 9 ataupun 24 jarum yang
tersusun secara vertical dan membentuk sebuah kolom. Pada saat
bekerja, jarum yang ada akan membentuk character images melalui
gesekan-gesekan jarum pada karbon dan kertas. Printer jenis ini juga
merupakan character printer. Kecepatannya sangat bervariasi, tapi
untuk Epson LX-80, adalah 80 caharacter per second. Pada saat head-
printer bergerak dari kiri kekanan sambil menyentuh kertas, maka huruf
yang sudah terpola dalam suatu susunan jarum akan segera muncul.
Pola huruf ini kemudian diterima oleh pita karbon yang dibaliknya
terdapat kertas, dan terjadilah pencetakan huruf demi huruf. Setiap
character yang terbentuk akan menimbulkan suatu pola unique yang
terdiri dari pelbagai titik didalam dimensi sebuah matrix.
2) Printer Inkjet
Cara Kerjanya :
Pada printer jenis Ink jet menggunakan teknologi dor on demand, yaitu
dengan cara menyemprotkan titik titik kecil tinta pada kertas melalui
nozzle atau lubang pipa yang sangat kecil. teknologi lainnya yang
dikembangkan oleh produsen printer seperti Canon dan HP dengan
menggunakan panas. panas tersebut dapat membuat gelembung-
gelembung tinta sehingga jika semakin panas akan semakin menekan
tinta ke nozzle yang ditentukan dan tercetak pada kertas.
1) Cache Memory
2) Main Memory
3) Flash Memory
4) Magnetic Disc Storage
5) Optical Storage
6) Tape Storage
7) RAID
d. Peralatan penyimpanan
1) Magnetik Disk
2) Floppy Disk
3) IDE Disk
4) SCSI Disk
5) RAID
6) Optical Disk
7) CDROM
8) CD-R
9) CD-RW DVD
10) Pita Magnetik
e. Peralatan penyimpanan
MAGNETIC
Disk merupakan sebuah piringan bundar yang terbuat dari logam atau
plastik yang dilapisi dengan bahan yang dapat dimagnetisasi. Data
direkam di atasnya dan dapat dibaca dari disk dengan menggunakan
kumparan pengkonduksi (conducting coil) yang dinamakan head. Pada
operasi penulisan, arus listrik pada head memagnetisasi disk. Pada
operasi pembacaan, medan magnet pada disk yang bergerak di bawah
head menghasilkan arus listrik pada head. Selama operasi pembacaan
dan penulisan, head bersifat stasioner sedangkan piringan bergerak-
gerak di bawahnya. Awalnya dibuat untuk merekam sinyal analog
audio. Pada era modern, dibuat untuk merekam data digital. Tidak
seperti komputer modern, magnetic tape lebih sering digunakan sebagai
secondary storage.
Diklasifikasikan menjadi :
Sequential Access Memory
Random Access Memory
Di masa depan, sebuah tipe magnetic storage, yang disebut
MRAM, diproduksi untuk mampu menyimpan data pada magnetic
bits berbasis efek GMR.
Optik
Pada komputer, sound reproduction dan video, sebuah optical disc
adalah sebuah piringan datar bundar polycarbonate. Data disimpan
dalam bentuk pits (bumps) pada permukaan datarnya, biasanya di
sepanjang lingkaran spiral tunggal yang menutupi seluruh permukaan
cakram (disk). Bahan khusus yang ada pada disk (biasanya aluminium)
disinari oleh dioda laser dan kemudian memantulkan sinar laser tersebut
ke optik pembaca. Menggunakan prinsip optis, yaitu berdasarkan
pantulan cahaya ( sinar laser ) pada head baca. Pembacaan data tidak
melibatkan kontak fisik antara head dan disk. Proses penulisan datanya
lebih lambat dari pada proses pembacaan data. Lebih awet tahan
terhadap jamur, dan lain-lain. Pembacaan data secara acak (Random).
BAB III
PENUTUP
KESIMPULAN
REFERENSI
https://tekno.kompas.com/read/2022/02/08/10300057/3-jenis-
komputer-berdasarkan-data-yang-diolah-analog-digital-dan-hybrid
http://masterj1.blogspot.com/2015/09/gunadarma-jenis-komputer-
1.html?m=1
https://terakurat.com/penggolongan-komputer-berdasarkan-
penggunaannya-yang-harus-kamu-tahu/
https://tekno.kompas.com/read/2022/11/29/16150057/jenis-jenis-
komputer-berdasarkan-ukuran-dan-fungsinya?page=all
https://www.kompas.com/skola/read/2021/06/22/132451769/
komponen-komputer-input-output-processing-dan-storage-device?
page=all
https://linggafiles.blogspot.com/2014/10/jenis-dan-cara-kerja-
perangkat.html?m=1
https://diskominfo.kuburayakab.go.id/read/5/apa-itu-ram-ketahui-
jenis-dan-fungsinya-yuk
https://blogartayana.wordpress.com/2015/10/22/prinsip-kerja-
memori-dan-alokasi-data-ke-memori/