Instusi : SLB Raisya Puri Satuan Pendidikan : SMPLB Jenis Kelainan : Tunarungu Kelas/Fase : VII/D Tahun Ajaran : 2022/2023 Mata Pelajaran : SBDP
Elemen Capaian Pempelajaran Tujuan Pembelajaran Alur Tujuan Pembelajaran
Mengalami Peserta didik mampu mengamati, Mengamati untuk mengenal 1. Mengamati untuk mengenal mengenal, merekam dan merekam dan menuangkan merekam dan menuangkan menuangkan pengalaman dan pengalaman terhadap pengalaman terhadap perasaan, pengamatannya terhadap perasaan, pada karya visual pada karya visual yang lingkungan, perasaan atau yang mengandung proporsi, mengandung proporsi, getstur empatinya secara visual dengan getstur dan ruang dan ruang menggunakan proporsi, gestur Menggunakan alat, bahan dan 2. Menggunakan alat, bahan dan dan ruang. Peserta didik terbiasa prosedur dasar teknik prosedur dasar teknik menggunakan alat, bahan dan mewarnai, menggambar, mewarnai, menggambar, prosedur dasar yang tepat dalam memotong memotong menggambar, mewarnai, membentuk, memotong, dan merekat. Menciptakan Peserta didik mampu Menciptakan karya seni 1. Menciptakan karya seni menciptakan karya seni dengan menggunakan dan menggunakan dan menggunakan dan menggabungkan elemen seni menggabungkan elemen seni menggabungkan pengetahuan rupa, prinsip desain pada rupa, prinsip desain pada elemen seni rupa atau prinsip konteks ekspresi pribadi atau konteks ekspresi pribadi atau desain dan keterampilan yang konteks tertentu (membuat konteks tertentu (membuat telah dipelajari sebelumnya, motif ragam hias dari bahan motif ragam hias dari bahan dalam konteks ekspresi pribadi buatan dan alam) buatan dan alam) atau sesuai topik tertentu Mereflesikan Peserta didik mampu Mengevaluasi dan 1. Menggunakan informasi untuk mengevaluasi dan menganalisa menganalisis tingkat perencanaan langkah pada efektivitas pesan dan penggunaan efektivitas pesandan proses pembuatan karya medium sebuah karya pribadi pengguanaan medium karya lainnya maupun orang lain, serta (dari gambar 2 dimensi, flora 2. Mengevaluasi dan menganalisis menggunakan informasi tersebut dan fauna) tingkat efektivitas pesan dan untuk merencanakan langkah Menggunakan informasi untuk pengguanaan medium karya pembelajaran selanjutnya perencanaan langkah pada (dari gambar 2 dimensi, flora proses pembuatan karya dan fauna) lainnya Berpikir dan Bekerja Artistik Peserta didik mampu berkarya Mengapresiasi dan berkarya 1. Mengapresiasi dan berkarya dan mengapresiasi berdasarkan berdasarkan perasaan, empati berdasarkan perasaan, empati perasaan, empati dan penilaian dan penilaian ekspresif, dan penilaian ekspresif, pada karya seni secara ekspresif, produktif, infentif dan inovatif produktif, infentif dan inovatif produktif, inventif dan inovatif. (menilai hasil karya teman) Peserta didik mampu menggunakan kreativitasnya, mengajukan pertanyaan yang bermakna dan mengembangkan gagasan untuk memecahkan masalah, menjawab tantangan dan peluang yang ada di lingkungan sekitarnya. Peserta didik mampu melihat hubungan dengan bidang keilmuan lainnya. Peserta didik mampu mencari alternatif alat, dan bahan untuk membuat karya, berdasarkan ketersediaan sumber daya di sekitarnya Berdampak Peserta didik mampu membuat Membuat karya sendiri atas 1. Membuat karya sendiri atas karya sendiri atas dasar perasaan, dasar perasaan, minat yang dasar perasaan, minat yang minat, dan sesuai akar budaya sesuai dengan Berpikir dan sesuai dengan Berpikir dan seharihari Bekerja akar budaya teknik Bekerja akar budaya teknik yang sederhana yang sederhana Elemen Capaian Pempelajaran Tujuan Pembelajaran Alur Tujuan Pembelajaran Mengalami Peserta didik mampu mengamati, Mengamati untuk mengenal 1. Mengamati untuk mengenal mengenal, merekam dan merekam dan menuangkan merekam dan menuangkan menuangkan pengalaman dan pengalaman terhadap pengalaman terhadap perasaan, pengamatannya terhadap perasaan, pada karya visual pada karya visual yang lingkungan, perasaan atau yang mengandung proporsi, mengandung proporsi, getstur empatinya secara visual dengan getstur dan ruang dan ruang menggunakan proporsi, gestur Menggunakan alat, bahan dan 2. Menggunakan alat, bahan dan dan ruang. Peserta didik terbiasa prosedur dasar teknik prosedur dasar teknik menggunakan alat, bahan dan mewarnai, menggambar, mewarnai, menggambar, prosedur dasar yang tepat dalam memotong memotong menggambar, mewarnai, membentuk, memotong, dan merekat. Menciptakan Peserta didik mampu Menciptakan karya seni 1. Menciptakan karya seni menciptakan karya seni dengan menggunakan dan menggunakan dan menggunakan dan menggabungkan elemen seni menggabungkan elemen seni menggabungkan pengetahuan rupa, prinsip desain pada rupa, prinsip desain pada elemen seni rupa atau prinsip konteks ekspresi pribadi atau konteks ekspresi pribadi atau desain dan keterampilan yang konteks tertentu (membuat konteks tertentu (membuat telah dipelajari sebelumnya, motif ragam hias dari bahan motif ragam hias dari bahan dalam konteks ekspresi pribadi buatan dan alam) buatan dan alam) atau sesuai topik tertentu Mereflesikan Peserta didik mampu Mengevaluasi dan 1. Mengevaluasi dan menganalisis mengevaluasi dan menganalisa menganalisis tingkat tingkat efektivitas pesan dan efektivitas pesan dan penggunaan efektivitas pesandan pengguanaan medium karya medium sebuah karya pribadi pengguanaan medium karya (dari gambar 2 dimensi, flora maupun orang lain, serta (dari gambar 2 dimensi, flora dan fauna) menggunakan informasi tersebut dan fauna) 2. Menggunakan informasi untuk untuk merencanakan langkah Menggunakan informasi untuk perencanaan langkah pada pembelajaran selanjutnya perencanaan langkah pada proses pembuatan karya proses pembuatan karya lainnya perasaan, lainnya Berpikir dan Bekerja Artistik Peserta didik mampu berkarya Mengapresiasi dan berkarya 1. Mengapresiasi dan berkarya dan mengapresiasi berdasarkan berdasarkan perasaan, empati berdasarkan perasaan, empati perasaan, empati dan penilaian dan penilaian ekspresif, dan penilaian ekspresif, pada karya seni secara ekspresif, produktif, infentif dan inovatif produktif, infentif dan inovatif produktif, inventif dan inovatif. (menilai hasil karya teman) Peserta didik mampu menggunakan kreativitasnya, mengajukan pertanyaan yang bermakna dan mengembangkan gagasan untuk memecahkan