Anda di halaman 1dari 2

RULES E-SPORT MOBILE LEGENDS

A. Persyaratan Pemain
 Setiap pemain wajib memiliki akun Mobile Legends sendiri.
 Pemain tidak diperbolehkan untuk memiliki lebih dari 1 tim.
 Pemain wajib hadir di jadwal tanding yang sudah ditentukan (maks 10 menit)
B. Persyaratan Tim
 1 tim beranggotakan 5 pemain inti (wajib) dan 1-2 pemain cadangan (opsional).
 Menunjuk 1 orang untuk menjadi kapten tim.
 Tim dilarang mengganti pemain yang sudah terdaftar termasuk pemain
cadangan selama pertandingan berlangsung.
 Tim diwajibkan membawa perlengkapan lomba sendiri (stop contact/roll cable,
charger, power bank, kuota internet, dll)
C. Nama Tim dan Nama Pemain
 Nama pemain atau tim yang bertanding tidak diperkenankan menggunakan
nama yang mengandung unsur SARA dan pornografi.
 Tim dilarang melakukan remake tim tanpa izin atau persetujuan dari panitia.
D. Format Mabar 'on site'
 Urutan tim akan di undi secara acak oleh panitia menggunakan spin.
 Sistem pertandingan menggunakan Round Robin -untuk kelas 7
Satu tim akan bertemu dan dipertandingkan dengan seluruh tim secara
bergantian. Contohnya dari tim 1 vs tim 2, tim 1 vs tim 3, tim 1 vs tim 4, tim 2 vs
tim 3, tim 2 vs tim 4, sampai tim 3 vs tim 4. Maka, pemenang adalah tim yang
memiliki poin menang paling banyak saat ronde berakhir.
 Sistem pertandingan menggunakan BO3 (Best Of 3) -untuk kelas 8
Setiap tim akan bertanding sebanyak 3 kali. Maka, pemenang adalah tim yang
menang paling banyak dalam 3 kali bertanding.
- Setelan Lobby 'online'
 Setiap match, panitia akan membuat custom room dan mengundang kapten,
kapten harus mengundang anggota lainnya untuk masuk kedalam lobby custom.
 Pemain cadangan tidak diperkenankan untuk memasuki lobby.
- Sistem Match
 Selama pertandingan berlangsung, tidak diizinkan untuk pause game, baik
kendala device error maupun koneksi, setiap peserta mengecek device dan
internet masing-masing agar dapat bermain dalam kondisi prima tanpa kendala
teknis satupun.
- Total waktu game
 Game berlangsung sampai tim berhasil menghancurkan Base tim musuh atau
jika musuh menyerah (surrender).
 Apabila game mengalami disconnect atau permasalahan koneksi itu tanggung
jawab peserta.
 Setiap kapten tim harus memverifikasi bahwa semua pemain di timnya sudah
menyelesaikan settingan game yang diinginkan.
 Memulai pertandingan tepat waktu. Setiap tim diharapkan sudah masuk di lobi
in-game dengan waktu menunggu maksimal adalah 10 menit.
 Apabila ada tim yang belum siap selama waktu yang ditentukan, maka lawannya
bisa mendapatkan menang WO (walkover).
E. Penentuan Juara
 Pemenang akan ditentukan berdasarkan siapa yang berhasil menghancurkan
Base tim musuh, dan mendapatkan poin menang terbanyak di setiap
pertandingan.
 Jika salah satu tim menyerah (surrender) atau tidak mampu lagi melanjutkan
pertandingan maka panitia berhak mendiskualifikasi dan lawannya bisa
mendapatkan menang WO (walkover).

Anda mungkin juga menyukai