Anda di halaman 1dari 90

PETUNJUK TEKNIS

LOMBA TINGKAT REGU PRAMUKA PENGGALANG IV


JAWA TIMUR TAHUN 2022

18 – 22 OKTOBER 2022
BUMI PERKEMAHAN COBAN RONDO KABUPATEN MALANG

“Berbudaya, Berprestasi dan Produktif”

KWARTIR DAERAH GERAKAN PRAMUKA JAWA TIMUR


PETUNJUK TEKNIS
LOMBA TINGKAT REGU PRAMUKA PENGGALANG IV
JAWA TIMUR TAHUN 2022

KWARTIR DAERAH GERAKAN PRAMUKA JAWA TIMUR

BAB I
PENDAHULUAN

A. DASAR PEMIKIRAN
1. Gerakan Pramuka dalam melaksanakan tugas pokoknya untuk mencapai tujuan,
dengan menyelenggarakan pendidikan kepramukaan dalam bentuk kegiatan
yang sehat, menarik, terarah, terencana dialam terbuka menggunakan Prinsip
dasar Kepramukaan;

2. Sasaran Kwartir Daerah Gerakan Pramuka Jawa Timur adalah mempersiapkan


Generasi Emas Indonesia yang memiliki Kepribadian dan kepemimpinan yang
berjiwa Pancasila, disiplin, sehat mental, moral, fisik, patriotis, berkemampuan
untuk berkarya dengan semangat kemandirian, bertanggung jawab, peduli, dan
komitmen terhadap Kode Kehormatan Pramuka;

3. Media pendidikan yang tepat untuk mengukur kemampuan serta Kualitas


peserta didik yakni kegiatan lomba, dalam hal ini kegiatan yang sesuai ialah
Lomba Tingkat Regu Pramuka Penggalang. Lomba Tingkat Regu Pramuka
Penggalang dimulai dari tingkatan bawah yaitu dari Gugus Depan yang mana
sering disebut Lomba Tingkat I dan para pemenang akan dikirim mewakili
Gugus Depannya untuk ikut Lomba Tingkat II yang diselenggarakan di Ranting
selanjutnya sampai ke tingkat cabang yaitu Lomba Tingkat III. Pemenang
Lomba Tingkat III dari setiap Kwartir Cabang berhak mengikuti Lomba Tingkat
IV.

4. Dalam Program Kwartir Daerah Gerakan Pramuka Jawa Timur ditetapkan bahwa
Peningkatan Kualitas pendidikan Peserta didik merupakan salah satu program
prioritas. Lomba Tingkat Regu Pramuka Penggalang IV Jawa Timur tahun 2022
selanjutnya disingkat LT IV Jatim 2022 merupakan salah satu upaya
peningkatan dan mengukur kualitas pendidikan Pramuka Penggalang;
5. Kegiatan-kegiatan dalam kepramukaan untuk mencapai sasaran tersebut
merupakan kegiatan yang menantang, sesuai dengan kepentingan dan
kebutuhan Pramuka Penggalang;

6. Kegiatan yang berkelompok, bekerjasama dan berkompetisi merupakan salah


satu metode pendidikan yang efektif dalam mencapai tujuan dan sasaran
Gerakan Pramuka;

7. Berlomba bukan hanya untuk menang tapi berlomba untuk mengamalkan kode
kehormatan Pramuka yaitu Trisatya dan Dasadarma Pramuka;

8. Lomba Tingkat Regu Pramuka Penggalang IV Jawa Timur tahun 2022


merupakan salah satu upaya untuk mencapai maksud tersebut.

B. DASAR PENYELENGGARAAN
1. Undang – Undang RI Nomor 12 Tahun 2010 tentang Gerakan Pramuka;
2. Anggaran Dasar Gerakan Pramuka dan Anggaran Rumah Tangga Gerakan
Pramuka;
3. SK Kwartir Nasional Nomor 033/KN/78 Tahun 1978, tentang Petunjuk
Penyelenggaraan Lomba Tingkat Regu Pramuka Penggalang;
4. Rencana Kerja Kwartir Daerah Gerakan Pramuka Jawa Timur tahun 2020-2025;
5. Program Kerja Kwartir Daerah Gerakan Pramuka Jawa Timur tahun 2022.

C. MAKSUD DAN TUJUAN


Maksud dari penyelenggaraan LT-IV Jatim 2022, adalah :
1. Sebagai wahana pertemuan bagi Pramuka Penggalang guna menggalang
persaudaraan, meningkatkan kualitas SDM Pramuka, menambah pengalaman,
keterampilan dan wawasan.
2. Membangun diri dan prestasi Pramuka Penggalang melalui pelaksanaan
kegiatan kepramukaan yang dikemas secara kompetitif, kreatif, inovatif,
produktif serta menjalin rasa persatuan dan kesatuan guna mewujudkan cita–
cita Gerakan Pramuka dan cita–cita Nasional Bangsa Indonesia.

Tujuan dari penyelenggaraan kegiatan LT-IV Jatim 2022, adalah :


1. Mengembangkan Pramuka Penggalang Jawa Timur sebagai generasi emas
Bangsa Indonesia yang berkarakter Pancasila
2. Memperkuat tali silaturahmi antar anggota Pramuka Penggalang
D. SASARAN
Sasaran yang ingin dicapai adalah meningkatnya :
1. Keimanan dan Ketakwaan terhadap Tuhan Yang Maha Esa
2. Jiwa Patriotisme
3. Kepedulian terhadap Lingkungan dan sesama
4. Kedisiplinan dan Kemandirian
5. Keterampilan Kepramukaan, Tekhnologi dan Sosial
6. Bertubuh Sehat dan Kuat
7. Kecerdasan dan Ketangguhan
BAB II
PENYELENGGARAAN

A. NAMA KEGIATAN
Lomba Tingkat Regu Pramuka Penggalang IV Jawa Timur tahun 2022 selanjutnya
disingkat “LT-IV Jatim 2022”

B. WAKTU PELAKSANAAN
LT-IV Jatim 2022 dilaksanakan pada tanggal 18 s.d. 22 Oktober 2022.

C. TEMPAT KEGIATAN
Bumi Perkemahan Coban Rondo - Malang.

D. TEMA KEGIATAN
“Berbudaya, Berprestasi dan Produktif”

E. MOTTO KEGIATAN
“Satyaku Kudarmakan, Darmaku Kubaktikan”
BAB III
ORGANISASI PENYELENGGARAAN

Organisasi penyelengaraan LT-IV Jatim 2022 terdiri atas:

A. KELOMPOK KERJA
Kelompok Kerja adalah wadah yang dibentuk untuk mempersiapkan secara
konsepsional maupun teknis pelaksanaan LT-IV Jatim 2022. Kelompok Kerja
bertugas:
1. Menyusun Petunjuk Pelaksanaan;
2. Menyusun Petunjuk Teknis Kegiatan;
3. Menyusun Panitia Penyelenggara;
4. Menyusun Panitia Pelaksana.

