Lampiran B - SP Teras
Lampiran B - SP Teras
STRATEGI PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN BAGI BIDANG
PEMBELAJARAN YANG DIPERUNTUKKAN MASA
6. STRATEGI PELAKSANAAN
1. Seorang kanak-kanak kehadapan dan memainkan pita rakaman lagu
dengan bimbingan
~Lirik lagu Nenek-nenek Si Bongkok Tiga
Nenek-nenek Si Bongkok Tiga Cucu tak dapat lari
Siang malam asyik berjaga Nenek tua banyak sakti
Mencari cucu di mana-mana Sekarang nenek nak cari ganti
Tapi sayang nenek tak jumpa Siapa yang kena dia yang jadi
1
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
Penutup :
- Guru bersoal jawab dengan kanak-kanak tentang aktiviti yang
dijalankan.
Refleksi :
2
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
STRATEGI PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN BAGI BIDANG
PEMBELAJARAN YANG DIPERUNTUKKAN MASA
6 STRATEGI PELAKSANAAN
Langkah 1
- sehari sebelum aktiviti dijalankan, guru meminta ibu bapa kanak-kanak
menyediakan bahan seperti makanan, minuman dan buah-buahan
untuk di bawa ke TABIKA
Langkah 2
- kanak-kanak menyebut nama bahan-bahan yang mereka bawa
Contoh : Jambu batu, betik, mangga, oren
: Air laici, Air sirap, Air Milo.
3
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
Penutup :
- guru bersoal jawab dengan kanak-kanak tentang aktiviti yang
dijalankan.
- kanak-kanak menceritakan kembali pengalaman semasa melakukan
aktiviti
Refleksi :
4
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
STRATEGI PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN BAGI BIDANG
PEMBELAJARAN YANG DIPERUNTUKKAN MASA
Langkah 2
- seorang kanak-kanak yang sukarela menjadi ketua di dalam kumpulan
tampil kehadapan memilih objek disukai (bola) dan membawanya
kepada kumpulan.
5
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
Penutup:
- guru bersoal jawab dengan kanak-kanak tentang aktiviti yang
dijalankan.
- kanak-kanak menceritakan kembali pengalaman semasa melakukan
aktiviti
Refleksi:
6
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
STRATEGI PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN BAGI BIDANG
PEMBELAJARAN YANG DIPERUNTUKKAN MASA
Langkah 2
- 4 orang kanak-kanak sukarela menjadi ketua di dalam kumpulan tampil
kehadapan memilih objek yang berada dalam kotak secara bergilir-gilir
- ahli kumpulan berbincang dan menyebut nama objek yang dipilh serta
7
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
Penutup :
- guru bersoal jawab dengan kanak-kanak tentang aktiviti yang
dijalankan.
- kanak-kanak menceritakan kembali pengalaman semasa melakukan
aktiviti
Refleksi :
8
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
STRATEGI PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN BAGI BIDANG
PEMBELAJARAN YANG DIPERUNTUKKAN MASA
9
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
Penutup:
- guru menilai hasil kerja kanak-kanak serta bersoal jawab serta memberi
pujian.
- kanak-kanak menceritakan kembali pengalaman semasa melakukan
aktiviti.
Refleksi:
10
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
STRATEGI PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN BAGI BIDANG
PEMBELAJARAN YANG DIPERUNTUKKAN MASA
STEP 2:
- there are 3D numbers in the Doraemon’s Pocket.
- once music is on, the leader will start the game by passing the
Doraemon’s Pocket
11
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
STEP 3:
- the last children who holds the Doraemon’s Pocket will take the numbers
in the pocket.
- they have to say out aloud what number they get.
- then, they must count the friend based on the number starts from their
right.
- say the name of a friend with the number.
- the game will start with another round until the song ends.
Closing: teacher discuss with the children about the activities carried out.
Teacher give credits to children.
Reflection:
12
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
STRATEGI PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN BAGI BIDANG
PEMBELAJARAN YANG DIPERUNTUKKAN MASA
STEP 2:
- the first group will take a letter card and show it to the friend in another
group
- the second group will say the letter out loud
STEP 3:
- the children bravely shooting the target on the wall (the letter written on
13
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
Closing :
- teacher discuss with the children about the activities carried out.
