Soal Kwu XI TTG-WPS Office
Soal Kwu XI TTG-WPS Office
1. Produk yang harus dijaga agar tidak keluar uap airnya, berkenaan dengan fungsi perlindungan
kemasan terhadap produk, adalah pada jenis produk...
A. buah-buahan.
2. Komoditas seperti keju dan makanan bayi sebaiknya dikemas dengan cara...
B. mengatur kadar O2
3. Plastik yang meleleh pada suhu tertentu dan melekat mengikuti perubahan suhu, serta mempunyai
sifat dapat balik (reversible) kepada sifat aslinya, termasuk kategori jenis plastik...
A. termoplastik.
B. termosat
C. termodurisabel
D. polistiren
4. Jenis plastik yang merupakan polimer dari propilen dengan sifat-sifat utama ringan (densitas 0,9
g/cm3), kekuatan tarik yang besar, permeabilitas uap air rendah adalah .....
A. PE
B. PP.
C. PS
D. PVC
5. Di dalam kategori komponen penyusun plastik bahan pemlastik termasuk kategori komponen....
A. monomer.
B. kopolimer
C. tinambah
D. bahan pengisi
6. Proses pencetakan kemasan plastik hermetik, yang bersamaan dengan proses pengisian dan
penutupannya merupakan sistem pencetakan secara....
A. hembus injeksi
B. hembus ekstrusi
C. multipurposes.
D. injeksi
8. Pada pembuatan wadah gelas, bahan baku gelas yang sudah menjadi lelehan yang dibakar pada
tungku kemudian dipotong menjadi bentuk gumpalan dan dialirkan ke tempat cetakan pertama.
Cetakan ini disebut juga sebagai...
A. cetakan wadah
B. cetakan Parison.
C. Anealing
D. cetakan ekstrusi
9. Sumbat botol dari bahan besi atau kaleng yang dilapisi vernis, cocok untuk jenis produk yang...
10. Jenis kertas yang banyak digunakan untuk membuat karton beralur adalah kertas...
A. keraf
B. daluang.
C. glasin
D. perkamen
11. Karton lipat yang lebih luwes dalam pemakaiannya dan untuk mengemas barang lebih berharga
adalah jenis....
A. daluang
B. kerdut
C. kardus.
D. komposit
12. Karton kerdut dibuat dari kertas berikut ini, kecuali dari...
A. bamboo.
B. bogus
C. kertas keraf
D. merang
13. Dalam aplikasi pengikatan boks kayu, yang banyak digunakan adalah pengikatan dengan....
D. tensional strapping.
14. Basic plywood boxadalah jenis kotak kayu dengan kemampuan beban muat....
A. 20 kg
B. 30 kg.
C. 40 kg
D. 50 kg
B. mewadahi produk
C. kemasan produk
16. Bahan dasar enamel yang cocok untuk kemasan kaleng buah-buahan adalah.....
A. penol
B. epon
C. oleoresin.
a. Alat uji suatu konsep atau proses suatu produk sebelum produk tersebut diperbanyak dan dilempar
ke pasaran .
18. Proses untuk mendapatkan pemahaman empatik tentang masalah yang dicoba untuk diselesaikan.
Hal tersebut adalah penjelasan tahap proses design thinking tentang..
a. Define
b. Test
c. Prototype
d. Empathise .
e. Ideate
a. Multimedia
b. Cartoon
c. Multimedia interaktif .
d. Kemajuan teknologi
e. Multimedia linear
20. Berikut ini yang termasuk dalam fungsi pemilihan warna, kecuali..
b. Mudah diingat.
c. Untuk menciptakan suatu citra dalam mengembangkan produknya
21. Kegiatan yang dilakukan dengan melibatkan penentuan desain pembuatan bungkus atau kemasan
suatu barang disebut dengan..
a. Desain kemasan .
b. Manfaat kemasan
c. Kelebihan kemasan
d. Kekurangan kemasan
e. Ide kemasan
c. Para pemakai lebih segan untuk menyarankan perubahan sekali ketika mereka melihat prototype yang
lebih realistis
e. Benar semua.