B. PANITIA PENYELENGGARA
1. Panitia Penyelenggara dibentuk untuk mendukung pelaksanaan LT-IV Jatim
2022;
2. Panitia Penyelenggara terdiri atas unsur Pimpinan Kwarda Jatim, Unsur Pimpinan
Kwarcab Malang dan Ketua Panitia Pelaksana. Tugas, wewenang dan
tanggungjawab Panitia Penyelenggara diselaraskan dengan kebutuhan
pelaksanaan kegiatan LT-IV Jatim 2022 Bertanggungjawab dan melaporkan
pelaksanaan LT-IV Jatim 2022 kepada Ketua Kwartir Daerah Gerakan Pramuka
Pramuka Jawa Timur.

C. PANITIA PELAKSANA
1. Panitia Pelaksana dibentuk untuk melaksanakan LT-IV Jatim 2022;
2. Panitia Pelaksana terdiri dari Andalan Kwarda Jatim, Staf Kwarda Jatim, DKD,
Kwarcab Malang dan Pramuka Pandega Jawa Timur;
3. Tugas, wewenang dan tanggungjawab Panitia Pelaksana diselaraskan dengan
kebutuhan pelaksanaan kegiatan LT-IV Jatim 2012;
4. Bertanggungjawab kepada Panitia Penyelenggara LT-IV Jatim 2022.
BAB IV
KESEKRETARIATAN

A. PERSYARATAN DAN PENDAFTARAN

A.1. PESERTA

1. Peserta LT-IV Jatim 2022 adalah Regu Pramuka Penggalang Berprestasi Tinggi
(Pemenang Pertama) pada LT-II dan LT-III (dibuktikan dengan Piagam
Penghargaan atau Surat Keputusan)

2. Tiap regu beranggotakan 8 (delapan) orang Pramuka Penggalang dan 1 (satu)


orang Pembina Pendamping (Surat Tugas dari Kwartir Cabang).

3. Peserta LT-IV Jatim 2022 merupakan:

a. Pramuka Penggalang Garuda;

b. Pramuka Penggalang Terap/ sedang berproses menuju Pramuka


Penggalang Terap.

4. Menyerahkan :

a. Surat Tugas dari Kwarcab;


b. Form Kesediaan;
c. Form Pendaftaran;
d. Form Biodata Peserta;
e. Form Riwayat Kesehatan;
f. Fotokopi Surat Keputusan Pemenang LT-III/ Piagam Pemenang LT-III
(membawa Asli untuk verifikasi);
g. Fotokopi Kartu Tanda Anggota SIPA;
h. Fotokopi BPJS/ KIS atau Kartu Asuransi Kesehatan (yang masih berlaku);
i. Surat ijin dari Orang tua/wali;
j. Sertifikat Vaksin (minimal vaksin 2);
k. Surat keterangan sehat dari dokter (minimal H-3 sebelum kedatangan).
l. Pasfoto 4x6 berseragam Pramuka (berwarna) 2 lembar.
➢ 1 lembar foto ditempel pada lembar biodata.
➢ 1 lembar diserahkan ke panitia dengan bagian belakang ditulis nama
dan asal kwarcab.

5. Membayar biaya pendaftaran Peserta LT-IV Jatim 2022 sebesar Rp.125.000,-


per Orang, membawa Bukti Pembayaran pada saat Pendaftaran Ulang;
6. Fasilitas yang diterima antara lain: Kaos, Id Card, Piagam dan Tiska.

A.2. PEMBINA

1. Pembina Regu Pemenang LT-II dan LT-III;

2. Minimal telah mengikuti Kursus Pembina Pramuka Mahir Tingkat Dasar (KMD);

3. Menyerahkan :

a. Surat Tugas dari Kwarcab;

b. Form Biodata pembina;

c. Form Riwayat Kesehatan;

d. Fotokopi Kartu Tanda Anggota SIPA;

e. Fotokopi Surat Hak Bina (SHB) yang masih berlaku;

f. Fotokopi Ijazah Kursus Kepramukaan.

g. Kartu BPJS/ KIS atau Kartu Asuransi Kesehatan (yang masih berlaku);

m. Sertifikat Vaksin (minimal vaksin 3);


n. Surat keterangan sehat dari dokter (minimal H-3 sebelum kedatangan).
o. pas foto 4x6 berseragam Pramuka (berwarna) 2 lembar.
➢ 1 lembar foto ditempel pada lembar biodata.
➢ 1 lembar diserahkan ke panitia dengan bagian belakang ditulis nama
dan asal kwarcab.

4. Membayar biaya pendaftaran Peserta LT-IV Jatim 2022 sebesar Rp.125.000,-


per Orang, membawa Bukti Pembayaran pada saat Pendaftaran Ulang;

5. Fasilitas yang diterima antara lain: Kaos, Id Card, Piagam dan Tiska.

A.3. ALUR REGISTRASI


1. Kwartir Cabang mengirimkan file pdf ke email binamuda13jatim@gmail.com :
a. Form Kesediaan (Form 01).
b. Form Pendaftaran (Form 02).
c. Form Biodata peserta (Form 03).
d. Form Biodata pembina (Form 04).
e. Form Riwayat Kesehatan Peserta dan Pembina (Form 05).
f. Bukti transfer pembayaran biaya pendaftaran.
2. Registrasi Kedatangan
a. Registrasi Kedatangan dilaksanakan pada tanggal 18 Oktober 2022 di lokasi
kegiatan LT IV Jatim.
b. Registrasi Kedatangan oleh Pemimpin Regu.
c. Semua berkas pendaftaran dimasukkan dalam 1 map plastik transparan
berkancing dengan ketentuan:

➢ Berkas Regu Putra dan Pembina map warna Merah;


➢ Berkas Regu Putri dan Pembina map warna Biru;
➢ Berkas disusun berurutan sesuai dengan urutan diatas;
➢ Masing - masing map diberi keterangan identitas kwartir cabang, nama
regu dan nomor handphone Pembina (diusahakan nomor telkomsel dan
ter integrasi WhastApp).
d. Selama kegiatan berlangsung, Peserta dan Pembina wajib memakai
kartu identitas LT IV Jatim 2022.
e. Nomor Peserta didapat pada waktu registrasi.

