Anda di halaman 1dari 10

1. Coreldraw adalah……..

a. Aplikasi Editor grafik vector


b. Aplikasi pengolah data
c. Aplikasi angka
d. Aplikasi Presentasi
e. Aplikasi Membuat Program
2. Tombol pada keyboard untuk membuat file baru pada corelDRAW adalah...
a. Ctrl+N
b. Ctrl+Z
c. Ctrl+O
d. Ctrl+X
e. Ctrl+R
3. Bagaimana cara mengexport gambar corelDRAW ?
a. File → Print
b. File → Import
c. File → Save
d. File → Export
e. File → Exit
4. Rectangle Tool berfungsi untuk...
a. Membuat persegi atau persegi panjang
b. Membuat segitiga atau segibanyak
c. Membuat Garis
d. Membuat lingkaran atau Elips
e. Membuat gambar spiral
5. Sementara Elipse Tool berfungsi untuk...
a. Membuat lingkaran atau elips
b. Membuat gambar spiral
c. Membuat gambar 3D
d. Membuat segitiga atau segibanyak
e. Membuat persegi atau persegi panjang
6. Tombol pada keyboard untuk mengexport gambar adalah menekan...
a. Ctrl+N
b. Ctrl+R
c. F5
d. Ctrl+E
e. Ctrl+Z
7. Alat yang digunakan untuk membentuk berbagai objek garis artistic adalah…..
a. Crop Tool
b. Pen Tool
c. Shape Tool
d. Zoom Tool
e. Artistic media tool
8. Dimension Tool adalah alat untuk, Kecuali….
a. Membuat Tabel
b. Membuat garis dimensi diagonal
c. Membuat kurva
d. Membentuk garis dimensi vertical
e. Membuat Garis dimensi Horizontal
9. Alat yang digunakan untuk menarik, memindahkan objek adalah...
a. Pick Tool
b. Eraser Tool
c. Berzier Tool
d. Envelope Tool
e. Shape Tool
10. Ctrl+Z adalah shortcut pada keyboard untuk...
a. Membuat text
b. Mengulangi langkah sebelumnya
c. Membuka lembar baru
d. Membuat gambar 3D
e. Save grafik CorelDRAW
11. Sementara Ctrl+D adalah shortcut pada keyboard untuk...
a. Memisahkan gambar
b. Menyatukan gambar
c. Memotong gambar
d. Mengcopy gambar
e. Menduplikat gambar
12. Table tool digunakan untuk…..
a. Mewarnai Grafis
b. Membuat garis lurus
c. Membuat Lingkaran
d. Membuat Tabel
e. Membuat Segitiga
13. Polygon Tool digunakan untuk…..
a. Membuat Persegi
b. Membuat Lingkaran
c. Membuat Segi banyak
d. Membuat Tabel
e. Mewarnai Grafik
14. Freehand tool adalah....
a. Alat yang digunakan untuk membentuk berbagai objek garis artistic
b. Alat yang digunakan untuk membentuk beragam garis lurus atau garis yang tidak beraturan
c. Alat yang pemakaian pen tool hampir serupa dengan pemakaian bezier tool
d. Alat yang pemakaian polyline tool
e. Alat yang digunakan untuk membentuk lurus
15. Ctrl+Shift+S adalah shortcut pada keyboard untuk ...
a. Import
b. Save
c. Export
d. Print
e. Save As
16. Ctrl + F4 adalah shortcut pada keyboard untuk ...
a. New
b. Exit
c. Open
d. Save
e. Print
17. F3 adalah shortcut pada keyboard untuk ...
a. Close
b. Pan Right
c. Zoom in
d. Zoom Out
e. Pan Left
18. Ctrl + V adalah shortcut pada keyboard untuk ...
a. New
b. Open
c. Close
d. Paste
e. Cut
19. Ctrl + X adalah shortcut pada keyboard untuk ...
a. Copy
b. Open
c. Cut
d. New
e. Close
20. Ctrl + D adalah shortcut pada keyboard untuk ...
a. Paste
b. Copy
c. New
d. Open
e. Duplikat
21. Untuk mendapatakan Ide/gagasan dalam sebuah karya desain kita harus mencari ide yang kreatif,
diantaranya kita bisa melakukan…. kecuali
a. Literature
b. Diskusi
c. Wisata
d. Wawancara
e. Mengamati
22. Proses berkomunikasi mengenai ide atau penyampaian informasi menggunakan gambar baik itu
berupa foto, diagram, dan lain-lain serta penggunaan warna pada teks sehingga menghasilkan efek
terhadap orang yang membaca atau melihat. Merupakan pengertian dari..

