KeepTalkingAndNobodyExplodes-BombDefusalManual-v1 en Id

Anda mungkin juga menyukai

Anda di halaman 1dari 23

Diterjemahkan dari bahasa Inggris ke bahasa Indonesia - www.onlinedoctranslator.

com

PENYELESAIAN BOM
PANDUAN
www.keeptalkinggame.com

Versi 1
Kode Verifikasi: 241

Panduan pendamping video game. Cari tahu lebih lanjut di www.keeptalkinggame.com


Teruslah Berbicara dan Tidak Ada yang Meledak v.1 Perkenalan

Selamat datang di dunia penjinakan bom yang berbahaya dan menantang.

Pelajari manual ini dengan cermat;kamulah ahlinya . Di halaman ini Anda akan menemukannya
semua yang perlu Anda ketahui untuk menjinakkan bom paling berbahaya sekalipun.
Dan ingat — Satu kesalahan kecil dan semuanya bisa berakhir!

Halaman 2 dari 23
Teruslah Berbicara dan Tidak Ada yang Meledak v.1 Menjinakkan Bom

Menjinakkan Bom
Sebuah bom akan meledak ketika penghitung waktu mundurnya mencapai 0:00 atau ketika terlalu banyak
serangan yang tercatat. Satu-satunya cara untuk menjinakkan bom adalah dengan melucuti semua modulnya
sebelum penghitung waktu mundurnya habis.

Contoh Bom

Depan Samping

Modul
Setiap bom akan mencakup hingga 11 modul yang harus dilucuti. Setiap modul bersifat
terpisah dan dapat dilucuti dalam urutan apa pun.

Petunjuk untuk menonaktifkan modul dapat ditemukan di Bagian 1. Modul yang


"membutuhkan" menyajikan kasus khusus dan dijelaskan di Bagian 2.

Pemogokan

Memukul
Ketika Defuser melakukan kesalahan, bom akan mencatat serangan yang
Indikator
akan ditampilkan pada indikator di atas penghitung waktu mundur. Bom
dengan indikator serangan akan meledak pada serangan ketiga. Pengatur
waktu akan mulai menghitung mundur lebih cepat setelah teguran dicatat.

Jika tidak ada indikator serangan di atas penghitung waktu mundur, bom akan
meledak pada serangan pertama, sehingga tidak ada ruang untuk kesalahan.

Mengumpulkan informasi

Beberapa instruksi pelucutan senjata memerlukan informasi spesifik tentang bom, seperti
nomor seri. Jenis informasi ini biasanya dapat ditemukan di bagian atas, bawah, atau
samping casing bom. Lihat Lampiran A, B, dan C untuk instruksi identifikasi yang akan
berguna dalam menonaktifkan modul tertentu.

Halaman 3 dari 23
Teruslah Berbicara dan Tidak Ada yang Meledak v.1 Bagian 1: Modul

Bagian 1: Modul
Modul dapat diidentifikasi dengan LED di pojok kanan atas.
Saat LED ini menyala hijau, modul telah dinonaktifkan.

Semua modul harus dilucuti untuk menjinakkan bom.

Halaman 4 dari 23
Teruslah Berbicara dan Tidak Ada yang Meledak v.1 Kabel

Tentang Subjek Kabel


Kabel adalah sumber kehidupan elektronik! Tunggu, tidak, listrik adalah sumber
kehidupan. Kabel lebih mirip arteri. Pembuluh darahnya? Apa pun…

Modul kawat dapat memiliki 3-6 kabel di dalamnya.


Hanya itusatu kabel yang benar perlu dipotong untuk melucuti
modul.
Pemesanan kawat dimulai dengan yang pertama di atas.

3 kabel:
Jika tidak ada kabel merah, potong kabel kedua. Sebaliknya, jika kabel terakhir
berwarna putih, potong kabel terakhir. Sebaliknya, jika terdapat lebih dari satu
kabel biru, potong kabel biru terakhir. Jika tidak, potong kabel terakhir.

4 kabel:
Jika terdapat lebih dari satu kabel merah dan angka terakhir nomor serinya ganjil,
potong kabel merah terakhir.
Sebaliknya jika kabel terakhir berwarna kuning dan tidak ada kabel merah, potong kabel pertama.

