Anda di halaman 1dari 2

MATERI INFORMATIKA KELAS 8 SEMESTER

2
VI. BAB 6 Analisis Data

A. Pencarian Data

 Pencarian Data dengan Fungsi Lookup


 Pencarian Data dengan Fungsi Reference

B. Visualisasi Data
C. Peringkasan Data

 SUMIFS dan COUNTIFS


 Pivot Table Satu Dimensi
 Pivot Table Dua Dimensi

D. Pengelolaan Data
E. Studi Kasus

 Tantangan - Pencarian Data


 Tantangan- Peringkasan dan Visualisasi Data
 Tantangan - Pengelolaan Data

VII. BAB 7 Algoritma Pemrograman

A. Eksplorasi Lanjutan Scratch

 Kode Control, Input, dan Variable


 Kode Custom Block

B. Pengantar Blockly Games dan Eksplorasi Puzzle Maze


C. Eksplorasi Blockly Games Music
D. Eksplorasi Sprites dengan Blockly
E. Pengenalan Pemrograman Prosedural

 Variabel
 Percabangan
 Pengulangan

F. Modul Tambahan - Bermain dengan Robot Ozobot


VIII. BAB 8 Dampak Sosial Informatika

A. Media Sosial

1. Klasifikasi Media Sosial


2. Dampak Media Sosial

B. Mengkaji Kritis Informasi Media Sosial


1. Mengembangkan Pemikiran Kritis
2. Memeriksa Sumber Informasi
3. Melakukan Check and Recheck dari Liputan Lain
4. Cek Validitas Gambar
5. Gunakan Akal Sehat

C. Cyberbullying
1. Perlakuan Cyberbullying
2. Tanya-Jawab Seputar Perundungan Dunia Maya

 Bagaimana menentukan seseorang sedang dirundung atau masih dalam konteks


bercanda?
 Dampak apa yang dapat diakibatkan oleh perundungan dunia maya?
 Bagaimana jika kalian dan teman kalian menjadi korban cyberbullying?
 Bagaimana kita menghentikan cyberbullying tanpa menghindari akses ke internet?
 Bagaimana cara mencegah informasi pribadi agar tidak digunakan untuk
memanipulasi atau mempermalukan kita di media sosial?

IX. BAB 9 Praktik Lintas Bidang

A. Media Interaktif Lempeng Bumi


1. Media Interaktif Lempeng Bumi
2. Media Interaktif Lempeng Tektonik Indonesia
B. Mesin Hitung Uang Koin
C. Modifikasi Tampilan Mesin Hitung Uang Koin

Anda mungkin juga menyukai