Proposal Kerja Proyek
Proposal Kerja Proyek
Halaman
HALAMAN JUDUL .................................................................................................
LEMBAR PENGESAHAN ......................................................................................
Alhamdulillah segala puji bagi Allah SWT yang atas rahmat dan karunia-Nya kami
dapat menyelesaikan proposal ini tepat waktu. Proposal ini dibuat dengan tujuan sebagai
kegiatan praktik kerja proyek pembuatan Drawbot. Drawbot adalah sebuah alat yang dapat
menggambar sebuah pola yang dapat diintruksikan menggunakan program dan Software
tertentu
Dalam kesempatan ini kami ucapkan banyak terimakasih kepada pihak-pihak yang
turut berkontribusi dalam suksesnya pembuatan proposal ini. Berikut diantaranya:
1. Allah SWT yang atas Kemurahan-Nya kami dapat menyelesaikan laporan ini sesuai dengan
target waktu pengerjaan.
2. Drs. H. Aan Hartawan M,Pd selaku kepala sekolah SMK NEGERI 1 TALAGA.
3. Yudi Sarip Aripin S,Kom selaku kepala kejurusan keahlian teknik komputer dan jaringan.
Kami sadari bahwa proposal ini masih jauh dari kata kesan sempurna. Maka dari itu
kami sangat mengharapkan kritik dan saran dari semua pihak.
Demikian proposal ini kami buat, atas kurang dan lebihnya kami mohon maaf sebesar-
besarnya.
BAB I
PENDAHULUAN
1.3. TUJUAN
1. Untuk memenuhi salah satu tugas mata pelajaran Kerja Proyek yang di bimbing oleh Pak
yudi wahyudi S.Pd.
2. Menciptakan sebuah karya atau alat yang bertujuan untuk motivasi para peserta didik atau
siswa atau siswi baru untuk meningkatkan kreatifitas.
1.4. KEUNGGULAN DAN FUNGSI PRODUK/JASA
Adapun keunggulan dan fungsi produk dari produk Drawbot adalah sebagai berokut:
A. Keunggulan produk
1. Menyediakan sebuah jasa atau alat yang dapat digunakan untuk
menggambar, yang di peroleh oleh inputan dari user lewat aplikasi /
konfigurasi tertentu.
2. Praktis di gunakan.
3. Mempermudah dalam proses menggambar.
B. Fungsi produk
Adapun fungsi dari alat Drowbot adalah sebagai berikut:
1. Untuk membuat sebuah pola
2. Membantu seorang desainer
3. Membantu untuk menulis lebih rapih
Hari :
Tanggal :
Tempat :
Untuk menjadi sasaran kami dalam membuat projek ini adalah seluruh siswa/siswi
SMKN 1 TALAGA untuk lebih memahami begitu penting nya teknologi di zaman sekarang.
N JUMLAH
NAMA BARANG HARGA
O BARANG
2. Nema 2 Rp 300.000,-
Jumlah Rp 844.000,-
1.8 SUSUNAN KEANGGOTAAN
LANDASAN TEORI
2.1 DRAWBOT
2.1.1 Pengertian DRAWBOT
Merupakan sebuah alat yang di buat secara menarik dan memiliki
tujuan dan fungsi tertentu dengan menggunakan alat Arduino Uno dengan
pengawasan dan kontrol manusia. Dan juga menggunakan program yang telah
di susun sesuai aturan dan fungsinya.
2.2 Fungsi DRAWBOT
DrawBot memiliki fungsi dan tujuan sesuai dengan tujuan di ciptakan nya
DrowBot itu sendiri yaitu untuk mempermudah seseorang untuk melakukan
penggambaran atau penulisan sesuai dengan yang telah di inputkan oleh
penggunanya sendiri. Berikut beberapa hal yang dapat di kalukan oleh
DRAWBOT secara garis besar :
Dalam hal industri DRAWBOT bisa meningkatkan sebuah sarana
produksi.
Untuk membantu manusia untuk melaksanakan tugas tugas dengan
tidak memakan waktu yang cukup lama.
Dalam hal pendidika DROWBOT juga di gunakan sebagai sarana
pembelakaran untuk meningkatakan pengetahuan tentang teknologi
masa kini.
2.3 Bagian DRAWBOT
3.2 Saran
Dalam kesempatan yang baik ini, perkenankan kami kengajukan saran dan keritik yang
bertujuan suoaya tugas Kerja proyek kedepan nya :
1. Drawbot ini diharapkan dapat menjadikan motipasi untuk siswa / siswi SMKN 1
Talaga agar kedepan nya semakin baik.
2. Kurangnya pelatihan yang d lakukan di sekolah sehingga membuat perancang
masih kaku.
DAPTAR PUSTAKA
DOKUMENTASI KEGIATAN