PILIHAN GANDA
Pilihlah jawaban yang benar dari pertanyaan berikut!
1. Aplikasi atau game merupakan salah satu produk yang dihasilkan dengan ilmu yang disebut informatika.
Jadi, informatika adalah ...
A. Perhitungan dengan menggunakan computer
B. Mengembangkan dan menggunakan abstraksi
C. Bidang ilmu mengenai studi perancangan dan pembuatan sistem komputasi
D. Membina budaya kerja masyarakat digital dalam tim yang inklusif
2. Landasan berpikir untuk belajar informatika dinamakan ...
A. Berpikir Komputasional (computational thinking) C. TIK
B. Komputer D. Algoritma dan Pemograman
3. Dibawah ini adalah bidang study yang di pelajari dalam informatika, kecuali ...
A. AK (Algoritma dan Komputer) C. BU (Berpikir Uang)
B. TIK (Teknologi Informasi dan Komunikasi) D. JKD ( Jaringan Komputer dan Data)
4. Ilmu yang mempelajari tentang definisi komputer, komputasi dan sistem komputasi, bagian-bagian utama
komputer dan fungsinya, interaksi perangkat keras dan perangkat lunak dengan piranti lain yang terhubung
merupakan salah satu materi yang dipelajari dalam pelajaran informatika yang disebut ...
A. Berpikir Komputasional C. Sistem Komputer
B. Teknologi Informasi dan Komunikasi D. Analisis Data
5. Komputer berasal dari kata bahasa Inggris (to compute) yang artinya ….
A. menghitung C. menginformasikan
B. mengakses D. memproses
6. Komponen (elemen) utama sistem komputer yang secara fisik dapat dilihat, dipegang dan dipindahkan
disebut ...
A. Mainware C. Hardware
B. Software D. Brainware
7. Perangkat keras komputer yang berfungsi untuk memasukkan data kedalam komputer adalah ...
A. Input Device C. Output Device
B. Process Device D. Storage Device
8. Perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan hasil proses dari komputer dalam bentuk
teks, gambar ataupun video secara visual adalah ...
A. CPU C. Mouse
B. Keyboard D. Monitor
9. Perangkat yang digunakan untuk memasukkan data berupa huruf, angka, dan simbol serta melakukan
perintah-perintah pada komputer disebut...
A. CPU C. Mouse
B. Keyboard D. Monitor
10. Komponen-komponen di dalam komputer yang berfungsi untuk memproses data dan kemudian
mengirimnya ke perangkat output setelah data selesai di proses disebut ...
A. Input Device C. Output Device
B. Process Device D. Storage Device
11. Berikut ini yang termasuk perangkat output adalah ...
A. Mouse C. Monitor
B. Keyboard D. CPU
12. Peralatan yang menyajikan informasi dari komputer yang bisa berupa tampilan di layar monitor, baik itu
gambar, video, ataupun suara dari speaker merupakan komponen komputer...
A. Input Device C. Output Device
B. Process Device D. Storage Device
13. Dibawah ini merupakan bagian-bagian perangkat input adalah ...
A. Printer, Motherboard, RAM, Power supply
B. Monitor, Speaker, Keyboard, dan Printer
C. Keyboard, Mouse, Webcam, Scanner
D. Speaker, Printer, Scanner, Joystik
14. Dibawah ini yang merupakan bagian-bagian perangkat output adalah...
A. Mouse, Keyboard, Scanner, Microphone
B. Speaker, Proyektor, Mouse, RAM
C. Printer, Keyboard, Mouse, Webcam
D. Monitor, Printer, Speaker, Proyektor
15. Fungsi dari gambar berikut adalah ...
16. Gambar berikut merupakan salah satu komponen perangkat pemroses yang disebut...
A. RAM
B. CPU
C. Motherboard
D. Hard Disk
18. Gambar berikut berfungsi sebagai pelengkap untuk memainkan permainan/ game video yang
menggunakan lebih dari satu tombol yang disebut...
A. CPU
B. Keyboard
C. Mouse
D. Joystik
19. Tahapan dari proses kerja komputer yang tepat adalah ...
A. Input – proses – output C. Proses – input – output
B. Output – proses – input D. Input - output – proses
20. CPU singkatan dari ...
A. Control Processing Unit C. Central Program Unit
B. Central Processing Unit D. Central Processing User
URAIAN
Jawablah pertanyaan berikut ini dengan benar!