Sebaliknya, jika hanya ada satu kabel biru, potong kabel pertama. Sebaliknya
jika ada lebih dari satu kabel kuning, potong kabel terakhir. Jika tidak, potong
kabel kedua.
5 kabel:
Jika kabel terakhir berwarna hitam dan angka terakhir nomor serinya ganjil, potong
kabel keempat.
Sebaliknya, jika hanya ada satu kabel merah dan ada lebih dari satu kabel kuning,
potong kabel pertama.
Sebaliknya, jika tidak ada kabel hitam, potong kabel kedua. Jika
tidak, potong kabel pertama.
6 kabel:
Jika tidak ada kabel kuning dan angka terakhir nomor serinya ganjil, potong kabel
ketiga.
Sebaliknya, jika hanya ada satu kabel kuning dan ada lebih dari satu kabel putih,
potong kabel keempat.
Sebaliknya, jika tidak ada kabel merah, potong kabel terakhir.
Jika tidak, potong kabel keempat.

Halaman 5 dari 23
Teruslah Berbicara dan Tidak Ada yang Meledak v.1 Tombol

Tentang Subjek Tombol


Anda mungkin berpikir bahwa tombol yang meminta Anda untuk menekannya cukup mudah.
Pemikiran seperti itulah yang membuat orang meledak.

Lihat Lampiran A untuk referensi identifikasi indikator. Lihat


Lampiran B untuk referensi identifikasi baterai.

Ikuti aturan-aturan ini sesuai urutannya. Lakukan tindakan pertama


yang berlaku:

1. Jika tombol berwarna biru dan tombol bertuliskan "Batalkan", tahan tombol tersebut dan rujuk ke
"Melepaskan Tombol yang Ditahan".
2. Jika terdapat lebih dari 1 baterai pada bom dan tombol bertuliskan "Meledakkan",
tekan dan segera lepas tombol tersebut.
3. Jika tombol berwarna putih dan ada indikator menyala dengan label CAR, tahan tombol
tersebut dan lihat "Melepaskan Tombol yang Ditahan".
4. Jika terdapat lebih dari 2 baterai pada bom dan terdapat indikator menyala berlabel
FRK, tekan dan segera lepas tombol tersebut.
5. Jika tombol berwarna kuning, tahan tombol tersebut dan lihat "Melepaskan Tombol yang
Ditahan".
6. Jika tombol berwarna merah dan tombol bertuliskan "Tahan", tekan dan segera
lepaskan tombol tersebut.
7. Jika tidak ada satu pun cara di atas yang berlaku, tahan tombol dan rujuk ke "Melepaskan Tombol yang
Ditahan".

Melepaskan Tombol yang Ditahan

Jika Anda mulai menahan tombol, strip berwarna akan menyala di sisi kanan modul.
Berdasarkan warnanya, Anda harus melepaskan tombol pada waktu tertentu:

Garis biru: lepaskan ketika penghitung waktu mundur memiliki angka 4 di posisi mana pun. Garis
putih: lepaskan ketika penghitung waktu mundur memiliki angka 1 di posisi mana pun. Garis
kuning: lepaskan ketika penghitung waktu mundur memiliki angka 5 di posisi mana pun. Strip
warna lainnya: lepaskan ketika penghitung waktu mundur memiliki angka 1 di posisi mana pun.

Halaman 6 dari 23
Teruslah Berbicara dan Tidak Ada yang Meledak v.1 Papan tombol

Tentang Subjek Keypad


Saya tidak yakin apa simbol-simbol ini, tapi saya curiga simbol-simbol itu ada hubungannya dengan ilmu
gaib.

Hanya satu kolom di bawahnya yang memiliki keempat simbol dari


papan tombol.
Tekan empat tombol sesuai urutan kemunculan simbolnya dari
atas ke bawah dalam kolom tersebut.

Halaman 7 dari 23
Teruslah Berbicara dan Tidak Ada yang Meledak v.1 Simon Berkata

Tentang Perihal Simon Berkata


Ini seperti salah satu mainan yang Anda mainkan saat kecil di mana Anda harus mencocokkan
pola yang muncul, hanya saja mainan ini tiruan yang mungkin dibeli di toko dolar.

