Anda di halaman 1dari 10

PETUNJUK TEKNIS

DOTA 2 TOURNAMENT DEKAN CUP 2024


FAKULTAS KEDOKTERAN UNIVERSITAS BRAWIJAYA

A. Waktu dan Tempat


Tempat: Online (Zoom dan Dota)
Tanggal: 2 - 5 Mei 2023 dan 20 - 22 Mei 2023

B. Tim dan Peserta Pertandingan


1. Peserta cabang E-Sport Dota 2 Dekan Cup Fakultas Kedokteran Universitas
Brawijaya 2024 adalah civitas yang terdaftar di Fakultas Kedokteran Universitas
Brawijaya sesuai dengan Teknis Pendaftaran Dekan Cup FKUB 2024 dengan prodi
(kontingen):
a. Program Pendidikan Dokter Spesialis; setiap 1 program studi spesialis
mewakili 1 kontingen
b. Dosen dan Karyawan
2. Setiap kontingen dapat mengirimkan maksimal 1 tim.
3. Setiap tim beranggotakan 5-7 anggota dari kontingen yang sama dengan komposisi
sebagai berikut:
a. 5 peserta
b. 2 peserta cadangan (opsional)
4. Apabila sebelum pertandingan pertama peserta inti maupun cadangan tidak dapat
menghadiri pertandingan, maka dapat dilakukan pergantian komposisi anggota tim
yang hanya dapat dilakukan sekali sebelum pertandingan pertama dimulai, dengan
ketentuan peserta WAJIB berasal dari kontingen yang sama dan belum terdaftar
sebagai peserta maupun cadangan pada cabang lomba yang sama dengan maksimal
konfirmasi pada CP H-1 jam. Komposisi tim yang telah diubah tidak lagi dapat
diubah dengan alasan apapun hingga perlombaan selesai.
5. Setiap peserta bebas menggunakan username/ID dan foto profil dengan ketentuan
sebagai berikut:
a. Tidak mengandung SARA (suku, ras, agama, dan antar golongan).
b. Tidak menghina pihak-pihak tertentu.
c. Tidak mengandung unsur pornografi dan kata-kata kasar.
6. ID setiap peserta yang akan bermain harus sesuai dengan ID yang didaftarkan ketika
registrasi.
7. Setiap tim wajib mengirimkan 1 orang perwakilan (ketua tim pada form registrasi)
yang kemudian akan diundang untuk masuk ke group koordinasi peserta dan di add
sebagai teman di Steam oleh panitia.

C. Verifikasi Pertandingan
1. Verifikasi akan dilakukan melalui Zoom 30 menit sebelum permainan dimulai.
2. Peserta WAJIB masuk room Zoom 30 menit sebelum permainan dimulai.
3. Setiap peserta menggunakan format nama Kontingen_Nama lengkap.
4. Setiap kontingen diharapkan bergabung ke dalam masing-masing breakout room serta
mengaktifkan video 30 menit sebelum pertandingan dimulai.
5. Peserta harus menunjukkan bukti identitas untuk verifikasi di Zoom sebelum
pertandingan dimulai, dengan ketentuan:
a. Identitas dapat menjadi bukti valid sebagai bagian dari civitas akademik FK
UB (KTM atau kartu penanda lainnya).
b. Identitas wajib dapat dibaca.
c. Foto dalam identitas dapat terlihat dengan jelas.
6. Jika terdapat lebih dari 1 anggota dari salah satu tim yang tidak masuk ke room Zoom
10 menit setelah waktu pertandingan yang dijadwalkan dan tidak dapat memberikan
alasan yang jelas serta valid, maka tim tersebut akan dinyatakan mengundurkan
diri/walk out dari pertandingan.
7. Seluruh peserta yang telah melakukan proses verifikasi tidak boleh meninggalkan
room Zoom hingga pertandingan selesai.

