Modul Tik
Modul Tik
1. TEKNOLOGI
Teknologi berasal dari bahasa Yunani yaitu “technologia”. Menurut Webster Dictionary,
sistematik treatment atau penanganan sesuatu secara sistematis, sedangkan “techne”
sebagai dasar kata teknologi berarti, Skill, science, keterampilan, ilmu
Secara harafiah berasal dari bahasa Latin “texere” yang berati menyusun atau
membangun, sehingga istilah teknologi seharusnya tidak terbatas pada penggunaan
mesin, meskipun dalam arti sempit hal tersebut sering digunakan dalam kehidupan sehari-
hari
• Manuel Castells
Teknologi merupakan suatu kumpulan alat, aturan dan juga prosedur yang merupakan
penerapan dari sebuah pengetahuan ilmiah terhadap sebuah pekerjaan tertentu dalam
suatu kondisi yang dapat memungkinkan terjadinya pengulangan
• Toynbee
Teknologi merupakan ciri dari adanya sebuah kemuliaan manusia, dimana hal ini
membuktikan bahwa manusia tidak bisa hidup hanya untuk makan semata, namun
membutuhkan lebih dari itu. Dan teknologi juga membuktikan sebuah manifestasi dari
kecerdasan pikiran seorang manusia
Kesimpulan :
“Teknologi merupakan imajinasi atau kemampuan manusia yang di tuangkan dalam
proses menciptakan suatu Alat/Mesin/Benda yang berguna bagi dirinya dan lingkungan
sekitarnya“
• George H. Bodnar
Informasi merupakan data yang diolah sedemikian rupa, sehingga bisa dijadikan dasar
dalam mengambil sebuah keputusan yang tepat dan benar
• Gordon B. Davis
Informasi yakni suatu data yang sudah dikerucutkan menjadi sebuah bentuk yang
sangat berarti bagi si penerima informasi dan berguna dalam pengambilan keputusan
• Raymond Mc.leod
Informasi sebagai data yang diolah menjadi bentuk yang memiliki arti penting bagi
penerimanya dan berguna untuk pengambilan keputusan, baik saat itu juga maupun
masa yang akan datang
Kesimpulan :
“Sekumpulan fakta atau peristiwa yang dicatat sehingga menjadi sebuah bentuk data,
yang kemudian diolah sesuai dengan kebutuhan dan fungsinya lalu disampaikan
kembali sehingga berguna bagi penerimanya dalam melakukan pengambilan sebuah
keputusan”
ü Relevan (Relevancy)
Informasi yang diterima harus memberikan manfaat bagi pemakainya. Kadar
relevancy informasi antara orang satu dengan yang lainnya berbeda-beda tergantung
kepada kebutuhan masing-masing pengguna informasi tersebut
ü Akurat (Accurate)
Informasi harus bebas dari kesalahan-kesalahan. Selain itu informasi yang didapatkan
tidak boleh bias atau menyesatkan bagi penggunanya, serta harus dapat
mencerminkan dengan jelas maksud dari informasi tersebut.