1) Mudah diingat
3) Mengandung keaslian
4) Keseimbangan
Berdasarkan ciri-ciri di atas, nomor berapakah yang menujukkan syarat logo yang baik?
a. 1, 2, 3, dan 4
b. 2, 3, 5, dan 6
c. 1, 3, 5, dan 6.
d. 2, 3, 4, dan 5
e. 1, 2, 3, dan 5
b. Perangkat lunak yang sudah jadi dan lulus uji, siap untuk digunakan oleh pelanggan besar
c. Pelanggan dan pembuat sistem sama-sama membuat format input maupun output yang akan
dihasilkan oleh sistem yang dibuat
d. Mengumpulkan informasi yang telah kita buat dan kumpulkan selama tahap empathise .
e. Mengevaluasi sistem atau perangkat lunak yang sudah jadi apakah sudah sesuai keinginan pelanggan
atau belum
c. Perangkat lunak yang sudah jadi dan lulus uji, siap untuk digunakan oleh pelanggan besar
d. Pelanggan dan pembuat sistem sama-sama membuat format input maupun output yang akan
dihasilkan oleh sistem yang dibuat
e. Mengevaluasi system.
a. Alat uji suatu konsep atau proses suatu produk sebelum produk tersebut diperbanyak dan dilempar
ke pasaran.
28. Proses untuk mendapatkan pemahaman empatik tentang masalah yang dicoba untuk diselesaikan.
Hal tersebut adalah penjelasan tahap proses design thinking tentang..
a. Define
b. Test
c. Prototype
d. Empathise.
e. Ideate
a. Multimedia
b. Cartoon
c. Multimedia interaktif.
d. Kemajuan teknologi
e. Multimedia linear
30. Berikut ini yang termasuk dalam fungsi pemilihan warna, kecuali..
b. Mudah diingat.
31. Kegiatan yang dilakukan dengan melibatkan penentuan desain pembuatan bungkus atau kemasan
suatu barang disebut dengan..
a. Desain kemasan.
b. Manfaat kemasan
c. Kelebihan kemasan
d. Kekurangan kemasan
e. Ide kemasan
c. Para pemakai lebih segan untuk menyarankan perubahan sekali ketika mereka melihat prototype yang
lebih realistis
e. Benar semua.
3) Mengandung keaslian
4) Keseimbangan
Berdasarkan ciri-ciri di atas, nomor berapakah yang menujukkan syarat logo yang baik?
a. 1, 2, 3, dan 4
b. 2, 3, 5, dan 6
c. 1, 3, 5, dan 6.
d. 2, 3, 4, dan 5
e. 1, 2, 3, dan 5
b. Perangkat lunak yang sudah jadi dan lulus uji, siap untuk digunakan oleh pelanggan besar
c. Pelanggan dan pembuat sistem sama-sama membuat format input maupun output yang akan
dihasilkan oleh sistem yang dibuat
d. Mengumpulkan informasi yang telah kita buat dan kumpulkan selama tahap empathise.
e. Mengevaluasi sistem atau perangkat lunak yang sudah jadi apakah sudah sesuai keinginan pelanggan
atau belum
c. Perangkat lunak yang sudah jadi dan lulus uji, siap untuk digunakan oleh pelanggan besar
d. Pelanggan dan pembuat sistem sama-sama membuat format input maupun output yang akan
dihasilkan oleh sistem yang dibuat
e. Mengevaluasi sistem atau perangkat lunak yang sudah jadi apakah sudah sesuai keinginan pelanggan
atau belum.
37. Uji coba prototype pada tahap ketiga biasanya diuji coba oleh..
a. Pelanggan
b. Konsumen
c. Distributor
d. Manager marketing
38. Alat komunikasi yang merupakan kemasan bahasa universal yang dapat menembus rintangan
perbedaan bahasa disebut dengan..
a. Merek
b. Tata letak
c. Bentuk
d. Ilustrasi.
e. Tipografi
39. Ada berapa tahapan metode prototype?
a. 1
b. 2.
c. 3
d. 4
e. 5
a. Early prototype
b. High-fidelity prototype
c. Prototype vertical
d. Random prototype.
e. Prototype horizontal
a. Menetapkan detail algoritma yang akan dinyatakan dalam suatu bahasa tertentu
b. Proses berulang di mana kita berusaha memahami pengguna, menantang asumsi, dan mendefinisikan
kembali masalah dalam upaya mengidentifikasi strategi dan solusi alternative yang mungkin tidak
langsung terlihat dengan tingkat awal pemahaman kita.
