UMUM
1. Perlombaan diadakan secara online (kualifikasi 1, kualifikasi 2, 8 besar) dan offline
(khusus semi-final & final)
2. Selalu menunjukkan integritas selama bermain dalam tournament, jujur, dan bermain
fair.
3. Dilarang menggunakan kata-kata yang mendiskriminasi, menyinggung perasaan
orang lain dan kata-kata kasar.
4. Dilarang mengganggu, stalker ( penguntit ), atau melakukan apapun yang membuat
orang lain merasa tidak nyaman, terancam ataupun mengancam jalannya tournament
5. Dilarang meng-spam, baik dalam voice chat atau ingame chat.
6. Dilarang menyebarkan akun anda, akun anda hanya untuk penggunaan pribadi.
7. Dilarang memberikan akses akun anda kepada orang lain, dan tidak diperbolehkan
menggunakan akun orang lain walaupun sudah diperbolehkan.
8. Segala bentuk taunting in-game secara gameplay seperti t-bag, cheese strat, spray dead
bodies, dan spam spike defuse diperbolehkan.
9. Dilarang menggunakan segala bentuk bug/glitch. Jika ada yang melakukan
pelanggaran ini, pihak yang dirugikan dapat melaporkan ke panitia secara private.
Setelah itu observer akan melakukan investigasi.
10. Pelanggaran dari peraturan akan menyebabkan tim yang bersangkutan di
DISKUALIFIKASI
Peraturan Pertandingan
A. SEBELUM PERTANDINGAN
1. Tournament round akan dimulai dengan jadwal yang ditentukan. Jika ada
round yang mungkin mengalami penundaan, akan diinformasikan di server
discord.
2. Sebelum pertandingan dimulai akan dilakukan absensi dan polling map di
discord
3. Semua pemain dari kedua tim harus ada di dalam lobby sebelum waktu limit
berakhir (10 menit). Jika ada tim yang terlambat, tim tersebut akan di
diskualifikasi. Dan jika kedua tim kekurangan pemain, kedua tim tersebut
akan didiskusikan (mau lanjut main dengan jumlah seadanya/ wo).
B. Selama pertandingan
1. Kedua kapten tim harus memastikan apakah timnya sudah siap untuk bermain dan
harus menulis ready di chat [ All ] dalam party.
2. Jika salah satu pemain dari tim tidak memilih agent saat agent selection, game
akan kembali ke lobby dan game akan diulang.
3. Jika game dimulai di map yang berbeda dari yang ditentukan, akan dilakukan
remake.
4. Untuk melakukan remake, semua pemain harus leave match dan segera
mempersiapkan diri untuk mengulang kembali matchnya.
5. Jika ada pemain disconnect yang disebabkan oleh masalah dari equipment pribadi
(ex. Blue screen, wifi, etc.), tidak akan dilakukan rematch.
6. Jika server tidak berjalan dengan baik bagi kedua tim, mohon segera informasikan
kepada koordinator.
7. Apabila terdapat kendala terhadap server Valorant (maintenance, server restart,
dsb), maka match tersebut akan ditunda sesuai dengan keputusan panitia.
8. Panitia akan menyediakan technical timeout selama 3 menit kepada tim yang memiliki
putus koneksi. Jika 3 menit sudah berlanjut dan peserta belum kembali maka match akan
dilanjutkan. Technical timeout tidak berlaku kepada peserta yang mengalami lag atau low
FPS.
9. Peserta dapat meminta technical timeout dengan cara mengetik pause di party
chat sebelum buy-phase berakhir dan panitia akan mem-pause match.
10. Setiap tim mendapatkan hak untuk request tactical timeout sebanyak 2 x 1 menit.
11. Jika ada kendala pada server Valorant seperti maintenance dan server restart, maka match
akan ditunda sesuai dengan keputusan panitia.
12. Dilarang menggunakan program eksternal guna untuk mencurangi pertandingan (aim
hack, wall hack, dan lain-lain). Dimohon kejujuran dari setiap pemain.
C. Sistematika Lomba
i. Sistem pertandingan
1. Untuk babak kualifikasi sampai dengan babak quarter finals, akan menggunakan
sistem BO1.
2. Untuk babak Semi finals, Perebutan juara 3 dan finals, akan menggunakan sistem
BO3.
3. Overtime akan dilakukan sampai menyentuh 17, jadi tim yang mencapai score 17 terlebih
dahulu akan dinyatakan menang
iii. Sistem polling map & side BO1 : memakai spin wheel (pilih map) dan memakai
coin flip ( menentukan defenders or attackers)
iv. Sistem polling map & side BO3 : memakai ban map dan coin flip
*Apapun yang bisa dilihat sebagai penggunaan bug / glitch yang menguntungkan salah satu
pihak akan di review oleh admin dan akan dipertimbangkan lebih lanjut, sebagai contoh:
1. Penggunaan kamera cypher yang dapat melihat menembus tembok.
2. Berdiri di tempat yang tidak seharusnya seperti menggunakan blast pack + raze ult
agar bisa berdiri di langit – langit, penggunaan blast pack + ult raze diperbolehkan
jika tempat mendaratnya adalah atap.
3. Menggunakan ulti raze dan menembus tembok untuk mematikan musuh.
4. Menggunakan scan sova di tempat yang tidak bisa dilihat oleh tim lawan,
diperbolehkan jika scan sova mendarat di atap atau pohon.
5. berdiri di tempat atau angel yang tidak bisa ditembak lawan tetapi masih bisa
menembak ke lawan
6. membuka tp di bind dari luar tp (seperti memakai boombot raze)
*Panitia berhak membuat aturan yang berbeda dari aturan yang sudah tertulis
berdasarkan situasi dan kondisi untuk mendukung match yang sportif dan adil dan
semua keputusan panitia bersifat mutlak.