Ketidak akuratan data terjadi karena sumber dari informasi tersebut mengalami
gangguan dalam penyampaiannya baik hal itu dilakukan secara sengaja maupun tidak
sehingga menyebabkan data asli tersebut berubah atau rusak
ü Ekonomis (Economy)
Seberapa besar tingkat sumber daya yang dibutuhkan untuk memindahkan informasi
melalui siklus pemecahan masalah, Kualitas dari Informasi yang digunakan dalam
pengambilan keputusan juga bergantung pada nilai ekonomi yang terdapat
didalamnya
ü Efisien (Efficiency)
Seberapa besar tingkat sumber daya yang diperlukan untuk setiap unit output
informasi
Kesimpulan :
“Komunikasi bisa terjadi karena adanya beberapa unsur yang terkait untuk
membangun sebuah komunikasi”
ü Sumber
Yaitu pusat informasi atau pengirim informasi. Komunikasi yang terjadi pada kita,
bisa dari satu orang atau lebih (kelompok) misalnya sebuah organisasi,
perkumpulan dsb. Sumber komunikasi disebut juga komunikator
ü Penerima
Yaitu pihak dimana ia menjadi tujuan untuk dikirimi pesan atau info oleh sumber
(komunikator). Penerima bisa terdiri dari satu orang atau lebih. Penerima juga
bisa disebut komunikan
ü Pesan
Yaitu informasi yang disampaikan oleh pengirim pesan kepada penerima
(komunikan). Pesan tersebut bisa disampaikan dengan secara langsung atau
melalui media komunikasi yang tersedia
ü Media
Yaitu alat yang digunakan dalam berkomunikasi untuk mengirim pesan
(informasi) dari sumber kepada penerima
ü Umpan Balik
Yaitu sebuah bentuk tanggapan balik dari penerima setelah memperoleh pesan
yang diterima
Jenis-Jenis Komunikasi :
1. Komunikasi Menurut cara Penyampaian
Komunikasi lisan
Komunikasi tertulis
2. Komunikasi Menurut Kelangsungannya
Komunikasi langsung
Komunikasi tidak langsung
3. Komunikasi menurut perliaku
Komunikasi Formal
Komunikasi Informal
Fungsi Komunikasi
Thomas M. Schiedel & Rudolf F. Verderber
Manusia pada umumnya berkomunikasi untuk menyatakan dan mendukung identitas-
diri dan untuk membangun interaksi sosial dengan orang-orang yang berada disekitar
kita serta untuk mempengaruhi orang lain untuk berfikir, merasa atau bertingkah
seperti yang kita harapkan
1. Masa Prasejarah
Pada zaman ini, teknologi informasi dan komunikasi yang dilakukan oleh manusia
berfungsi sebagai sistem untuk pengenalan bentuk-bentuk yang manusia kenal. Untuk
menggambarkan informasi yang diperoleh, mereka menggambarkannya pada dinding-
dinding gua tentang berburu dan binatang buruannya. Pada masa ini, manusia mulai
mengidentifikasi benda-benda yang ada di sekitar lingkungan tempat tinggal mereka,
kemudian melukiskannya pada dinding gua tempat tinggalnya. Awal komunikasi mereka
pada zaman ini hanya berkisar pada bentuk suara dengusan dan menggunakan isyarat
tangan.
Pada zaman prasejarah mulai diciptakan dan digunakan alat-alat yang menghasilkan bunyi
dan isyarat, seperti gendang, terompet yang terbuat dari tanduk binatang, dan isyarat asap
sebagai alat pemberi peringatan terhadap bahaya.
2. Masa Sejarah
a. 3000 SM
Untuk yang pertama kali, tulisan digunakan oleh bangsa Sumeria dengan menggunakan
simbol-simbol yang dibentuk dari piktografi sebagai huruf. Simbol atau huruf-huruf ini
juga mempunyai bentuk bunyi (penyebutan) yang berbeda sehingga mampu menjadi
kata, kalimat, dan bahasa.
b. 2900 SM
Pada 2900 SM, bangsa Mesir Kuno menggunakan huruf hieroglif. Hieroglif merupakan
bahasa simbol, dimana setiap ungkapan diwakili oleh simbol yang berbeda. Jika simbol-
simbol tersebut digabungkan menjadi satu rangkaian, maka akan menghasilkan sebuah
arti yang berbeda. Bentuk tulisan dan bahasa hieroglif ini lebih maju dibandingkan
dengan tulisan bangsa Sumeria.
c. 500 SM
Pada 500 SM, manusia sudah mengenal cara membuat serat dari pohon papyrus yang
tumbuh di sekitar sungai Nil. Serat papyrus dapat digunakan sebagai kertas. Kertas yang
terbuat dari serat pohon papyrus menjadi media untuk menulis atau media untuk
menyampaikan informasi yang lebih kuat dan fleksibel dibandingkan dengan
lempengan tanah liat yang sebelumnya juga digunakan sebagai media informasi.