3. Bagan Registrasi Kedatangan:

BAGAN KETERANGAN
Kedatangan Peserta ditempat yang
Kedatangan
telah ditentukan untuk menurunkan
semua perlengkapan LT-IV Jatim
Meja 1 2022.
Pengumpulan & Verifikasi
Yang melaksanakan registrasi
Berkas Administrasi
kedatangan adalah Pemimpin Regu.

Meja 2 Meja 3 Meja 1 melayani pengumpulan dan


Verifikasi Bukti Pengambilan
Pembayaran KIT cek berkas administrasi peserta LT-IV
Jatim 2022.

Meja 2 melayani verifikasi bukti


Meja 4
Pengambilan pembayaran biaya pendaftaran dan
Nomor Tapak Kemah memberikan kwitansi pembayaran,
(Bidang Perkemahan)
kartu KIT dan Tapak Kemah.
4. Bagan Kepulangan :

BAGAN

Peserta bongkar tenda dan Tapak Kemah Bersih


membersihkan Tapak Kemah peserta mendapatkan
surat meninggalkan lokasi

Pemimpin Regu melapor


ke Bidang Perkemahan Pemimpin Regu membawa
surat tersebut ke sekretariatan
untuk mendapatkan piagam
kegiatan dan tiska
Bidang Perkemahan
mengecek tapak kemah
peserta
Peserta dapat meninggalkan
Bumi Perkemahan Coban
Rondo Malang

B. PERLENGKAPAN

B.1. PESERTA

1) Perlengkapan Perorangan

a. Ransel untuk perlengkapan Pribadi;

b. Seragam Pramuka;

c. Tenda Dome Perorangan (satu tenda 1 orang);

d. Sarana Prokes (Masker, Sanitizer, dll);

e. Pakaian Olahraga / Kaos Kontingen;

f. Pakaian sehari-hari;

g. Khusus Putri membawa celana panjang untuk penjelajahan;

h. Kantong Tidur/ Sleeping Bag;

i. Jaket (suhu bisa mencapai 15o Celcius)

j. Matras;

k. Perlengkapan Ibadah;

l. Alat tulis;

m. Alat Makan dan Minum;


n. Alat Mandi;

o. Obat-obatan Pribadi;

p. Tongkat, tali, peluit, tempat minum, Jam tangan;

q. Senter;

r. Jas hujan/ponco untuk Bivak;

s. Sepatu;

2) Perlengkapan Regu

a. Bendera regu dan Semaphore;

b. Kompas;

c. Meja dada;

d. Lampu tenda (Portable);

e. Perlengkapan Memasak Praktis;

f. Kotak P3K lengkap dengan mitela, bidai dan emergency blanket;

g. Alat kebersihan.

*Seluruh perlengkapan Pribadi dan Perlengkapan Regu dapat diangkut oleh


Peserta LT-IV Jatim 2022 sekaligus.

B.2. PEMBINA

Perlengkapan Perorangan

a. Tenda Dome perorangan;

b. Ransel untuk perlengkapan Pribadi;

c. Seragam Pramuka;

d. Sarana Prokes (Masker, Sanitizer,dll);

e. Pakaian sehari-hari;

f. Kantong Tidur;

g. Matras;

h. Perlengkapan Ibadah;
i. Alat tulis;

j. Alat Mandi;

k. Obat-Obatan Pribadi;

l. Senter;

m. Jas Hujan/Ponco;

n. Sepatu.

B.3. PEMBAYARAN

Biaya Pendaftaran LT-IV Jatim 2022 dikirim melalui transfer pada BANK JATIM
dengan nomor Rekening 0582100292 a.n Kwartir Daerah Jawa Timur.

Pembayaran Biaya Pendaftaran paling lambat pada tanggal 22 September 2022.


Setelah melakukan pembayaran harap konfirmasi ke nomor 0856 4957 0023
a.n Armynila Hardianto. Bukti Transfer diharap dibawa pada saat daftar Ulang.
BAB V
PERKEMAHAN

Berkemah merupakan salah satu ciri khas kegiatan kepramukaan. Lomba Tingkat Regu
Pramuka Penggalang IV Jawa Timur tahun 2022 (LT IV Jatim 2022) dilaksanakan dalam
bentuk perkemahan pendidikan bagi pramuka penggalang peserta LT-IV Jatim 2022.
Oleh karena itu, perkemahan peserta LT-IV Jatim 2022 dirancang dengan dengan tata
perkemahan berikut.

A. BENTUK PERKEMAHAN
Bentuk perkemahan LT-IV Jatim 2022 merupakan simulasi kehidupan
bermasyarakat, berbangsa, dan bernegara dalam lingkup kabupaten. Peserta LT-IV
Jatim 2022 berperan sebagai warga perkemahan (tiap regu diibaratkan sebagai satu
keluarga) dan panitia berperan sebagai aparatur pemerintahan (dari Bupati hingga
Kepala Desa).

B. KEHIDUPAN PERKEMAHAN
Kehidupan perkemahan LT-IV Jatim 2022 menunjukkan ragam aktivitas peserta dan
ketentuan-ketentuan dalam lingkup perkemahan. Kehidupan perkemahan LT-IV
Jatim 2022 dijabarkan sebagai berikut:

1. KEGIATAN PERKEMAHAN
Kegiatan perkemahan meliputi:
a. Kegiatan Umum
Kegiatan umum terdiri atas:
1) Upacara pembukaan kegiatan;
2) Upacara penutupan kegiatan;

b. Kegiatan Rutin dan Pembiasaan


Kegiatan rutin dan pembiasaan terdiri atas:
1) Ibadah sesuai agama yang dipeluk peserta
2) Bersih diri dan lingkungan perkemahan
3) Olahraga
4) Apel pasukan
5) Korve
6) Memasak
c. Kegiatan Lomba
Kegiatan lomba mengikuti petunjuk teknis perlombaan.