a. Desain Grafis
b. Desain komunikasi visual
c. Desain
d. Seni Rupa
e. Seni
23. Proses untuk membuat dan menciptakan objek baru yang erat kaitannya dengan seni untuk mencapai
tujuan tertentu disebut....
a. Desain
b. Grafis
c. Desain Grafis
d. Desainer Grafis
e. Desainer
24. DKV berasal dari tiga kata yaitu Desan, Komunikasi dan Visual. Arti dari komunikasi adalah ….
a. Kemampuan untuk berbicara
b. Wawancara
c. Ilmu menyampaikan pesan
d. Musyawarah
e. Menggambar bentuk
25. Suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau
pesan seefektif mungkin adalah pengertian dari… .
a. Desain Grafis
b. Desain Komunikasi Visual
c. Desain
d. Seni rupa
e. Karya seni
26. Desain Grafis berasal dari dua kata, Desain dan Grafis. Desain adalah perancangan estetika
berdasarkan kreatifitas. Sedangkan Grafis adalah….
a. Ilmu merancang titik atau garis menjadi sebuah bentuk
b. Gabungan dari beberapa titik
c. Gabungan dari beberapa garis
d. Ilmu menyampaikan informasi
e. Perancangan informasi
27. Kata grafis dapat juga diartikan sebagai....
a. Grafik
b. Citra Visual
c. Karya seni
d. Desain
e. Perancang
28. Berikut yang tidak termasuk fungsi utama dari Desain Komunikasi Visual adalah…
a. Sebagai sarana Identifikasi
b. Sebagai sarana Informasi
c. Sebagai sarana Promosi
d. Sebagai sarana Pelengkap prasarana Perusahaan atau Lembaga
e. Sebagai sarana Presentasi
29. Prinsip-prinsip yang harus ada dalam desain komunikasi visual sesuai dengan kebutuhan desain
adalah sebagai berikut….
a. Unity (Kesatuan) - Balance (Keseimbangan) - Proportion/Prespective – Rythm (Irama) –
Emphasis (Penekanan)
b. Unity (Kesatuan) - Balance (Keseimbangan) - Proportion/Prespective – Rythm (Irama) –
Movement (Alur baca)
c. Unity (Kesatuan) - Balance (Keseimbangan) - Proportion/Prespective – Rythm (Irama)
d. Unity (Kesatuan) - Balance (Keseimbangan) - Proportion/Prespective
e. Unity (Kesatuan) - Balance (Keseimbangan) - Movement (Alur baca)
30. Kesatuan (unity), keseimbangan (balance), irama (rythme), komposisi, proporsi (kesebandingan), pusat
perhatian (center of interes), keselarasan (harmoni), gradasi, penekanan (kontras), merupakan …..
desain
a. Fungsi
b. Bentuk
c. Bagian
d. Prinsip
e. Unsur
31. Prinsip yang bertanggung jawab membandingkan bagian satu dengan bagian lainnya sehingga terlihat
selaras dan enak dipandang adalah prinsip….
