Anda di halaman 1dari 4

GAMES

GAMES.
1. A -Ping pong ball on the spoon
1. Permainan dimulakan apabila isyarat ‘MULA’ diberikan.
2. Murid dikehendaki membawa bola pingpong di dalam sudu menggunakan tangan dari
garisan permulaan ke kon besar.
garisan penamat.
3. Kemudian, murid perlu pusing kon lalu kembali ke garisan mula.
dalam baldi.
4. Giliran murid kedua dalam kumpulan masing – masing akan membawa bola pingpong
dalam sudu menggunakan tangan.
5. Permainan dijalankan selama dua minit.
6. Kumpulan yang paling banyak melakukan pusingan dalam tempoh yang diberi akan dikira
sebagai pemenang.

2. B - Drag ball using hoop


Peserta akan membawa bola dengan cara menarik bola menggunakan gelung rotan menuju
ke arah skitel yang disediakan iaitu sejauh 3 meter. Peserta perlu mengelilingi skitel dan
bergerak semula ke tempat permulaan., permainan akan diteruskan oleh peserta yang lain
di dalam kumpulan tersebut. Kumpulan yang tamat melakukan permainan terlebih dahulu
akan di kira sebagai pemenang.

3. C - Carry the ring using chopstick


1. Murid-murid beratur.
2. Kemudian murid-murid berlari ke hadapan (dalam hoop diletakkan ring) dengan
chopstick di tangan. .
3. Murid dikehendaki memancing atau mengambil ring dengan menggunakan
chopstick.
4. Pass kepada murid seterusnya tanpa memegang ring tersebut. Chopstick bertemu
chopstick.
5. Murid seterusnya membawa semula ring tersebut ke hoop yang diletakkan dan lari
Kembali ke garisan mula .
6. Murid seterusnya mengulangi langkah yang sama.
4. D - Elephant foot (BAKIAK) – GIANT CLOG RACE
1. Peserta dibagi menjadi beberapa regu yang terdiri atas 3 orang atau lebih
2. Peserta dari tiap-tiap regu berdiri dbelakang garis start
3. Peserta mulai bergerak setelah juri memberikan arahan
4. Peserta regu diperbolehkan berpegangan satu sama lain, boleh bahu atau
pinggang. 
5. Peserta perlu bergerak ke kon besar dan Kembali semula ke garisan mula.
6. Peserta seterusnya dalam kumpulan sama akan mengulangi perkara yang sama.
7. Peserta yang berjaya membuat banyak pusingan dalam masa yang ditetapkan dikira
sebagai pemenang.

8.

5. E - Lava walk (Cross the river)


1. Murid dalan setiap kumpulan akan bergerak dalam masa sama apabila ‘MULA’
2. Dari garisan mula ke kon besar (jarak 5 meter) menggunakan kotak sebagai alas
untuk bergerak.
3. Pemain hanya boleh memijak kotak sahaja untuk bergerak ke hadapan.
4. Pemain dilarang memijak rumput.
5. Untuk ke hadapan, pemain yang belakang sekali akan pass kepingan kotak pada
pemain di hadapannya dan pemain itu akan terus pass pada pemain yang berdiri di
hadapan.
6. Apabila sampai di kon besar, pemain perlu kembali ke garisan mula dengan cara
yang sama.
7. Kumpulan yang sampai dahulu di garisan mula, dikira sebagai pemenang.

6. F - Span and water


1. Murid dibahagikan kepada kumpulan.
2. Murid berlari ke arah baldi yang mengandungi air.
3. Murid mengambil air menggunakan span, kemudian murid berlari ke hadapan di
mana terdapat botol mineral kosong.
4. Murid dikehendaki memerah span dengan memasukkan air ke dalam botol yang
disediakan.
5. Kemudian , lari Kembali ke garisan mula untuk pass pada peserta seterusnya.
6. Kumpulan yang mengumpul paling banyak air dalam botol mineraL adalah
pemenang.

7. G – Balancing Bean Bag


1. 3 kon kecil disusun dalam barisan yang sama.
2. Pemain A memulakan larian dari kon 1 hingga kon 3 secara zig zag sambal pundi
kacang diletakkan atas kepala.
3. Pemain perlu mengimbangi pundi kacang itu supaya tidak jatuh.
4. Setelah sampai di kon 3, pemain perlu bergerak kembali ke garisan mula dan pass
pada pemain B.
5. Pemain B akan ulang langkah yang sama.

8. H - Cup collection (Pyramid cup)


1. 15 cup( di atas meja) diletakkan di hadapan setiap kumpulan dalam jarak 3 meter.
2. Pemain A perlu lari ke meja lalu Menyusun cup tersebut dalam bentuk pyramid.
3. Kemudian pemain A lari semula ke garisan mula dan pass kepada Pemain B.
4. Pemain B perlu lari ke pyramid tersebut lalu leraikan susunan pyramid tersebut
seperti bentuk asal.
5. Setiap peserta perlu ulang membuat piramid dan leraikannya dalam tempoh yang
ditetapkan.

9. I – Balancing the ball


1. Acara ini dijalankan secara berpasangan.
2. Murid perlu berdiri secara membelakangi antara satu sama lain.
3. Bola diletakkan di antara belakang pemain tersebut.
4. Dengan mengepit bola tersebut di belakang ,pemain akan bergerak ke hadapan
(kon besar – jarak 5 meter) kemudian Kembali ke garisan mula. Pemain perlu
memastikan bola tersebut tidak jatuh.
5. Pass pada pasangan seterusnya.

10. J – RPS (Rock Paper Scissor)


Students must jump into each hoop to move across the board. Their goal is to make it to
another teams cone in order to earn one of their tokens to take back to their team's bucket.
As the student is jumping, they can come head to head with another student. These 2
students then play Rock, Paper, Scissors (RPS).
https://www.youtube.com/watch?v=EuwNgNiC4BY

Anda mungkin juga menyukai