Anda di halaman 1dari 19

1.

REGULASI PESERTA

1.1. Peraturan Umum


A. Turnamen esports berjenjang SMA/SMK dan sederajat di Indonesia.

B. Turnamen Bersifat OPEN/TERBUKA.

C. Setiap tim wajib terdiri dari anggota yang berada pada satu Sekolah yang
sama.

D. Setiap tim yang mendaftar wajib menyertakan Guru sebagai Pendamping

E. Satu sekolah hanya dapat membawa maksimal 5 tim dengan anggota


yang berbeda.

F. Satu tim hanya bisa mendaftar 1x. Namun, sekolahnya tetap bisa
mengirimkan wakil dengan anggota tim yang berbeda.

G. Anggota yang sudah terdaftar tidak boleh terdaftar di Tim lain manapun.

H. Turnamen ini khusus Student Amatir, Pro Player & ex pro player
dilarang mengikuti turnamen ini (Pro Player & Ex Pro Player adalah
pemain yang pernah terikat atau memiliki kontrak resmi dengan suatu
organisasi apapun untuk kebutuhan bermain dalam Tim Esports dan telah
bermain di kompetisi pro seperti MPL / MDL).

I. Peserta yang diperbolehkan hanyalah peserta kelas 10 dan kelas 11 dan


kelas 12.

J. Tim yang telah terdaftar tidak dapat diubah anggotanya (Roster Lock).

K. Hanya pemain yang terdaftar yang dibolehkan mengikuti pertandingan.

L. Dilarang menggunakan Tab ataupun Ipad.

M. Akun yang digunakan harus akun sendiri, tidak diperbolehkan


menggunakan akun orang lain.

N. Nickname peserta tidak boleh mengandung unsur negatif dan SARA (Suku
Ras Agama dan Antar golongan).
O. Penggunaan program illegal dalam bentuk apapun akan dikenakan
hukuman BAN PERMANEN baik itu ID, Device, dan hak keikutsertaan
Turnamen RRQ MABAR.

P. Seluruh informasi yang diberikan oleh panitia menjadi tanggungjawab


seluruh peserta pribadi.

Q. Seluruh peserta harus menjunjung tinggi sikap sportif dan adil (tidak
taunting berlebihan).

1.2. Peraturan Nickname


A. Peserta diwajibkan untuk memiliki akun MLBB yang aktif dan valid.

B. Nickname peserta tidak boleh mengandung unsur negatif dan SARA (Suku
Ras Agama dan Antar Golongan)

C. Seluruh peserta diwajibkan untuk memakai Game ID (nomor id) sesuai


dengan yang meregistrasikan.

D. ID wajib sama dengan akun yang sudah terdaftar. Seluruh ID akun tidak
bisa diganti selama turnamen berlangsung dalam kondisi apapun.

E. Tim lawan dapat melakukan laporan kepada tim RRQ MABAR jika ID tim
lawan berbeda. Konsekuensi dari data pemain tidak valid adalah tidak
dapat bermain dan digantikan dengan pemain cadangan, apabila tidak ada
pemain cadangan akan di diskualifikasi

F. Peserta wajib memiliki versi game Mobile Legends yang terupdate.

1.3. Pergantian Pemain


Pergantian pemain diperbolehkan pada setiap game sebelum dimulai dan
hanya diizinkan mengganti pemain dengan pemain cadangan atau roster
yang telah terdaftar pada platform RRQ MABAR.
1.4. Sistem Pertandingan
DKI Jakarta Sub-Region Qualifier
Pada pertandingan Sub-Region Qualifier akan dilakukan dengan sistem
Online Mandatory, dimana kalian bertanding tanpa menggunakan wasit
dan masing-masing tim akan menghubungi lawan untuk membuat room
sendiri. Cara menghubungi lawan dapat dilihat pada Platform RRQ
MABAR/WhatsApp, selanjutnya kapten/perwakilan tim langsung
menghubungi pihak lawan melalui WhatsApp atau kontak secara
langsung. Dimulai dari Semi Final diadakan live stream, Custom akan
dibuat oleh panitia. Semifinalist DKI Jakarta Sub-Sub-Region akan lanjut
ke DKI Jakarta Championship.

