BAB 1
SEJARAH KOMPUTER
A. PENGERTIAN KOMPUTER
sekarang ini.
bermanfaat”.
B. PERKEMBANGAN KOMPUTER
yang pertama.
ENIAC ini sudah di rancang pada tahun 1942 namun dimulai baru di
ENIAC ini juga menggunakan 75.000 relay dan saklar, 18.000 tabung,
yang sangat besar yaitu sekitar 140 kilo watt. Untuk bahasa yang
3
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
• Kinerjanya lambat.
4
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
kata.
5
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
storage.
pertama.
6
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
lebih cepat.
generasi pertama.
7
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
efisien.
komputer.
8
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
memorinya.
intelligence).
dirinya sendiri.
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
manusia.
C. KLASIFIKASI KOMPUTER
a) Special Purpose
tertentu
supermarket
b) General Purpose
a) Komputer Analog
10
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
b) Komputer Digital
dalam proses
huruf, grafik
c) Komputer Hybrid
digital
a) Microcontroller
dedicated.
11
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
lalu lintas.
b) Microcomputer
c) Minicomputer
time shared
perusahaan besar
d) Mainframe
12
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
13
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
BAB 2
ARSITEKTUR KOMPUTER
mudah.
Ada dua unit operasi dasar dalam mesin ini : ALU dan I/O. ALU
14
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
a) Diagram Blok
b) Cara Kerja
• CPU:
mengontrol informasi
15
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
c) Keunggulan
(RAM).
d) Contoh Implementasi
purpose PC.
68HC11.
2. Model Harvard
Mesin Harvard jiga memiliki ALU dan unit I/O.Arsitektur ini tidak
16
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
a) Diagram Blok
b) Cara Kerja
yang cepat.
17
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
c) Keunggulan
d) Contoh Implementasi
embedded.
18
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
B. BAGIAN-BAGIAN KOMPUTER
1. Motherboard
diatur.
2. Processor
19
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
3. Hardisk
jumlah data yang dapat kita simpan, ditambah lagi buffer yang
20
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
4. Power Supply
Technology Extended).
5. Memori
21
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
dan baik. RAM akan aktif bila kondisi listrik On, jika saat
22
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
C. SISTEM KOMPUTER
23
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
3. Brainware
24
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
25
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
BAB 3
PERANGKAT KERAS KOMPUTER ATAU HARDWARE
komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat
pemberi perintah.
menjadi:
A. INPUT DEVICE
26
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
1. Keyboard
membuka file.
Jenis-jenis Keyboard :
a) Keyboard QWERTY
27
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
b) Keyboard DVORAK
c) Keyboard KLOCKENBERG
28
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
2. Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini
sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola
29
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
pergerakannya.
Jenis-Jenis Mouse:
b) Mouse Serial
c) Mouse PS/2
3 dan 4
30
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
f) Optikal Mouse.
31
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
CPU
3. Touchpad
32
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
4. Light Pen
detik.
5. Graphics Pads
33
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
dengan pensil.
34
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
7. Scanner
B. OUTPUT DEVICE
1. Monitor
35
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
2. Printer
atau yang sejenisnya. Jenis printer ada tiga macam, yaitu jenis
Printer Dot metrix, printer Ink jet, dan printer Laser jet.
Jenis-jenis Printer :
36
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
printer inkjet yang lagi popular saat ini. Dengan printer all in
37
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
3. Speaker
38
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
4. Head Phone
5. Proyektor
DVD player, televisi atau media lain yang sudah dicetak. Yang tidak
39
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
6. Plotter
gambar, grafik, atau disain teknik yang berukuran besar. Plotter kini
40
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
C. PROCESS DEVICE
1. Mikroprosesor (Processor)
b) CU (Control Unit)
c) MU (Memory Unit)
41
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
bagian ini.
2. Power Supply
1) Power Supply AT
volt.
42
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
informasi
4. VGA
kartu grafis terkenal antara lain adalah ATI, Matrox, dan NVIDIA.