- teacher give credits to children.
Reflection :
14
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
STRATEGI PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN BAGI BIDANG
PEMBELAJARAN YANG DIPERUNTUKKAN MASA
15
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
Closing :
- teacher discuss with the children about the activities carried out.
- teacher give credits to children.
Reflection :
16
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
STRATEGI PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN BAGI BIDANG
PEMBELAJARAN YANG DIPERUNTUKKAN MASA
STEP 2:
- children calling out the familiar name of signs :
i- Toilet (male/female)
ii- Exit
iii- Push
17
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
STEP 3:
- children enter the classroom.
- teacher paste the sign and word flash card in the classroom
- children will find and match the sign with the words.
- children must find their partner with the correct sign and word (name of
the sign)
Closing :
- teacher discuss with the children about the activities carried out.
- teacher give credits to children.
Reflection :
18
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
STRATEGI PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN BAGI BIDANG
PEMBELAJARAN YANG DIPERUNTUKKAN MASA
STEP 2:
- teachers provide card with letters at the centre.
- children are given random pictures.
- children cut the picture starts with the letter given.
- children paste the picture around the letter to create bubble map.
19
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
Closing :
- teacher discuss with the children about the activities carried out.
- teacher give credits to children.
Reflection :
20
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
STRATEGI PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN BAGI BIDANG
PEMBELAJARAN YANG DIPERUNTUKKAN MASA
STEP 2:
- the host will show the picture.
- member of the group must answer by spelling the word of the picture
- children need to press the buzzer to answer.
21
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
Closing :
- teacher discuss with the children about the activities carried out.
- teacher give credits to children.
Reflection :
22
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
STRATEGI PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN BAGI BIDANG
PEMBELAJARAN YANG DIPERUNTUKKAN MASA
23
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
Langkah 2
- kanak-kanak membentuk kumpulan
- kanak-kanak bersedia di meja permulaan
- guru akan membunyikan drum menandakan permaianan dimulakan
- kanak-kanak bergilir-gilir menjalankan aktiviti suai padan gambar
dengan objek yang mempunyai bentuk yang sama.
- setelah selesai kanak-kanak terakhir perlu mengangkat bendera yang
terdapat di meja permulaan
- guru akan menyemak jawapan.
Refleksi:
24
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
STRATEGI PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN BAGI BIDANG
PEMBELAJARAN YANG DIPERUNTUKKAN MASA
6 STRATEGI PELAKSANAAN
Langkah 1
- kanak-kanak membentuk kumpulan (berdasarkan jumlah kanak-kanak
di dalam kelas)
- guru mempamerkan uncang di atas meja dan meminta kanak-kanak
meneka apakah yang terdapat didalam uncang tersebut.
- kanak-kanak melantik seorang ketua dalam kumpulan masing-masing.
ketua diminta mengambil uncang di atas meja yang mengandungi
25
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
Langkah 2
- kanak-kanak menuang kandungan uncang ke dalam dulang yang telah
disediakan.
- kanak-kanak mengasingkan kandungan uncang mengikut jenis-jenis
objek. Kanak-kanak mengira bilangan objek dan memadankan dengan
penutup botol yang bernombor.
- kanak-kanak memasukkan objek bersama penutup botol bernombor
kedalam bakul.
Langkah 3
- setelah selesai guru akan menyemak jawapan kanak-kanak
- sekiranya semua jawapan betul maka mereka mendapat bonus (gambar
smile)
- kanak-kanak diberi peluang sekali lagi sekiranya jawapan tidak tepat.
- guru memberi pujian dan galakan supaya mereka tidak berputus asa.
Penutup:
- guru memberi pujian kedapa kanak-kanak kerana berjaya menjalankan
aktiviti dengan jayanya.