3. Masa Modern
a. Tahun 1455
Pada 1455, untuk pertama kalinya Johann Gutenberg mengembangkan mesin cetak
dengan menggunakan plat huruf yang terbuat dari besi dan dapat diganti-ganti dalam
bingkai yang terbuat dari kayu.
b. Tahun 1830
Augusta Lady Byron menulis program komputer yang pertama di dunia. Ia bekerja sama
dengan Charles Babbage menggunakan mesin analytical yang didesain sehingga
mampu memasukkan data, mengolah data, dan menghasilkan bentuk keluaran dalam
sebuah kartu. Mesin ini dikenal sebagai bentuk komputer digital yang pertama,
walaupun cara kerjanya lebih bersifat mekanis daripada bersifat digital.
c. Tahun 1837
Samuel Morse mengembangkan telegraf dan bahasa kode morse bersama Sir William
Cook dan Sir Charles Wheatstone. Morse menggunakan kode-kode sederhana untuk
mewakili pesan-pesan yang ingin dikirimkan dengan menggunakan pulsa listrik melalui
kabel tunggal. Namun sinyal-sinyal yang dapat dikirim dengan baik hanya berada dalam
jarak 32 km. Untuk jarak yang lebih jauh, sinyal-sinyal yang diterima menjadi terlalu
lemah untuk direkam. Kemudian, Morse membangun peralatan relai yang ditempatkan
di setiap 32 km dari stasiun sinyal. Relai tersebut berfungsi untuk mengulangi sinyal
yang diterima dan mengirimnya kembali ke 32 km berikutnya. Relai terdiri dari sakelar
yang dioperasikan secara elektromagnetik. Sistem telegraf kemudian segera digunakan
untuk bisnis yang membutuhkan pengiriman pesan secara cepat untuk jarak yang jauh,
seperti surat kabar dan pesan untuk perjalanan kereta api.
e. Tahun 1889
Pada 1889, Herman Hollerith menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan
penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk
melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus yang dilakukan pada
1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan
berkembangnya populasi, Biro Sensus tersebut memperkirakan bahwa dibutuhkan
waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus.
Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang kemudian
diolah oleh alat tersebut secara mekanik. Sebuah kartu dapat menyimpan hingga 80
variabel. Dengan menggunakan alat tersebut, hasil sensus dapat diselesaikan dalam
waktu enam minggu. Selain memiliki keuntungan dalam bidang kecepatan, kartu
tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data. Tingkat kesalahan perhitungan juga
dapat ditekan secara drastis.
f. Tahun 1931
Pada 1931, Vannevar Bush membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan
persamaan differensial. Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial
kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan pelajar dan mahasiswa. Mesin
tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk
melakukan perhitungan.
g. Tahun 1939
Pada 1939, Dr. John V. Atanasoff dan dibantu oleh Clifford Berry berhasil menciptakan
komputer elektronik digital pertama. Sejak saat ini, komputer terus mengalami
perkembangan sehingga menjadi semakin canggih. Mengenai sejarah perkembangan
komputer ini akan dijelaskan pada bagian berikutnya.
4. Telecommunication Era
Pada fase ini berimplikasi pada pengertian komunikasi dengan jarak yang berjauhan
(communication at a long distance). Menurut Rogers (1986: 29-30) pada era yang mulai
berkembang pesat pada medium tahun 1800-an ini memasuki era teknologi elektronika.
Rogers memulai era ini dengan mengambil moment pada saat Samuel Morse pada
tanggal 24 Mei 1844 menemukan suatu cara menyampaikan pesan melalui kabel
elektronika, belakangan dikenal dengan istilah telegraph, dari Baltimore ke Washington
DC dengan pesan yang sangat terkenal “What hath God Wrought?”. Kehadiran telegraph
memicu para ahli untuk mengembangkan teknologi yang lebih baru, antara lain radio dan
televisi.
• Paradigma Segalanya
Paradigma ini muncul ketika seseorang menjadikan kehadiran teknologi ini adalah
sebuah “oksigen” bagi dirinya yang mana dia tidak bisa hidup apabila tidak memiliki
teknologi itu. Paradima ini menjadikan diri seseorang tersebut sangat bergantung sekali
pada teknologi ini sehingga timbul dalam dirinya pribadi yang eksklusif.
• Paradigma Phobia
Paradigma ini kebalikan dari paradigma segalanya, paradigma ini muncul ketika
seseorang justru takut akan kehadiran teknologi ini sehingga mereka enggan untuk
menggunakan teknologi ini. Hal yang mempengaruhi munculnya paradigma ini adalah
ketika seseorang tersebut terlalu sempit dalam berpikir yang melihat kegandrungan
orang yang menjadikan teknologi adalah segalanya (paradigma segalanya) sehingga
timbul rasa takut yang besar untuk menggunakan teknologi ini.