2. KETENTUAN PERKEMAHAN
Ketentuan perkemahan LT-IV Jatim 2022 meliputi ketentuan umum dan tata
kehidupan perkemahan.

a. Ketentuan Umum Perkemahan


1) Tiap regu peserta LT-IV Jatim 2022 akan mendirikan tenda dan
perlengkapnya di atas tanah ukuran 7 m x 10 m.
2) Gaya dan cara pendirian diserahkan sepenuhnya kepada peserta,
dengan memperhatikan kriteria penilaian tapak perkemahan.
3) Saat pendirian tenda, pembina tidak turut serta membantu peserta
mendirikan tenda.
4) Pada pukul 12.00 WIB di hari pertama, semua tenda peserta harus
sudah berdiri dan siap untuk digunakan.
5) Pada saat mendirikan tenda, peserta akan diawasi oleh kepala desa/
kampung dan juri lomba perkemahan.
6) Gapura tapak kemah regu disamping bertuliskan identitas regu, juga
ditambahkan tulisan PRAMUKA JATIM PRODUKTIF.
7) Perkemahan dijalankan dengan sistem satuan terpisah antara putera
dan puteri.
8) Perkemahan LT-IV Jatim 2022 dipimpin Bupati Perkemahan bersama
staf pendukung hingga Camat, Kepala Desa, dan aparatur perkemahan
lainnya.
9) Petugas perkemahan (Camat dan Kepala Desa) mengoordinasi dan
memfasilitasi kegiatan umum, kegiatan rutin dan pembiasaan. Kegiatan
perlombaan difasilitasi dan dikoordinasi oleh Bidang Giat LT-IV Jatim
2022.

b. Tata Kehidupan Perkemahan


1) Lokasi Wana Wisata Coban Rondo merupakan lokasi wisata alam, oleh
karena itu sangat dilarang untuk merusak tanaman yang ada,
sebaliknya berkewajiban melindungi.
2) Kebersihan menjadi tanggung jawab bersama, ditingkat regu
pengaturan sampah dikelola oleh masing-masing regu dibawah
koordinasi Kepala Desa.
3) Untuk memenuhi kebutuhan konsumsi, peserta disarankan memasak.
Hal ini untuk membangun kemandirian pribadi dan kelompok.
4) Toilet tersebar dibeberapa tempat selain yang berada diarea
perkemahan, oleh karena itu peserta mengorientasi lokasi dengan baik.
Untuk mengoptimalkan toilet yang ada, regu diharap memanajemen
kebutuhan toilet dengan baik.
5) Kunjungan dari luar harus se-izin petugas kecamatan terlebih dahulu
untuk tertib administrasi dan menjaga kenyamanan berkemah.
6) Peserta mengikuti semua kegiatan sesuai jadwal. Jika terdapat
perubahan jadwal kegiatan, akan diinformasikan melalui petugas
kecamatan dan kelurahan.
7) Peserta mengenakan atribut peserta LT-IV Jatim 2022 selama
pelaksanaan kegiatan.
8) Peserta senantiasa menjaga nama baik pribadi dan Gerakan Pramuka,
dengan berperilaku sopan dan santun baik sesama peserta maupun
pengunjung wana wisata lainnya.
9) Peserta putra tidak diperkenankan memasuki area perkemahan peserta
putri, dan sebaliknya.
10) Ketentuan lain yang belum disebut akan disampaikan pada saat forum
penggalang.

C. TATA LETAK PERKEMAHAN


Tata letak perkemahan merupakan penataan tenda-tenda dan kelengkapannya
selama gelaran LT-IV Jatim 2022. Tata letak perkemahan LT-IV Jatim 2022,
dirancang sebagai berikut.
1. Denah Lokasi Perkemahan

2. Pengaturan Perkemahan
Perkemahan LT-IV Jatim 2022 diatur dengan penataan tenda berikut:
a. Tenda Bupati (Kantor Bupati) ditempatkan di area lapangan utama.
b. Tenda Camat (Kantor Kecamatan) ditempatkan di area perkemahan peserta
secara satuan terpisah antara kecamatan putra dan kecamatan putri.
c. Tenda Kepala Desa (Balai Desa) ditempatkan satu komplek dengan kantor
kecamatan.
d. Tenda peserta (rumah warga) dikelompokkan antara 4 – 5 regu tiap petak/
komplek perkemahan.
D. STRUKTUR PERKEMAHAN
Struktur perkemahan LT-IV Jatim 2022, diatur sebagai berikut.

KABUPATEN

MAJAPAHIT

KECAMATAN
KECAMATAN
TRIBUANA
BRAWIJAYA
TUNGGADEWI

DESA DESA

PRAJA PUTERA PRAJA PUTERI

Berisi 12 Regu Putra Berisi 12 Regu Putri

DESA DESA

MUDA PUTERA MUDA PUTERI

Berisi 13 Regu Putra Berisi 13 Regu Putri

DESA DESA

KARANA PUTERA KARANA PUTERI

Berisi 13 Regu Putra Berisi 13 Regu Putri


BAB VI
KEGIATAN

A. LATAR BELAKANG
Kegiatan LT-IV Jatim 2022 merupakan perlombaan Pramuka Penggalang Jawa Timur
yang dikemas dalam bentuk perkemahan, guna mengasah serta meningkatkan
kemampuan Pramuka Penggalang. Peserta LT-IV Jatim 2022 merupakan Peserta
berprestasi tinggi/ pemenang LT-III dimasing - masing Kwartir Cabang di Jawa
Timur.

B. ROTASI DAN JADWAL KEGIATAN


1. JADWAL UMUM
Jadwal kegiatan Lomba Tingkat (LT) IV tahun 2022 secara umum sebagai
berikut:

No Waktu (WIB) Kegiatan

1 07.00 – 09.00 Pagi 1

2 09.30 – 12.30 Pagi 2

3 13.30 – 16.30 Siang

4 19.00 – 22.00 Malam

2. ROTASI KEGIATAN
Kegiatan LT-IV Jatim 2022 akan dibagi dalam 2 (dua) rotasi kegiatan, yaitu
Rotasi Kegiatan Regu Putra dan Rotasi Kegiatan Regu Putri.

Hari, Waktu Putra Putri


Tanggal
(WIB)

Selasa, 07.00 - 1. Kedatangan (8) GU.1 1. Kedatangan (8) GU.1


18 09.00
Oktober 2. Adminisasi Regu(8) PK.1 2. Adminisasi Regu(8)PK.1
2022 3. Tapak Kemah dan 3. Tapak Kemah dan
09.30 -
12.30
Pendirian Tenda (8) PK.3 Pendirian Tenda (8) PK.3

13.30 - Upacara pembukaan (7) GU.2 Upacara pembukaan (7)


16.30 GU.2

19.00 - Pentas Seni Jawa Timur (4) Pentas Seni Jawa Timur (4)
22.00 WK.3 WK.3

Rabu, 19 07.00 - 1. Do’a Sehari-hari (1) 1. Forum Penggalang (1)


Oktober 09.00 PK.2
2022 GU.5
2. Pioneering (4) KR.1
2. Fotografi (1) KR.6
3. Info grafis (1) KR.8
3. Hasta Karya (3) KR.7

4. Obat Tradisional (2) KR.9

1. Yel - Yel Kreasi 1. English Corner (1) KR.2

09.30 - Penggalang (5) GU.4 2. Robotika (2) KR.4


12.30
2. Berenang (1) KT.1 3. Coding (2) KR.5

3. Memanah (1) KT.3 4. Cerdas-cermat (1) WK.2

13.30 - 1. TantanganTradisional (4) Penjelajahan (8) PJ


16.30 KT.2

2. Esport : Magic Chess Bang


Bang (1) KT.4

3. Jurnalistik Video (2) KR.3

19.00 - Pentas Seni Jawa Timur (4)


