Anda di halaman 1dari 9

PERATURAN MLBB

IEL CAMPUS FESTIVAL TOURNAMENT 2023

PERATURAN DAN REGULASI TURNAMEN IEL Campus Festival

1. Persyaratan Pemain
1.1 Setiap pemain yang akan bertanding diwajibkan hadir di semua aktivitas yang
berkaitan dengan turnamen yang mereka ikuti.
1.2 Setiap pemain wajib mewakilkan universitasnya dan memiliki kartu tanda
mahasiswa untuk mendaftarkan timnya.
1.3 Pendaftaran IEL 2023 Campus Festival dilakukan melalui link pendaftaran yang
ada di official Instagram account IEL Campus Festival @ielseries.

2. Persyaratan Tim
2.1 Team terdiri dari 5 pemain inti dan 1 cadangan.
2.2 1 player ditunjuk oleh anggota tim untuk menjadi kapten timnya masing-masing.
2.3 Tim tidak diperbolehkan melakukan pergantian pemain setelah melakukan
pendaftaran.
2.4 Setiap Pemain dalam tim harus merupakan mahasiswa aktif dan wajib memiliki
kartu tanda mahasiswa. Namun jika KTM hilang, harus memberikan surat
keterangan resmi dari Universitas sebagai bukti mahasiswa kuliah di Universitas
tersebut.

3. Format Open Qualifier


3.1. Open Qualifier
3.1.1 Pertandingan bersifat ONLINE.
3.1.2 1 tim terdiri dari 5 pemain dan 1 cadangan.
3.1.3 Setiap tim wajib menunjuk 1 orang sebagai wakil team untuk mengikuti
technical meeting (jadwal technical meeting akan diinfokan oleh panitia)
3.1.4 Open Qualifier akan diadakan pada tanggal 18 Februari 2023.
3.1.5 Open Qualifier akan dilakukan dengan sistem single elimination dengan
format Best of 1. Tim yang menang akan maju ke babak selanjutnya,
sementara tim yang kalah akan gugur, sampai mendapatkan 16 tim
pemenang yang tersisa.
3.1.6 Tim yang lolos ke babak 16 besar akan bermain lagi dengan sistem
Round Robin dengan format Best of 2.
3.1.7 4 tim teratas dari tiap grup yang lolos ke babak selanjutnya akan bermain
dengan sistem Single Elimination dengan format Bo3 hingga babak Grand
Final.
3.1.8 Grand Final akan dilakukan dengan format Bo5.
3.1.9 Jadwal dan bagan bertanding masing-masing tim akan diinfokan pada saat
technical meeting.
3.2 Pengaturan Pertandingan
3.2.1 Setelan Lobby
3.2.1.1. Open Qualifier
a. Lobby akan dibuat oleh kapten dari masing-masing team.
b. Room yang digunakan adalah custom lobby : Draft Pick.
c. Tim yang berhak untuk membuat lobby adalah tim yang
namanya berada pada posisi bagian atas bracket, memiliki
tugas sebagai pembuat lobby dan mengundang kapten lawan
untuk masuk ke dalam lobby.
d. Posisi tim pada kualifikasi online adalah tim bagian atas
bracket menempati sisi tim kiri lobby dan tim bagian bawah
bracket menempati sisi tim kanan pada lobby.
Contoh: Tim ABC VS Tim DEF, maka team ABC akan
membuat lobby pertandingan, mengundang kapten tim DEF
dan Tim ABC menempati posisi kiri slot tim dalam lobby.