1. Salah satu dari empat tombol berwarna akan berkedip.


2. Menggunakan tabel yang benar di bawah ini, tekan tombol dengan
warna yang sesuai.
3. Tombol asli akan berkedip, diikuti tombol lainnya. Ulangi urutan ini secara berurutan
menggunakan pemetaan warna.
4. Urutan akan bertambah satu setiap kali Anda memasukkan urutan dengan benar
hingga modul dinonaktifkan.

Biru
Merah Kuning
Hijau

Jika nomor seri mengandung vokal:

Merah Biru Hijau Kuning


Kilatan Kilatan Kilatan Kilatan

Tidak Ada Teguran Biru Merah Kuning Hijau


Tombol untuk menekan: 1 Pukulan Kuning Hijau Biru Merah

2 Pemogokan Hijau Merah Kuning Biru

Jika nomor serinya adabukan mengandung vokal:

Merah Biru Hijau Kuning


Kilatan Kilatan Kilatan Kilatan

Tidak Ada Teguran Biru Kuning Hijau Merah

Tombol untuk menekan: 1 Pukulan Merah Biru Kuning Hijau


2 Pemogokan Kuning Hijau Biru Merah

Halaman 8 dari 23
Teruslah Berbicara dan Tidak Ada yang Meledak v.1 Siapa yang Pertama

Tentang Siapa yang Pertama


Alat ini seperti rutinitas komedi sketsa, yang mungkin lucu jika tidak dihubungkan dengan
bom. Saya akan membuat ini singkat saja, karena kata-kata hanya akan memperumit
masalah.

1. Baca tampilan dan gunakan langkah 1 untuk menentukan label tombol mana yang

akan diberi labelmembaca .

2. Dengan menggunakan label tombol ini, gunakan langkah 2 untuk menentukan tombol mana yang

akan digunakandorongan .

3. Ulangi sampai modul telah dilucuti.

Langkah 1:

Berdasarkan tampilannya,membaca label tombol tertentu dan lanjutkan ke langkah 2:

YA PERTAMA MENAMPILKAN OKE MENGATAKAN TIDAK ADA

KOSONG TIDAK DIPIMPIN MEMIMPIN MEMBACA

MERAH buluh LEED TUNGGU ANDA ANDA

MILIKMU KAMU kamu DI SANA MEREKA MILIK MEREKA

MEREKA MELIHAT C CEE

Halaman 9 dari 23
Teruslah Berbicara dan Tidak Ada yang Meledak v.1 Siapa yang Pertama

Langkah 2:

Menggunakan label dari langkah 1,tekan tombol pertama yang muncul di


daftar terkait:

