Anda di halaman 1dari 3

Sekolah : MAN 1 LEBAK

Mata Pelajaran/Tema/Subtema : Sejarah Indonesia/ Perkembangan


Kolonialisme dan Imperialisme Eropa/ Proses kedatangan Bangsa Eropa
ke Nusantara
Kelas/Semester : XI/Ganjil

A. TUJUAN PEMBELAJARAN :
1. Melalui pengamatan Video Animasi Kedatangan Bangsa Eropa ke
Nusantara dengan Aplikasi Pawtoon ( Condition ) siswa ( Audience )
mampu menganalisis (Behaviour )latar belakang ke datangan bangsa
Eropa ke Indonesia dengan benar ( Degree )
2. Melalui metode diskusi kelompok (Condition ) siswa (Audience) dapat
menentukan ( Behaviour ) faktor-faktor Bangsa Eropa melakukan
penjelajahan samudera dengan benar ( Degree )
3. Melalui model proyek ( Condition) siswa ( Audience ) dapat menganalisis
(Behaviour) latar belakang kedatangan Bangsa Eropa dan dapat
menentukan (Behaviour) faktor-faktor Bangsa Eropa melakukan
penjelajahan samudera dengan benar (Degree)
4. Siswa (Audience ) membuat (P5) Infografis,Podcast (Behaviour )tentang
latar belakang ke datangan bangsa Eropa ke Indonesia dan faktor-
faktor Bangsa Eropa melakukan penjelajahan samudera dengan benar
(Degree)
5. Siswa (Audience) mempersentasikan (P6) hasil pembuatan infografis dan
podcast tentang proses masuk dan perkembangan penjajahan bangsa Eropa
ke Indonesia
B. MATERI POKOK
 Kedatangan Bangsa Eropa
 Latar Belakang kedatangan Bangsa Spanyol dan Portugis
 Latar Belakang kedatangan Bangsa Belanda
 Faktror Pendorong terjadinya penjelajahan Samudera
C. JENIS MEDIA YANG DIKEMBANGKAN :
Link Youtube : https://www.youtube.com/watch?
v=8kIzgDVEpJo

Video Animasi dengan menggunakan aplikasi Pawtoon dan Kinemaster

D. BAHAN DAN ALAT YANG DIGUNAKAN


a. Bahan : Kertas, Pulpen, Materi Bacaan
b. Alat : Handphone, Aplikasi Pawtoon, Aplikasi Kinemaster
E. LANGKAH-LANGKAH PEMBUATAN
a. Langkah I :Menentukan materi, media yang akan dibuat
b. Langkah II : Menentukan desain dari video animasi proses kedatangan
bangsa Eropa ke Nusantara
c. Langkah III : Mulai membuat video animasi di aplikasi Pawtoon
d. Langkah IV : Mulai merekam suara yang berisi materi proses
kedatangan Bangsa Eropa ke Nusantara
e. Langkah V : Mulai mengedit video dari Pawtoon dan rekaman suara di
aplikasi Kinemaster
f. Langkah VI : Menayangkan video animasi proses kedatangan Bangsa
Eropa ke Nusantara kepada teman sejawat sebelum dijadikan media
pembelajaran pada aksi 1
F. LANGKAH-LANGKAH PENGGUNAAN
Langkah :Video Animasi Proses Kedatangan Bangsa Eropa ke Nusantara
ditayangkan melalui laptop dan di Proyektor

Anda mungkin juga menyukai