Ragam Dialog Aplod
Ragam Dialog Aplod
Ragam Dialog
Oleh :
ADHIKA PRAMITA WIDYASSARI, S.KOM, M.KOM
TEKNIK ELEKTRO
STTR CEPU
2017
PENDAHULUAN
• RAGAM DIALOG (DIALOQUE STYLE)
adalah cara pengorganisasian berbagai
teknik dialog interaktif yang
memungkinkan terjadinya komunikasi
antara manusia dengan komputer.
• Tujuan perancangan antarmuka dengan
berbagai dialog pada dasarnya adalah
untuk mendapatkan satu kriteria yang
sangat penting dalam pengoperasian
sebuah program aplikasi, yakni aspek
ramah dengan pengguna (user friendly).
Beberapa sifat penting ragam dialog
• Inisiatif
• Keluwesan
• Kompleksitas
• Kekuatan
• Beban informasi
• Konsistensi
• Umpan balik
• Observabilitas
• Kontrolabilitas
• Efisiensi
• Keseimbangan
Beberapa sifat (cont…)
• Inisiatif, dpt menentukan tipe-tipe pengguna yg
dituju oleh sistem yg dibangun. Ada 2 :
- inisiatif oleh komputer, pengguna memberikan
tanggapan atas perintah yg diberikan komputer
- inisiatif oleh pengguna, pengguna diharapkan
memahami sekumpulan perintah dgn sintaks
tertentu
• Keluwesan, sistem hrs menyesuaikan diri dgn
keinginan pengguna. Keluwesan juga memberi
kesempatan pada pengguna utk costumizing
sistem
Beberapa sifat (cont…)
• Kompleksitas, kita tdk perlu
menggunakan atau membuat antarmuka
lebih dari apa yg diperlukan.
• Kekuatan, jml kerja yg dpt dilakukan
oleh sistem utk setiap perintah yg
diberikan pengguna.
Beban informasi, penyajian informasi
hrs disesuaikan dgn pengguna.
Beberapa sifat (cont…)
• Konsistensi, perintah hrs mempunyai
sintaksis yg terstandarisasi dan urutan
parameter hrs mempunyai tata letak yg
konsisten, format pemasukan data hrs
sesuai.
Konsistensi bukan berarti semua interface
harus terlihat sama
Konsistensi (cont..)
• Layout
– Konsisten menggunakan tampilan sehingga user tahu dimana
harus melihat instruksi, pesan error dan status suatu informasi.
• Information coding
– warna
• Commands
– Penggunaan nama perintah/instruksi
– standard key
e.g. ESC selalu dipakai untuk cancel
F1 selalu dipakai untuk menampilkan help
– syntax
Beberapa sifat (cont…)
• Umpan Balik, Setiap aksi dari user harus menghasilkan
suatu respon yang dapat diterima dengan baik oleh user.
Tujuannya adalah untuk mengurangi ketidakpastian
/keraguan user bahwa sistem:
– menerima input yang terakhir,
– sedang mengerjakan sesuatu yang diinginkan user,
– sedang menunggu input berikutnya.
• Instruksi atau perintah harus menghasilkan suatu
perubahan yang nampak pada interface
– Misal: ‘mail has been sent’ saat merespon ‘Send’
– Menunjukkan suatu perubahan status objek yang
merupakan refleksi perintah user
Beberapa sifat (cont…)
• Observabilitas, berfungsi secara
benar dan nampak sederhana meskipun
sebenarnya pengolahan internalnya
sangat rumit
• Kontrolabilitas, sistem selalu berada
di bawah kontrol pengguna.
• Efisiensi, sangat penting jika
berpengaruh pada waktu tanggap atau
laju penampilan sistem
Beberapa sifat (cont…)
• Keseimbangan, perbedaan antara manusia dan
komputer :
- manusia ;dpt menangani berbagai persoalan yg
berurusan dgn perubahan lingkungan,
pengetahuan tdk pasti dan tdk lengkap.
- komputer dpt melakukan pekerjaan yg berulang
dan rutin, penyimpanan dan pencarian data yg
handal dan memberikan hasil komputasi yg
sangat akurat
RAGAM DIALOG INTERAKTIF
Keuntungan Kerugian
cepat memerlukan pelatihan
akurat yang lama
efisien membutuhkan
luwes penggunaan yang
teratur
inisiatif oleh pengguna
beban ingatan yang
tinggi
Jelek dalam
menangani kesalahan
DIALOG BERBASIS BAHASA PEMROGRAMAN
Keuntungan Kerugian
tidak memerlukan bertele-tele
sintaksis khusus opaque (tidak jelas)
luwes dan powerful perancangan
merupakan inisiatif perangkat lunak yang
campuran rumit
tidak efisien
SISTEM MENU
• Keuntungan :
- Memerlukan sedikit pengetikan
- Beban memori rendah
- Struktur terdefinisi dengan baik
- Perancangan yang mudah
• Kerugian
- Seringkali lambat
- Memakan ruang layar
- Tidak cocok untuk aktifitas Pemasukan data
DIALOG BERBASIS PENGISIAN BORANG
• Teknik dialog berbasis pengisian borang (form
filling dialogue) merupakan suatu penerapan
langsung dari aktifitas pengisian borang dalam
kehidupan sehari-hari dimana pengguna akan
dihadapkan suatu bentuk borang yang ada di
layar komputer yang mereka gunakan.
• Kualitas antarmuka berbasis pengisian borang
tergantung pada tiga aspek:
– Tampilan pada layar monitor yang mencerminkan struktur data
masukan yang diperlukan oleh sistem.
– Kejelasan perancangan dan penyajiannya secara visual pada
layar monitor.
– Derajat kebenaran dan kehandalan penerimaan data masukan
oleh program lewat berbagai fasilitas pemasukan data yang ada
di dalam borang tersebut.
Keuntungan dan kerugian Dialog Berbasis
Pengisian Borang
Keuntungan Kerugian
pengguna sudah terbiasa seringkali lambat
dengan pengisian borang memakan ruang layar
isian data yang (khususnya untuk menu
disederhanakan datar)
diperlukan sedikit pelatihan tidak cocok untuk
beban memori rendah pemilihan perintah/instruksi
strukturnya jelas memerlukan pengontrol
perancangan mudah kursor
tersedia berbagai piranti mekanisme navigasinya
bantu perancangan tampilan tidak terlihat secara eksplisit
DIALOG BERBASIS IKON (icon-based
user interface)
• Adalah ragam dialog yang banyak menggunakan
simbol-simbol dan tanda-tanda untuk
menunjukkan suatu aktifitas tertentu.
• Keuntungannya gambar bersifat umum, mudah
diingat,mudah dipelajari shg mempertinggi
kinerja pengguna, tidak bergantung pada suatu
bahasa.
• Kerugian : cenderung membingungkan, boros
tempat, dan sangat tidak efektif, tidak adanya
standarisasi bentuk-bentuk ikon seringkali
menimbulkan persoalan tersendiri.
Contoh :
SISTEM PENJENDELAAN