1. Bidang Ekonomi
- Pertumbuhan ekonomi yang semakin tinggi
- Terjadinya industrialisasi
- Produktifitas dunia industri semakin meningkat
- Persaingan dunia kerja
4. Bidan Pendidikan
- Sarana dan proses belajar lebih mudah
- Munculnya metode - metode belajar yang baru
- Sistem pembelajaran tidak harus tatap muka
1. Bidang Pendidikan
- Penggunaan komputer sebagai alat pembelajaran yang dikenal dengan sebutan CBE
(Computer Based Education), contohnya yaitu CAI (Computer Assisted Instruction)
yang digunakan para pendidik untuk menyampaikan arahan dalam pelajaran
- Digunakan untuk menyimpan data-data pendidik dan para murid, materi belajar, dan
soal-soal latihan maupun ujian
- Dapat digunakan untuk proses belajar mengajar jarak jauh (E-Learning)
- Komputer digunakan untuk membrowsing materi-materi tugas dengan
menggunakan internet, dan menulis serta mengedit tulisan-tulisan dengan
menggunakan aplikasi yang tersedia didalam komputer itu sendiri
- Dapat menghemat waktu dan tenaga dalam hal proses pengumpulan dan
pengiriman informasi serta yang terkait dengan tugas dari guru ke murid atau
sebaliknya, dengan menggunakan e-mail
2. Bidang Perbankan
- Untuk proses Transfer uang
- Untuk pengecekan saldo
- Untuk pemindahbukuan
- Untuk pembayaran tagihan
- Sebagai informasi rekening
- Sebagai tempat untuk menyimpan data keuangan dari para nasabah, serta data-data
dari para staff bank itu sendiri
- Dapat digunakan pula untuk system uang elektronik (ATM, kartu kredit, Debit Card,
dll)
3. Bidang Kedokteran
- Digunakan dokter untuk mendiagnosis penyakit
- Untuk menghasilkan sinar-x bergerak (CAT- computer axial tomography)
- Dapat membantu orang cacat, seperti menghasilkan alat membaca dengan teks
khusus bagi orang tuna netra
- Digunakan untuk menyimpan riwayat penyakit pasian, penggajian para karyawan rs,
dan mengelola persediaan stock obat-obatan
- Digunakannya robot untuk membantu proses operasi pembedahan
5. Bidang Pengetahuan
- Digunakan untuk mengambil gambar awan dan dikirim kebumi
- Digunakan untuk alat-alat yang biasa ada pada laboraturium, seperti mikroskop,
timbangan, dll.
- Digunakan untuk meneliti angkasa luar
- Dan dapat digunakan untuk menyelediki asas dalam sains dan matematik
6. Bidang Transportasi
- Digunakan untuk mengatur lampu lalu lintas
- Digunakan juga pada saat membayar karcis di tol
- Di Negara maju, beberapa transportasi sudah dikendalikan oleh computer
- Digunakan juga sebagai sensor yang akan memberikan pesan kepada
computer pusat
7. Bidang Pemerintahan
- Digunakan untuk Pembuatan surat surat dan dokumen pinting
- Digunakan untuk Pencatatan kompetensi penduduk
- Sebagai Pelaksanaan pemerintahan yang lebih efisien
- Digunakan juga untuk Pelacakan data dan informasi seseorang
1. Fungsi Operasional
Fungsi operasional teknologi ini mengakibatkan struktur organisasi perusahaan menjadi
lebih ramping karena hampir seluruh bagian perusahaan telah menggunakan teknologi
dalam perusahaan tersebut.
3. Fungsi Communication
Teknologi berfungsi sebagai media komunikasi tiap individu perusahaan. Jadi, dalam hal
ini individu perusahaan dapat berinteraksi dengan perusahaan lain untuk berkolaborasi,
dan sebagainya. Teknologi dalam fungsi communication ini juga dapat dijadikan sebuah
media promosi kepada para pelanggan.