Anda di halaman 1dari 11

Pertemuan 1

Pengantar Interaksi Manusia


dan Komputer
By: Adhika Pramita Widyassari, M.Kom.
Capaian Pembelajaran
• Mahasiswa dapat memahami kontrak perkuliahan. Mahasiswa dapat
memahami konsep perkuliahan dan mata kuliah secara umum. Mahasiswa
dapat mengetahui secara umum gambaran mata kuliah interaksi manusia dan
computer atau HCI (Human Computer Interaction)
Deskripsi Mata Kuliah
• Matakuliah ini memberikan dasar konsep dan praktis tentang interaksi manusia
dan komputer, model interaksi, perancangan dan implementasi antar-muka
manusia dan komputer serta penggunaan tools untuk pengembangan software
interface manusia dan komputer.
• Setelah mengikuti kuliah ini diharapkan mahasiswa mempunyai pemahaman
tentang human cognition, memori manusia, penyelesaian masalah, bahasa serta
apa dan bagaimana keterkaitan hal-hal tersebut dalam merancang dan
mengembangkan sistem interaktif
Interaksi Manusia dan Komputer
• Bidang ilmu interaksi manusia dan komputer adalah ilmu yang mempelajari
tentang bagaimana mendesain, mengevaluasi, dan mengimplementasikan
sistem komputer yang interaktif sehingga dapat digunakan oleh manusia
dengan mudah
CONTOH

PRISIP KERJA KOMPUTER

INPUT PROSES OUTPUT


GOAL
• Tujuan utama disusunnya berbagai cara interaksi manusia & komputer : untuk
mempermudah manusia dalam mengoperasikan komputer dan mendapatkan
berbagai umpan balik yang ia perlukan selama ia bekerja pada sebuah sistem
komputer.

• Para perancang antarmuka manusia dan komputer berharap agar


sistemkomputer yang dirancangnya dapat bersifat akrab dan ramah dengan
penggunanya (user friendly).
Pokok Bahasan Mata Kuliah IMK dalam satu semester

Sumber: RPS dan Silabus


Sistem Pembelajaran
• Luring

• Daring:

- Materi aplod siakad

- Pertemuan menggunakan Zoom/Google Meet

- Belajar Mandiri Google Classroom


Sistem Penilaian
• Aspek Penilaian :

Sikap : Cara menyampaikan pendapat dalam diskusi, tanggungjawab penyelesaian tugas, peduli lingkungan

Pengetahuan : Penguasaan materi yang ditunjukkan dalam diskusi, presentasi, nilai UTS dan UAS

Keterampilan : Kreativitas dalam pembuatan ppt, penggunaan program dalam penyelesaian tugas.

• Bobot Penilaian :

Bobot Nilai Kehadiran (NH) : 25%

Bobot Nilai Tugas Terstruktur (NT) : 25%

Bobot Nilai UTS (UTS) : 25%

Bobot Nilai UAS (UAS) : 25%

• Nilai Akhir = (NH x 25%) + (NT x 25%) + (UTS x 25%) + (UAS x 25%)
Referensi
• Alan et.al, HUMAN-COMPUTER INTERACTION, 2nd Edition, Prentice Hall, Europe, 1998.

• P. Insap Santoso, Interaksi Manusia dan Komputer : Teori dan Praktek, Andi Offset, Yogyakarta,
2004.

• Tonya Barrier (2002), Human Computer Interaction Development and Management, Prentice
Hall, URL: http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?
doi=10.1.1.87.1240&rep=rep1&type=pdf

• Insap Santosa, Interaksi Manusia dan Komputer, Penerbit Andi, Yogyakarta. 2006.

• Indra Yatini, Interaksi Manusia dan Komputer, Penerbit Graha Ilmu, Jakarta. 2007

• Alan Dix, Janet Finay, Gregory D, Russel Bean, (2004), Human Computer Interaction, Prentice
Hall, URL: http://fit.mta.edu.vn/files/DanhSach/__Human_computer_interaction.pdf
Terima kasih

Anda mungkin juga menyukai