Refleksi:
26
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
STRATEGI PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN BAGI BIDANG
PEMBELAJARAN YANG DIPERUNTUKKAN MASA
6 STRATEGI PELAKSANAAN
Langkah 1
- guru memberi penerangan tentang bagaimana permainan pop kuiz
dijalankan: -
• menyusun dan menyediakan peralatan untuk menjalankan
permainan
• menerangkan peranan kanak-kanak iaitu:
i. pengacara bertindak sebagai pembaca soalan (2 orang kanak-
kanak)
ii. pencatat markah mencatat markah yang betul (seorang kanak-
kanak)
iii. penjaga masa menekan loceng jika masa yang ditetapkan telah
27
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
Langkah 2
- Pengacara mengendalikan aktiviti pop kuiz dengan membacakan soalan
secara bergilir-gilir kepada peserta. Contoh 3+2=?
- Setiap peserta di dalam kumpulan diberi giliran untuk menjawab solan
- -peserta perlu menyelesaikan masalah dalam masa 2 minit untuk satu
soalan yang diberi. (penjaga masa perlu menekan loceng setelah masa 2
minit telah tamat)
- 2 Markah akan diberikan kepada jawapan yang betul dan sekiranya
jawapan yang diberi tidak tepat peserta akan di beri peluang ke dua
untuk mennyelesaikan masalah namun hanya 1 markah akan
diberikan.
- Guru menyemak jawapan dan sekiranya betul pencatat markah akan
menulis markah di papan putih.
- Ulang langkah diatas sehingga loceng dibunyikan sebanyak 3 kali
menandakan masa permainan telah tamat.
Langkah 3
-. Guru sentiasa membimbing kanak-kanak semasa permainan dijalankan.
Refleksi:
28
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
STRATEGI PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN BAGI BIDANG
PEMBELAJARAN YANG DIPERUNTUKKAN MASA
29
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
Langkah 2
- kanak-kanak menjalankan penerokaan mencari sampul surat berwarna
merah, biru, kuning dan hijau (tersembunyi) yang mengandungi soalan
berbentuk puzzle.
- setelah mendapat 4 sampul surat berwarna (merah, biru, kuning dan
hijau) kanak-kanak akan membuka sampul dan mencantumkan puzzle
tersebut.
- kanak-kanak menyalin kembali soalan yang terkandung di dalam puzzle
tersebut dan menyelesaikan operasi tolak dengan kaedah mencongak.
- sekiranya kanak-kanak tidak berjaya meyelesaikan operasi tolak
dengan kaedah mencongak guru bolehlah memberi alat bantu mengira
seperti kulit kerang dan sebagainya untuk mengira.
- setiap kumpulan yang telah siap bolehlah memggil guru untuk meyemak
jawapn tersebut.
Refleksi:
30
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
STRATEGI PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN BAGI BIDANG
PEMBELAJARAN YANG DIPERUNTUKKAN MASA
6 STRATEGI PELAKSANAAN
Langkah 1
- guru menyediakan 4 buah kiosk (gerai kecil) dan duit yang telah
dihasilkan oleh kanak-kanak pada aktiviti yang lalu
- guru meletakkan tanda harga pada setiap barang yang ingin dijual
- kanak-kanak diberi peluang memilih kiosk (gerai kecil) untuk berniaga.
31
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
Langkah 2
- kanak-kanak yang menjadi pembeli akan diberi wang dan perlu
menghabiskan wang yang di beri dengan membeli barang dengan nilai
yang betul berdasarkan soalan yang diterima.
Contoh soalan diterima: RM2.00 (buah-buahan), RM1.50 (makanan
dalam tin)
- apabila wisel ditiup oleh guru maka permainan di mulakan.
- setelah selesai membeli dan menghabiskan wang diberi rakan mereka
akan membantu memeriksa barang yang dibeli, adakah bersesuaian
dengan soalan yang diterima.
- sekiranya salah maka pembeli harus menyelesaikan masalh sekali lagi.
Langkah 3
- apabila wisel ditiup sekali lagi maka semua peserta perlu berhenti dan
membawa barang dibeli dan disemak oleh guru.
- guru bertindak sebagai pemerhati semasa proses jual beli dijalankn.
- permainan ini boleh dijalankan dalam kumpulan atau secara individu.
Refleksi:
32
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
STRATEGI PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN BAGI BIDANG
PEMBELAJARAN YANG DIPERUNTUKKAN MASA
33
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
Langkah 2
- kanak-kanak memilih watak yang diminati (pengarah, penolong
pengarah, clapper boy, pemegang jam dan pelakon)
- apabila penolong pengarah menyebut action dan clapper boy akan
memegang papan action film.
