Anda di halaman 1dari 9

PETUNJUK TEKNIS

VALORANT TOURNAMENT DEKAN CUP 2024


FAKULTAS KEDOKTERAN UNIVERSITAS BRAWIJAYA

A. Waktu dan Tempat


Tempat: Online (Zoom dan Valorant)
Tanggal: 9 - 12 Mei 2024

B. Tim dan Peserta Pertandingan


1. Peserta cabang E-Sport Valorant Dekan Cup Fakultas Kedokteran Universitas
Brawijaya 2024 adalah civitas yang terdaftar di Fakultas Kedokteran Universitas
Brawijaya sesuai dengan Teknis Pendaftaran Dekan Cup FKUB 2024 dengan prodi
(kontingen):
a. Program Studi Pendidikan Dokter 2021
b. Program Studi Pendidikan Dokter 2022
c. Program Studi Pendidikan Dokter 2023
d. Program Studi Sarjana Farmasi dan Profesi Apoteker
e. Program Studi Sarjana Kebidanan dan Profesi Bidan
f. Dokter Muda
2. Setiap kontingen dapat mengirimkan maksimal 2 tim.
3. Setiap tim beranggotakan 5-7 anggota dari kontingen yang sama dengan komposisi
sebagai berikut:
a. 5 peserta
b. 2 peserta cadangan (opsional)
4. Apabila sebelum pertandingan pertama peserta inti maupun cadangan tidak dapat
menghadiri pertandingan, maka dapat dilakukan pergantian komposisi anggota tim
yang hanya dapat dilakukan sekali sebelum pertandingan pertama dimulai, dengan
ketentuan peserta WAJIB berasal dari kontingen yang sama dan belum terdaftar
sebagai peserta maupun cadangan pada cabang lomba yang sama dengan maksimal
konfirmasi pada CP H-1 jam. Komposisi tim yang telah diubah tidak lagi dapat
diubah dengan alasan apapun hingga perlombaan selesai.
5. Setiap peserta bebas menggunakan username/ID dan foto profil dengan ketentuan
sebagai berikut:
a. Tidak mengandung SARA (suku, ras, agama, dan antar golongan).
b. Tidak menghina pihak-pihak tertentu.
c. Tidak mengandung unsur pornografi dan kata-kata kasar.
6. ID setiap peserta yang akan bermain harus sesuai dengan ID yang didaftarkan ketika
registrasi.
7. Setiap tim wajib mengirimkan 1 orang perwakilan (ketua tim pada form registrasi)
yang kemudian akan diundang untuk masuk ke group koordinasi peserta dan di add
sebagai teman di Valorant oleh panitia.

C. Verifikasi Pertandingan
1. Verifikasi akan dilakukan melalui Zoom 30 menit sebelum permainan dimulai.
2. Peserta WAJIB masuk room Zoom 30 menit sebelum permainan dimulai.
3. Peserta menggunakan format nama Kontingen_Nama lengkap.
4. Setiap kontingen diharapkan bergabung ke dalam masing-masing breakout room serta
mengaktifkan video 30 menit sebelum pertandingan dimulai.
5. Peserta harus menunjukkan bukti identitas untuk verifikasi di Zoom sebelum
pertandingan dimulai, dengan ketentuan:
a. Identitas dapat menjadi bukti valid sebagai bagian dari civitas akademik FK
UB (KTM atau kartu penanda lainnya).
b. Identitas wajib dapat dibaca.
c. Foto dalam identitas dapat terlihat dengan jelas.
6. Jika terdapat lebih dari 1 anggota dari salah satu tim yang tidak masuk ke room Zoom
10 menit setelah waktu pertandingan yang dijadwalkan dan tidak dapat memberikan
alasan yang jelas serta valid, maka tim tersebut akan dinyatakan mengundurkan
diri/walk out dari pertandingan.
7. Seluruh peserta yang telah melakukan proses verifikasi tidak boleh meninggalkan
room Zoom hingga pertandingan selesai.
D. Teknis Pertandingan
1. Pertandingan dilakukan secara online.
2. Lomba berlangsung dengan sistem double elimination, dimana terdapat upper bracket
dan lower bracket. Tim yang mengalami kekalahan pada permainan pertama akan
bermain lagi melawan tim lain dan diletakkan pada lower bracket.
3. Babak penyisihan bersifat BO1 (Best of 1).
4. Final pada Upper dan Lower Bracket serta Grand Final bersifat BO3 (Best of 3).
5. Pengundian bracket/urutan pertandingan akan dilakukan pada saat Technical Meeting.
6. Setelah pertandingan selesai ketua kedua tim wajib melaporkan hasil pertandingan
dengan mengirimkan screenshot hasil match ke google form yang akan dikirimkan
panitia.
7. Lobby Setting
a. Lobby setting dilakukan oleh panitia.
b. Allow Cheats: OFF
c. Tournament Mode: ON
d. Overtime: Win by Two: ON
e. Play Out All Rounds: OFF
8. Tim dinyatakan menang apabila:
a. Memperoleh skor 13 dengan selisih 2 poin dalam round tersebut.
b. Pada saat skor 12-12 maka akan ada overtime hingga dihasilkan skor dengan
selisih 2 poin.
c. Pada saat babak Final Upper Bracket dan Final Lower Bracket serta Grand
Final, memperoleh 2 kali kemenangan dari maksimal 3 kali pertandingan.