"SIAP": YA, OKE, APA, TENGAH, KIRI, TEKAN, KANAN, KOSONG, SIAP, TIDAK, PERTAMA, UHHH, TIDAK ADA, TUNGGU

"PERTAMA": KIRI, OKE, YA, TENGAH, TIDAK, KANAN, TIDAK ADA, UHHH, TUNGGU, SIAP, KOSONG, APA, TEKAN, PERTAMA

"TIDAK": KOSONG, UHHH, TUNGGU, PERTAMA, APA, SIAP, KANAN, YA, TIDAK ADA, KIRI, TEKAN, OKE, TIDAK, TENGAH

"KOSONG": TUNGGU, KANAN, OKE, TENGAH, KOSONG, TEKAN, SIAP, TIDAK ADA, TIDAK, APA, KIRI, UHHH, YA, PERTAMA

"TIDAK ADA APA-APA": UHHH, KANAN, OKE, TENGAH, YA, KOSONG, TIDAK, TEKAN, KIRI, APA, TUNGGU, PERTAMA, TIDAK ADA, SIAP

"YA": OKE, KANAN, UHHH, TENGAH, PERTAMA, APA, TEKAN, SIAP, TIDAK ADA, YA, KIRI, KOSONG, TIDAK, TUNGGU

"APA": UHHH, APA, KIRI, TIDAK ADA, SIAP, KOSONG, TENGAH, TIDAK, OKE, PERTAMA, TUNGGU, YA, TEKAN, KANAN

"UHHH": SIAP, TIDAK ADA, KIRI, APA, OKE, YA, KANAN, TIDAK, TEKAN, KOSONG, UHHH, TENGAH, TUNGGU, PERTAMA

"KIRI": KANAN, KIRI, PERTAMA, TIDAK, TENGAH, YA, KOSONG, APA, UHHH, TUNGGU, TEKAN, SIAP, OKE, TIDAK ADA

"BENAR": YA, TIDAK ADA, SIAP, TEKAN, TIDAK, TUNGGU, APA, KANAN, TENGAH, KIRI, UHHH, KOSONG, OKE, PERTAMA

"TENGAH": KOSONG, SIAP, OKE, APA, TIDAK ADA, TEKAN, TIDAK, TUNGGU, KIRI, TENGAH, KANAN, PERTAMA, UHHH, YA

"OKE": TENGAH, TIDAK, PERTAMA, YA, UHHH, TIDAK ADA, TUNGGU, OKE, KIRI, SIAP, KOSONG, TEKAN, APA, KANAN

"TUNGGU": UHHH, TIDAK, KOSONG, OKE, YA, KIRI, PERTAMA, TEKAN, APA, TUNGGU, TIDAK ADA, SIAP, KANAN, TENGAH

"TEKAN": KANAN, TENGAH, YA, SIAP, TEKAN, OKE, TIDAK ADA, UHHH, KOSONG, KIRI, PERTAMA, APA, TIDAK, TUNGGU

"ANDA": PASTI, KAMU, KAMU, KAMU, BERIKUTNYA, UH HUH, UR, TAHAN, APA?, KAMU, UH UH, SEPERTI, SELESAI, U

"ANDA": KAMU, BERIKUTNYA, SEPERTI, UH HUH, APA?, SELESAI, UH UH, TAHAN, KAMU, U, KAMU, YAKIN, UR, KAMU

"MILIKMU": UH UH, KAMU, UH HUH, KAMU, BERIKUTNYA, UR, PASTI, U, KAMU, KAMU, APA?, TAHAN, SEPERTI, SELESAI

"KAMU": KAMU, KAMU, UR, BERIKUTNYA, UH UH, KAMU, U, KAMU, APA?, UH HUH, PASTI, SELESAI, SEPERTI, TAHAN

"UR": SELESAI, U, UR, UH HUH, APA?, PASTI, KAMU, TAHAN, KAMU, SEPERTI, BERIKUTNYA, UH UH, KAMU, KAMU

"kamu": UH HUH, PASTI, BERIKUTNYA, APA?, KAMU, UR, UH UH, SELESAI, U, KAMU, SUKA, TAHAN, KAMU, KAMU

"UH HUH": UH HUH, KAMU, KAMU, KAMU, SELESAI, TAHAN, UH UH, BERIKUTNYA, PASTI, SEPERTI, KAMU, UR, U, APA?

"UH UH": UR, U, KAMU, KAMU, BERIKUTNYA, UH UH, SELESAI, KAMU, UH HUH, SEPERTI, KAMU, PASTI, TAHAN, APA?

"APA?": KAMU, TAHAN, KAMU, KAMU, U, SELESAI, UH UH, SEPERTI, KAMU, UH HUH, UR, BERIKUTNYA, APA?, PASTI

"SELESAI": PASTI, UH HUH, SELANJUTNYA, APA?, KAMU, UR, KAMU, TAHAN, SEPERTI, KAMU, U, KAMU, UH UH, SELESAI

"BERIKUTNYA": APA?, UH HUH, UH UH, KAMU, TAHAN, PASTI, BERIKUTNYA, SEPERTI, SELESAI, KAMU, UR, KAMU, U, KAMU

"MEMEGANG": KAMU, U, SELESAI, UH UH, KAMU, UR, YAKIN, APA?, KAMU, BERIKUTNYA, TAHAN, UH HUH, KAMU, SEPERTI

"TENTU": KAMU, SELESAI, SEPERTI, KAMU, KAMU, TAHAN, UH HUH, UR, PASTI, U, APA?, BERIKUTNYA, KAMU, UH UH

"MENYUKAI": KAMU, BERIKUTNYA, U, UR, TAHAN, SELESAI, UH UH, APA?, UH HUH, KAMU, SUKA, PASTI, KAMU, KAMU

Halaman 10 dari 23
Teruslah Berbicara dan Tidak Ada yang Meledak v.1 Penyimpanan

Tentang Perihal Ingatan


Ingatan adalah hal yang rapuh, namun begitu pula hal lainnya ketika sebuah bom meledak, jadi berhati-
hatilah!

