(RPS)
INTERAKSI MANUSIA KOMPUTER
GANJIL 2019/2020
Media dan
No Metode
Kompetensi Dasar Indikator Materi Pembelajaran Sumber Penilaian
. Pembelajaran
Pembelajaran
1 Mahasiswa mampu Mahasiswa dapat 1. Pengertian interaksi manusia 1. Ceramah 1. Proyektor Homework
mendeskripsikan memahami apa yang dan computer 2. Tanya 2. Papan tulis
konsep dimaksud dengan interaksi 2. Faktor-faktor Human jawab 3. Ref.1,Ch.1
dasar interaksi manusia dan komputer Computer Interaction (HCI) 3. Diskusi
manusia dan 3. Komponen yang terlibat
komputer dalam IMK
4. Keterkaitan manusia dan
komputer yang
mempengaruhi perancangan
Media dan
No Metode
Kompetensi Dasar Indikator Materi Pembelajaran Sumber Penilaian
. Pembelajaran
Pembelajaran
sistem interaktif
2 Mahasiswa mampu Mahasiswa dapat 1.Aspek-aspek manusia 1. Ceramah 1.Proyektor Homework
mendeskripsikan memahami peran manusia (penglihatan,membaca,suara 2. Tanya 2.Papan tulis
tentang identifikasi terhadap sistem sehingga dll ) jawab 3.Ref.1,Ch.2
manusia dan dapat merancang dengan 2. Aspek-aspek komputer 3. Diskusi dan Ch.3
komputer lebih baik dalam IMK
13 Mahasiswa dapat 1.Mahasiswa memahami 1. Kerangka Kerja Groupware 1.Ceramah 1. Proyektor Homework
memahami dan dan menjelaskan 2. Implementasi Groupware 2.Tanya jawab 2. Papan tulis
menjelaskan tentang kerangka kerja 3. Computer-Supported 3.Diskusi 3. Ref.1,Ch.12.7
konsep kerangka groupware Cooperative Work s.d 12.9
kerja groupware 2.Mahasiswa dapat ( CSCW)
mengimplementasikan
Media dan
No Metode
Kompetensi Dasar Indikator Materi Pembelajaran Sumber Penilaian
. Pembelajaran
Pembelajaran
groupware yang sinkron
14 Mahasiswa dapat 1. Mahasiswa dapat 1. Sistem Multi-Modal dan 1. Ceramah 1. Proyektor Homework
memahami dan memahami dan Multi-Modal 2. Tanya jawab 2. Papan tulis
menjelaskan tentang menjelaskan sensor 2. Struktur Perkataan 3. Diskusi 3. Ref.1,Ch.13
sistem banyak sensor input,multimedia& 3. Pengenalan perkataan
untuk sistem multimedia 4. Pengenalan Tulisan Tangan
mengvisualisasikan 2.Mahasiswa dapat 5. Pengenalan gerak
interaksi antara memahami dan 6. Computer vision
manusia dengan menjelaskan pemakaian
komputer seperti speech dan non-speech
interaksi antara sound
manusia dan 3.Mahasiswa dapat
lingkungannya memahami dan
menjelaskan pengenalan
tulisan tangan,gerak dan
computer vision
Referensi:
1. Sudarmawan,ST,MT,Interaksi Manusia dan Komputer,Andi
2. Inaki Maurta,Human-Computer Interaction