DKI Jakarta Championship


Pada pertandingan DKI Jakarta Championship dilakukan dengan
sistem Online Mandatory. Pertandingan akan menggunakan sistem
Group Stage terlebih dahulu dan Top 2 dari tiap grup akan lanjut ke
babak Play Off Double Elimination. Dimulai dari Semi Final Playoff
akan dilakukan Live Streaming dan custom room akan dibuat oleh panitia.

1.5. Peraturan Game


Tim yang bertanggungjawab membuat custom room dalam
pertandingan adalah tim yang berada pada posisi kiri dan posisi atas pada
bracket bagan pertandingan, dan mendapatkan first pick. Serta harus
mengikut setting room di bawah ini,

a. MAP: Bebas
b. Tipe Game : Draft Pick Custom Mode
c. Total Games : All Match BO3 (Best Of 3)
Contoh :

1. Tim yang bertanggungjawab membuat room adalah tim yang


namanya berada di posisi kiri atau atas,

Contoh:
Match 1:

TIM 1 vs TIM 64 (yang membuat custom room adalah TIM 1 dan


mendapatkan first pick adalah TIM 1)

Match 2:

TIM 1 vs TIM 64 (yang membuat custom room adalah TIM 1dan


mendapatkan first pick adalah TIM 64)

Match 3 (Jika Diperlukan):

TIM 1 vs TIM 64 (yang membuat custom room adalah TIM 1 dan


mendapatkan first pick adalah TIM 1)

1.6. Format Match Turnamen


A. ALL TIER RANK
B. SKIN (ON)
C. EMOTE (ON)
D. AUDIO ALL (OFF)
E. CHAT ALL (OFF)
F. MULTI-SLOT (OFF)
G. CUSTOM DRAFT PICK MODE
2. PERTANDINGAN

2.1. Flow Pertandingan


All Matches

● BO3 (Best Of 3)
● CUSTOM MODE DRAFT PICK
● Online Mandatory
● Semifinal, & Grand Final DKI Jakarta Championship
menggunakan Room Tournament

Pemenang ditentukan dari salah satu metode berikut,

a. Completion of the final objective (menghancurkan base lawan)


b. Team surrender (jika salah satu tim memutuskan untuk
menyerah)
c. Team disqualified (jika salah satu tim melakukan pelanggaran
dan terkena diskualifikasi)

2.2. Ketentuan Platform Pertandingan


A. Setiap Kapten Tim dari peserta turnamen wajib melakukan Sign Up
account pada platform mabar.teamrrq.com.

B. Kapten wajib membuat tim pada platform RRQ MABAR.

C. Setiap tim memiliki minimal 5 orang - maksimal 7 orang anggota roster


yang berasal dari satu sekolah yang sama.

D. Kapten wajib melakukan check-in pada website RRQ MABAR 10 menit


sebelum pertandingan dimulai.

E. Kapten wajib melakukan upload screenshot hasil pertandingan pada


platform RRQ MABAR.

F. Seluruh pertandingan menggunakan platform RRQ MABAR.


2.3. Persiapan Pertandingan
A. Kapten tim melakukan check-in pada website RRQ MABAR 10 menit
sebelum sampai 10 menit sesudah jadwal pertandingan yang tercantum.

B. Sebelum memulai pertandingan harap dipastikan untuk Kapten tim harus


melakukan konfirmasi dan add account ID MLBB dengan Kapten tim
lawan (Pastikan ID dan No Account yang di input sudah benar. Jika terjadi
kesalahan merupakan tanggungjawab peserta).

C. Add account Kapten tim lawan dapat dilakukan dengan melihat


keterangan pada website RRQ MABAR.

