Anda di halaman 1dari 6

SUMATIF TENGAH SEMESTER (STS)

SMP PGRI 32 JAKARTA


Mata Pelajaran : Informatika
Waktu :…
Tanggal : ..

Berilah tanda X (silang) pada salah satu jawaban yang benar dan tepa !

1. Layout Infografis yang cocok untuk konten yang di tuang secara acak adalah
a. Layout tigas kolom
b. Layout single kolom
c. Layout kolom multi-section
d. Layout dua kolom

2. Komputer berasal dari bahasa Latin yaitu computare yang artinya ....
a. Alat kantor
b. Alat ketik’
c. Alat kerja
d. Alat hitung

3. Jenis informatika menyediakan pendekatan berbasis komputasi dan kuantitatif


bagi pengukuran, analisis, dan manajemen serta deskripsi dan lokasi keruangan
disebut ….
a. Telematika
b. Neuroinformatika
c. Geomatika
d. Bioinformatika

4. Yang merupakan otak dari komputer adalah ....


a. Mouse
b. CPU
c. Keyboard
d. Monitor
5. Berikut ini yang bukan merupakan keuntungan Teknologi Informasi dan
Komunikasi yang dapat diambil oleh penyelenggara pendidikan adalah ....
a. meningkatkan pelayanan kepada peserta didik
b. membuka kelas jarak jauh bagi peserta didik yang tinggal di tempat jauh dan
terpencil
c. berbagi dengan institusi lain mengenai hasil penelitian, sumber ilmu, dan
perpustakaan online
d. pemasukan keuangan lebih besar

6. Teknologi Informasi dan Komunikasi telah mendatangkan manfaat bagi


pemerintahan di Indonesia yaitu ....
a. pembelajaran jarak jauh
b. memperluas lapangan kerja
c. meningkatkan hasil pertanian
d. meningkatkan hubungan antara pemerintah dan masyarakat

7. Teknologi yang digunakan untuk mengolah informasi termasuk mendapatkan,


menyimpan, dan menyampaikan/menyebarkannya adalah pengertian dari .…
a. Teknologi Informasi
b. Teknologi Komunikasi
c. Komunikasi
d. Teknologi Informasi dan Komunikasi

8. Gabungan pemanfaatan teknologi komputer (komputasi) dalam suatu


jaringan dengan pengembangan berbasis internet (awan) yang mempunyai fungsi
untuk menjalankan program atau aplikasi melalui komputer-komputer yang
terkoneksi pada waktu yang sama, tetapi tak semua yang terkoneksi melalui
internet, menggunakan .…
a. Cloud Computing
b. Mobile Computing
c. Desktop Computer
d. Commercial Software

9. Pengertian dari perangkat lunak di bawah ini yang benar adalah ….


a. Suatu kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi oleh mesin komputer
dalam menjalankan pekerjaannya
b. Alat atau mesin yang dirancang untuk menerima data
c. Perangkat yang dapat diraba dan dilihat secara fisik
d. Perangkat yang dapat mengeluarkan gambar dan suara
10. Berikut merupakan pengertian dari mo- bile computing adalah .…
a. Kemampuan teknologi untuk meng- hadapi perpindahan/pergerakan
manusia dalam penggunaan kom- puter secara praktis
b. Kemampuan teknologi untuk meng- hadapi perpindahan/pergerakan
manusia dalam penggunaan kom- puter secara rumit
c. Kemampuan teknologi untuk tetap berdiam dalam penggunaan kom-
puter secara praktis
d. Kemampuan teknologi untuk tetap berdiam dalam penggunaan komputer
secara rumit
11. Alat yang fungsinya menampilkan gambar atau visual hasil pemrosesan data
melalui objek lain sebagai media penerima pancaran adalah ….
a. Monitor
b. Scanner
c. Printer
d. Proyektor

12. Perangkat komputer yang digunakan sebagai tempat untuk memasang atau
meletakan seluruh rangkaian system komputer disebut ….
a. Memory
b. Processor
c. Mouse
d. Motherboard
13. Perangkat lunak yang dibuat oleh soft- ware house yang berguna untuk
menyelesaikan pekerjaan yang bersifat umum atau standar, disebut .…
a. Operation system
b. Language software
c. Package software
d. Commercial software

14. Perangkat lunak uji coba yang diberikan secara gratis dengan keterbatasan fitur-
fitur tertentu seperti ketersediaan, fungsi, dan kenyamanan yang tidak dapat
dimanfaatkan secara maksimal disebut perangkat lunak ….
a. Shareware
b. Freeware
c. Adware
d. Comersial ware
15. Suatu komunikasi dua arah yang dilakukan untuk menjelaskan atau memberikan
suatu informasi mengenai hal – hal penting dalam suatu layanan yang dimiliki
oleh seseorang kepada orang lain agar tertarik menggunakan apa yang
ditawarkan disebut …
a.Infografis
b.Presentasi
c.Internet
d.Algoritma

16. Bagian keyboard yang terdiri dari angka- angka dan berfungsi sebagai kalkulator

adalah .…
a. Function Keys
b. Typing Writer
c. Kontrol Keys
d. Numeric Keyboard
17. Perangkat lunak berfungsi untuk .…
a. Sebagai penerjemah terhadap soft- ware-software lain dalam setiap
instruksi-instruksi ke dalam bahasa mesin sehingga dapat diterima oleh
hardware
b. Sebagai mencetak suatu data
c. Alat atau mesin yang dirancang untuk menerima data
d. Perangkat yang dapat mengeluarkan gambar dan suara

18. Yang merupakan jenis perangkat lunak adalah ….


a. Operation system
b. Input device
c. Output device
d. Brainware

19. Berikut contoh peralatan yang digunakan untuk menyimpan data secara
eksternal,
kecuali .…
a. CD
b. Harddisk
c. Flashdisk
d. DVD
20. Ilmuwan yang menemukan komputer pertama kali adalah .…
a. Alexander Graham Bell
b. Blaise Pascal
c. Charles Babbage
d. David Sarnoff

21. Komputer berasal dari kata bahasa Inggris yang artinya ….


a. To Compute
b. To Computer
c. To Computar
d. To Commuter
22. Peralatan yang berfungsi untuk menampilkan data, instruksi dan
informasi dalam bentuk teks, grafik atau gambar disebut .…
a. Input devices
b. Output devices
c. Process devices
d. Alat masukkan

23. Di bawah ini yang termasuk komponen komputer yang harus ada di sebuah
komputer, kecuali ….
a. proyektor
b. CPU
c. motherboard
d. memory
kunci : A

24. Yang merupakan jenis perangkat lunak adalah ….


a. Operation system
b. Input device
c. Output device
d. Brainware
25. Alat yang fungsinya menampilkan gambar atau visual hasil pemrosesan data
melalui objek lain sebagai media penerima pancaran adalah ….
a. monitor
b. scanner
c. printer
d. proyektor
Kunci : D

Essay …..

Jawabanlah pertanyaan di bawah dengan benar dan tepat !

26. Sebutkan tujuan utama Informatika?


27. Sebutkan 6 ciri profil pelajar Pancasila yang memiliki kualitas Sumber Daya
Manusia (SDM) yang tinggi dan berahlak mulia ?
28. Sebutkan Metode bekerja kelompok yang kamu ketahui ?
29. Sebutkan Dampak positif informatika dalam kehidupan sehari-hari, yang
kamu ketahui?
30. Sebutkan Dampak negatif informatika dalam kehidupan sehari-hari, yang
kamu ketahui?

Anda mungkin juga menyukai