D. Teknis Pertandingan
1. Pertandingan dilakukan secara online.
2. Lomba berlangsung dengan sistem double elimination, dimana terdapat upper bracket
dan lower bracket. Tim yang mengalami kekalahan pada permainan pertama akan
bermain lagi melawan tim lain dan diletakkan pada lower bracket.
3. Lobby pertandingan akan dibuka oleh panitia dan dibagikan di Zoom Meeting yang
disebutkan sebelumnya 30 menit sebelum pertandingan dimulai.
4. Pengaturan lobby akan diatur sebagai berikut:
- Nama Game: Tim A vs Tim B (sesuai dengan nama kedua tim)
a. Game Mode : Captains Mode
b. Server Location: Singapore
c. Lobby Password: DEKANCUP2024
d. Lobby Visibility: Friends
e. Enable Cheats: OFF
f. Immortal Draft: OFF

- Advanced Lobby Settings:


a. Selection Priority: Automatic
b. Penalty-Radiant: No Penalty
c. Penalty-Dire: No Penalty
d. League: None
e. Spectators: Enabled
f. Dota TV Delay: 5 Minutes
g. Pausing: Unlimited
h. Series Type:
- Regular Match dengan sistem best of 1 (BO1)
- Winner dan Loser Brackets Finals dengan sistem best of 3 (BO3)
- Grand Final dengan sistem best of 3 (BO3)
i. Fill empty slots with bots: OFF
5. Diperbolehkan berada di lobby pertandingan:
a. Panitia divisi acara dari DOTA 2 DEKAN CUP FKUB 2024/observer (1
panitia)
b. Kedua tim peserta dari setiap kontingen (2 tim, 10 peserta)
c. Istirahat antar pertandingan adalah 5 menit. Jika peserta keluar dari lobby
pertandingan pada jangka waktu tersebut akan dilakukan verifikasi ulang.
6. Tim dinyatakan menang apabila:
a. Menghancurkan ancient tim lawan.
b. Lawan menulis ‘gg’ / ‘ggwp’ / ‘good game’ / ‘good game well played’ pada
all chat dan dibiarkan selama countdown 10 detik.
c. Salah satu tim didiskualifikasi (karena melanggar peraturan).

E. Peraturan Pertandingan
1. Peraturan umum:
a. Peraturan Pertandingan berlaku setelah dilaksanakannya TM
b. Setiap Peserta Tim wajib membaca dan menerima segala peraturan yang
berlaku.
c. Semua Peserta Tim dianggap mengerti dan patuh terhadap peraturan yang
berlaku.
d. Panitia berhak mengubah peraturan ini sewaktu-waktu dengan pemberitahuan
terlebih dahulu.
2. Sebelum Pertandingan:
a. Penentuan lawan Tim yang bertanding akan dilakukan dengan sistem bracket
double elimination.
b. Sistem pertandingan/setting dilakukan secara terarah di mana panitia akan
membuatkan lobby. Lobby akan dibuatkan maksimal 30 menit sebelum
pertandingan.
c. Setiap peserta diwajibkan untuk menyiapkan double device. Double device
dapat berupa komputer/laptop untuk pertandingan dan laptop/handphone
dengan kamera yang jelas untuk mengakses Zoom agar dapat dilakukan
pengawasan serta komunikasi antar tim dan panitia.
d. Setiap tim memasuki masing-masing breakout room Zoom 30 menit sebelum
jadwal pertandingan dan link Zoom akan dibagikan melalui ketua tim
masing-masing 30 menit sebelum pertandingan untuk melakukan presensi
kehadiran dan registrasi ulang.
e. Video WAJIB dinyalakan selama pertandingan.
f. Setiap Tim harus bersiap untuk bertanding sesuai jadwal yang ditentukan.
Panitia akan mengundang ketua tim ke dalam custom room yang telah dibuat,
lalu ketua tim akan mengundang anggota masing-masing tim untuk memasuki
custom room.
g. Toleransi keterlambatan adalah 10 menit. Akan dilakukan pemanggilan
sebanyak 2 kali pada menit ke 5 dan 10. Apabila tim masih belum hadir
setelah dilakukan 2 kali pemanggilan maka peserta dinyatakan walk out
(terhitung setelah melewati jadwal pertandingan yang telah ditetapkan
panitia).
h. Tim yang bermain dilarang mengundang orang lain selain anggota tim game
yang bermain sesuai jadwal tersebut.
i. Setiap tim hanya diizinkan bermain dengan pemain yang telah didaftarkan
sebelumnya.
j. Setiap tim harus memastikan kondisi kedua device yang digunakan serta
jaringan internet sebelum bertanding. Seluruh lag ataupun error pada
pertandingan di luar tanggung jawab panitia.
k. Jadwal yang telah ditentukan tidak dapat diatur ulang tanpa persetujuan
panitia.
l. Akan ada konfirmasi kehadiran pertandingan pada H-1 hari pertandingan
kepada PJ/ketua tim tiap kontingen. Apabila ingin mengajukan penjadwalan
ulang, harus mengikuti alur dan aturan yang telah tertera pada petunjuk teknis
umum.