Tekan tombol yang benar untuk melanjutkan modul ke tahap


berikutnya. Selesaikan semua tahapan untuk menonaktifkan modul.
Menekan tombol yang salah akan mengatur ulang modul kembali ke
tahap 1.
Posisi tombol diurutkan dari kiri ke kanan.

Tahap 1:
Jika tampilannya 1, tekan tombol di posisi kedua. Jika tampilannya 2,
tekan tombol di posisi kedua. Jika tampilannya 3, tekan tombol di
posisi ketiga. Jika tampilannya 4, tekan tombol di posisi keempat.

Tahap 2:
Jika tampilannya 1, tekan tombol berlabel "4".
Jika tampilannya 2, tekan tombol pada posisi yang sama seperti yang Anda tekan pada tahap
1. Jika tampilannya 3, tekan tombol pada posisi pertama.
Jika tampilannya 4, tekan tombol dengan posisi yang sama seperti yang Anda tekan pada tahap 1.

Tahap 3:
Jika tampilannya 1, tekan tombol dengan label yang sama dengan yang Anda tekan pada
tahap 2. Jika tampilannya 2, tekan tombol dengan label yang sama dengan yang Anda tekan
pada tahap 1. Jika tampilannya 3, tekan tombol yang ketiga posisi.
Jika tampilannya 4, tekan tombol berlabel "4".

Tahap 4:
Jika tampilannya 1, tekan tombol dengan posisi yang sama seperti yang Anda tekan pada
tahap 1. Jika tampilannya 2, tekan tombol di posisi pertama.
Jika tampilannya 3, tekan tombol dengan posisi yang sama seperti yang Anda tekan pada tahap 2. Jika
tampilannya 4, tekan tombol dengan posisi yang sama seperti yang Anda tekan pada tahap 2.

Tahap 5:
Jika tampilannya 1, tekan tombol dengan label yang sama dengan yang Anda tekan pada tahap 1. Jika
tampilannya 2, tekan tombol dengan label yang sama dengan yang Anda tekan pada tahap 2. Jika
tampilannya 3, tekan tombol dengan label yang sama label yang Anda tekan pada tahap 4. Jika
tampilannya 4, tekan tombol dengan label yang sama dengan yang Anda tekan pada tahap 3.

Halaman 11 dari 23
Teruslah Berbicara dan Tidak Ada yang Meledak v.1 Kode morse

Tentang Pokok Kode Morse


Bentuk komunikasi angkatan laut yang kuno? Apa selanjutnya? Setidaknya itu Kode Morse asli,
jadi perhatikan dan Anda mungkin akan belajar sesuatu.

Interpretasikan sinyal dari lampu yang berkedip menggunakan


bagan Kode Morse untuk mengeja salah satu kata dalam tabel. Sinyal
akan berputar-putar, dengan jeda yang panjang antar pengulangan.

Setelah kata teridentifikasi, atur frekuensi yang sesuai dan tekan tombol transmisi
(TX).

Bagaimana Menafsirkan Menanggapi


Jika
1. Kilatan pendek melambangkan sebuah titik.
pada
kata adalah:
2. Kilatan panjang melambangkan tanda hubung. frekuensi:
3. Ada jarak antar huruf yang panjang.
4. Ada jeda yang sangat panjang sebelum kata tersebut terulang kembali. kerang 3,505MHz

A kamu aula 3,515MHz


B V licin 3,522MHz
C W
D X menipu 3,532MHz
E Y
F Z kotak 3,535MHz
G kebocoran 3,542 MHz
H
SAYA lampu tembak 3,545MHz
J restoran 3,552 MHz
K 0
L 1 mengibaskan 3,555MHz
M 2
N 3 bom 3,565MHz
HAI 4 merusak 3,572MHz
P 5
Q 6 bata 3,575MHz
R 7 daging panggang 3,582MHz
S 8
T 9 menyengat 3,592MHz
vektor 3,595MHz
ketukan 3.600MHz

Halaman 12 dari 23
Teruslah Berbicara dan Tidak Ada yang Meledak v.1 Kabel Rumit

Tentang Kabel yang Rumit


Kabel ini tidak seperti kabel lainnya. Beberapa memiliki garis-garis! Itu membuat mereka sangat berbeda.
Kabar baiknya adalah kami telah menemukan serangkaian instruksi singkat tentang apa yang harus
dilakukan! Mungkin terlalu ringkas...