d. Memberikan suatu gambaran mengenai struktur program pada rekayasa peangkat lunak
e. Tahap kontruksi perangkat lunak yang dibangun dari model dan desain sebelumnya
42. Sebuah daya tarik praktis merupakan efisiensi suatu kemasan yang ditujukan kepada konsumen
maupun distributor atau pengecer. Hal ini merupakan penjelasan tata letak menurut..
a. Wirya.
b. Agus
c. Syaiful
d. Wahyu
e. Bagus
a. Yunani.
b. Latin
c. Inggris
d. Indonesia
e. Italia
e. Benar semua.
1) Bentuk
2) Warna
3) Ilustrasi
4) Logo/merek
5) Tipografi
a. Promosi
b. Sistem pemasaran
d. Proses desain
46. Designo adalah kata lain dari desain yang berasal dari negara..
a. Perancis
b. Amerika
c. Italia.
d. Indonesia
e. Australia
Soal PG Kewirausahaan Tentang Konsep Desain Prototype dan Kemasan Produk Barang Jasa
a. Alat uji suatu konsep atau proses suatu produk sebelum produk tersebut diperbanyak dan dilempar
ke pasaran.
2. Proses untuk mendapatkan pemahaman empatik tentang masalah yang dicoba untuk diselesaikan.
Hal tersebut adalah penjelasan tahap proses design thinking tentang
a. Define
b. Test
c. Prototype
d. Empathise.
e. Ideate
a. Multimedia
b. Cartoon
c. Multimedia interaktif.
d. Kemajuan teknologi
e. Multimedia linear
b. Mudah diingat.
5. Kegiatan yang dilakukan dengan melibatkan penentuan desain pembuatan bungkus atau kemasan
suatu barang disebut dengan..
a. Desain kemasan.
b. Manfaat kemasan
c. Kelebihan kemasan
d. Kekurangan kemasan
e. Ide kemasan
c. Para pemakai lebih segan untuk menyarankan perubahan sekali ketika mereka melihat prototype yang
lebih realistis
e. Benar semua.
1) Mudah diingat
3) Mengandung keaslian
4) Keseimbangan
Berdasarkan ciri-ciri di atas, nomor berapakah yang menujukkan syarat logo yang baik?
a. 1, 2, 3, dan 4
b. 2, 3, 5, dan 6
c. 1, 3, 5, dan 6.
d. 2, 3, 4, dan 5
e. 1, 2, 3, dan 5
b. Perangkat lunak yang sudah jadi dan lulus uji, siap untuk digunakan oleh pelanggan besar
b. Perangkat lunak yang sudah jadi dan lulus uji, siap untuk digunakan oleh pelanggan besar
c. Pelanggan dan pembuat sistem sama-sama membuat format input maupun output yang akan
dihasilkan oleh sistem yang dibuat
d. Mengumpulkan informasi yang telah kita buat dan kumpulkan selama tahap empathise.
e. Mengevaluasi sistem atau perangkat lunak yang sudah jadi apakah sudah sesuai keinginan pelanggan
atau belum
c. Perangkat lunak yang sudah jadi dan lulus uji, siap untuk digunakan oleh pelanggan besar
d. Pelanggan dan pembuat sistem sama-sama membuat format input maupun output yang akan
dihasilkan oleh sistem yang dibuat
e. Mengevaluasi sistem atau perangkat lunak yang sudah jadi apakah sudah sesuai keinginan pelanggan
atau belum.
11. Uji coba prototype pada tahap ketiga biasanya diuji coba oleh..
a. Pelanggan
b. Konsumen
c. Distributor
d. Manager marketing
e. Pelanggan dan pengguna.