D. Kapten tim bisa memeriksa data roster tim lawan (Game Id & nickname)
melalui PDF Sheets yang tertera pada platform.

E. Room Custom Mode akan dibuat oleh tim yang berada di posisi kiri/atas
pada Grup atau Bagan turnamen pertandingan pada setiap Game-nya,
harap untuk lebih diperhatikan.

F. Pada pertandingan Semi Final dan Final custom room akan dibuatkan oleh
League Ops masing - masing Sub-Region.
3. PERATURAN TURNAMEN

3.1. Format Turnamen


A. RRQ MABAR HIGH SCHOOL TOURNAMENT
● DKI Jakarta Sub-Region
DKI Jakarta Sub-Region terdapat 4 Sub-Region (East, West, North &
South) dengan masing-masing Sub-Region terdapat 128 Tim.
Semifinalist dari masing-masing Sub-Region akan lanjut ke babak DKI
Jakarta Championship.

● DKI Jakarta Championship


Terdapat 16 team dari masing-masing Semifinalist DKI Jakarta
Sub-Region. Dilanjutkan dengan sistem Group Stage, dimana akan
ada 4 group dengan masing-masing 4 tim. 2 tim dengan poin
tertinggi dari tiap grup akan lanjut ke babak Play Off Double
Elimination, dan hanya 6 tim yang lolos ke babak Play Off DKI Jakarta
Championship akan lanjut ke RRQ MABAR National Championship.

● RRQ MABAR National Championship


RRQ MABAR National Championship terdapat 24 Tim dari
masing-masing Sub-Region, akan ada 6 tim dari DKI Jakarta, 6 tim
dari Jawa, 6 tim dari Sumatera, 6 tim dari Nusantara. Akan
menggunakan sistem Group Stage dan Playoff Double
Elimination.

B. GROUP STAGE TOURNAMENT POINTS

● Tim akan mendapatkan 1 poin jika memenangkan Pertandingan BO3


dengan skor 2-0 atau 2-1.

● Tim tidak akan mendapatkan poin jika kalah Pertandingan BO3 dengan
skor 0-2.
C. GROUP STAGE TIEBREAKER RULES

Jika ada beberapa tim yang imbang dalam klasemen pada akhir Group Stage
(sebagaimana diartikan memiliki poin yang sama),

● Setiap tim yang memiliki poin seri akan diberi peringkat sesuai dengan
kondisi berikut yang diurutkan berdasarkan Perbedaan Match
Win-Lose, Match Winrate % Perbedaan Game Win-Lose, Game
Winrate %, Game Difference, Head-to-head;

● GAME DIFFERENCE :

Selisih pertandingan dihitung sebagai jumlah pertandingan yang


dimenangkan dikurangi jumlah pertandingan yang kalah selama
pertandingan BO3 Group Stage. Dalam hal perbedaan permainan yang
sama, Tim yang seri akan diberi peringkat berdasarkan rekor
head-to-head;

Match Score Points

2-0 +2

2-1 +1

1-2 -1

0-2 -2

● HEAD-TO-HEAD :

- Rekor head-to-head akan mengurutkan tim berdasarkan


kemenangan-kekalahan mereka satu sama lain berdasarkan
pertandingan selama Group Stage.

- Setelah mempertimbangkan perbedaan permainan dan rekor


head-to-head (yaitu poin yang sama, perbedaan permainan yang
sama, dan seri head-to-head), BO1 tambahan akan dimainkan di
antara tim yang seri.
● DURASI GAME BO1 DAN BO1 TAMBAHAN :

- BO1 tambahan akan dimainkan di antara tim yang seri (yaitu A vs


B, B vs C dan C vs A)

- Jika tidak ada pemenang yang dapat ditentukan melalui hasil


pertandingan tambahan, mereka akan diberi peringkat sesuai
dengan total durasi pertandingan kemenangan mereka di
Pertandingan tambahan dengan durasi pertandingan yang lebih
pendek diberi peringkat lebih tinggi.