22.00 WK.3

Kamis, 07.00 - 1. Forum Penggalang (1) PK.2


20 09.00
Oktober 2. Pioneering (4)KR.1
2022 3. Info grafis (1) KR.8

09.30 - 1. English Corner (1) KR.2


12.30
2. Robotika (2) KR.4
3. Coding (2) KR.5

4. Cerdas-cermat (1) WK.2

13.30 - Penjelajahan (8) PJ 1. Senam Pramuka Jilid II


16.30 (6) GU.3

2. Pidato Kebangsaan (1)


WK.1

19.00 - Pentas Seni Jawa Timur (4)


22.00 WK.3

Jum’at, 07.00 - 1. Do’a Sehari-hari (1)


21 09.00
Oktober GU.5
2022 2. Fotografi (1) KR.6

3. Hasta Karya (3) KR.7

4. Obat Tradisional (2) KR.9

09.30 - 1. Yel - Yel Kreasi


12.30
Penggalang (5) GU.4

2. Berenang (1) KT.1

3. Memanah (1) KT.3

13.30 - 1. Senam Pramuka Jilid II (6) 1. TantanganTradisional (4)


16.30 GU.3 KT.2

2. Pidato Kebangsaan (1) WK.1 2. Esport : Magic Chess


Bang Bang (1) KT.4

3. Jurnalistik Video (2) KR.3

19.00 - MALAM JAWA TIMUR MALAM JAWA TIMUR


22.00

07.00 - PENUTUPAN PENUTUPAN


09.00
Sabtu, 22 09.30 -
Oktober 12.30
2022
13.30 -
16.30

19.00 -
22.00

C. PENILAIAN
1. Penilaian dibedakan menjadi 2 (dua) kategori yaitu:
a. Penilaian berdasarkan Kriteria, yaitu pemberian wimpel pada masing-masing
peserta yang memenuhi kriteria.
b. Penilaian berdasarkan Norma, yaitu pemberian wimpel pada setiap regu yang
memiliki 3 (tiga) nilai tertinggi disetiap perlombaan
2. Penilaian dari tim Juri akan berbentuk Skor dari hasil Perlombaan yang telah
dilakukan Peserta.
3. Perolehan wimpel didapatkan berdasarkan penilaian kategori lomba (norma atau
Kriteria).
a. Penilaian jenis lomba bersifat Kriteria dilakukan berdasarkan kategori nilai
dari masing-masing jenis lomba. Wimpel yang akan didapatkan berdasarkan
pencapain nilai yang didapat masing-masing Regu.
b. Penilaian jenis lomba bersifat Norma akan diambil 3 (Tiga) Regu dengan nilai
tertinggi untuk mendapatkan Wimpel.
● Tertinggi pertama akan mendapatkan Wimpel warna Merah
● Tertinggi kedua akan mendapatkan Wimpel warna Hijau
● Tertinggi ketiga akan mendapatkan Wimpel warna Coklat
4. Masing-masing warna Wimpel mempunyai Nilai POIN yang berbeda.
a. Merah bernilai 5 POIN
b. Hijau bernilai 3 POIN
c. Coklat bernilai 1 POIN
5. Pada akhir LT-IV Jatim 2022 akan dipilih 3 (tiga) Regu Pramuka Penggalang
Berprestasi, yang penilaianya berdasarkan Akumulasi Poin terbanyak, yaitu :
a. Regu Pramuka Penggalang Berprestasi Tinggi
b. Regu Pramuka Penggalang Berprestasi Baik
c. Regu Pramuka Penggalang Berprestasi Cukup

D. TEKNIS PERLOMBAAN
1. GIAT UMUM (GU)

A. KEDATANGAN (GU.1)
Kategori Lomba Kriteria
Hari, Tanggal, Jam Putra : Selasa 18 Oktober 2022 / 07.00–12.30
Putri : Selasa 18 Oktober 2022 / 07.00–12.30
Jumlah Peserta 8 orang
Tempat Tenda pendaftaran sampai bumi perkemahan
Pakaian Seragam Pramuka
Titik kumpul Tenda registrasi
Perlengkapan 1. Nomor Regu
Peserta 2. Semua perlengkapan peserta dan regu
3. Tanda peserta

Bentuk Kegiatan 1. Peserta datang di lokasi kegiatan LT IV


2. Peserta menuju tenda registrasi dan melakukan check
in untuk mendapatkan nomor regu
3. Pinru bersama anggota regu menuju bumi perkemahan

Teknis Kegiatan 1. Peserta melakukkan registrasi kemudian


mendapatkan nomor regu;
2. Setelah mendapat nomor regu, Peserta berjalan
menuju ke Lapangan Utama;
3. Penilaian dilakukan dari pos registrasi s.d. Lapangan
Utama
Kriteria Penilaian 1. Peserta membawa barang bawaan sekali jalan (10)
2. Peserta tidak menenteng tas (10)
3. Barang bawaan yang dibawa tidak berlebihan (10)
4. Barang bawaan dibawa dengan rapi (10)
5. Peserta memakai seragam dengan rapi (10)
6. Regu berjalan dengan rapi dari pos registrasi -
Lapangan Utama (10)
7. Peserta Berjalan bersama dengan regunya (10)
8. peserta datang sesuai waktu kedatangan (10)
Kriteria wimpel :
1. 70 - 80 : wimpel merah
2. 40 – 60 : wimpel hijau
3. 10 – 30 : wimpel coklat

B. UPACARA PEMBUKAAN (GU.2)


Kategori Lomba Kriteria
Putra : Selasa, 18 Oktober 2022 / 13.30-16.30
Hari, Tanggal, Jam
Putri : Selasa, 18 Oktober 2022 / 13.30-16.30
JumlahPeserta 7 Orang
Tempat Lapangan Utama
Pakaian Seragam Pramuka
Titik kumpul Lapangan Utama
Perlengkapan 1. Nomor Regu
Peserta 2. Tanda peserta
Bentuk Kegiatan 1. Peserta mengikuti upacara sampai Upacara selesai
dilaksanakan;
2. Juri melihat ketertiban, kerapian & kedisiplinan peserta
dari awal – akhir upacara;
3. Peserta hadir di lapangan 15 menit sebelum kegiatan;
Teknis Kegiatan 1. Masing – masing pinru mengondisikan regu dilapangan
utama untuk persiapan pelaksanaan upacara;
2. Setiap regu sudah berada dilapangan utama 15 menit
sebelum upacara dimulai;
3. Regu diperbolehkan untuk menyanyikan yel – yel 15
menit sebelum upacara dimulai;
4. Selama 15 menit berjalan, juri sudah melakukan
pengecekan & penilaian atas kesiapan peserta,
meliputi :
a. Ketertiban
b. Kekompakan
c. Ketepatan waktu
d. Kelengkapan Atribut
e. kelengkapan anggota regu
5. Juri melakukan pengawasan dari awal s.d akhir
upacara pembukaan, guna mengetahui kedisiplinan
peserta dalam jalannya upacara.