3.2.2 Sistem Pertandingan


3.2.2.1 Pertandingan dilakukan dengan sistem Single-Elimination
dengan format Best of 1 selama Open Qualifier.
3.2.2.2 Pertandingan di babak Group Stage (16 besar) dilakukan dengan
sistem Round Robin dengan format Best of 2. Pada babak Playoff
akan dilakukan dengan format Best of 3.
3.2.2.3 Game berlangsung sampai pemenang bisa diketahui. Pemenang
adalah tim yang berhasil menghancurkan Base tim musuh atau
jika musuh menyerah.
3.2.2.4 Apabila game mengalami bug fatal apapun saat berlangsungnya
pertandingan yang menyebabkan perubahan game stats atau
mekanisme game, atau jika situasi dan kondisi tidak
memungkinkan, maka pengulangan pertandingan boleh
dilakukan. Panitia IEL harus memastikan bahwa bug ini cukup
fatal dan dapat dibuktikan.
3.2.2.5 Apabila pemain mengalami bug yang fatal, mereka harus segera
melaporkan kepada wasit.
3.2.2.6 Setiap tim wajib melakukan pengecekan data dari para pemain
lawan sebelum pertandingan dimulai.
3.2.2.7 Memulai pertandingan tepat waktu.
3.2.2.8 Setiap tim diharapkan sudah masuk di lobby in-game sesuai
dengan jadwal pertandingan yang telah ditentukan oleh
admin dengan batas waktu keterlambatan maksimal adalah
15 menit.
3.2.2.9 Apabila ada tim yang belum siap selama waktu yang
ditentukan, maka lawannya bisa mendapatkan menang WO
dengan menghubungi admin dan admin akan memeriksa
lobby.
3.2.2.10 Apabila kedua tim setuju, mereka dapat mengubah waktu
mulai pertandingan lebih cepat atau lebih lambat dari jadwal
yang telah ditentukan dengan batas maksimal hingga 30
menit. Setelah 30 menit, siapapun tim yang pemainnya hadir
lebih banyak dapat mengajukan menang WO dengan
menghubungi admin dan admin akan memeriksa lobby.
3.2.2.11 Apabila pertandingan sebelumnya dibatalkan karena
diskualifikasi, maka tim selanjutnya sudah harus bersiap.
3.2.2.12 Tidak diperkenankan untuk melakukan remake tim setelah creep
wave yang pertama muncul.
3.2.2.13 Setiap hasil pertandingan wajib dilaporkan di personal chat
discord panitia sesuai dengan nomor pertandingan dalam bentuk
screenshot dengan format #(namatim) WIN tepat setelah
pertandingan selesai. contoh : #ABCWIN
3.2.2.14 Segala jenis protes yang diajukan setelah pertandingan berakhir
akan dianggap tidak valid.
3.2.3 Pengaturan Device & Internet
3.2.3.1 Player wajib menggunakan device berupa Smartphone ..
3.2.3.2 Player wajib mempersiapkan koneksi yang prima sebelum mulai
bertanding.
3.2.3.3 Masalah yang ditimbulkan akibat koneksi selama pertandingan
berlangsung bukan tanggung jawab dari panitia.
3.2.3.4 Device harus tetap dalam posisi charging apabila level baterainya
berada di bawah 70%, hal ini untuk menghindari device kehabisan
baterai.

4. Perilaku Umum
4.1 Etika Pertandingan
4.1.1 Setiap tim harus menghormati perintah panitia pelaksana; menahan diri
untuk tidak melakukan perlakuan yang tidak menyenangkan, bermain-
main atau melakukan hal-hal yang berefek negatif pada persiapan tim lain.
4.1.2 Anggota tim tidak diperbolehkan untuk membuat komentar yang ofensif
atau menyinggung khususnya di chat all. Tidak diperbolehkan juga untuk
melakukan tindakan meremehkan, menghasut atau mendiskriminasi
kapanpun, baik itu pada saat pertandingan berlangsung, media sosial,
ataupun di area publik sekitar (Contoh: saat pertandingan sedang
berlangsung, live-stream atau wawancara).
4.1.3 Anggota tim tidak diperbolehkan melakukan hal-hal yang tidak senonoh,
tidak sopan atau menghina kepada anggota tim lain, fans, atau panitia.
4.1.4 Setiap anggota tim tidak diperbolehkan melakukan tindakan yang
menimbulkan efek negatif baik secara langsung maupun tidak langsung
terhadap keberlangsungan turnamen selama periode turnamen sedang
berlangsung.
4.1.5 Apabila salah satu tim terbukti melakukan pelanggaran yang dimaksud,
maka tim akan langsung didiskualifikasi dari pertandingan.
4.2 Etika Setelah Pertandingan
4.2.1 Hasil: Panitia penyelenggara IEL Campus Festival akan mengkonfirmasi
bukti berupa screenshot hasil match yang diberikan oleh peserta. Wasit
akan menyatakan pemenang berdasarkan hasil pertandingan. Tim harus
mematuhi keputusan wasit.
4.2.2 Setiap hasil pertandingan wajib dilaporkan di personal chat discord panitia
sesuai dengan nomor pertandingan dalam bentuk screenshot dengan format
#(namatim) WIN tepat setelah pertandingan selesai. contoh : #ABCWIN
4.2.3 Peserta akan mengikuti rencana dari Penyelenggara dan dapat dengan
mudah untuk dihubungi oleh panitia atau peserta lainnya.
4.2.4 Panitia akan memberikan informasi mengenai status bagan, lawan
setelahnya dan informasi lainnya mengenai babak open qualifier.