a. Kesatuan (unity)
b. Keseimbangan (balance)
c. Irama (rythme)
d. Proporsi (kesebandingan)
e. Movement (Alur baca)
32. Penggambungan unsur titik adalah…
a. Titik
b. Garis
c. Bidang
d. Bentuk
e. Typo
33. Berikut Perangkat lunak pengolah vektor…
a. Corel Draw
b. Adobe Photoshop
c. Kine master
d. Piscart
e. Adobe premiere
34. Ektensi File Corel Draw adalah….
a. cdr
b. psd
c. doxc
d. eps
e. ai
35. Gambar yang terbuat dari beberapa titik dan garis (poligon) yang membentuk suatu objek adalah
pengertian dari…
a. Objek
b. Bitmap
c. Bentuk
d. Vector
e. Shape
36. Logo yang berupa gambar/simbol disebut dengan....
a. Logogram
b. Merek
c. Ikon
d. Brand
e. Typo
37. Logo yang berupa elemen font disebut dengan
a. Logogram
b. Merek
c. Ikon
d. Brand
e. Logotype
38. Titik-titik penyusun image bitmap dikenal dengan istilah ….
a. Vector
b. Tiff
c. Jpeg
d. Pixel
e. Rule
39. Tingkat kenyamanan atau kemudahan suatu susunan huruf saat dibaca dinamakan..
i. Ability
ii. Readibility
iii. Legibility
iv. Headline
v. Bodycopy
40. Ilmu yang mempelajari tentang font disebut
a. Kriya
b. Rupa
c. Typografi
d. Fotografi
e. Videografi
41. Apa yang dimaksud dengan prinsip proportion dalam desain visual?
a. Keseimbangan elemen dalam desain
b. Hubungan antara elemen dalam desain.
c. Warna dan kontras dalam desain.
d. Pola pengulangan elemen desain.
e. Penataan elemen desain secara bebas.
42. Proportion dalam desain visual membantu dalam mencapai apa?
a. Kegelapan dan terang dalam desain
b. Harmoni dan keseimbangan visual
c. Warna yang menarik perhatian
d. Simetri sempurna dalam desain
e. Tampilan yang penuh warna.
43. Prinsip proportion dapat diterapkan dalam pengaturan apa dalam desain?
a. Hanya dalam penggunaan warna
b. Hanya dalam penggunaan teks.
c. Hanya dalam layout dan komposisi gambar
d. Dalam penggunaan elemen-elemen seperti ruang, ukuran, dan bentuk
e. Hanya dalam pemilihan font.
44. Bagaimana prinsip proportion dapat membantu desainer mencapai keseimbangan visual yang baik?
a. Dengan menghindari penggunaan warna
b. Dengan mencampur banyak elemen berbeda dalam desain.
c. Dengan memadukan elemen-elemen berdasarkan hubungan proporsional yang seimbang
d. Dengan menambahkan efek cahaya yang dramatis
e. Dengan menggunakan font yang berbeda-beda.
45. Prinsip proportion dalam desain visual berfokus pada apa?
a. Penggunaan efek visual yang dramatis.
b. Penambahan berbagai elemen yang beragam
c. Hubungan ukuran, ruang, dan bentuk antara elemen-elemen desain.
d. Penggunaan banyak warna cerah.
e. Penggunaan tata letak yang acak.
46. Mengapa penting untuk memahami prinsip-proprinsip proportion dalam desain visual?
a. Hanya untuk menciptakan desain yang rumit.
b. Untuk menciptakan desain yang selalu simetris.
c. Untuk menghindari penggunaan warna dalam desain.
d. Agar desain terlihat harmonis dan mudah dipahami oleh pemirsa.
e. Untuk menciptakan tata letak yang acak.
47. Apa yang dimaksud dengan "rhythm" (irama) dalam desain visual?
a. Suatu jenis font yang sering digunakan dalam desain.
b. Penerapan warna yang mencolok dalam desain.
c. Tata letak elemen-elemen desain secara acak.
d. Pengaturan berulang-ulang elemen-elemen desain untuk menciptakan aliran visual.
e. Penambahan elemen dekoratif yang berlebihan dalam desain.
48. Bagaimana prinsip rhythm dapat membantu dalam menciptakan fokus dalam desain visual?
a. Dengan membuat desain lebih rumit.
b. Dengan menggunakan elemen dekoratif yang berlebihan.
c. Dengan menghindari penggunaan warna.
d. Dengan mengatur elemen-elemen desain secara berantakan.
e. Dengan membimbing mata pemirsa melalui aliran visual yang direncanakan.