E. Peraturan Pertandingan
1. Peraturan umum:
a. Peraturan Pertandingan berlaku setelah dilaksanakannya TM
b. Setiap Peserta Tim wajib membaca dan menerima segala peraturan yang
berlaku.
c. Semua Peserta Tim dianggap mengerti dan patuh terhadap peraturan yang
berlaku.
d. Panitia berhak mengubah peraturan ini sewaktu-waktu dengan pemberitahuan
terlebih dahulu.
2. Sebelum Pertandingan:
a. Penentuan lawan Tim yang bertanding akan dilakukan dengan sistem bracket
double elimination.
b. Sistem pertandingan/setting dilakukan secara terarah di mana panitia akan
membuatkan lobby. Lobby akan dibuatkan maksimal 30 menit sebelum
pertandingan.
c. Setiap peserta diwajibkan untuk menyiapkan double device. Double device
dapat berupa komputer/laptop untuk pertandingan dan laptop/handphone
dengan kamera yang jelas untuk mengakses Zoom agar dapat dilakukan
pengawasan serta komunikasi antar tim dan panitia.
d. Setiap tim memasuki masing-masing breakout room Zoom 30 menit sebelum
jadwal pertandingan dan link Zoom akan dibagikan melalui ketua tim
masing-masing 30 menit sebelum pertandingan untuk melakukan presensi
kehadiran dan registrasi ulang.
e. Video WAJIB dinyalakan selama pertandingan.
f. Sebelum game dimulai, kedua tim akan melakukan Coin Toss untuk
menentukan Map atau Side dengan aturan sebagai berikut :
- Tim yang memenangkan Coin Toss akan memilih Map, tim yang kalah
akan memilih Side.
- Pada match BO3, tim yang kalah Coin Toss akan memilih Map di
match berikutnya, sebaliknya tim yang memenangkan Coin Toss akan
memilih Side. Pada match ketiga, hak memilih Map akan kembali ke
tim yang memenangkan Coin Toss dan sebaliknya juga Side dipilih
oleh tim yang kalah Coin Toss.
- Akan terdapat sistem eliminasi Map dengan cara masing-masing tim
mengeliminasi secara bergantian hingga tersisa 3 MAP. Tim yang
menang saat Coin Toss hanya diperbolehkan memilih MAP yang
tersisa. MAP yang sudah dipilih tidak diperbolehkan untuk dipilih lagi
pada saat game selanjutnya.
g. Server pada match ditentukan sesuai dengan kesepakatan atau dengan memilih
server terbaik saat match dilakukan.
h. Setiap Tim harus bersiap untuk bertanding sesuai jadwal yang ditentukan.
Panitia akan mengundang ketua tim ke dalam custom room yang telah dibuat,
lalu ketua tim akan mengundang anggota masing-masing tim untuk memasuki
custom room.
i. Toleransi keterlambatan adalah 10 menit. Akan dilakukan pemanggilan
sebanyak 2 kali pada menit ke 5 dan 10. Apabila tim masih belum hadir
setelah dilakukan 2 kali pemanggilan maka peserta dinyatakan walk out
(terhitung setelah melewati jadwal pertandingan yang telah ditetapkan
panitia).
j. Tim yang bermain dilarang memberikan code lobby kepada orang lain selain
anggota tim game yang bermain sesuai jadwal tersebut.
k. Setiap tim hanya diizinkan bermain dengan pemain yang telah didaftarkan
sebelumnya.
l. Setiap tim harus memastikan kondisi kedua device yang digunakan serta
jaringan internet sebelum bertanding. Seluruh lag ataupun error pada
pertandingan di luar tanggung jawab panitia.
m. Jadwal yang telah ditentukan tidak dapat diatur ulang tanpa persetujuan
panitia.
n. Akan ada konfirmasi kehadiran pertandingan pada H-1 hari pertandingan
kepada PJ/ketua tim tiap kontingen. Apabila ingin mengajukan penjadwalan
ulang, harus mengikuti alur dan aturan yang telah tertera pada petunjuk teknis
umum.

