No Nama Model Definisi Landasan Dasar Pemikiran Penciptaan Strategi & Konsep Pembeljr. Teori (tujuan) Lingkungan Metode belajar Belajar Utama 1. Langsung/intructional adalah model Teori belajar Agar siswa menguasai Di dalam Strategi Belajar pembelajaran yang sosial dari pengetahuan deklaratif kelas / Modelling adalah untuk menekankan pada Bandura sebagai syarat agar klasikal dg Ceramah, Penguasaan penguasaan konsep siswa mampu demonstrasi, konsep dan atau perubahan menguasai ltihan, prosedur perilaku dengan pengetahuan praktek mengutamakan procedural. pendekatan deduktif, 2. Kooperatif adalah model suatu Sosio- Agar memiliki Belajar Strategi Belajar pembelajaran di mana Konstruktivistik pengetahuan akademik berkelompok inkuiri dg adalah siswa belajar dan tk. Tinggi dan baik Di metode proses bekerja dalam memperoleh dalam & luar kelompok, Kerjasama kelompok-kelompok ketrampilan sosial kelas diskusi, untuk kecil secara tanya jawab. mencapai kolaboratif yang tujuan anggotanya terdiri dari Bersama 4 sampai 6 orang, dengan struktur kelompoknya yang bersifat heterogen. 3. Berbasis Masalah )adalah suatu model Sosio- adalah suatu model Di luar & di Strategi Tidak ada pembelajaran yang konstruktivistik pembelajaran yang dalam kelas problem proses menggunakan masalah melibatkan siswa solving dg belajar jika dunia nyata sebagai untuk mempelajari metode, tdk ada suatu konteks bagi pengetahuan yang Observasi, masalah yg siswa untuk belajar berhubungan dengan tanya jawab, akan tentang cara berpikir masalah dunia nyata diskusi, dipecahkan kritis dan dan sekaligus memiliki keterampilan ketrampilan untuk pemecahan masalah, memecahkan masalah serta untuk memperoleh pengetahuan dan konsep yang esensial dari materi pembelajaran 4. Inkuiri-descoveri suatu proses belajar Teori untuk melatih siswa Di dalam dan Strategi Belajar mengajar yang kognitivisme melakukan berbagai di luar kelas problem adalah berpusat pada siswa, macam aktivitas, yaitu solving, mencari dan guru tidak perlu pengamatan, metode menemukan menjejalkan seluruh penyelidikan, ceramah, informasi kepada percobaan, keaktifan siswa. Guru perlu membandingkan peserta didik membimbing suasana penemuan yang satu belajar siswa sehingga dengan yang lain, mencerminkan proses mengajukan penemuan bagi siswa. pertanyaan dan Materi yang disajikan mencari jawaban atas bukan berupa pertanyaan sendiri. informasi, akan tetapi Sehingga hasil dari siswa diberi kegiatan itu siswa kesempatan untuk akan mendapatkan mencari dan fakta-fakta secara menemukan informasi lengkap tentang obyek dari bahan ajar yang yang diamati. dipelajari. 5. CTL Adalah konsep belajar Teori Meningkatkan Di luar dan Strategi Belajar yang membantu guru kontruktivisme ketertarikan peserta di dalam inkuiri berdasarkan mengkaitkan antara didik untuk senantiasa kelas dengan pengalaman materi yang belajar, sehingga metode dunia nyata diajarkanya dengan mereka bisa kelompok, situasi dunia nyata mendapatkan diskusi, dan siswa dan mendorong pengetahuan yang Tanya siswa membuat bersifat fleksibel dan jawab. hubungan antara aplikatif dalam pengetahuan yang kehidupan sehari-hari. dimilikinya dengan Kemudian juga agar penerapan dalam dapat memperbaiki kehidupan sehari-hari. hasil belajar peserta didik melalui peningkatan pemahaman makna materi yang sedang dipelajari. 6. PAIKEM Adalah singkatan dari Teori belajar membantu siswa Lingkungan Strategi belajar GEMBROT pembelajaran Aktif, Bandura, Jean mengembangkan sekolah modelling sambil Inovatif, Kreatif, Piaget, kemampuan berfikir dengan bermain Efektif, kontruktivisme tahap tinggi, berfikir ceramah, Menyenangkan, kritis, dan berpikir demonstrasi Gembira dan kreatif (critical and dan latihan. Berbobot. Atau suatu creative thinking). proses dimana lingkungan belajar siswa secara sengaja dikelola agar lebih meningkatkan pola belajar siswa. 7. Tematik Merupakan kehiatan Teori Mengaitkan beberapa Lingkungan Strategi Belajar pembelajaran dengan kontruktivisme mata pelajaran sekolah inkuiri berdasarkan mengintegrasikan sehingga dapat dengan tema beberapa materi memberikan metode pelajaran bidang studi pengalaman bermakna kelompok, dalam satu tema/topic kepada murid diskusi, dan pembahasan Tanya jawab. 8. Terpadu pembelajaran yang Teori Kegiatan yang dipilih Di dalam dan Strategi Belajar menggabungkan kontruktivisme dapat disesuaikan di luar kelas inkuiri dengan kompetensi dasar dengan minat, dengan pengalaman yang saling berkaitan kegiatan belajar lebih metode menjadi satu dan bermakna, menumbuh kelompok, dijadikan sebagai kembangkan diskusi, dan sebuah materi atau keterampilan berpikir Tanya jawab tema dalam dan sosial peserta pembelajaran dan didik, menyajikan tidak memisah- kegiatan yang bersifat misahkan mata pragmatis dengan pelajaran. permasalahan yang sering ditemui dalam kehidupan/lingkungan riil peserta didik. 9. QTL Adalah menyajikan Teori otak Memadukan konteks Di dalam dan Strategi Belajar cara-cara baru yang kanan/kiri, otak inkuiri adalah memudahkan proses triune, pilihan dan isi pembelajaran di luar kelas dengan orkestra belajar dengan modalitas metode simponi memadukan unsur kecerdasan kelompok, seni dan pencapaian- ganda diskusi, dan pencapaian yang Tanya terarah jawab. 10. LC rangkaian tahap-tahap Kognitif Agar memberikan Lingkungan Strategi Belajar kegiatan (fase) yang konstruktivistik kesempatan kepada sekolah problem adalah diorganisasi siswa untuk solving, pencapaian sedemikian rupa mengkonstruksi ceramah, konsep sehingga pembelajar pengetahuan dan dan secara dapat menguasai pengalaman mereka keaktifan bertahap kompetensi- sendiri dengan terlibat peserta didik kompetensi yang secara aktif harus dicapai dalam mempelajari materi pembelajaran dengan secara bermakna jalan berperan aktif dengan bekerja dan berfikir baik secara individu maupun kelompok 11. SAVI Adalah model yang teori otak membangkitkan Di dalam dan Strategi Belajar dg menyajikan sistem kanan/kiri, otak kecerdasan terpadu di luar kelas inkuiri melibatkan secara lengkap untuk triune, pilihan siswa secara penuh dengan seluruh melibatkan kelima modalitas melalui penggabungan metode panca indra indera dan emosi kecerdasan gerak fisik dengan kelompok, dalam proses belajar ganda aktivitas intelektual, diskusi dan yang merupakan cara didesain agar suasana belajar secara alami. belajar menjadi menyenangkan, menarik, sehingga siswa tidak mudah lupa