12. Alat komunikasi yang merupakan kemasan bahasa universal yang dapat menembus rintangan
perbedaan bahasa disebut dengan..
a. Merek
b. Tata letak
c. Bentuk
d. Ilustrasi.
e. Tipografi
a. 1
b. 2.
c. 3
d. 4
e. 5
a. Early prototype
b. High-fidelity prototype
c. Prototype vertical
d. Random prototype.
e. Prototype horizontal
a. Menetapkan detail algoritma yang akan dinyatakan dalam suatu bahasa tertentu
b. Proses berulang di mana kita berusaha memahami pengguna, menantang asumsi, dan mendefinisikan
kembali masalah dalam upaya mengidentifikasi strategi dan solusi alternative yang mungkin tidak
langsung terlihat dengan tingkat awal pemahaman kita.
d. Memberikan suatu gambaran mengenai struktur program pada rekayasa peangkat lunak
e. Tahap kontruksi perangkat lunak yang dibangun dari model dan desain sebelumnya
16. Sebuah daya tarik praktis merupakan efisiensi suatu kemasan yang ditujukan kepada konsumen
maupun distributor atau pengecer. Hal ini merupakan penjelasan tata letak menurut..
a. Wirya.
b. Agus
c. Syaiful
d. Wahyu
e. Bagus
a. Yunani.
b. Latin
c. Inggris
d. Indonesia
e. Italia
e. Benar semua.
19. Perhatikan ciri-ciri berikut ini:
1) Bentuk
2) Warna
3) Ilustrasi
4) Logo/merek
5) Tipografi
a. Promosi
b. Sistem pemasaran
d. Proses desain
20. Designo adalah kata lain dari desain yang berasal dari negara..
a. Perancis
b. Amerika
c. Italia.
d. Indonesia
e. Australia
21. Berapa persentase yang didapatkan oleh setiap anggota NATO untuk membayar perlindungan?
a. 2 %.
b. 4 %
c. 6 %
d. 8 %
e. 10 %
22. Arti dari kata prototype menurut bahasa Yunani adalah..
a. Bentuk primitive.
b. Bentuk modern
c. Bentuk teknologi
d. Bentuk komunikasi
e. Bentuk traditional
23. Berikut ini hal-hal yang harus diperhatikan dalam pengaturan tata letak, kecuali..
a. Keseimbangan
a. Multimedia
b. Cartoon
c. Multimedia interaktif
d. Kemajuan teknologi
e. Multimedia linear.
a. Define
b. Empathise
c. Test.
d. Ideate
e. Prototype
26. Berikut ini urutan yang benar pada tahapan desain thinking adalah..
a. Evaluasi sistem
b. Membangun prototyping.
c. Menguji sistem
d. Pengunpulan kebutuhan
e. Mengkodekan sistem
a. 1
b. 2
c. 3
d. 4.
e. 5
a. Suatu mutu cahaya yang dapa dipantulkan dari suatu objek ke mata manusia
b. Sebuah tanda identifikasi dengan tujuan dapat meningkatkan daya tarik konsumen
c. Teks pada kemasan yang berupa pesan-pesan kita untuk menjelaskan produk yang ditawarkan,
sekaligus menyerahkan pada konsumen untuk bersikap dan bertindak sesuai dengan harapan produsen.
d. Paduan semua unsur grafis meliputi warna, bentuk, merek, ilustrasi, dan tipografi menjadi satu
kesatuan baru yang disusun dan ditempatkan pada halaman kemasan
e. Alat komunikasi sebuah kemasan bahasa universal yang dapat menembus rintangan perbedaan
bahasa
30. Proses berulang di mana kita berusaha memahami pengguna, menantang asumsi, dan
mendefiniskan kembali masalah dalam upaya mengidentifikasi strategi dan solusi alternative yang
mungkin tidak langsung dengan tingkat awal pemaham kita disebut dengan..
a. Desain thinking.
b. Desain arsitektur
c. Desain prototype
d. Desain kemasan
e. Desain interface
1. Label merupakan suatu bagian dari sebuah produk yang membawa informasi verbal tentang produk
atau penjualnya. Merupakan pengertian label menurut ….
A. Hermawan
C. Manirus Angipora
D. Muhammad Jaiz
E. Abdurrahman
2. Memberi informasi tentang isi produk yang diberi label tanpa harus membuka kemasan merupakan
….
E. Tipe label
E. Tipe label
E. Tipe label
6. Label yang menunjukkan tingkat kualitaws tertentu dari suatu barang adalah ….
A. Brand label
B. Individual label
C. Price label
D. Grade label
E. Descriptive label
7. Label yang menggambarkan tentang cara penggunaan, susunan, pemeliharaan, dan hasil kerja dari
suatu barang adalah ….