- pemegang jam akan menyebut masa sambil memegang jam. contoh:
pukul 6.00pg
- pelakon akan melakonkan watak berdasarkan gambar yang terima
contoh gambar bangun tidur
- kanak-kanak akan menghentikan lakonan apabila pengarah menyebut
cut
Langkah 3
- kanak-kanak yang berperanan sebagai penonton akan meneka apakah
situsai waktu yang dilakonkan oleh pelakon.
- setelah berjaya meneka lakonan akan diteruskan dengan situsai masa
yang lain dengan pelakon yang berbeza.
Refleksi:
34
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
STRATEGI PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN BAGI BIDANG
PEMBELAJARAN YANG DIPERUNTUKKAN MASA
6 STRATEGI PELAKSANAAN
35
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
Refleksi:
36
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
STRATEGI PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN BAGI BIDANG
PEMBELAJARAN YANG DIPERUNTUKKAN MASA
37
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
Langkah 2
- pasangan akan membunyikan bunyi t untuk “Si Buta” dengar.
- pasangannya akan menolong membawa “Si Buta” dari satu tempat ke
tempat yang lain dan “Si Buta” akan menggunakan derianya (hidu,
sentuh, dengar).
Contoh:
hidu – menghidu bunga-bungaan
sentuh- menyentuh pasir, rumput, batang pokok, batu dan lain-lain.
dengar – bunyi burung, ayam, (dibunyikan oleh pasangan)
Refleksi:
38
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
STRATEGI PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN BAGI BIDANG
PEMBELAJARAN YANG DIPERUNTUKKAN MASA
Langkah 2
- Kanak-kanak secara sukarela untuk memainkan watak “Pencetus
Ummah”.
39
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
Penutup
- guru dan kanak-kanak lain akan bersoaljawab dengan Pencetus
Ummah berkenaan tajuk yang disampaikan.
- memberikan pujian dan kata-kata semangat kepada kanak-kanak.
Refleksi:
40
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
STRATEGI PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN BAGI BIDANG
PEMBELAJARAN YANG DIPERUNTUKKAN MASA
Langkah 2
- kanak-kanak memilih sendiri peralatan kebersihan yang ingin
digunakan untuk membersih ruang kelas.
- guru sentiasa memberi galakan kepada kanak-kanak untuk tolong
41
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
Refleksi:
42
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
STRATEGI PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN BAGI BIDANG
PEMBELAJARAN YANG DIPERUNTUKKAN MASA
Langkah 2
- sebelum solat, kanak-kanak menyediakan ruang solat dengan
menghampar tikar dan sejadah.
- Imam memastikan makmum berada dalam kedudukan saf mengikut
tertib
- Imam akan mengimamkan solat diikuti oleh kanak-kanak yang lain.
- selesai solat, semua kanak-kanak akan mengemas tempat solat yang
diketuai oleh imam.
43
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
Penutup:
- Imam akan memilih rakan lain untuk menjadi imam pada hari
berikutnya.
- Guru sentiasa membimbing kanak-kanak semasa solat.
- Memberikan pujian dan kata-kata semangat kepada kanak-kanak.
Refleksi:
44
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
STRATEGI PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN DAN PEMUDAHCARAAN BAGI BIDANG
PEMBELAJARAN YANG DIPERUNTUKKAN MASA
6 STRATEGI PELAKSANAAN
Langkah 1
- kanak-kanak memilih kumpulan masing-masing (mengikut jumlah
kanak-kanak di dalam kelas)
- ketua kumpulan memilih botol yang di dalamnya terdapat nama ruang
di sekitar TABIKA. Contoh; ruang alat permainan luar, ruang koridor,
ruang pondok bacaan dan lain-lain.
- guru menerangkan langkah-langkah permainan kepada kanak-kanak.
45
LAMPIRAN B: SP_BIDANG
Penutup
- kumpulan yang mempunyai bilangan telur yang paling banyak dan
tidak pecah diisytiharkan pemenang.
- guru memberi pujian dan kata-kata semangat kepada kanak-kanak.
Refleksi :
46