49. Apa yang dimaksud dengan "beat" dalam konteks prinsip rhythm dalam desain?
a. Suatu jenis font yang sering digunakan dalam desain.
b. Tanda hubung dalam kata-kata.
c. Titik-titik yang terpisah dalam desain.
d. Poin fokus yang menarik perhatian.
e. Pola berulang dalam desain yang menciptakan aliran visual.
50. Bagaimana pemilihan warna yang tepat dapat digunakan untuk menciptakan emphasis dalam desain
visual?
a. Dengan menghindari penggunaan warna sama sekali.
b. Dengan menggunakan warna yang sangat cerah.
c. Dengan mencampur banyak warna secara acak.
d. Dengan menyorot elemen penting menggunakan warna kontras.
e. Dengan menggunakan warna yang seragam tanpa perubahan.
51. Apa yang dimaksud dengan "Isolation" dalam prinsip emphasis?
a. Penekanan pada elemen desain yang sama.
b. Pemisahan elemen desain penting agar menonjol.
c. Menggunakan elemen dekoratif dalam jumlah yang besar.
d. Pengaturan elemen-elemen desain dalam satu area kecil.
e. Penggunaan elemen desain dengan ukuran yang sama.
52. Apa yang dimaksud dengan "Contrast" dalam prinsip emphasis?
a. Penggunaan warna yang seragam.
b. Penggunaan elemen dekoratif yang berlebihan.
c. Pengaturan elemen-elemen desain secara acak.
d. Penciptaan perbedaan yang mencolok antara elemen penting dan elemen latar belakang.
e. Menggunakan elemen desain dengan warna yang sama.
53. Apa yang dimaksud dengan "Hierarchy" dalam prinsip emphasis?
a. Pengaturan elemen-elemen desain dengan jarak yang sama.
b. Penggunaan elemen dekoratif yang berlebihan.
c. Penonjolan elemen desain tanpa rencana.
d. Penggunaan elemen desain dengan tingkat penting yang berbeda.
e. Penggunaan elemen desain dengan warna yang sama.
54. Bagaimana "Sequence" dapat digunakan dalam prinsip emphasis untuk menciptakan aliran visual
dalam desain?
a. Dengan menghindari penggunaan elemen dekoratif.
b. Dengan menyusun elemen-elemen desain dalam urutan tertentu.
c. Dengan menggunakan warna yang sangat cerah.
d. Dengan mengatur elemen-elemen desain secara acak.
e. Dengan menggandakan elemen desain yang sama.
55. Prinsip "Scale" dalam emphasis mengacu pada apa?
a. Menggandakan elemen desain yang sama.
b. Memperbesar elemen desain tanpa memperhatikan keseimbangan visual.
c. Mengubah warna elemen desain secara acak.
d. Penggunaan elemen desain dalam urutan tertentu
e. Mengatur elemen-elemen desain dengan jarak yang sama.
56. Apa yang dimaksud dengan "Focal Point" (Titik Fokus) dalam prinsip emphasis?
a. Sebuah font yang sering digunakan dalam desain.
b. Titik yang menarik perhatian dan menjadi pusat perhatian dalam desain.
c. Penekanan pada elemen dekoratif.
d. Penggunaan gambar beranimasi dalam desain.
e. Pola berulang dalam latar belakang desain.
57. Simplicity dalam desain visual dapat dicapai dengan cara apa?
a. Dengan menambahkan elemen dekoratif yang berlebihan.
b. Dengan penggunaan warna cerah yang mencolok.
c. Dengan menyederhanakan elemen-elemen desain dan menghilangkan yang tidak perlu.
d. Dengan mencampur banyak elemen desain yang berbeda.
e. Dengan pengaturan elemen-elemen desain secara acak.
58. Apa yang dimaksud dengan "Typography" dalam prinsip simplicity?
a. Sebuah font yang sering digunakan dalam desain.
b. Pemilihan beragam warna untuk teks.
c. Menggandakan elemen desain yang sama.
d. Pengaturan elemen-elemen desain dalam satu area kecil.
e. Penggunaan elemen desain dengan ukuran yang sama.