A. Brand label
B. Individual label
C. Price label
D. Grade label
E. Descriptive label
A. Brand label
B. Individual label
C. Price label
D. Grade label
E. Descriptive label
9. Keterangan label dan iklan pangan tercantum pada peraturan pemerintah nomor ….
A. 62 tahun 1999
B. 69 tahun 1992
C. 69 tahun 1999
D. 99 tahun 1992
E. 92 tahun 1999
10. Menganalisis tentang produk yang memiliki keunikan dan keberadaan dengan produk lain
merupakan ….
A. Product insight
B. Consumer insight
C. Product category
D. Positioning
E. Media insight
11. Memilih karakter huruf yang sesuai dengan tema atau konsep sebagai bentuk komunikasi verbal
adalah ….
B. Tipografi
C. Abstrak
D. Warna
E. Gaya desain
12. Hasil desain dicetak menjadi label dan kemasan, selanjutnya produk dikemas merupakan ….
A. Konstruksi kemasan
C. Layout desain
D. Komprehensif desain
13. Merancang media promosi melalui direct selling dan online, menggunakan website usaha pribadi
dan didukung media online sosial adalah ….
A. Target pemasaran
B. Tujuan pemasaran
C. Strategi pemasaran
D. Pemasaran
E. Tahap pemasaran
A. Berwujud
B. Berbau
C. Tidak berwujud
D. Tidak berbau
E. Semua benar
15. Promosi penjualan didefinisikan sebagai peristiwa memasarkan berfokus pada tindakan yang
tujuannya untuk memberi dampak langsung terhadap perilaku pelanggan sebuah perusahaan. Pendapat
tersebut dikemukakan oleh ….
A. Hermawan
C. Manirus Angipora
D. Muhammad Jaiz
E. Abdurrahman
16. Memotivasi konsumen agar membeli suatu produk merupakan ….
A. Pengertian promosi
B. Keuntungan promosi
C. Kerugian promosi
D. Tujuan promosi
E. Bauran promosi
17. Dibawah ini yang tidak termasuk dalam alternatif traffic building adalah ….
A. Premium
B. Penjualan spesial
C. Multipacks
D. Acara hiburan
E. Kupon pengecer
18. Merupakan gabungan dari berbagai jenis promosi yang ada untuk suatu produk yang sama agar
dapat memberikan hasil yang maksimal adalah ….
A. Pengertian promosi
B. Keuntungan promosi
C. Kerugian promosi
D. Tujuan promosi
E. Bauran promosi
A. 2
B. 5
C. 4
D. 3
E. 7
20. presentasi pribadi oleh wiraniaga perusahaan untuk tujuan menghasilkan penjualan dan
membangun hubungan pelanggan adalah ….
A. advertising
B. sales promotion
C. public relation
D. personal selling
E. direct marketing
21. periklanan adalah komunikasi massa dan harus dibayar untuk menciptakan kesadaran atau
awareness, merupakan pendapat dari ….
A. Hermawan
C. Manirus Angipora
D. Muhammad Jaiz
E. Abdurrahman
22. iklan membuat orang kenal, ingat, dan percaya terhadap barang/jasa merupakan ….
A. fungsi iklan
B. manfaat iklan
C. pengertian iklan
D. jenis iklan
E. strategi pengiklanan
23. kata lain dari iklan perdagangan adalah ….
A. consumer advertising
C. trade advertising
D. retail advertising
E. cooperative advertising
24. kegiatan membuat dan melakukan uji coba penayangan iklan untuk melihat respon masyarakat
adalah ….
A. do
B. plan
C. into
D. check
E. action
25. iklan ini ditampilkan di halaman web dengan target individu tertentu adalah ….
A. iklan link
B. iklan kotekstual
D. iklan konten
26. ditampilkan pada halaman website, berupa link yang sesuai dengan aturan penyedia iklan konten
adalah ….
A. iklan link
B. iklan kotekstual
27. sebuah gambar atau animasi yang ditampilkan pada sebuah web untuk tujuan periklanan disebut ….
A. interstitial banners
C. map advertising
D. wallpaper advertising
E. iklan banner
A. 50kb
B. 100kb
C. 75kb
D. 150kb
E. 125kb
29. memberikan komisi sesuai dengan jumlah orang yang memutar audio ataupun video yang
ditampilkan oleh affiliator adalah ….
A. coupons
B. price off deals
D. rebates