Anda di halaman 1dari 7

Nama : Dona Arsinta

NPM : 21.86203.1.005

Semester : Empat(4)

Prodi : Teknologi Pendidikan

Soal.

1. Di dalam Interaksi Manusia dan Komputer (IMK) terdapat 4 komponen


yang dilibatkan agar komunikasi yang dibangun berjalan sesuai dengan
harapan yang diiginkan. Uraian jawaban minimal tiga paragraf
JAWAB :
1. Manusia
Faktor yang paling penting dalam interaksi manusia dan komputer adalah
Manusia. Karena manusia sebagai pembuat dan pengguna sangatlah di
utamakan. Faktor manusia dapat dipandang sebagai sistem pemroses informasi:
1. informasi diterima dan ditanggapi melalui saluran input-output (indera)
2. informasi disimpan dalam ingatan (memori)
3. informasi diproses dan diaplikasikan dalam berbagai cara Proses pemasukan
dan pengeluaran yang terjadi pada manusia merupakan suatu pandangan melalui
dua proses, yaitu: pemasukan secara fisik dari stimulus dan pengelolaan dan
interpretasi dari stimulus. Alat fisik yang digunakan untuk mendapatkan visi
adalah mata. Proses yang terjadi pada mata untuk mendapatkan visi adalah:
1. Merupakan suatu mekanisme penerimaan cahaya yang ditransformasikan ke
dalam energi elektrik.
2. Cahaya memantul dari objek-objek yang dipandang dan citra dari objek
tersebut difokuskan secara terbalik pada retina.
3. Retina mengandung rod (organ berbentuk batang) untuk pandangan cahaya
lemah dan cone (organ berbentuk kerucut) untuk pendangan berwarna.
4. Sel ganglion (pusat syaraf) berfungsi untuk mendeteksi pola dan pergerakan
2. Komputer
Komputer dilibatkan sebagai alat bantu Manusia merupakan seperangkat
elektronik yang digunakan melalui perintah-perintah dalam pengolahan
informasi yang dipahami kedua pihak untuk mencapai tujuan. Komputer
memiliki tiga elemen penting yang tidak bisa dipisah-pisahkan, yaitu:
hardware, software, dan brainware. Konsep dasarnya adalah input-process-
output, yang diinput dan diproses adalah data sehingga menghasilkan informasi.
Sistem komputer terdiri dari prosesor, memori, I/O. CPU akan melakukan tugas
sebagai pemroses instruksi. Fungsi dasar yang dibentuk oleh sistem komputer
adalah eksekusi program.Program yang akan dieksekusi berisi sejumlah
instruksi yang disimpan dalam memori. User memberi perintah secara interaktif
pada komputer & komputer menanggapi/mencetak/menuliskan tanggapan pada
layar tampilan/userinterface.Manusiadan komputer berinteraksi lewat masukan
& keluaran melalui antarmuka.
3. Antar Muka Pengguna
Salah satu bahasan penting IMK/HCI adalah user interface, yang merupakan
bagian sistem yang dikendalikan user untuk mencapai dan melaksanakan fungsi
sitem. User interface merupakan gabungan dari elemen-elemen sistem, elemen-
elemen pengguna, dan juga komunikasi/interaksi diantara keduanya. Pengguna
hanya boleh berinteraksi dengan produk melalui antarmuka pengguna
Antarmuka komputer hrs user friendly (akrab dan ramah dengan pengguna)
yaitu: antarmuka yg lebih baik, bagus/menarik, mudah dibuat, dioperasikan,
digunakan, dan dipelajari, pengguna merasa nyaman/senang dalam
menggunakan, dan Ekonomis/pemakaian sumber daya lebih sedikit. Jenis
antarmuka:

1. Antarmuka berbasis teks

2. Antarmuka berbasis grafis/GUI (Graphical User Interface)

3. Antarmuka berbasis web

4. Antarmuka berbasis mobile

4. Interaksi

Merupakan jembatan yang menghubungkan antara user dan komputer


(user interface). Sistem interaksi menterjemahkan antara apa yang diinginkan
oleh user terhadap sistem yang ada. Jika user tidak mengetahui program apa
yang harus digunakan maka akan terjadi kesalahpahaman antara user dengan
sistem.