Lihatlah setiap kabel: ada LED di atas kabel dan ruang untuk "
★"simbol di bawah kawat.
Untuksetiapkombinasi kabel/LED/simbol, gunakan diagram Venn di
bawah ini untuk memutuskan apakah kabel akan dipotong atau tidak.
Setiap kawat mungkin bergaris dengan berbagai warna.

C
S S
S
C P

C P S D

D
D B
P B
B

Kawat berwarna merah Surat Petunjuk


warna
C Potong kawatnya

Kawat berwarna biru D Jangan memotong kawatnya

warna Potong kawat jika angka terakhir dari


S
nomor serinya genap
Memiliki★simbol Potong kawat jika bom mempunyai a
P
pelabuhan paralel

LED menyala Potong kawat jika bom memiliki dua atau


B
lebih banyak baterai

Lihat Lampiran B untuk referensi identifikasi baterai. Lihat


Lampiran C untuk referensi identifikasi port.

Halaman 13 dari 23
Teruslah Berbicara dan Tidak Ada yang Meledak v.1 Urutan Kawat

Tentang Pokok Urutan Kawat


Sulit untuk mengatakan bagaimana mekanisme ini bekerja. Rekayasanya cukup mengesankan,
tetapi pasti ada cara yang lebih mudah untuk mengelola sembilan kabel.

Di dalam modul ini terdapat beberapa panel dengan kabel di dalamnya,


namun hanya satu panel yang terlihat pada satu waktu. Beralih ke panel
berikutnya dengan menggunakan tombol bawah dan panel sebelumnya
dengan menggunakan tombol atas.
Jangan beralih ke panel berikutnya sampai Anda yakin telah memotong semua
kabel yang diperlukan pada panel saat ini.
Potong kabel sesuai petunjuk tabel berikut. Kejadian kawat bersifat kumulatif di
semua panel dalam modul.

Kejadian Kawat Merah Kejadian Kawat Biru Kejadian Kawat Hitam


Potong jika Potong jika Potong jika
Kabel Kabel Kabel
terhubung terhubung terhubung
Kejadian Kejadian Kejadian
ke: ke: ke:
Merah pertama Biru pertama Hitam pertama
C B A, B atau C
kejadian kejadian kejadian
Merah kedua Biru kedua Hitam kedua
B A atau C A atau C
kejadian kejadian kejadian
Merah ketiga Biru ketiga Hitam ketiga
A B B
kejadian kejadian kejadian
Merah keempat Biru keempat Hitam keempat
A atau C A A atau C
kejadian kejadian kejadian
Merah kelima Biru kelima Hitam kelima
B B B
kejadian kejadian kejadian
Merah keenam Biru keenam Hitam keenam
A atau C B atau C B atau C
kejadian kejadian kejadian
Merah ketujuh Biru ketujuh Hitam ketujuh
A, B atau C C A atau B
kejadian kejadian kejadian
Merah kedelapan Biru kedelapan Hitam kedelapan
A atau B A atau C C
kejadian kejadian kejadian
Merah kesembilan Biru kesembilan Hitam kesembilan
B A C
kejadian kejadian kejadian

Halaman 14 dari 23
Teruslah Berbicara dan Tidak Ada yang Meledak v.1 Labirin

Tentang Subjek Labirin


Tampaknya ini semacam labirin, mungkin dicuri dari tatakan restoran.

Temukan labirin dengan tanda melingkar yang cocok.


Defuser harus mengarahkan cahaya putih ke segitiga merah
menggunakan tombol panah.
Peringatan:Jangan melewati garis yang ditunjukkan di labirin.
Garis-garis ini tidak terlihat pada bom.

Halaman 15 dari 23
Teruslah Berbicara dan Tidak Ada yang Meledak v.1 Kata sandi

Tentang Subjek Kata Sandi


Untungnya kata sandi ini tampaknya tidak memenuhi persyaratan keamanan standar
pemerintah: 22 karakter, huruf besar-kecil, angka dalam urutan acak tanpa palindrom di
atas panjang 3.