Kriteria Penilaian 1. Ketertiban (20)


2. Kekompakan (20)
3. Ketepatan Waktu (20)
4. Kelengkapan Atribut (20)
5. Kelengkapan anggota regu (20)

Kriteria wimpel :
100 : wimpel merah
60 – 80 : wimpel hijau
20 – 40 : wimpel coklat

C. Senam Pramuka Jilid II (GU.3)

Kategori Lomba Norma


Putra : Jum’at, 21 Oktober 2022 / 13.30-16.30
Hari, Tanggal, Jam
Putri : Kamis, 20 Oktober 2022 / 13.30-16.30
Jumlah Peserta 6 Orang/ regu
Tempat Pos Senam Pramuka Jilid 2
Pakaian Pakaian dan sepatu olahraga
Titik kumpul Lapangan Utama
Perlengkapan 1. Nomor Regu
Peserta 2. Seragam Olahraga dan bersepatu
3. Tanda Peserta
Bentuk Kegiatan a. Deskripsi Perlombaan
Peserta lomba melakukan Senam Pramuka Jilid II dengan
waktu yang sudah di sediakan, sesuai dengan terbitan
KEMENPORA RI dan Kwartir Nasional.
b. Aturan Perlombaan
1. Peserta diperbolehkan menambahkan aksesoris asalkan
tidak mengganggu Gerakan pada saat senam;
2. Area perlombaan (Kavling) berukuran (7x8 Meter) per
regu;
3. Tidak diperbolehkan mengganti/ menambahkan yel-yel,
Gerakan maupun variasi;
4. Bentuk Formasi/ bentuk barisan yakni 2 orang
mengahadap kedepan, 2 orang menghadap ke kanan, 2
orang menghadap ke kiri dan saling membelakangi.
(bentuk dari awal sampai akhir tetap)
5. Apabila musik terhenti secara tiba-tiba, musik akan di
lanjutkan kembali dengan Gerakan sebelumnya ketika
musik berhenti.
6. Keputusan tim juri tidak bisa diganggu gugat

Teknis Kegiatan 1. Peserta berkumpul di lapangan 15 menit sebelum lomba


dimulai
2. Reka kerja menginformasikan ulang terkait ketentuan
lomba sesuai dengan petunjuk teknis lomba.
3. Reka kerja memanggil urutan tampil senam sesuai nomor
urut dengan ketentuan ada 10 sesi senam jilid 2 dan setiap
sesi ada 4/3 regu yang tampil secara bersamaan
4. Reka kerja meniupkan peluit untuk memanggil peserta
Senam Pramuka Jilid 2 dengan ketentuan, peliut 1 untuk
persiapan peserta selama 1 menit di area kavling lomba,
peluit 2 Senam Pramuka Jilid 2 di mulai.
5. Apabila peserta di panggil 3 kali secara berturut-turut dan
tidak hadir dalam arena perlombaan maka dinyatakan
diskualifikasi.
6. Tim Juri menilai secara bersamaan dalam setiap sesi yang
tampil.
Kriteria Penilaian 1. Ketepatan Gerakan (30)
2. Kekompakan (25)
3. Power Gerakan (25)
4. Kerapian (20)
Kriteria Wimpel :
91 – 100 : wimpel merah
76 – 90 : wimpel hijau
60 – 75 : wimpel coklat
Lampiran Denah Kavling Lomba Senam Pramuka Jilid 2

D. YEL-YEL KREASI PENGGALANG (GU.4)

Kategori Lomba NORMA


Putra :Rabu, 19 Oktober 2022 / 09.30-12.30
Hari, Tanggal, Jam
Putri : Jumat, 21 Oktober 2022 / 09.30-12.30
Jumlah Peserta 5 orang
Tempat Lapangan Utama
Pakaian Seragam Pramuka
Titik kumpul Lapangan Utama
Perlengkapan 1. Nomor Regu
Peserta 2. Tanda peserta
3. Accesoris Yel Kreasi Penggalang
Bentuk Kegiatan 1. Peserta hadir di lapangan 15 menit sebelum kegiatan
2. Peserta menyanyikan yelnya dengan gerakan tertentu
yang sudah disiapkan sebelumnya
3. Durasi waktu maksimal 3 menit
4. Isi Yel Kreasi Penggalang tiap regu tidak menjelekkan regu
lain dan tidak mengandung unsur SARA
5. Yel Kreasi Penggalang dilaksanakan di area yang telah
ditentukan.
Teknis Kegiatan 1. Setiap regu sudah bersiap dilapangan utama 15 menit
sebelum kegiatan dimulai.
2. Masing – masing pinru mengondisikan regu dilapangan
utama dan berbaris disekitar lapangan dilaksanakannya
yel-yel.
3. Panitia akan memanggil satu persatu regu untuk
menampilkan yel-yelnya.
4. Regu yang akan menampilkan yel-yel terlebih dahulu lapor
kepada juri dengan format : “Lapor, Kami Nomor regu …..
Regu….. Siap Melaksanakan lomba”.
5. Waktu dimulai ketika juri membunyikan peluit sesudah
laporan.
6. Waktu selesai apabila stopwatch telah menunjukkan waktu
yang telah ditentukan dan otomatis akan diberhentikan
oleh panitia.
7. Setelah selesai melaksanakan yel-yel, kemudian keluar
dari area lomba dan kemudian dilajutkan oleh regu
berikutnya dan begitu seterusnya.
8. Setiap regu wajib menampilkan yel-yel nya masing –
masing.
9. Pelaksanaan yel-yel dilakukan di dalam area yang telah di
tentukan.
10.Penilaian akan dilakukan secara langsung pada saat
pelaksanaan yel-yel.
11.Dimohon untuk menimalisir penggunaan accesoris yang
dapat menyebabkan kotor area lomba semisal konvert, dll.

Kriteria Penilaian 1. Isi / Muatan Yel-Yel (40%)


2. Kekompakan (30%)
3. Kreatifitas Gerakan (30%)

Peserta dengan nilai tertinggi mendapatkan juara.


