Anda di halaman 1dari 2

CANVAS P5 BAGUNLAH JIWA DAN RAGA

PERMAINAN TRADISIONAL

AKTIVITAS TAHAP KETERANGAN JP


1 Pengenalan Pengenalan 1 6 JP
2 Tahap Pengenalan 1. LOMPAT KARET 2 jp
2. BALAGO 2 jp
3. ASINAN 2 jp
4. BAKIAK 2 jp
5. ULAR NAGA 2 jp
6. LAYANG-LAYANG 2 jp
18 jp
3 Tahap Kontekstual 6 jp
4 Tahap Kontekstual 1. LOMPAT KARET 2 jp
2. BALAGO 2 jp
3. ASINAN 2 jp
4. BAKIAK 2 jp
5. ULAR NAGA 2 jp
6. LAYANG-LAYANG 2 jp
5 Tahap Kontekstual 8 jp
24 jp
6 Tahap Aksi 6 jp
7 Tahap Aksi 1. LOMPAT KARET 4 JP
2. BALAGO 6 jp
3. ASINAN 0
4. BAKIAK 6 jp
5. ULAR NAGA 0
6. LAYANG-LAYANG 6 jp
8 Tahap Aksi 1. LOMPAT KARET 6 jp
2. BALAGO 6 jp
3. ASINAN 6 jp
4. BAKIAK 6 jp
5. ULAR NAGA 6 jp
6. LAYANG-LAYANG 6 jp
64 jp
9 Refleksi 6 jp
Tindak lanjut siswa untuk mengoptimalkan profil pelajar
10 Tindak Lanjut pancasila sesuai dimensi dan elemennya 4 jp
118 JP
2 2 JP 2 1
2 2 JP 2 2
7 7 JP 7 3
2 2 JP 2 4
2 2 5
3 2 JP 3 6
2 3 JP 2 7
6 2 JP 6 8
2 6 JP 2 9
3 3 10
4 2 JP 6 11
6 3 JP 6 12
2 4 JP 2 13
3 6 JP 3 14
6 2 JP 6 15
2 2 JP 2 16
3 3 JP 3 17
4 6 JP 6 18
6 6 19
2 2 JP 2 20
3 3 JP 3 21
6 4 JP 6 22
2 6 JP 2 23
3 3 24
4 2 JP 6 25
6 3 JP 6 26
3 6 JP 3 27
4 4 28
2 2 JP 2 29
5 3 JP 5 30
6 4 JP 7 31
4 6 JP 4 32
2 2 33
119 3 JP #NAME?
4 JP
2 JP
5 JP
7 JP
4 JP
2 JP

Anda mungkin juga menyukai