3. Saat Pertandingan
a. Dilarang menggunakan cheat, hack, bug, atau segala bentuk kecurangan.
b. Saling menghargai dan dilarang membuat keributan/menghina di room Zoom
ataupun di dalam game baik sesama anggota tim, lawan, maupun panitia
c. Apabila terdapat anggota tim yang disconnect, error, dan hal-hal lain yang
tidak diinginkan di tengah pertandingan, setiap tim diberikan hak
mendapatkan total maksimal 3x pause dengan waktu akumulatif 5 menit.
d. Pause hanya boleh dilakukan pada saat “Buying Phase”
e. Peringatan flaming/kecurangan/toxic akan disampaikan panitia. Jika hal
tersebut diulang kembali, maka panitia diperbolehkan untuk memutuskan Tim
tersebut didiskualifikasi atau tidak.
f. Keputusan diskualifikasi/WO/penalti kekalahan:
- Jika ada Tim yang melanggar peraturan bermain sebanyak 1x baik
sengaja maupun tidak disengaja, maka akan mendapatkan peringatan
selama pertandingan.
- Jika terdapat Tim yang melanggar peraturan bermain sebanyak 2x baik
sengaja maupun tidak disengaja, maka akan langsung didiskualifikasi
dari pertandingan.
g. Peserta yang menemukan tim yang melanggar ketentuan diharapkan untuk
segera lapor dan menscreenshot bukti.
h. Kemenangan bagi Tim yang didiskualifikasi otomatis diberikan kepada tim
lawan.

F. Masalah Teknis
1. Bila terjadi problem koneksi internet (lag) dari anggota tim yang menyebabkan
kekalahan dari timnya, maka hasil pertandingan akan tetap dianggap sah dan menjadi
tanggungan dari tim itu sendiri.
2. Jika saat pertandingan berlangsung terjadi masalah teknis dari anggota tim sendiri
melebihi 5 menit waktu pertandingan (hak pause), maka pertandingan tetap
dilanjutkan dan tetap dianggap sah.
3. Jika ada peserta yang terputus dari room Zoom selama pertandingan, pertandingan
akan di jeda sementara oleh panitia saat Buying Phase. Lalu, panitia akan
mengingatkan tim peserta tersebut pada Zoom. Jika peserta masih belum join dalam 5
menit setelah diingatkan, maka tim akan didiskualifikasi.
4. Diskualifikasi terkait terputusnya dari room Zoom dinyatakan jika peserta tersebut
tetap di dalam game. Jika terjadi juga disconnect di dalam game maka pertandingan
tetap sah dengan rincian pemain 4v5 di akhir. Apabila peserta tersebut kembali lagi ke
dalam gamenya, maka peserta tersebut harus melakukan konfirmasi via Zoom.
G. Peraturan Perizinan Reschedule
1. Melakukan konfirmasi kepada CP yang tertera.
2. Melakukan persetujuan antara kedua belah pihak dengan kontingen lawan.
3. Batas waktu perizinan reschedule maksimal 3 jam sebelum pertandingan dimulai.
4. Jika melebihi dari waktu yang telah ditentukan, maka reschedule tidak diterima.
5. Apabila kesepakatan reschedule yang telah dibuat tidak dipenuhi oleh pihak
kontingen lawan atau kontingen yang mengajukkan reschedule, maka pihak
kontingen tersebut dinyatakan walk out.
6. Ketentuan lebih rinci mengenai reschedule tertera pada petunjuk teknis umum.
H. Bagan Pertandingan (Proyeksi 12 Tim)

CP : Almira Raina Irsalina (anyafikki/087851080736)

Anda mungkin juga menyukai