Anda di halaman 1dari 2

LK 3.

1 Menyusun Best Practices

Nama : Maya S.Pd


No.UKG : 201900710885
No. NUPTK : 2461771672230082
Instansi : SMA NEGERI 1 KUTALIMBARU
DELI SERDANG , SUMATERA UTARA

Menyusun Cerita Praktik Baik (Best Practice) Menggunakan Metode


Star (Situasi, Tantangan, Aksi, Refleksi Hasil Dan Dampak)
Terkait Pengalaman Mengatasi Permasalahan Siswa Dalam
Pembelajaran

Lokasi SMA N 1 Kutalimbaru


Lingkup Pendidikan Sekolah Menengah Atas
Tujuan yang ingin dicapai Meningkatkan keaktifan siswa dalam pembelajaran
dengan menggunakan model pembelajaran PBL pada
mata pelajaran ekonomi dengan menggunakan
media pembelajaran canva.
Penulis Maya, S.Pd
Tanggal 06 – 12 - 2022
Situasi: Keaktifan yang diharapkan muncul dari setiap siswa
Kondisi yang menjadi latar dalam kegiatan belajar, tidak terwujud pada mata
belakang masalah, mengapa pelajaran ekonomi di kelas. Siswa cenderung pasif
praktik ini penting untuk dan tidak adanya keinginan untuk belajar mengikuti
dibagikan, apa yang menjadi pelajaran yang dilaksanakan di kelas.
peran dan tanggung jawab
anda dalam praktik ini.

Tantangan : 1. Siswa kurang termotivasi mengikuti pelajaran dan


Apa saja yang menjadi banyak yang bermain sendiri dengan gadget nya dan
tantangan untuk mencapai tidak mau bertanya jika mengalami kesulitan dalam
tujuan tersebut? Siapa saja mempelajari pelajaran yang diajarkan.
yang terlibat,
2. Guru saat mengajar tidak menggunakan media
pembelajaran yang inovatif, sehinga proses belajar
menjadi membosankan.

Pihak yang terlibat : Kepala Sekolah, Waka


Kurikulum, Guru, Siswa dan Wali Kelas
Aksi : 1. Menciptakan pembelajaran yang menyenangkan
Langkah-langkah apa yang dan tidak membosankan, salah satunya dengan
dilakukan untuk menggunakan media yang dapat menarik perhatian
menghadapi tantangan siswa. Contohnya bisa power point atau
tersebut/ strategi apa yang menggunakan bahan dengan canva.
digunakan/ bagaimana 2. Guru dapat menunjukan video pembelajaran yang
prosesnya, siapa saja yang terkait dengan materi.
terlibat / Apa saja sumber 3. Guru memberikan tugas yang membuat siswa
daya atau materi yang tertantang dan menarik. Misalkan dengan
diperlukan untuk memunculkan masalah yang bersifat kontekstual
melaksanakan strategi ini sehingga dapat mudah dimengerti dan tentunya
harus berkaitan dengan materi yang diajarkan

Refleksi Hasil dan dampak 1. Siswa aktif dan antusias dalam mengikuti
Bagaimana dampak dari aksi pembelajaran, terlihat karena pembelajaran dikemas
dari Langkah-langkah yang dalam model PBL dan ada media yang menarik
dilakukan? Apakah hasilnya dengan animasi yang tidak membosankan sehingga
efektif? Atau tidak efektif? membuat siswa menikmati proses KBM di kelas.
Mengapa? Bagaimana respon
orang lain terkait dengan
strategi yang dilakukan, Apa
yang menjadi faktor
keberhasilan atau
ketidakberhasilan dari
strategi yang dilakukan? Apa
pembelajaran dari
keseluruhan proses tersebut

Anda mungkin juga menyukai