1. Faktor manusia menjadi syarat mutlak dan penting dalam interaksi


manusia dan komputer. Interaksi ini disebut sebagai saluran input dan
output (I/O). Sebutkan dan jelaskan saluran output yang ada pada manusia
agar dapat memahami bahasa komputer. Uraian jawaban minimal tiga
paragraf
JAWAB :
Saluran I/O
Saluran masukan (input) utama pada manusia terletak pada panca indera.
Dari saluran ini manusia bisa menerima informasi dari komputer. Semua
informasi yang didapat akan diproses,diolah di dalam memori hingga
menghasilkan suatu keluaran (output) yang sesuai dengan informasi yang
diterima.
Saluran input pada manusia, antara lain:
1. Mata, Berfungsi untuk melihat benda, ukuran, warna, bentuk, kepadatan dan
tekstur
2. Telinga, Berfungsi sebagai input pendengaran, untuk mendengarkan nada,
warna nada, pola titik nada, intensitas dan frekuensi
3. Hidung, Berfungsi untuk membedakan bau yang ada di sekeliling
4. Lidah, Sebagai indera perasa, untuk membedakan rasa manis, asam, asin dan
pahit
5. Kulit, Yang membungkus tubuh manusia, berfungsi untuk merasakan
tekanan dan suhu
Saluran output pada manusia, antara lain:
1. Jari-jari dan tangan
2. Mata
3. Suara
Penglihatan
Mata manusia digunakan untuk menghasilkan persepsi yang terorganisasi
terhadap gerakan,ukuran, bentuk, jarak, posisi relatif, tekstur dan warna. Pada
kehidupan sehari-hari, mata digunakan untuk melihat semua bentuk tiga dimensi
sedangkan pada dunia komputer yang menggunakan layar dua dimensi, mata
dipaksa untuk mengerti bahwa obyek yang ada di layar komputer harus
dipahami sebagai obyek tiga dimensi dengan teknik tertentu.
Ada dua langkah yang dilakukan manusia setelah menerima informasi, yaitu:
1. Menerima informasi dari luar
2. Memproses dan menginterpretasikan informasi yang diterimanya itu
Penglihatan manusia mempunyai keterbatasan, sedangkan sistem interpretasi
(otak) bisa membuat suatu kesimpulan yang tidak lengkap. Oleh karena itu
pemrogram harus memahami kedua sistem itu agar dapat menciptakan suatu
interface yang sempurna sehingga terjadi interaksi yang baik antara user
dengan komputer.Cahaya yang masuk ke mata melalui lensa akan difokuskan
ke retina. Retina adalah lapisan sel yang peka cahaya, terdiri dari rod dan
cone. Setelah sampai ke retina, sinyal diteruskan ke fovea yang ada di
sepanjang retina dan kemudian dikirimkan ke kepala melalui syaraf otak yang
berhuungan dengan mata lewat optic nerve Rod dan Cone adalah dua sel
utama yang terdapat pada mata, yang peka terhadap cahaya. Sel syaraf juga
ada dua macam, yaitu X-cell yang ada di fovea, berfungsi untuk mendeteksi
pola, sementara Y-cell yang ada di sepanjang retina berfungsi untuk
mendeteksi gerakan lewat cahaya yang masuk. Rod sensitif terhadap cahaya
karena hanya bisa mendeteksi cahaya dan tidak bisa mendeteksi warna. Rod
berfungsi baik pada malam hari tetapi cenderung akan menjadi jenuh ketika
menerima cahaya yang begitu terang. Rod bisa menerima cahaya yang masuk
sekitar 120 juta cahaya per mata.
Cone adalah suatu sel yang berfungsi untuk mendeteksi warna dari cahaya
yang masuk ke mata. Cone bisa mendeteksi warna merah, hijau, biru dan
kuning. Setiap warna yang masuk bisa dipisahkan menjadi berbagai warna
secara rinci. Cone bisa mendeteksi warna yang masuk sekitar 6 juta per mata.
Interpretasi Sinyal
Manusia mempunyai jarak pandang dan ukuran obyek pandang yang
terbatas. Ukuran dan kedalaman pandang manusia mengindikasikan seberapa
banyak area dari obyek pandang yang tertangkap yang berhubungan dengan
ukuran dan jaraknya dari mata. Ketajaman pandangan adalah kemampuan
untuk mempersepsikan detail yang sangat baik, dengan keterbatasan pandang
yang dapat dilakukan mata untuk memberikan gambaran dari obyek yang
dipandang dengan jelas dan detail sehingga otak bisa memproses sinyal yang
masuk sehingga ada output dari sinyal tersebut.
Ketajaman pandangan dipengaruhi oleh kecemerlangan cahaya
(brightness), kejelasan
(luminance), banyaknya kedip (flicker) dan warna.
Warna terbentuk dari:
1. Hue (Corak), Bentuk dari bermacam-macam warna dalam corak yang
berbeda. Semakin tinggi nilai suatu corak, semakin cerah dan jelas
warna yang ditampilkan.
2. Intensity (Intensitas), Merupakan kecerahan dari suatu warna
3. Saturation (Kejenuhan atau jumlah putih pada warna), Semakin
sedikit unsur putih dari suatu warna, semakin gelap warna itu.
Semakin banyak jumlah unsur putih, semakin jenuh warna itu.
Proses Visual
Sudut visual juga menentukan ketajaman sinyal yang masuk ke dalam
mata dan hal ini akan mempengaruhi otak dari apa yang dilihat. Sudut visual
dibentuk ketika mata bergerak ke kiri terjauh dan ke kanan terjauh, yaitu:
1. Sudut pertama dimana tempat kedua mata mampu melihat sebuah obyek
dalam kondisi yang sama (penglihatan binokuler)
2. Sudut kedua dimana tempat terjauh yang dapat dilihat oleh mata kiri
ketika begerak ke sudut paling kiri (penglihatan monokuler kiri)
3. Sudut ketiga dimana tempat terjauh yang dapat dilihat oleh mata kanan
ketika begerak ke sudut paling kanan (penglihatan monokuler kanan)
Membaca