D. Storage Device
43
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
1. Harddisk (HDD)
Harddisk bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atau hard drive
2. Floppy Disk
panjang.
cakram flopi (floppy disk drive, FDD). Kapasitas cakram flopi yang
44
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
3. Flash Disk
NAND Flash adalah salah satu arsitektur dari dua teknologi flash
seperti kartu Compact Flash. Hal ini juga digunakan dalam USB
cakram padat. Alat ini lebih cepat, kecil, dengan kapasitas lebih
45
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
penyimpanannya benar.
4. CD-ROM
46
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
mana.
5. SD Card
biasa.
47
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
BAB 4
PERANGKAT LUNAK KOMPUTER ATAU SOFTWARE
aplikasi.
sebuah komputer
bagian yaitu:
48
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
I/O).
manager )
user interface.
system (DOS)
1. Windows
49
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
ada seperti : win 3.1 / 3.11 , win 95, win NT, win 98, win ME, win 2000
p, win 2000 s, win 2003 s, win 2008 s, win vista, win xp, win 7, dan
win 8.
2. UNIX
sistem UNIX.
3. LINUX
lunak yang tanpa hak cipta. Sistem Linux tersusun atas tiga
50
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
Kelebihan Linux/UNIX :
dapat diandalkan.
51
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
melakukan multitasking.
multiuser.
B. BAHASA PEMROGRAMAN
struktur dan metode yang dimiliki oleh bahasa program itu sendiri.
tingkatan, yaitu:
52
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
Assembler.
interpretasi (interpreter).
dibedakan menjadi :
53
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
berulang.
54
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
C. PROGRAM UTILITY
55
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
perangkat lunak.
disk penuh).
individu drive.
D. SOFTWARE APLIKASI
56
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
2. Program Speadsheet
untuk menyimpan data dalam jumlah besar. Dari data ini dapat
4. Graphics
5. Program Akuntasi
6. Program Statistik
57
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
7. Multimedia
8. Game
9. Antivirus
1. Freeware
Ccleaner.
58
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
2. Shareware
Blinds, WinRAR.
3. Propietary software
kode sumber.
59
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
60
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
BAB 5
BRAINWARE
61
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
penting ini.
4. Programmer
diperlukan pemakai.
5. Operator
6. Teknisi
62
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
komunikasi tradisional.
Rantai komunikasi :
Pengelola
Database
Komputer
User Sistem Programmer Operator
Analist
Spesialis
Jaringan
karena:
63
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
64
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
BAB 6
DAMPAK POSITIF TEKNOLOGI INFORMASI
A. BIDANG PENDIDIKAN
65
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
atau modul yang disajikan secara menarik dan selain bentuk teks
misal sebuah mesin serba guna dalam industri metal. Banyak pula
66
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
oleh komputer.
digunakan di perbankan.
67
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
dimensi.
68
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
senjata atau peluru kendali. Untuk navigasi kapal laut dan kapal
F. BIDANG KEDOKTERAN
dilihat.
69
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
Saat ini telah ada temuan baru yaitu komputer DNA, yang
G. BIDANG KRIMINALITAS
adalah :
komputer.
70
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
kriminal
teman dalam satu komputer. Atau kita bermain dengan lawan dari
71
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
orang lain dari jarak jauh, pesan kamar hotel, tiket pesawat, dan
sebagainya.
J. BIDANG PEMERINTAHAN
sebagainya.
72
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
setempat
73
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
BAB 7
DAMPAK NEGATIF TEKNOLOGI INFORMASI
74
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
rohani”.
kejahatan.
75
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
C. BIDANG PENDIDIKAN
76
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
E. BIDANG KESEHATAN
1. Gangguan Mata
kita lakukan.
komputer
77
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
komputer dalam waktu yang lama. Posisi duduk yang salah dapat
untuk mencegah hal ini dengan cara duduk yang benar ketika kita
1. Ketergantungan
kita bisa melakukan banyak hal. Kita bisa menulis puisi atau surat
78
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
2. Pornografi
79
Modul Pengantar Teknologi Informasi & Komunikasi
3. Antisosial
sesama
80