Tombol di atas dan di bawah setiap huruf akan menelusuri


kemungkinan posisi tersebut.
Hanya satu kombinasi huruf yang tersedia yang cocok
dengan kata sandi di bawah.
Tekan tombol kirim setelah kata yang benar telah ditetapkan.

tentang setelah lagi di bawah bisa

setiap Pertama ditemukan Besar rumah

besar mempelajari tidak pernah lainnya tempat

tanaman titik Kanan kecil suara

mengeja tetap belajar milik mereka di sana

ini benda memikirkan tiga air

Di mana yang dunia akan menulis

Halaman 16 dari 23
Teruslah Berbicara dan Tidak Ada yang Meledak v.1 Bagian 2: Modul yang Membutuhkan

Bagian 2: Modul yang Membutuhkan


Modul yang membutuhkan tidak dapat dilucuti, tetapi menimbulkan masalah yang berulang

bahaya.

Modul yang membutuhkan dapat diidentifikasi sebagai modul dengan


pengatur waktu 2 digit kecil di tengah atas. Berinteraksi dengan bom dapat
menyebabkannya aktif. Setelah diaktifkan, modul-modul yang
membutuhkan ini harus dirawat secara teratur sebelum waktunya tiba
habis masa berlakunya untuk mencegah pemogokan.

Tetap waspada: modul yang membutuhkan dapat diaktifkan kembali kapan saja.

Halaman 17 dari 23
Teruslah Berbicara dan Tidak Ada yang Meledak v.1 Ventilasi Gas

Tentang Ventilasi Gas


Peretasan komputer adalah kerja keras! Ya, biasanya begitu. Pekerjaan ini mungkin dapat
dilakukan dengan burung peminum sederhana yang menekan tombol yang sama berulang kali.

Tanggapi perintah komputer dengan menekan "Y" untuk "Ya" atau "N"
untuk "Tidak".

Halaman 18 dari 23
Teruslah Berbicara dan Tidak Ada yang Meledak v.1 Pelepasan Kapasitor

Mengenai Pelepasan Kapasitor


Saya kira ini hanya dimaksudkan untuk menarik perhatian Anda, karena jika tidak, ini
adalah pekerjaan elektronik yang jelek.

Kosongkan kapasitor sebelum kelebihan beban dengan


menahan tuas.

Halaman 19 dari 23
Teruslah Berbicara dan Tidak Ada yang Meledak v.1 Kenop

Tentang Subjek Kenop


Rumit yang tidak perlu dan sangat membutuhkan. Bayangkan jika keahlian seperti itu digunakan
untuk membuat sesuatu selain teka-teki yang kejam.

Kenopnya dapat diputar ke salah satu dari empat posisi


berbeda.
Kenop harus berada pada posisi yang benar ketika pengatur waktu
modul ini mencapai angka nol.
Posisi yang benar dapat ditentukan oleh konfigurasi hidup/mati kedua belas LED.

Posisi kenop relatif terhadap label "ATAS", yang mungkin telah diputar.

Konfigurasi LED

Posisi Atas:
X X X X X X
X X X X X X X X X

Posisi Bawah:
X X X X X X
X X X X X X X

Posisi Kiri:
X X
X X X X X X

Posisi Kanan:
X X X X X X X X
X X X X X X X X

X = LED Menyala

Halaman 20 dari 23
Teruslah Berbicara dan Tidak Ada yang Meledak v.1 Lampiran A

Lampiran A: Referensi Identifikasi Indikator


Lampu indikator berlabel dapat ditemukan di sisi casing bom.

Indikator Umum

SND
CLR
MOBIL

IND
FRQ
TANDA

NSA
MSA
TRN
BOB
Perancis

Halaman 21 dari 23
Teruslah Berbicara dan Tidak Ada yang Meledak v.1 Lampiran B

Lampiran B: Referensi Identifikasi Baterai


Jenis baterai yang umum dapat ditemukan di dalam selungkup di sisi selubung bom.

Baterai Jenis

AA

Halaman 22 dari 23
Teruslah Berbicara dan Tidak Ada yang Meledak v.1 Lampiran C

Lampiran C: Referensi Identifikasi Pelabuhan


Port digital dan analog dapat ditemukan di sisi casing bom.

Pelabuhan Nama

DVI-D

Paralel

PS/2

RJ-45

Serial

RCA stereo

Halaman 23 dari 23

Anda mungkin juga menyukai