MONOPOLY
FUN GAMES 2019
STIKOM SURABAYA
2019
I. PENDAHULUAN
Ilmu akuntansi saat ini tidak lepas dari kebutuhan masyarakat di bidang bisnis
dan di bidang teknologi yang mengikuti perkembangan peradaban. Ilmu dan konsep
akuntansi terus berkembang dan berusaha dikembangkan sesuai dengan kebutuhan
segala kalangan.
1. Monopoly Fun Games 2019 merupakan ajang lomba akuntansi untuk seluruh
mahasiswa Institut Bisnis dan Informatika Stikom Surabaya. Perlombaan ini adalah
kompetisi beregu dimana setiap tim terdiri dari 3 (tiga) orang mahasiswa(i) dari
masing-masing prodi;
4. Peserta HARAP hadir 30 menit sebelum pembukaan acara untuk registrasi ulang;
5. Registrasi ulang ditutup pada saat pembukaan acara dimulai, ketentuan bagi
peserta yang terlambat sepenuhnya berada di tangan panitia;
6. Jika ada keterlambatan peserta dalam satu tim, maka perlombaan akan tetap
dilaksanakan dengan menyertakan jumlah peserta yang ada;
7. Bilamana terjadi suatu halangan yang menyebabkan anggota tim dari suatu tim tidak
dapat mengikuti kompetisi, maka tim tersebut HARAP melakukan konfirmasi kepada
panitia. Tim tersebut masih diperkenankan mengikuti rangkaian acara kompetisi
dengan adanya perubahan pada anggota tim yang telah didaftarkan;
8. Perubahan anggota tim HARAP diberitahukan kepada panitia paling lambat pada
saat Technical Meeting;
9. Tidak ada penggantian anggota tim selama perlombaan berlangsung baik di awal, di
akhir maupun di tengah perlombaan;
10. Peserta diharuskan membawa alat tulis maupun alat hitung, clipboard, tetapi tidak
diperbolehkan membawa catatan atau kumpulan rumus atau segala sesuatu yang
sifatnya membantu usaha peserta dalam menjawab pertanyaan secara tidak jujur;
11. Peserta tidak diperkenankan pinjam dan atau meminjamkan alat tulis dan kalkulator
kepada tim lain selama perlombaan berlangsung;
12. Handphone dan alat komunikasi lainnya HARAP dimatikan atau dinon-aktifkan
ketika perlombaan berlangsung dan diletakkan di tas masing-masing pesertalomba;
13. Peserta TIDAK DIPERKENANKAN membawa minuman keras, senjata tajam, dan
rokok dan vapor,atau melakukan segala tindakan kriminal lainnya selama
perlombaan berlangsung;
15. Panitia berhak mendiskualifikasi kelompok dari seluruh sesi perlombaan jika
kelompok tersebut melakukan kecurangan dan pelanggaran saat
mengikutiperlombaan;
17. Tidak ada penambahan waktu durasi permainan bagi peserta yang terlambat;
18. Tiap peserta HARAP menjaga kebersihan selama berada di area perlombaan;
19. Seluruh peserta HARUS bersedia mendapatkan sanksi (berupa teguran dll) jika
melanggar ketentuan yang telah dibuat Panitia;
20. Panitia MONPOLY FUN GAMES 2019 memiliki kewenangan untuk mengambil
keputusan secara tegas dan konsisten atas seluruh kondisi yang tidak diatur dalam
ketentuan ini. Hasil keputusan Panitia dan juri MONPOLY FUNGAMES 2019 adalah
MUTLAK dan TIDAK DAPAT DIGANGGU GUGAT.
III. JADWALKEGIATAN
Link : https://bit.ly/MonopoliFunGames2019
2. Technical Meeting
3. Pelaksanaan Event
2. Peserta mengisikan nama kelompok, nama ketua, NIM ketua, No telpon ketua,
nama anggota 1 dan 2 beserta NIMnya dan memilih Option perwakilan yang
telah disediakan
1. Lomba akan dibagi menjadi 2 sesi yaitu sesi permainan dan sesi pelaporan
2. Peserta diberikan waktu 60 menit (45 menit permainan dan 15 menit pencatatan
laporan)
4. Pada sesi permainan, 1 papan permainan monopoli akan diisi oleh 3 tim
6. Peserta akan diberikan form laporan yang telah disediakan oleh panitia
8. Peserta diwajibkan menuliskan nama kelompok dan prodi pada form laporan yang
telah disediakan. Apabila peserta tidak menuliskan identitas secara lengkap maka
semua JAWABAN DIANGGAP SALAH.
9. Peserta mengisi form aktivitas, nota pembelian dan nota penjualan pada saat sesi
permainan sementara form lain diisi pada saat sesi pelaporan
10. Peserta berhak melapor kepada panitia jika nota pembelian maupun nota
penjualan habis pada saat sesi permainan
11. Peserta tidak boleh meninggalkan ruangan dengan alasan apapun selama
permainan berlangsung
12. Peserta diharapkan tidak mengulur waktu dalam melakukan pelemparan dadu
sehingga tiap tim memiliki waktu yang sama
13. Peserta tidak diperkenankan meminjam dan atau meminjamkan alat tulis maupun
kalkulator kepada team lain selama perlombaan berlangsung
14. Peserta tidak diperkenankan membawa buku dan catatan dalam bentuk apapun
kecuali kertas buram yang telah disediakan oleh panitia.
16. Permainan akan dimulai dengan adanya tanda yang diberikan oleh panitia.
18. Hasil akhir akan diumumkan oleh panitia setelah proses pengoreksian selesai.
Hasil dan keputusan pada sesi ini adalah MUTLAK DAN TIDAK DAPAT
DIGANGGU GUGAT.
19. Segala bentuk kerusakan dan kehilangan barang peserta BUKAN TANGGUNG
JAWAB
20. Berikut ini adalah contoh pelaporan permainan yang harus diisi oleh peserta pada
form yang disediakan panitia :
Kartu Pembelian
Kartu Penjualan
Jurnal Pengeluaran
Buku Besar
Neraca Saldo
Laporan Neraca