59. Bagaimana "Consistency" dapat digunakan dalam prinsip simplicity untuk menciptakan keseimbangan
visual dalam desain?
a. Dengan menambahkan elemen dekoratif yang berlebihan.
b. Dengan menggunakan berbagai jenis font dalam teks.
c. Dengan mempertahankan gaya dan format yang konsisten dalam seluruh desain.
d. Dengan mengatur elemen-elemen desain secara acak.
e. Dengan penggunaan warna yang sangat cerah.
60. Apa yang dimaksud dengan "Negative Space" (Ruang Negatif) dalam prinsip simplicity?
a. Sebuah font yang sering digunakan dalam desain.
b. Ruang kosong dalam desain yang membantu menciptakan keseimbangan visual.
c. Menggunakan elemen dekoratif dalam jumlah yang besar.
d. Pengaturan elemen-elemen desain dalam satu area kecil.
e. Penggunaan elemen desain dengan warna yang mencolok.
61. Mengapa simplicity merupakan prinsip penting dalam desain visual?
a. Untuk membuat desain lebih rumit dan menarik.
b. Untuk menciptakan tata letak yang acak.
c. Agar desain terlihat berantakan.
d. Untuk memudahkan pemirsa dalam memahami pesan dan informasi dalam desain.
e. Hanya untuk menambah elemen dekoratif.
62. Apa yang dimaksud dengan "Whitespace" (Ruang Putih) dalam prinsip simplicity?
a. Sebuah font yang sering digunakan dalam desain.
b. Ruang kosong dalam desain yang membantu menciptakan keseimbangan visual.
c. Penggunaan elemen dekoratif dalam jumlah yang besar.
d. Pengaturan elemen-elemen desain dalam satu area kecil.
e. Penggunaan elemen desain dengan ukuran yang sama.
63. Apa yang dimaksud dengan "Minimalism" dalam konteks prinsip simplicity?
a. Penggunaan warna yang sangat cerah.
b. Menghilangkan semua elemen dekoratif.
c. Penekanan pada elemen desain dengan warna yang mencolok.
d. Pengaturan elemen-elemen desain dalam satu area kecil.
e. Penggunaan elemen desain dengan ukuran yang sama.
64. Prinsip clarity dalam desain visual fokus pada:
a. Penambahan elemen dekoratif yang berlebihan.
b. Penggunaan berbagai warna yang mencolok.
c. Menyampaikan pesan dan informasi dengan jelas dan mudah dimengerti.
d. Menciptakan tata letak yang acak.
e. Penggunaan banyak elemen desain yang berbeda.
65. Apa yang dimaksud dengan "Alignment" dalam prinsip clarity?
a. Sebuah font yang sering digunakan dalam desain.
b. Penyusunan elemen-elemen desain agar sejajar atau berdekatan
c. Penggunaan elemen dekoratif dalam jumlah yang besar.
d. Pengaturan elemen-elemen desain secara acak.
e. Penggunaan elemen desain dengan ukuran yang sama.
66. Apa yang dimaksud dengan "Color Selection" dalam prinsip clarity?
a. Pemilihan warna yang mencolok.
b. Menggunakan elemen dekoratif dalam jumlah yang besar.
c. Mengatur elemen-elemen desain dalam satu area kecil.
d. Penggunaan elemen desain dengan warna yang sama.
e. Memilih warna yang sesuai dan konsisten untuk tujuan komunikasi yang jelas.
67. Bagaimana prinsip "Proximity" dapat digunakan untuk menciptakan hubungan antara elemen-elemen
desain dalam desain visual?
a. Dengan menghindari penggunaan elemen dekoratif.
b. Dengan mengatur elemen-elemen desain secara acak.
c. Dengan menempatkan elemen-elemen yang berhubungan dekat satu sama lain.
d. Dengan menggunakan elemen desain dengan ukuran yang sama.
e. Dengan menghindari penggunaan warna.