1.1. Persiapan Pertandingan


A. Seluruh peserta diwajibkan untuk membaca dan memahami seluruh
peraturan yang berlaku, jika ada yang tidak mengerti bisa tanyakan ke
admin yang tertera.

B. Seluruh kapten / perwakilan tim wajib bergabung dalam Group WhatsApp


RRQ MABAR masing-masing Sub-Region dan mendaftar pada platform
mabar.teamrrq.com.

C. Seluruh peserta diharapkan menjaga attitude baik kepada panitia


maupun kepada peserta lainnya.

D. Dilarang keras menggunakan program pihak ketiga atau program


ilegal yang dapat mengganggu proses berjalannya turnamen
(konsekuensinya akan di diskualifikasi).

E. Seluruh peserta dilarang menggunakan Bug apapun yang merugikan


maupun menguntungkan kedua belah pihak.

F. Seluruh kapten tim wajib check-in 10 menit sebelum jam pertandingan


(batas waktu keterlambatan adalah 10 menit setelah jadwal). Jika ada
kapten tim yang tidak check-in pada waktu yang telah ditentukan, maka
tim akan dianggap tidak hadir dan WO (Walk Out).
G. Pertandingan untuk kedua tim yang telah sukses check in di mulai jam
19.10. Diberikan waktu 10 menit untuk berkumpul dalam room dan waktu
dihitung setelah jadwal check in berakhir. Jika dalam 10 menit itu salah
satu tim tidak lengkap, maka tim yang tidak lengkap akan forfeit game
(kehilangan game 1). Jika sudah lengkap wajib segera memulai game. Jika
sampai 19.20 masih belum lengkap akan diberikan 10 menit lagi untuk
melengkapi anggota timnya, jika tetap tidak lengkap akan dinyatakan WO.
Contoh :
19.20 jika tim musuh belum lengkap maka kehilangan 1 game (1-0).
Berikan bukti berupa screenshot lobby dan keterangan waktu tersebut
(19.20). Jika kedua tim sudah lengkap, bisa segera dimulai.

Untuk game kedua 19.30 jika tim musuh belum lengkap juga, maka
dinyatakan WO (2-0). Berikan laporan bukti berupa screenshot lobby dan
keterangan waktu tersebut (19.30)

H. Segala bentuk kelalaian yang disebabkan oleh peserta adalah di luar


tanggungjawab panitia (Error device, koneksi internet, dan lainnya).

I. Apabila anggota tim ada yang disconnect, error, dll, maka pertandingan
tetap dilanjutkan.

J. Seluruh peserta dilarang melakukan taunting berlebihan,


lakukan taunting sewajarnya (NO AUDIO ALL, NO CHAT
ALL). Dilarang toxic atau pun berkata kasar kepada sesama
player ataupun panitia. Harap jaga attitude dengan baik.
1.2. Penalti/Diskualifikasi/WO
A. Dilarang menggunakan Account dengan ID lain selain yang telah
didaftarkan saat sesi pendaftaran. Apabila ada player saat ingin bertanding
tidak sesuai dengan Account ID yang didaftarkan maka tidak
diperkenankan mengikuti turnamen/didiskualifikasi.

B. Jika ada peserta yang ketahuan menggunakan program pihak ketiga atau
program illegal, peserta tersebut akan diberikan sanksi berupa hak untuk
keikutsertaan dalam turnamen RRQ MABAR dan tim yang bersangkutan
akan di diskualifikasi.

C. Jika ada peserta yang terverifikasi sebagai Pro Player & Ex Pro Player,
panitia akan check semua bukti yang tertera. Jika valid dan terbukti, maka
team tersebut akan di diskualifikasi.