Kriteria wimple:
Juara 1 : wimpel merah
Juara 2 : wimpel hijau
Juara 3 : wimpel coklat

E. DO’A SEHARI-HARI (GU.5)

Kategori Lomba Kriteria


Hari, Tanggal, Jam Putra : Rabu, 19 Oktober 2022 / 07.00 - 09.00
Putri : Jum’at, 21 Oktober 2022 / 07.00 - 09.00
Jumlah Peserta 1 orang
Tempat Pos Lomba doa sehari-hari
Pakaian Seragam Pramuka
Titik kumpul Lapangan Utama
Perlengkapan 1. Nomor regu
Peserta 2. Tanda peserta
Bentuk Kegiatan Deskripsi Perlombaaan :Peserta menghafalkan do’a sehari-hari
dengan materi do’a yang sudah di tentukan sesuai dengan
agama dan kepercayaan nya.
Teknis Kegiatan 1. Peserta datang dilokasi kegiatan 15 menit sebelum lomba
dimulai
2. Peserta secara berurutan dan bergantian maju ke meja juri
untuk menghafalkan doa sehari-hari sesuai dengan nomor
urut yang didapatkan pada saat registrasi
3. Berikut merupakan doa sehari-hari yang menjadi materi
lomba:
a. Doa sesudah makan
b. Doa sebelum makan
c. Doa akan belajar
d. Doa setelah belajar
e. Doa akan tidur
f. Doa bangun tidur
g. Doa saat mengalami kesulitan
h. Doa akan berpergian
i. Doa akan memulai pekerjaan
4. Peserta mengambil satu lipatan kertas secara acak yang
didalamnya berisi 3 nama do’a yang akan dihafalkan.
5. Peserta menghafalkan 3 do’a sesuai dengan ajaran agama
atau keyakinan masing-masing.
6. Peserta menghafalkan doa beserta artinya dalam waktu 2
menit.
7. Saat waktu habis, peserta tidak boleh melanjutkan bacaan
do’a.
8. Peserta yang mengunakan alat bantu seperti buku
kumpulan doa atau alat bantu yang lain akan di
diskualifikasi.
Kriteria Penilaian Kriteria wimpel :
1. Peserta dapat menghafalkan 3 doa dengan benar : wimpel
merah
2. Peserta dapat menghafalkan 2 doa dengan benar : wimpel
hijau
3. Peserta dapat menghafalkan 1 doa dengan benar : wimpel
coklat

2. GIAT PERKEMAHAN (PK)


A. ADMINISTRASI REGU (PK.1)

Kategori Lomba Kriteria


Hari, Tanggal, Putra : Selasa, 18 Oktober 2022, Pukul 07.00 – 12.30 WIB
Waktu Putra : Selasa, 18 Oktober 2022, Pukul 07.00 – 12.30 WIB
Jumlah Peserta 8 orang
Tempat Pos kesekretariatan
Pakaian Seragam Pramuka
Titik kumpul Pos kesekretariatan
Perlengkapan 1. Daftar anggota regu
Peserta 2. Program latihan dan pertemuan regu
3. Log book regu
4. Buku keuangan regu
5. Buku tabungan anggota regu
6. Buku inventaris regu
7. Buku daftar hadir latihan regu
8. Buku notulensi rapat regu
9. Struktur regu
10.Catatan penempuhan SKU, SKK, SPG Regu

Bentuk Kegiatan 1. Pinru menyiapkan administrasi regu dan dimasukkan


kedalam map merah untuk regu putra dan kuning untuk regu
putri.
2. Berkas yang harus dikumpulkan adalah dokumen asli.
Teknis Kegiatan Pinru menyerahkan berkas administrasi regu kepada tempat
yang telah disediakan oleh panitia.
Kriteria Penilaian 1. Kelengkapan regu (nilai maksimal 50)
2. Kesesuaian isi penulisan (nilai maksimal 50)
Kriteria Wimpel :
91 – 100 : wimpel merah
80 – 90 : wimpel hijau
50 – 79 : wimpel coklat

B. FORUM PENGGALANG (PK.2)

Kategori Lomba Kriteria


Putra : Kamis, 20 Oktober 2022, Pukul 07.00 – 09.00 WIB
Hari, Tanggal, Waktu
Putri : Rabu, 19 Oktober 2022, Pukul 07.00 – 09.00 WIB
Jumlah Peserta 1 orang/ regu
Tempat Perkemahan
Pakaian Seragam Pramuka
Titik kumpul Pos Forum Penggalang
Perlengkapan Peserta 1. Alat tulis
2. Papan dada/alas
3. Kertas notulensi (disiapkan panitia)
4. Tanda peserta
Bentuk Kegiatan Peserta perwakilan berjumlah 1 orang per regu untuk
mengikuti forum penggalang berbentuk diskusi pemecahan
masalah.
Teknis Kegiatan 1. Peserta datang 10 menit sebelum kegiatan.
2. Peserta dikelompokkan secara acak, sesuai dengan jadwal
dan diberikan penugasan dari panitia tentang pokok
masalah yang harus didiskusikan.
3. Peserta dibagi menjadi 3 kelompok.
4. Setiap kelompok akan diberikan pokok permasalahan yang
sama.
5. Pokok permasalahan yang akan di diskusikan adalah
terkait kegiatan pramuka pasca pandemi.
6. Diakhir forum setiap peserta presentasi apa yang telah di
dapatkan dalam diskusi
7. Presentasi dilakukan dalam 3 menit
Kriteria Penilaian 1. Keaktifan (nilai maksimal 50)
2. Muatan pendapat (nilai maksimal 10)
3. Notulensi (nilai maksimal 10)
4. Presentasi (nilai maksimal 30)

Kriteria Wimpel :
90 – 100 : wimpel merah
40 – 80 : wimpel hijau
20 – 30 : wimpel coklat

C. TAPAK KEMAH DAN PENDIRIAN TENDA (PK.3)

Kategori Lomba Kriteria


Putra : Selasa, 18 Oktober 2022, Pukul 08.00 – 12.00
Hari, Tanggal, Waktu
Putri : Selasa, 18 Oktober 2022, Pukul 08.00 – 12.00
Jumlah Peserta 8 orang
Tempat Tapak kemah
Pakaian Seragam Pramuka
Titik kumpul Tapak kemah
Perlengkapan Peserta 1. Tenda
2. Dapur
3. Gapura (tongkat pramuka + tali) diperbolehkan
menambah aksesoris
4. Pagar
5. Jemuran
6. P3K
7. Tiang bendera
8. Alat pemedam sederhana
9. Kebersihan dan kerapian
10.Tempat sampah
Bentuk Kegiatan Setiap peserta mendirikan tenda beserta kelengkapan tapak
tenda.