4.3 Perilaku Selama Kompetisi


4.3.1 Bermain Curang: Berbohong, penipuan dan kecurangan dalam bentuk
apapun akan dikenakan sanksi langsung dari pihak panitia (Warning atau
bahkan DQ dari Kompetisi IEL Campus Fest)
4.3.2 Bermain Adil: Semua tim diharuskan untuk menunjukkan sikap sportif
selama acara ini berlangsung dan menghindari tindakan apapun yang akan
mencederai prinsip dasar fair play.

Hal-hal Ilegal:
4.3.3 Membuat atau mengeksploitasi bug: membuat atau mengeksploitasi bug di
dalam game untuk memenangkan game.
4.3.4 Penggunaan akun orang lain (account sharing): Apabila peserta
menggunakan akun pemain lain di turnamen atau menyarankan peserta
lain untuk menggunakan akun pemain lain yang bukan miliknya untuk
digunakan di dalam pertandingan.
4.3.5 Pemutusan Koneksi: Pemutusan Koneksi ke game yang disengaja tanpa
alasan yang jelas akan dikenakan sanksi.
4.3.6 Kecurangan: Menggunakan device atau program untuk kecurangan dalam
bentuk apapun (menggunakan device atau gestur tubuh untuk memberikan
sinyal untuk curang)
4.3.7 Lainnya: Kelakuan lain yang berpotensial melanggar aturan dan standar-
standar yang sudah ditentukan.
4.3.8 Kata-kata kasar/kotor: Setiap anggota tim dilarang kata-kata yang
menyinggung, kasar, vulgar, dan yang mengancam dalam bentuk apa pun
di dalam game, di media sosial, atau pun di area publik yang berkaitan
dengan acara (live-streaming atau wawancara)
4.3.9 Tingkah Laku yang Tidak Sopan / Mengganggu: Semua anggota tim
dilarang bersifat tidak sopan atau mengganggu terhadap anggota tim
lainnya, fans, ataupun panitia acara.
4.3.10 Pelecehan: Semua peserta dilarang melecehkan atau menghina panitia,
peserta tim lainnya, atau penonton. Anggota tim wajib berperilaku sopan
kepada semua individu yang sedang berpartisipasi di turnamen.
4.3.11 Pemain wajib bersikap sopan dan friendly kepada siapapun tidak terkecuali
penonton, kompetitor, anggota media dan wartawan, staf turnamen, dan
mereka yang terlibat dalam terselenggaranya.
4.3.12 Pemain dilarang menggunakan kata-kata kasar selama turnamen sedang
berlangsung. Semua peraturan juga diterapkan di in-game chat.
4.3.13 Pemain diharapkan untuk bertanding secara profesional. Tim yang sengaja
mengalah (throwing), memberhentikan permainan secara mendadak tanpa
sebab, atau memperlihatkan kekurangan upaya untuk berkompetisi, akan
diberikan penalti pertandingan, dipaksa menyerah, atau didiskualifikasi
dari turnamen secara langsung.
4.3.14 Organizer turnamen mempunyai hak untuk memberi hukuman (Lihat
Bagian 10), mendiskualifikasi, atau menolak pemain yang sudah terdaftar
dari turnamen dengan alasan apapun, tanpa peringatan kepada player,
kapanpun saat turnamen sedang berlangsung.