D. Jika ada peserta yang ketahuan menggunakan bug secara sengaja, tim
yang bersangkutan akan di diskualifikasi.
E. Audio dan Chat All tidak diperbolehkan, jika melakukan akan diberi
peringatan dan akan kehilangan Game (Forfeit Game) tersebut jika
terulang. Untuk pelanggaran pertama diberikan sanksi lisan, dan apabila
melakukan pelanggaran kembali akan kehilangan game.

F. Dilarang toxic maupun berkata kasar kepada sesama player ataupun


panitia. Harap jaga attitude dengan baik. Peringatan keras akan diberikan
1x jika melanggar dan diskualifikasi jika terulang.

G. Panitia akan menindak keras pemain yang bertindak kasar atau tidak
sopan terhadap sesama player atau panitia. Akan diberikan 1x peringatan
dan diskualifikasi team jika terulang kembali.

H. Kapten Tim yang terlambat check-in lebih dari 10 menit dari jadwal
pertandingan yang telah ditentukan akan dianggap tidak hadir dan
dinyatakan WO (Walk Out). Keterlambatan bisa berupa tidak check-in
dan/atau tidak bisa dihubungi.
I. Pertandingan untuk kedua tim yang telah sukses check in di mulai jam
19.10. Diberikan waktu 10 menit untuk berkumpul dalam room dan waktu
dihitung setelah jadwal check in berakhir. Jika dalam 10 menit itu salah
satu tim tidak lengkap, maka tim yang tidak lengkap akan forfeit game
(kehilangan game 1). Jika sudah lengkap wajib segera memulai game. Jika
sampai 19.20 masih belum lengkap akan diberikan 10 menit lagi untuk
melengkapi anggota timnya, jika tetap tidak lengkap akan dinyatakan WO.

Contoh :

19.20 jika tim musuh belum lengkap maka kehilangan 1 game (1-0).
Berikan bukti berupa screenshot lobby dan keterangan waktu tersebut
(19.20) Jika kedua tim sudah lengkap, bisa segera dimulai untuk game
kedua

19.30 jika tim musuh belum lengkap juga, maka dinyatakan WO (2-0).
Berikan laporan bukti berupa screenshot lobby dan keterangan waktu
tersebut.

J. Tim yang tidak melakukan upload screenshot game pertandingan pada


website RRQ MABAR sesuai waktu yang telah ditentukan akan dinyatakan
diskualifikasi atau gugur.

K. Pelanggaran format turnamen akan diberikan 1x peringatan lisan dan 2x


akan diskualifikasi secara langsung.

L. Semua bentuk protes terhadap pelanggaran di atas WAJIB DISERTAKAN


BUKTI baik screenshot atau record berupa vidio (Lebih baik dalam
bentuk video).
M. Semua bentuk pelanggaran dan protes harus segera dilaporkan. Contoh :
1. Salah satu player Tim A tidak sesuai ID dengan ID terdaftar, Tim B
harus melaporkan kasus ini sebelum Game 1 dimulai dan sertakan bukti.
Jika laporan masuk setelah Game 1 selesai, laporan dianggap tidak valid.
Untuk Tim A yang bertanding dengan player yang Id berbeda, akan
diberikan peringatan keras dan diskualifikasi jika player tersebut diketahui
bermain lagi.

2. Tim A melakukan radio all pada Game 1, Tim B harus melaporkan


segera setelah game 1 usai. Jika pelanggaran dilakukan di Game 1 dan
laporan masuk saat seluruh game telah usai, laporan tidak akan diproses
dan dianggap tidak valid. Berlaku pula untuk Game 2, jika pelanggaran
dilakukan di Game 2 harap segera lapor setelah Game 2 usai. Laporan
tidak akan diproses lewat dari Game 2 (Lapor setelah Game 3).
1.3. Upload Hasil Pertandingan
A. Setiap kapten tim (yang menang match) wajib melakukan upload di
platform RRQ MABAR. Tetap screenshot jika ditengah pertandingan BO3
ada yang kalah, misal TIM A 2 - 1 TIM B (upload ketiga pertandingan
tersebut). Semua SS scoreboard hasil akhir pertandingan yang di upload
oleh semua tim harus tercantum Game ID nya.
Contoh :

Ini contoh yang benar.

