1. Ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk
menyelesaikan masalah-masalah sains merupakan pengertian dari…
a. Komputasi
b. Informatika
c. Infografis
d. Bidang pengetahuan
2. Perancangan konten infograis perlu memperhatikan hal berikut, kecuali...
a. Tujuan infograis dibuat: untuk mengedukasi, himbauan, ajakan, atau lainnya.
b. Kepada siapa infograis ditujukan. Misalnya, membuat infograis untuk adik-adik TK akan berbeda
dengan infograis paparan proyek sains kalian. Infograis saintiik kontennya harus lebih saintiik dan
sesuai kaidah sains.
c. Konten harus benar, masuk akal, dan jelas sumbernya. Konten bergantung pada tujuan infograis
dibuat.
d. Pemilihan kata-kata kunci. Karena sempitnya ruangan, pemilihan kata dan kalimat perlu dilakukan.
3. Kriteria dari sebuah bahan presentasi yang baik ditentukan oleh konten dan tampilannya. Berikut
merupakan alur logika yang benar dari paparan yang mengalir dengan runtut adalah...
a. Paparan utama, Ringkasan, Latar belakang, Penutup/kesimpulan
b. Ringkasan, Latar belakang, Paparan utama, Penutup/kesimpulan
c. Latar belakang, Paparan utama, Penutup/kesimpulan, Ringkasan
d. Ringkasan, Paparan utama, Latar belakang, Penutup/kesimpulan
4. Manakah dari kalimat berikut yang merupakan contoh dari algoritma...
a. Setelah sekolah, ada beberapa kegiatan yang bisa kita ikuti, misalnya mengerjakan PR, belajar
musik, belajar memasak, bermain bersama teman, dan lainnya.
b. Daftar belanja ibu yang dibawa ketika ibu akan ke pasar.
c. Seorang siswa diperbolehkan mengikuti ujian jika membawa kartu bukti peserta ujian.
d. Apakah kemarin turun hujan?
5. Bentuk antarmuka pengguna dengan menggunakan ikon dan elemen grais sebagai pengganti
perintah berbasis teks yang ditikkan merupakan pengertian dari...
a. Graphical User Interface
b. Search Engine
c. Voice User Interface
d. Command Line Interface
6. Tempat penyimpanan elektronis yang menyimpan file elektronis merupakan fungsi dari...
a. File Manager
b. File elektronis
c. Folder/directory
d. Flash drive
7. Berikut ini merupakan ekstensi dari file gambar adalah...
a. .doc
b. .jpg
c. .ppt
d. .exe
8. Langkah-langkah yang benar dalam membuat folder adalah...
a. Buka windows eksplorer - klik kanan - rename
b. Buka windows eksplorer - klik kanan - cut
c. Buka windows eksplorer - klik kanan - paste
d. Buka windows eksplorer - klik kanan - new folder
9. Berikut ini merupakan macam-macam peramban atau browser, kecuali...
a. Opera
b. Mozila
c. www.google.com
d. Google Chrome
10. Suatu situs web (website) yang mengumpulkan dan mengelola informasi di internet sehingga
membuat informasi itu bisa dicari merupakan definisi dari...
a. Search Engine
b. Website
c. Keyword
d. Browser
11. Ada beberapa hal yang menyebabkan surel yang dikirim tidak sampai ke penerimanya, di
antaranya ialah (jawaban bisa lebih dari satu):
a. Penulisan alamat surel penerima yang benar.
b. Surel tidak memiliki subject (penjelasan: walaupun etika pengiriman mengharuskan surel memiliki
subject Namun, hal ini tidak menyebabkan surel tidak sampai).
c. Surel tidak menyertakan Cc (penjelasan: surel tidak wajib untuk menyertakan Cc).