Membaca merupakan suatu topikyang sangat kompleks. Dengan


membaca akan timbul suatu persepsi untuk mengambil suatu kesimpulan.
Membaca melibatkan mata yang berkedip-kedip (saccades) dan mata yang
memandang terus atau terpaku pada suatu hal pada suau saat (fixation).
Normalnya akan terjadi fixation 3 hingga 5 kali pada tiap baris yang dibaca
dan pada umumnya manusia dewasa dapat membaca tulisan yang ditulis
dengan bahasa ibunya 250 kata per menit.

Mendengar

Pendengaran dapat merespon otak kita. Coba tutup mata, apa yang bisa
didengar? Otak bisa mengidentifikasi suara tersebut seperti asal suara, arah
datang, nada dan maksud dari suara itu. Oleh karena itu suara dianggap
sebagai pandangan kedua (secondary vision).

Alat fisik untuk mendengar adalah telinga. Telinga terbagi menjadi:

1. Telinga bagian luar. Berfungsi untuk melindungi telinga bagian dalam


dan juga menguatkan suara.
2. Telinga bagian tengah. Mentransmisikan gelombang suara dengan
gendang telinga (ear drum) dalam bentuk getaran, kemudian melewati
telinga bagian dalam melalui malleus, incus dan stapes (stirrup).
3. Telinga bagian dalam. Merupakan transmitter kimiawi. Bergetarnya
stapes menyebabkan gelombang tekanan dan cochlea yang menyediakan
cairan mendeteksi adanya sinyal dan mengirim nya ke otak melalui syaraf
pendengaran (auditory nerve).
Suara
Pada dasarnya suara memiliki tiga komponen utama, yaitu:
1. Pitch atau frekuensi suara
2. Loudness atau amplitudo (lebar atau kekuatan suara)
3. Timbre (jenis dan kualitas suara)
Kualitas suara tergantung dari:
1. Attack (pembangkit suara)
2. Sustain (penopang suara)
3. Decay (pengurangan suara)
Sentuhan
Kinaesthesia juga merupakan persepsi haptik yang bisa merasakan apa-
apa yang disentuh.
Sentuhan memberikan umpan balik atas lingkungan dan juga indra kunci bagi
mereka yang
mempunyai kekurangan pada penglihatan. Sentuhan merupakan suatu
stimulus yang diterima
melalui kulit, seperti:
1. Thermoreceptors, berupa panas dan dingin (suhu)
2. Nociceptors, berupa tekanan terus-menerus, panas dan rasa sakit
3. Mechanoreceptors berupa rasa tekanan
Gerakan
Gerakan (movement) mengandung dua hal penting yaitu kecepatan dan
keakuratan. Waktu gerak tergantung dari faktor usia dan kebugaran
sedangkan waktu reaksi sangat dipengaruhi oleh faktor audio dan visual.
Sistem pendengaran bagi manusia mempunyai kecepatan150mssedangkan
untuk visual berkisar 200 ms.
4. Memori adalah proses kedua dari input yang masuk dari alat panca
indera melalui sensory memory ke memori jangka pendek yang
secara stimulus akan diteruskan ke memori jangka panjang.
Sebutkan dan jelaskan fungsi memori manusia (uraian jawaban
minimal 3 paragraf).
JAWABAN :
Otak Manusia
Memori adalah proses kedua dari input yang masuk dari alat panca
indera melalui sensory memory ke memori jangka pendek yang secara