5. Peraturan In-game
5.1 Aplikasi mobile yang akan digunakan adalah Mobile Legends: Bang Bang
(Developer: Moonton).
5.2 Mode Permainan yang akan digunakan pada saat pertandingan adalah Custom
room (draft pick).
5.3 Mode permainan yang digunakan pada saat babak 8 besar adalah Lobby
Tournament.
5.4 Tim pertama yang berhasil menghancurkan core tim musuh memenangkan game.
5.5 Apabila ada masalah dengan server, permainan boleh diulang dengan pemilihan
draft yang baru, tetapi line-up tim tidak boleh diganti.
5.6 Dilarang melakukan chat all yang bersifat ofensif, sarkas atau menyinggung lawan
bertanding.
5.7 Chat all yang diperbolehkan hanya chat yang bersangkutan & terdapat urgensi
terhadap jalannya pertandingan.
5.8 Apabila salah satu tim terbukti melakukan pelanggaran, maka akan langsung
didiskualifikasi dari pertandingan.
5.9 Dilarang menggunakan hero yang sudah dilarang oleh panitia (AUTOBAN
HERO).
5.10 Hero yang dilarang untuk digunakan oleh panitia akan diinformasikan ketika pada
saat technical meeting dan sesaat sebelum match dimulai.

6. Kendala Teknis yang Ekstrem


6.1 Apabila terjadi kendala teknis yang menyebabkan panitia turnamen untuk
menyatakan restart, organizer turnamen mempunyai hak untuk memberi
kemenangan kepada salah satu tim. Apabila game telah dimainkan lebih dari lima
menit di jam in-game (00:05:00), panitia turnamen mempunyai hak untuk
menyatakan bahwa salah satu tim tidak bisa mencegah kekalahan dengan catatan
bahwa kriteria telah dipenuhi.
Kriteria tersebut terbentuk seperti:
6.2 Kedua tim mempunyai perbedaan net gold sebesar 800 x menit di dalam game.
Sebagai contoh, jika game sudah berlangsung selama 20 menit, Tim A
mempunyai net gold 20,000 secara keseluruhan dan Tim B mempunyai net gold
sebesar 38,000. Perbedaan di net gold adalah 800 x 20 menit = 16,000. Perbedaan
antara Tim A dan Tim B adalah 18,000, yang lebih besar daripada 16,000 maka
Tim B dinyatakan menang.
6.3 Apabila perbedaan net gold antar tim tidak melebihi 800 x menit in-game, game
dapat di ulang kembali.