68. Apa yang dimaksud dengan "Balance" dalam prinsip space?
a. Menggunakan elemen dekoratif dalam jumlah yang besar.
b. Pengaturan elemen-elemen desain dalam satu area kecil.
c. Mengatur elemen-elemen desain secara acak.
d. Menciptakan keseimbangan visual dalam desain dengan menggunakan elemen yang sesuai
dan ruang dengan tepat.
e. Penggunaan elemen desain dengan warna yang sama.
69. Apa yang dimaksud dengan "Grouping" dalam prinsip space?
a. Sebuah font yang sering digunakan dalam desain.
b. Pengelompokan elemen-elemen desain yang berhubungan dalam satu area atau sekelompok.
c. Penggunaan elemen dekoratif dalam jumlah yang besar.
d. Pengaturan elemen-elemen desain dalam satu area kecil.
e. Penggunaan elemen desain dengan warna yang sama.
70. Mengapa penting untuk memahami prinsip-prinsip space dalam desain visual?
a. Hanya untuk menciptakan desain yang rumit.
b. Untuk menciptakan tata letak yang acak.
c. Agar desain terlihat berantakan.
d. Agar desain terlihat keteraturan dan mudah dipahami oleh pemirsa.
e. Hanya untuk menambah elemen dekoratif.
71. Apa yang dimaksud dengan ilustrasi ?
a. Hasil penggambaran dengan teknik drawing, lukisan, fotografi atau teknik seni rupa lainnya
yang lebih menekankan hubungan subjek dengan tulisan yang dimaksud daripada bentuk
b. Hasil penggambaran dengan teknik drawing, lukisan, fotografi atau teknik seni rupa lainnya
yang lebih menekankan hubungan subjek dengan tulisan yang dimaksud daripada bidang
c. Hasil penggambaran dengan teknik drawing, lukisan, fotografi atau teknik seni rupa lainnya
yang lebih menekankan hubungan subjek dengan tulisan yang dimaksud daripada objek
d. Hasil penggambaran dengan teknik drawing, lukisan, fotografi atau teknik seni rupa lainnya
yang lebih menekankan hubungan subjek dengan tulisan yang dimaksud daripada gambar
e. Karya seni rupa
72. Berdasarkan model/image yang digunakan ilustrasi dibedakan menjadi dua yaitu ?
a. pixel dan skala
b. bitmap dan vector
c. jpg dan png
d. vector dan pixel
e. bitmap dan jpg
73. Ilustrasi yang terbentuk dari serangkaian instruksi matematis yang terdiridari bentuk, garis, dan bagian
lain yang saling berhubungan adalah pengertian dari ?
a. Pixel
b. Bitmap
c. Jpg
d. Vector
e. BMP
74. Nilai halus dan kasarnya sebuah benda, atau juga bisa disebut nilai raba adalah pengertian dari ?
a. Warna
b. Bentuk
c. Tekstur
d. Dimensi
e. Gradasi
75. Gaya tata letak yang didominasi ole gambar bayangan adalah pengertian dari ?
a. Silhouette layout
b. Picture window layout
c. Copy heavy layout
d. Frame layout
e. Bordered
76. File yang dihasilkan oleh Photo Shop berekstensi/ berakhiran :
a. .doc
b. .exe
c. .xls
d. .psd
e. .cdr
77. Pilihan warna yang terdapat pada submenu "Mode" yakni sebagai berikut, kecuali....
a. CMYK
b. lab color
c. SCMYK
d. RGB
e. Grayscale
78. Berikut ini yang termasuk submenu pada lasso tool yakni ….
a. Rectangular
b. Elliptical marquee
c. Magnetic lasso
d. Magic wand
e. Masking
79. Fungsi dari polygonal lasso yakni ….
a. Untuk menciptakan kotak atau bulat yang lebih tepat …
b. Untuk menciptakan seleksi secara bebas
c. Untuk menciptakan seleksi pada image yang mempunyai warna kontras
d. Untuk menciptakan seleksi pada image yang bersudut
e. Untuk menempatkan pointer di tengah-tengah
80. Tools untuk menghilangkan noda pada foto dipakai ….
a. Magic wand
b. Healing brush tool
c. Erase tool
d. Lasso tools
e. Stamp tools

Anda mungkin juga menyukai