Ini contoh yang salah.


B. Kapten tim wajib mengupload seluruh scoreboard hasil game
pertandingan dari mulai kualifikasi s/d semifinal, bronze match & Final.
Paling lambat 120 menit/2 jam terhitung dari waktu jadwal pertandingan
dimulai (Sebagai contoh : Match pada pertandingan dimulai pada Pukul
16.00 berarti kapten tim wajib melakukan upload hasil pertandingan pada
website RRQ MABAR maksimal Pukul 18.00).

C. Tim yang tidak melakukan upload screenshot game pertandingan pada


website RRQ MABAR sesuai waktu yang telah ditentukan akan dinyatakan
diskualifikasi atau gugur.

D. Kalau dalam penginputan data (report SS) ada kondisi kedua tim menang
atau sebaliknya (kedua tim kalah) maka League Ops akan menginvestigasi
langsung kepada kedua tim untuk mendapatkan valid decisionnya.

SEMUA TIM (MENANG ATAU KALAH) WAJIB


MELAKUKAN UPLOAD SCREENSHOT HASIL
PERTANDINGAN PADA SEMUA MATCH YANG TELAH
DILAKUKAN
1.4. Detail Hadiah Turnamen

Prize Pool DKI Jakarta Sub-Region

(North, South, East, West)

Winner Bracket : Plakat Champion

Prize Pool DKI Jakarta Championship


Winner :

Winner Trophy, Medali + Golden Ticket ke National Championship


+ Certificate

Runner Up :

Plakat, + Golden Ticket ke National Championship + Certificate

Third Place :

Plakat, + Golden Ticket ke National Championship + Certificate

Fourth Place :

Golden Ticket ke National Championship + Certificate

MVP :

Certificate

MVP ditentukan dari total rating player di Match Grand Final,


total rating dari akumulasi semua game di Match Grand Final

Top 5-8 Mendapatkan Golden Ticket ke National Championship


Prize Pool National Championship
Champion :

Champion Trophy, Medali + Uang Tunai Rp. 6,000,000 + Certificate

Runner Up :

Plakat, + Uang Tunai Rp. 3,000,000 + Certificate

Third Place :

Plakat, + Uang Tunai Rp. 1,500,000 + Certificate

Fourth Place :

Uang Tunai Rp. 750,000 + Certificate

MVP :

Uang Tunai Rp. 250,000

MVP ditentukan dari total rating player di Match Grand Final,


total rating dari akumulasi semua game di Match Grand Final
1.5. Klaim Turnamen
A. Panitia berhak untuk merubah dan mengganti seluruh peraturan yang
berlaku sewaktu-waktu tanpa ada pemberitahuan terlebih dahulu untuk
menjaga kelangsungan turnamen.

B. Seluruh peserta yang ingin mengajukan klaim atau protes wajib


menyediakan bukti berupa foto atau video kepada panitia secara akurat.

C. Seluruh keputusan dari panitia bersifat mutlak.

D. Dengan mendaftar turnamen ini, seluruh peserta dianggap mengerti dan


menyetujui seluruh ketentuan dan peraturan yang berlaku dengan segala
konsekuensinya.

KOMPLAIN TANPA ALASAN JELAS TIDAK


AKAN MENDAPAT TINDAK LANJUT

PERSEPSI ATAS ATURAN YANG PALING BENAR


ADALAH SESUAI PERSEPSI PANITIA. APABILA TIDAK
MEMAHAMI, PESERTA WAJIB BERTANYA

SEMUA KEPUTUSAN PANITIA TIDAK DAPAT


DIGANGGU GUGAT

Anda mungkin juga menyukai