stimulus akan diteruskan ke memori jangka panjang.
Terdapat tiga fungsi memori, yaitu:
1. Sensory Memory (memori untuk merasakan), merupakan tempat untuk
stimuli seperti:
a) Iconic, memori untuk rangsangan visual
b) Echoic, memori untuk rangsangan suara
c) Haptic, memori untuk rangsangan sentuhan
Sensory memory akan terus menerus diperbarui atau ditumpuk dan
kemudian diteruskan ke memori jangka pendek.
2. Short Term Memory. Merupakan gerbang keluar-masuknya informasi
baru secara stimulus.Memori ini mempunyai akses informasi 70 ms dan
membuang informasi 200 ms.
3. Long Term Memory. Memori ini menyimpan data secara permanen dan
mempunyai kapasitas yang tidak terbatas. Banyak hal yang kita pelajari
sejak masih kecil hingga sekarang yang masih disimpan dalam memori
jangka panjang, misalnya cara berjalan, bersepeda, berbicara dan
sebagainya. Memori ini merupakan database setiap manusia dengan
kecepatan 1/10 detik, baik menyimpan maupun mengeluarkan informasi.
Ada dua jenis memori jangka panjang:
a. Episodik (berurutan dari kejadian-kejadian). Semua kejadian bisa
disimpan dalam memori ini misalnya kejadian yang dialami
sendiri contohnya mengalami kebakaran, kecelakaan dan
sebagainya
b. Semantik (terstruktur, terdiri dari fakta-fakta). Informasi dari
memori semantik diturunkan dari memori episodik. Jaringan ini
selalu tergantung pada jenis masalah yang akan diingat. Jika
masalah bersifat umum maka hanya memerlukan sedikit rincian.
Jika ternyata yang diingat banyak maka hal-hal lain akan
dilibatkan.
4. Jelaskan dengan pendapat anda tentang:
a) Perbedaan berpikir dan logika?
b) Untuk mencapai penalaran yang baik sehingga menghasilkan
konklusi adalah?Uraian jawaban minimal tiga paragraf
JAWAB :
a. Berpikir adalah sesuatu yang dibutuhkan orang untuk
mendapatkan informasi, memecahkan masalah dan berpikir
(berpikir adalah menyajikan informasi )
Logika adalah bentuk penyajian informasi atau proses dimana
kesimpulan ditarik atau Membuat kesimpulan berdasarkan fakta
yang ada. Input pada proses logika berupa asumsi atau fakta yang
diakui sebagai kebenaran.
b. Ada tiga macam penalaran yang dapat dilakukan untuk
mendapatkan konklusi, yaitu:
1. Penalaran Deduktif
Penalaran dimulai dari prinsip umum untuk mendapatkan konklusi
yang lebih khusus
2. Penalaran Induktif
Penalaran dimulai dari fakta-fakta khusus untuk mendapatkan
kesimpulan umum atau generalisasi fakta yang terlihat untuk fakta
yang belum terlihat . penalaran ini sangat memungkinkan untuk
terjadi ketidakpastian
3. Penalaran Abduktif
Penalaran dimulai dari penyebab fakta-fakta sehingga didapatkan
kesimpulan. Pada penalaran ini juga memungkinkan untuk terjadi
ketidakpastian, namun tidak ada salahnya untuk menggunakan
informasi negatif untuk sementara hingga didapatkan kebenaran.

Anda mungkin juga menyukai