Anda di halaman 1dari 4

PERATURAN PERTANDINGAN MOBILE LEGEND

A. PETUNJUK PELAKSANAAN
1. Peserta pertandingan Mobile Legend
- Peserta merupakan anggota dari HMTG “TADULAKO”
- 1 Tim beranggotakan 5 pemain inti ( wajib) dan 5 pemain pengganti
( optional)
- Setiap tim bebas terdiri dari beberapa angkatan yang ikut dalam
pertandingan
- Pemain yang telah terdaftar pada salah satu tim, tidak boleh bermain
pada tim lain.
- Fee regist setiap tim sebesar Rp. 50.000
2. Waktu dan tempat pertandingan
- Lomba mobile legend akan dilaksanakan selama 5 Hari dari tanggal 4
– 8 Oktober 2023, tim yang akan bertanding akan disampaikan 1 hari
sebelum waktu pertandingan.
- Dilaksanakan di Lapangan Sekretariat Eksternal HMTG
“TADULAKO”.
- Penentuan jadwal akan dilakukan saat technical meeting atau
menyesuaikan.
3. Sistem Perlombaan
- Turnamen terdiri dari 1 fase yaitu fase grup .
- Fase grup di bagi menjadi 4 grup, masing-masing grup di bagi menjadi
4-3 tim.
- Pertandingan dilangsungkan menggunakan sistem grup dengan BO 2,
lalu Ketika masuk semi final menggunakan sistem BO 3 dan final
BO 5.

4. penentuan juara grup

- setiap pertandingan dihitung:

a. menang : 1 poin

b. kalah : 0 poin
- apabila poin seri,maka dihitung jumlah kill seluruh permainan

- juara grup memiliki total 3 poin

B. PETUNJUK TEKNIS

1 Persyaratan Pemain
1.1 Setiap pemain wajib hanya memiliki 1 akun mobile legend untuk
dimainkan pada saat pertandingan
1.2 Pemain tidak diperbolehkan memiliki tim lebih dari 1
1.3 Pemain wajib hadir di jadwal tanding yang sudah ditentukan ( bila
melewati batas tunggu 8 menit, tim lawan akan di nyatakan menang
WO)

2 Persyaratan Tim
2.1 Tim dilarang mengganti pemain inti dan cadangan saat acara
berlangsung
2.2 Hanya pemain terdaftar yang bisa mengikuti pertandingan.
3 tecnikal pertandingan
3.1 device dan jaringan internet setiap tim di tanggung oleh tim itu sendiri
3.2 sebelum pertandingan di mulai, semua tim harus memastikan device
dan koneksi internet yang di gunakan berjalan dengan lancar selama
pertandingan
3.3 apabila terjadi problem koneksi internet (lag) dari anggota tim yang
menyebabkan kekalahan dari timnya, maka hasil pertandingan akan
tetap di anggap sah.
3.4 setiap tim di berikan jatah pause dalam 1 match pertandingan 8 menit,
Apabila jatah waktu pause dama 1 match telah habis maka setiap tim
tidak diperbolehkan meminta pause kembali
3.5 setiap pelanggaran akan di berikan sanksi pengurangan 1 poin
3.6 pemain di perbolehkan quik chat all tapi tidak diperbolehkan chat all
3 Pengaturan Pertandingan
3.1 Setelan Lobby
3.1.1 Pada tiap pertandingan lobby akan dibuat oleh kapten dari
salah 1 tim
3.1.2 Tim yang berhak membuat lobby adalah tim yang posisinya
berada di atas pada bracket yang ada , memiliki tugas untuk
memasukkan kapten tim lawan ke lobbynya
3.1.3 Tiap kapten juga harus memasukkan anggota timnya sesuai
dengan pemain-pemain yang telah didaftarkan
3.2 Sistem Match
3.2.1 Selama pertandingan berlangsung, setiap tim di izinkan untuk
pause game, baik kendala izin ke wc,device error maupun
koneksi internet dengan cara melapor ke panitia agar game di
pause (meminta pause = kehilangan jatah pause dalam 1
match).
3.2.2 Game berlangsung sampai pemenang bisa diketahui.
Pemenang adalah tim yang berhasil menghancurkan base tim
musuh atau jika musuh menyerah
3.2.3 Apabila game mengalami disconnect atau permasalahan
koneksi itu tanggung jawab peserta
3.2.4 Setiap kapten harus memverifikasi bahwa semua pemain di
timnya sudah menyelesaikan settingan game yang di inginkan
3.2.5 Memulai pertandingan tepat waktu
3.2.6 Setiap tim diharapkan sudah masuk di lobby in-game dengan
waktu menunggu maksimal 8 menit
3.2.7 Semua hasil wajib dilaporkan kepada panitia setelah
pertandingan selesai (screen shot hasil pertandingan dilakukan
oleh kapten tim)
3.2.8 Apabila ada tim yang belum siap selama waktu yang
ditentukan, maka lawannya bisa mendapatkan menang WO.
3.2.9 Game mode untuk setiap pertandingan adalah custom draft
pick
3.2.10 Bebas menggunakan skin apapun.

Tidak di perkenankan CHAT ALL KE TIM LAIN DAN MEMBUAT


KEKAAUAN/ KERIBUTAN

Apabila tim yang bermain membuat kekacauan/keributan


maka tim tersebut akan langsung dinyatakan kalah,
pengurangan poin, dan denda Rp 350.000 .

4. SANKSI-SANKSI
- chat all
- taunting (bergerak/berjalan dari tempat yang ditentukan)
- menghina lewat suara
- memaki/berteriak (mengeluarkan kata-kata yang tidak pantas)
- melempar/memukul

5. LAIN-LAIN
- juknis pelaksanaan dapat berubah sewaktu-waktu apabila
ditemukan kesalahan

Anda mungkin juga menyukai