PJBL
PJBL
Strategi ke-2
Merancang Lembar Kerja Peserta Didik
(LKPD)
Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD)
adalah panduan bagi peserta didik untuk
melakukan kegiatan penyelidikan atau
pemecahan masalah. LKPD ini dapat berupa
panduan untuk mengembangkan aspek
kognitif maupun panduan untuk
nmengembangkan semua aspek pembelajaran
(Trianto, 2009: 222). LKPD adalah salah satu
perangkat pembelajaran yang digunakan
dalam proses pembelajaran. Sementara
menurut Prastowo (2010) LKPD merupakan
materi ajar yang sudah dikemas sedemikian
rupa, sehingga peserta didik diharapkan dapat
mempelajari materi ajar tersebut secara
mandiri.
Proses:
a) Menyiapkan Judul
b) Kompetensi Dasar (KD)
c) Indikator Pencapaian Kompetensi (IPK)
d) Tujuan Pembelajaran
e) Waktu Penyelesaian LKPD
f) Penilaian
g) Menuliskan Petunjuk LKPD
h) Menuliskan Alat dan Bahan LKPD
i) Menjelaskan Langkah-langkah
j) Penyimpulan
Strategi ke-3
Membuat power point dengan menggunakan
aplikasi canva
Powerpoint merupakan aplikasi pembantu
untuk membuat paparan dalam bentuk slide
presentasi yang interaktif sehingga materi
dapat ditampilkan lebih efektif dan
professional. Penggunaan powerpoint yang
interaktif dapat membantu seorang tenaga
pengajar untuk memaparkan materi kepada
peserta dengan lebih mudah sehingga
transformasi ilmu pengetahuan dapat berjalan
dengan lebih baik dan lancar
Proses:
1. Membuka aplikasi powerpoint yang sudah kita
rancang sebelumnya
2. Menyambungkan/mengkoneksikan leptop/HP
yang berisi powerpoint ke proyektor (infokus)
3. Mengklik bagian materi yang ingin ditayangkan
dari awal hingga selesai
4. Setelah selesai penyampaian materi, menutup
powerpoin setelah itu mematikan leptop dan
proyektor (infokus)
Startegi ke-4
Membuat Mind Mapping
Mind mapping merupakan alat berpikir
organisasional yang memudahkan seseorang
dalam menempatkan berbagai informasi di
dalam ingatannya untuk kemudian mengambil
informasi tersebut kapanpun ia butuhkan.
Proses:
1. Cari poin penting di tiap bab dan sub
bab
2. Siapkan peralatan pendukung
3. Tuliskan Kalimat Utama (Tema Besar)
4. Buatlah cabang untuk tiap judul
5. Buatlah Cabang Sub Judul pada Setiap
Judul
6. Gunakan warna yang berbeda untuk
tiap judul
7. Gunakan hanya satu kata/frase
Refleksi Hasil dan dampak 1. Bagaimana dampak dari aksi dari Langkah-
1. Bagaimana dampak langkah yang dilakukan?
dari aksi dari 1) Ada bonding (keterikatan personal) yang
Langkah-langkah tumbuh antara guru dengan siswa; Anak
yang dilakukan? anak menjadi lebih sadar bahwa matematika
2. Apakah hasilnya itu penting; Anak anak menjadi lebih serius
efektif? Atau tidak dalam pembelajaran matematika
efektif? Mengapa? 2) Dengan Menggunakan model pembelajaran
3. Bagaimana respon Problem Based Learning pada materi
orang lain terkait kesebangunan dan kekongruenan. Banyak
dengan strategi yang dampak positif yang di hasilkan, diantaranya:
dilakukan Meningkatkan motivasi dan aktivitas
4. Apa yang menjadi pembelajaran siswa.
faktor keberhasilan Membantu siswa dalam mentransfer
atau pengetahuan siswa untuk memahami
ketidakberhasilan dari masalah dunia nyata.
strategi yang Memberikan kesempatan bagi siswa
dilakukan? untuk mengaplikasikan pengetahuan yang
5. Apa pembelajaran dari mereka miliki dalam dunia nyata.
keseluruhan proses 3) Dengan Menggunakan pendekatan STEAM
tersebut (Science, Technology, Engineering, Arts, and
Mathematics) dampak yang dihasilkan adalah
sebagai berikut:
Pendekatan STEAM dalam pembelajaran
lebih menghadirkan hal-hal konkret serta
kontekstual kepada murid. Kemampuan
mereka untuk bernalar serta memecahkan
masalah akan semakin terstimulus.
4) Dengan Menggunakan Metode Diskusi
Kelompok, tanya jawab dan penugasan,
dampak yang dihasilkan adalah sebagai
berikut:
Siswa dapat memecahkan permasalahan,
menjawab pertanyaan dan memahami
pengetahuan peserta didik, serta untuk
membuat suatu keputusan.
Siswa belajar menghargai pendapat orang
lain
Merangsang siswa kreatif memberikan
gagasan atau ide
Siswa berani mengungkapkan pendapat
Siswa dapat bertukar pikiran
Siswa dapat bekerja sama dengan baik
5) Dengan Menggunakan media pembelajaran
yang inovatif dan kreatif, dampak yang
dihasilkan adalah sebagai berikut:
Mampu mendorong siswa untuk
mengembangkan potensinya
Meningkatkan kualitas pembelajaran
sehingga tujuan pembelajaran dapat di
capai dengan baik
Mendorong siswa berpikiran positif
Proses pembelajaran menjadi mudah dan
menyenangkan
Membangkitkan kreativitas guru dan siswa