3. Saat Pertandingan
a. Dilarang menggunakan cheat, hack, bug, atau segala bentuk kecurangan.
b. Penggunaan Team Chat, All Chat, dan In-game emote diperbolehkan dengan
ketentuan sebagai berikut:
- Tidak mengandung SARA (suku, ras, agama, dan antar golongan).
- Tidak menghina pihak-pihak tertentu.
- Tidak mengandung unsur pornografi dan kata-kata kasar.
c. Saling menghargai dan dilarang membuat keributan/menghina di room Zoom
ataupun di dalam game baik sesama anggota tim, lawan, maupun panitia
d. Droppable item (Gem of True Sight, Divine Rapier) boleh dipindah
tangankan.
e. Backdoor diperbolehkan.
f. Item seperti Observer, Sentry, Dust, Smoke, Bottle, Tango, Salve, Clarity, TP,
dan Neutral Item boleh dipindah tangankan.
g. Apabila terdapat anggota tim yang disconnect, error, dan hal-hal lain yang
tidak diinginkan di tengah pertandingan, setiap tim diberikan hak
mendapatkan total maksimal 3x pause dengan waktu akumulatif 5 menit.
h. Peringatan flaming/kecurangan/toxic akan disampaikan panitia. Jika hal
tersebut diulang kembali, maka panitia diperbolehkan untuk memutuskan Tim
tersebut didiskualifikasi atau tidak.
i. Keputusan diskualifikasi/WO/penalti kekalahan:
- Jika ada Tim yang melanggar peraturan bermain sebanyak 1x baik
sengaja maupun tidak disengaja, maka akan mendapatkan peringatan
selama pertandingan.
- Jika terdapat Tim yang melanggar peraturan bermain sebanyak 2x baik
sengaja maupun tidak disengaja, maka akan langsung didiskualifikasi
dari pertandingan.
j. Peserta yang menemukan tim yang melanggar ketentuan diharapkan untuk
segera lapor dan menscreenshot bukti.
k. Kemenangan bagi Tim yang didiskualifikasi otomatis diberikan kepada tim
lawan.

F. Masalah Teknis
1. Bila terjadi problem koneksi internet (lag) dari anggota tim yang menyebabkan
kekalahan dari timnya, maka hasil pertandingan akan tetap dianggap sah dan menjadi
tanggungan dari tim itu sendiri.
2. Jika saat pertandingan berlangsung terjadi masalah teknis dari anggota tim sendiri
melebihi 5 menit waktu pertandingan (hak pause), maka pertandingan tetap
dilanjutkan dan tetap dianggap sah.
3. Jika ada peserta yang terputus dari room Zoom selama pertandingan, pertandingan
akan di jeda sementara oleh panitia. Lalu, panitia akan mengingatkan tim peserta
tersebut pada Zoom. Jika peserta masih belum join dalam 5 menit setelah diingatkan,
maka tim akan didiskualifikasi.
4. Diskualifikasi terkait terputusnya dari room Zoom dinyatakan jika peserta tersebut
tetap di dalam game. Jika terjadi juga disconnect di dalam gamenya maka
pertandingan tetap sah dengan rincian pemain 4v5 di akhir. Apabila peserta tersebut
kembali lagi ke dalam gamenya, maka peserta tersebut harus melakukan konfirmasi
via Zoom.

G. Peraturan Perizinan Reschedule


1. Melakukan konfirmasi kepada CP yang tertera.
2. Melakukan persetujuan antara kedua belah pihak dengan kontingen lawan.
3. Batas waktu perizinan reschedule maksimal 3 jam sebelum pertandingan dimulai.
4. Jika melebihi dari waktu yang telah ditentukan, maka reschedule tidak diterima.
5. Apabila kesepakatan reschedule yang telah dibuat tidak dipenuhi oleh pihak
kontingen lawan atau kontingen yang mengajukkan reschedule, maka pihak
kontingen tersebut dinyatakan walk out.
6. Ketentuan lebih rinci mengenai reschedule tertera pada petunjuk teknis umum.
H. Bagan Pertandingan (Proyeksi 20 tim)
Upper bracket:
Lower Bracket:

CP: Muhammad Akthar Ar-Rasheed (081217789076/arrasheed1230)

Anda mungkin juga menyukai