7. Perilaku yang Dilarang


7.1 Membuat atau mengeksploitasikan bug: membuat atau mengeksploitasikan bug di
dalam game untuk memenangkan game.
7.2 Penggunaan akun orang lain/berbagi penggunaan akun: Apabila peserta
menggunakan akun pemain lain di turnamen atau menyarankan peserta lain untuk
menggunakan akun pemain lain yang bukan miliknya.
7.3 Pemutusan Koneksi: Pemutusan Koneksi ke game yang disengaja tanpa alasan
yang jelas akan dikenakan sanksi.
7.4 Kecurangan: Menggunakan device atau program untuk kecurangan dalam bentuk
apapun
7.5 Lainnya: Kelakuan lain yang berpotensial melanggar aturan dan standar-standar
yang sudah ditentukan.
7.6 Kata-kata kasar/kotor: Setiap anggota tim dilarang kata-kata yang menyinggung,
kasar, vulgar, dan yang mengancam dalam bentuk apa pun di dalam game, di
media sosial, atau pun di area publik yang berkaitan dengan acara (live-streaming
atau wawancara)
7.7 Tingkah Laku yang Tidak Sopan / Mengganggu: Semua anggota tim dilarang
bersifat tidak sopan atau mengganggu terhadap anggota tim lainnya, fans, ataupun
panitia acara.
7.8 Pelecehan: Semua peserta dilarang melecehkan atau menghina panitia, peserta tim
lainnya, atau penonton. Anggota tim dan special guest (jika ada) wajib berperilaku
sopan kepada semua individu yang sedang berpartisipasi di turnamen.
7.9 Fitnah atau Diskriminasi: Semua anggota tim dilarang menggunakan kata-kata
yang bisa termasuk fitnah atau diskriminasi seperti komen atau tindakan yang
menyinggung ras, warna kulit, atau pun etnis seorang individu, grup, atau negara.
7.10 Pelecehan: Pelecehan dalam bentuk apapun dilarang keras.
7.11 Komentar Negatif: Semua peserta dilarang menjelekan nama IEL Campus
Festival, perusahaan yang terlibat di dalam acara, atau pun Mobile Legends: Bang
Bang. Pihak panitia mempunyai hak untuk memberi sanksi.
7.12 Publikasi yang tidak sah atas informasi palsu, berbahaya, atau kebocoran
informasi: Apabila anggota tim atau tim mempublikasikan informasi yang
seharusnya dirahasiakan maka anggota tim atau tim akan diberikan sanksi.
7.13 Investigasi terhadap perilaku kompetitor: Apabila panitia memutuskan bahwa tim
atau anggota tim telah melanggar aturan turnamen, pihak panitia mempunyai hak
untuk memberikan sanksi yang sesuai. Apabila panitia menghubungi anggota tim
untuk melakukan penyelidikan, anggota tim wajib menjawab dengan jujur. Semua
anggota tim yang merusak atau menghambat investigasi dengan menahan
informasi atau memberikan informasi yang salah kepada pihak IEL Campus
Festival, maka akan diberikan sanksi.
7.14 Perilaku Yang Tidak Pantas: Semua anggota tim dilarang untuk bersikap yang
dianggap oleh pihak panitia tidak sopan, kurang bermoral, atau memalukan serta
tidak sesuai dengan norma yang berlaku.
7.15 Perilaku Ilegal: Semua anggota tim tidak boleh melanggar hukum, aturan, atau
peraturan keamanan publik yang sudah ditetapkan.
7.16 Kerahasiaan: Semua anggota tim dilarang menggunakan metode komunikasi
dalam bentuk apapun untuk membocorkan informasi rahasia yang diberikan pihak
IEL Campus Festival, pihak penyelenggara, atau perusahaan yang terkait di dalam
acara.
7.17 Hadiah: Anggota tim dilarang menerima hadiah, uang, atau upah dalam bentuk
apapun untuk janji atau permintaan yang terkait dengan turnamen untuk sengaja
mengalah, mengalahkan tim tertentu, atau untuk meninggalkan turnamen. Uang
yang diberikan sponsor kepada tim dan owner sebagai appearance fee adalah
pengecualian.
7.18 Suap: Anggota tim dilarang memberikan hadiah atau uang kepada anggota tim
lain, pelatih, manajer, wasit, panitia, petugas perusahaan penyelenggara
pertandingan, atau orang-orang yang berhubungan dengan tim panitia dengan
berjanji atau meminta mengalahkan atau dikalahkan oleh tim.
7.19 Menolak Perintah: Anggota tim dilarang menolak atau mengabaikan instruksi atau
keputusan dari panitia.
7.20 Match Fixing: Tidak ada anggota tim mengusulkan, menyetujui, merencanakan
atau mencoba untuk mempengaruhi pertandingan atau hasilnya dengan hukum
apapun atau cara yang dilarang. Pemain yang terlibat dalam Match Fixing akan
diberi hukuman atas perilaku yang tidak jujur.
7.21 Dokumentasi dan Persyaratan Lainnya: Selama durasi pertandingan IEL Campus
Festival, IEL Campus Festival mungkin membutuhkan tim untuk menyediakan
dokumentasi atau barang-barang lainnya dalam berbagai waktu. Apabila
dokumentasi tidak dipenuhi atau tidak diselesaikan sesuai waktu dan standar yang
diminta oleh penyelenggara, tim akan dikenakan hukuman.
7.22 Judi: Anggota tim atau petugas yang berkaitan dengan IEL Campus Festival
dilarang berpartisipasi dalam taruhan atau judi yang berkaitan dengan Turnamen
ini, baik secara langsung atau tidak langsung.
8. Penalti
8.1 Apabila ditemukan anggota tim yang melakukan pelanggaran aturan yang telah
disebutkan di atas, panitia mungkin, tanpa pembatasan wewenang, menilai semua
pelanggaran secara kumulatif dimulai dari turnamen dimulai untuk memutuskan
intensitas penalti, baik itu Peringatan, Ringan, atau Keras yang mencakup hal-hal
berikut ini:

8.1.1 Warn 1: Peringatan Verbal


8.1.2 Warn 2: Penalti Ringan termasuk:
a. Kehilangan kesempatan untuk Ban saat Drafting pada game saat ini
atau game selanjutnya
8.1.3 Warn 3: Penalti Keras termasuk:
a. Menyerah di Game
b. Menyerah di Pertandingan
c. Penangguhan
d. Diskualifikasi
e. Tidak mendapatkan hadiah
8.1.4 Hukuman Disiplin Khusus dan denda untuk IEL Campus Festival
Untuk pelanggaran aturan ini ada hukuman disiplin dan denda tertentu.
8.2 Menggunakan software pihak ketiga untuk mendapatkan keuntungan yang tidak
adil
— Kalah WO dan Ban yang tidak dapat ditawar dari IEL Campus Festival (Semua
hadiah uang akan hangus)
8.3 Mengirimkan chat yang bersifat ofensif, vulgar, dan tidak pantas di in-game.
— Diskualifikasi pada game tersebut.
8.4 Melakukan perlakuan yang tidak menyenangkan terhadap lawan atau panitia
penyelenggara.
— Diskualifikasi turnamen dan Ban yang tidak dapat ditawar dari IEL Campus
Festival (Semua hadiah uang yang tidak diklaim akan hangus)
8.5 Match-fixing atau dengan sengaja mengalah saat pertandingan demi keuntungan
dari taruhan judi.
— Diskualifikasi turnamen dan Ban tanpa perundingan dari IEL Campus
Festival selama 3 tahun (ban seumur hidup untuk pelanggaran yang
berulang).
— Tim batal menerima kompensasi lebih jauh atau hadiah uang dari
pertandingan sebelumnya selama masa ban.

9. Hak Penyelenggara
Penyelenggara dapat mengesampingkan salah satu aturan yang disebutkan di atas
berdasarkan situasi antara kasus per kasus, atas kebijakan mereka. Keputusan
Penyelenggara bersifat final setelah proses banding.
10. Hadiah Uang
10.1 Semua hadiah uang dan tunjangan akan dibagikan kepada tim sesuai denga
kontrak pemain.
10.2 Kapten tim diharuskan untuk memberikan informasi detil kepada Penyelenggara
untuk melanjutkan proses distribusi hadiah pemenang IEL Campus Festival
10.3 Distribusi Hadiah
Juara Grand Final
CHAMPION Rp. 12.000.000
2nd Rp. 8.000.000
rd
3 Rp. 5.000.000

11. Kewajiban Kerja Sama


IEL Campus Festival resmi memiliki hak untuk meminta para tim untuk bekerja sama
dalam berbagai aktivitas, seperti: aktifitas resmi IEL Campus Festival, konferensi pers,
wawancara, aktivitas sponsor acara, dan lain sebagainya yang tidak mempengaruhi
pertandingan atau Persiapan pertandingan

12. Hak Publisitas


Panitia IEL Campus Festival memiliki hak untuk mengeluarkan pernyataan bahwa
anggota tim telah dihukum. Anggota tim atau tim manapun yang terlibat dalam
pernyataan tersebut akan dianggap telah melepaskan hak untuk mengambil tindakan
hukum kepada IEL Campus Festival.

13. Komunikasi dengan Operator Turnamen


Jika ada pertanyaan maupun masukan anda dapat menghubungi tim panitia di group
whatsapp/discord.

14. Perubahan Aturan


Admin Turnamen memiliki hak untuk mengesampingkan salah satu aturan di atas. Ini
untuk menghindari pemain yang mencoba menggunakan celah dalam aturan untuk
mendapatkan keuntungan yang tidak adil.

15. Hak Keputusan Akhir


Penyelenggara IEL Campus Festival memiliki hak untuk merubah atau menghapus salah
satu konten yang disebutkan di atas untuk menentukan keputusan akhir.

Anda mungkin juga menyukai