Anda di halaman 1dari 2

SOP UMUM

 Peserta lomba adalah mahasiswa aktif Kimia FMIPA ULM


 Peserta yang melakukan kecurangan maka akan didiskualifikasi
 Pemenang lomba akan diumumkan pada saat Redoks Night Spectaculer
(RNS)
 Angkatan yang tidak mengikuti Lomba dikenakan denda sebesar
Rp.50.000,00.
 Syarat dan peraturan ini dapat berubah sewaktiu-waktu tanpa ada
pemberitahuan (Perubahan akan melihat case by case).
 Semua keputusan panitia adalah mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

SOP E-Sport Mobile Legends


1. Persyaratan Pemain
1.1 Setiap pemain wajib memiliki device berupa smartphone serta akun
Mobile Legends sendiri dan bukan milik orang lain.
1.2 Pemain dilarang keras menggunakan CHEAT ataupun aplikasi
pendukung pihak ketiga.
1.3 Pemain tidak diperbolehkan untuk memiliki lebih dari 1 tim.
1.4 Pemain wajib hadir di jadwal tanding yang sudah ditentukan (bila
melewati batas tunggu 10 menit, tim akan didiskualifikasi.
1.5 Pemain wajib menjunjung nilai sportif dan fairplay.
2. Persyaratan Tim
2.1 Tim beranggotakan 5 pemain inti (wajib) dan 1 pemain cadangan
(opsional).
2.2 Menunjuk 1 orang untuk menjadi kapten tim.
2.3 Tim dilarang mengganti pemain yang sudah terdaftar termasuk
pemain cadangan selama acara berlangsung.
3. Nama Tim dan Nama Pemain
3.1 Penggunaan nama pemain atau tim yang mengandung unsur SARA &
seksualitas akan berakibat tim didiskualifikasi oleh pihak panitia.
3.2 Tim yang didaftarkan tidak dapat diubah (roster lock).
4. Teknis Turnamen
4.1 Sistem yang digunakan yakni Best Of 3 (BO3). Jika salah satu tim
memperoleh kemenangan 2× berturut-turut, maka tim tersebut
langsung maju ke babak selanjutnya.
4.2 Game mode yang digunakan untuk setiap pertandingan adalah custom
lobby draftpick dengan system 3 banned hero.
4.3 Custom Lobby dibuat oleh panitia.
4.4 ALL TIER | ALL HERO | Skin: ON
4.5 Chat Team: ON | Chat All: OFF | Quick Chat All: OFF
4.6 Pemain diperbolehkan membawa stop kontak, headset, chargeran
maupun fan cooler masing-masing.
4.7 Peserta diberikan kesmpatan untuk melakukan condition checking,
seperti pemakaian jaringan internet, earphone atau headset, atau in-
game setting.
4.8 Lag atau gangguan koneksi menjadi tanggung jawab pemain.
4.9 Setiap tim diharapkan sudah masuk lobi in-game dengan waktu
menunggu maksimal adalah 5 menit.
5. Sistem Match
5.1 Pemenang adalah tim yang berhasil menghancurkan base tim lawan.
5.2 Tidak diperbolehkan untuk menyerah (surrender)
5.3 Panitia berhak memberhentikan pertandingan kapanpun atau peserta
meminta untuk melakukan pause. Tetapi pause tidak bisa dilakukan
ketika sedang countes atau war, menyerang lord maupun turtle.
5.4 Peserta boleh mengajukan pause maksimal 2 kali pause/team dalam
kondisi tertentu dengan izin panitia. Setelah semua siap maka
pertandingan dimulai kembali.
5.5 Peserta diperbolehkan melakukan taunting recall ataupun emote.
5.6 Peserta tidak diperbolehkan melakukan taunting secara verbal
terhadap tim lawan ataupun berkata-kata kasar dan melanggar nilai
etika. Jika peserta bertindak seperti itu maka peserta tersebut akan
diberikan peringatan maksimal 3 kali dan setelah itu tim akan
didiskualifikasi.

Anda mungkin juga menyukai