d. Surel masuk folder Spam (sampah) karena dianggap tidak layak sehingga penerima tidak
melihatnya (penjelasan: layanan surel umumnya memiliki mekanisme pendeteksian surel spam,
seperti: iklan, penipuan, dll; Sehingga iklan mungkin terdeteksi sebagai spam)
12. Apa nama komponen di Graphical User Interface (GUI) yang dapat digunakan untuk menentukan
pilihan Namun, hanya boleh satu pilihan?
a. Button (penjelasan: komponen bukan untuk pilihan)
b. Check Button (penjelasan: komponen pilihan, namun untuk pilihan yang boleh lebih dari satu)
c. Radio Button (penjelasan: komponen pilihan, untuk pilihan yang hanya boleh satu)
d. Text box (penjelasan: komponen bukan untuk pilihan)
13. Pilihan menu apa yang digunakan untuk menyimpan sebuah dokumen dengan memberi nama lain
pada aplikasi perkantoran?
a. Save (penjelasan: untuk menyimpan dokumen dengan nama yang sudah ditentukan saat itu /
sebelumnya).
b. Save as (penjelasan: untuk menyimpan dokumen dengan nama lain).
c. Copy (penjelasan: untuk melakukan menggandakan teks/gambar/objek tertentu di clipboard).
d. Paste (penjelasan: untuk meletakkan hasil penggandaan di clipboard ke dokumen melakukan
menggandakan teks/gambar/objek tertentu).
14. Yang dimaksud dengan komputer adalah...
a. media penghubung untuk setiap komponen komputer agar dapat saling berkomunikasi dengan
komponen komputer lainnya
b. disiplin ilmu yang mempelajari transformasi fakta berlambang, yaitu data maupun informasi pada
mesin berbasis komputasi
c. suatu alat elektronik yang menggunakan transmisi sinyal listrik dalam jaringan untuk saling
berkomunikasi
d. suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses
input sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya,
serta menyediakan output dalam bentuk informasi.
15. Yang
termasuk ke dalam perangkat keras keluaran adalah…
a. Kelompok 1
b. Kelompok 2
c. Kelompok 3
d. Kelompok 4
16. Berikut yang bukan merupakan interaksi antarmuka pemindai biometric ialah …
a. mengidentiikasi dengan menganalisa bentuk wajah seseorang
b. identiikasi dengan kode QR
c. menggunakan jari untuk menyentuh layar
d. identiikasi iris atau retina mata seseorang
17. Perangkat lunak uji coba yang diberikan secara gratis dengan keterbatasan fitur-fitur tertentu
seperi ketersediaan, fungsi, dan kenyaman yang tidak dapat dimanfaatkan secara maksimal ialah ...
a. Commercial Software
b. Shareware
c. Freeware
d. Openware
a. Linux
b. Open Suse
c. Macintosh OS
d. Microsoft Windows
SOAL ESAAY !
31. Kita mengenal ada tiga search engine Google, Yahoo, Bing. Ketika melakukan pencarian apakah akan
menghasilkan informasi yang sama? Belum tentu. Mengapa jawaban dari pencarian bisa berbeda?
JAWABAN :
Setiap search engine memiliki algoritma/cara yang berbeda untuk mendapat informasi yang dicari.
Algoritma tersebut merupakan hal yang dirahasiakan yang menjadi keunggulan setiap peramban.
JAWABAN :
kondisional.
JAWABAN :
Jaringan komputer lokal nirkabel yang menghubungkan dua atau lebih perangkat menggunakan
komunikasi nirkabel untuk membentuk jaringan area lokal (LAN) dalam area terbatas, seperti rumah,
sekolah, laboratorium komputer, kampus, atau gedung kantor.
34. Internet telah melahirkan interaksi dan transaksi secara elektronik. Sebutkan interaksi dan transaksi
tersebut!
JAWABAN :
Surel, e-Banking, e-Learning, e-Commerce, e-Government dan lain-lain
JAWABAN :
Freeware, Shareware, Adware, Commercial/Proprietary Software.