Teknis Kegiatan 1. Peserta mendirikan tenda tanpa bantuan pembina dengan


batas waktu sampai pukul 12.00 WIB
2. Setelah itu tim penilai dan panitia mengunjungi tapak
tenda untuk melakukan penilaian setelah sesi pendirian
selesai dimulai dari pukul 12.00 WIB
Kriteria Penilaian Kriteria penilaian:
1. Kelengkapan (nilai maksimal 100)

Kriteria Wimpel :
90 – 100 : wimpel merah
70 – 80 : wimpel hijau
10 – 60 : wimpel coklat

3. GIAT KETANGKASAN (KT)


A. BERENANG (KT.1)

Kategori Lomba Norma


Putra : Kamis, 20 Oktober 2022 / 09.00 – 12.30
Hari, Tanggal, Jam
Putri : Jum’at, 21 Oktober 2022 / 09.00 – 12.30
Jumlah Peserta 1 orang/ regu
Tempat Pos Berenang - Kolam renang
Pakaian Kaos Kegiatan dan Pakaian renang
Titik kumpul Menyesuaikan
Perlengkapan Peserta 1. Pakaian Renang

2. Kacamata Renang

Bentuk Kegiatan Deskripsi Perlombaan:


Lomba Berenang dengan waktu tercepat menggunakan gaya
renang yang sudah ditentukan yaitu menggunakan gaya
bebas.
Ketentuan Perlombaan:
1. Apabila terjadi perubahan gaya yang tidak sesuai dengan
ketentuan maka peserta dinyatakan gugur.
2. Setiap gelombang diikuti 3 regu.
3. Peserta dengan waktu tercepat akan ditetapkan juara
1,2,3.
Teknis Kegiatan 1. Peserta berkumpul dan menuju area kolam renang.
2. Peserta melakukan registrasi dan pengundian nomor.
3. Briefing (aturan main dan safety procedure)
4. Pemanasan.
5. Peserta berada di sisi timur kolam.
6. Peluit panjang berbunyi tanda dimulainya lomba.
7. Peserta berenang dari sisi timur ke sisi barat kolam
menggunakan gaya yang sudah ditentukan.
Kriteria Penilaian JUARA
Peserta dengan waktu tercepat akan menjadi pemenang

Kriteria Wimpel :
Juara 1 : Wimpel Merah
Juara 2 : Wimpel Hijau
Juara 3 : Wimpel Coklat

B. TANTANGAN TRADISIONAL (KT.2)

Kategori Lomba Norma


Putra : Rabu, 19 Oktober 2022 / 09.30 – 12.30
Hari, Tanggal, Jam
Putri : Jum’at, 21 Oktober 2022 / 13.30 – 16.30
Jumlah Peserta 4 orang
Tempat Pos Tantangan Tradisional
Pakaian Kaos Kegiatan
Titik kumpul Pos Tantangan Tradisional
Perlengkapan Peserta ● Tanda Peserta
● Buku Kegiatan
Bentuk Kegiatan Deskripsi Perlombaan:
Lomba Tantangan Tradisional menggunakan sistem rally
game, dimana peserta harus bermain di setiap pos tantangan
yang akan dihitung waktu tercepat hingga ke garis finish.
Terdapat 4 pos tantangan, diantaranya pada pos 1, 2, dan 3
merupakan lomba yang dimainkan 1 orang peserta,
sedangkan pada pos 4 merupakan lomba yang dimainkan 4
orang bersama dengan regunya.
Ketentuan Perlombaan:
1. Setiap regu menuju tempat perlombaan;
2. Setiap perwakilan regu melakukan registrasi kehadiran
dan mengambil undian urutan lomba;
3. Perlombaan dilakukan 18 gelombang dengan masing-
masing 2 regu di setiap gelombangnya;
4. Setiap regu akan dipanggil sesuai dengan urutan undian
perlombaan;
5. Apabila setelah 3 kali panggilan regu tidak hadir, maka
akan dilakukan diskualifikasi;
6. Setiap peserta menempati lintasan (1 pos 1 orang) yang
terdiri dari 4 pos sebagai berikut
● Pos 1 : Balap Karung

● Pos 2 : Estafet Egrang

● Pos 3 : Pulau Berjalan

● Pos 4 : Bakiak Kombinasi

7. Peserta pada pos 1 membawa tongkat yang akan


diestafetkan dari pos 1 hingga ke pos 4;
8. Setiap regu mendapatkan kesempatan untuk simulasi dan
cek peralatan lomba selama 3 menit;
9. Setiap regu bersiap di garis start;
10.Peserta pada setiap pos harus menaati dan menjalankan
aturan pada tiap pos;
11.Adapun teknis pada setiap pos sebagai berikut :
● Pos 1 : Balap Karung

a. Peserta berada di garis start dengan posisi siap (kaki


masuk pada karung);
b. Posisi tangan peserta harus memegang karung;
c. Karung dilarang untuk ditali atau diikatkan pada
perut/pinggang peserta;
d. Peserta dapat memulai perlombaan ketika peluit
telah dibunyikan;
e. Peserta diwajibkan untuk melompat (dilarang
berjalan);
f. Apabila jatuh dan atau tongkat estafet menyentuh
tanah, peserta diwajibkan untuk mengulang kembali
tantangan dari garis start pos 1;
g. Setelah melewati garis finish pos 1, peserta
menyalurkan tongkat kepada peserta di pos 2 dan
bersiap di pos 4;
● Pos 2 : Egrang

a. Peserta dapat memulai tantangan pada pos 2 ketika


sudah memegang tongkat estafet;
b. Peserta dilarang menggunakan, memegang, ataupun
menjalankan egrang sebelum memegang tongkat
estafet;
c. Peserta melintas sesuai jalur yang telah ditentukan;
d. Apabila kaki menyentuh tanah dan atau tongkat
jatuh, peserta harus untuk memulai kembali dari
garis start pos 2;
e. Setelah melewati garis finish pos 2, peserta
menyalurkan tongkat kepada peserta di pos 3 dan
bersiap di pos 4.
● Pos 3 : Pulau Berjalan

a. Peserta dapat memulai tantangan pada pos 3 ketika


sudah memegang tongkat estafet;
b. Peserta dilarang menaik ataupun menyentuh krat
sebelum memegang tongkat estafet;
c. Setiap regu disediakan 2 krat botol;
d. Peserta harus melewati lintasan hingga garis finish
dengan menapaki krat botol tanpa menyentuh tanah;
e. Apabila menyentuh tanah, peserta harus memulai
kembali dari garis start pos 3;
f. Peserta diwajibkan melintas sesuai jalur yang telah
ditentukan;
g. Setelah melewati garis finish pos 3, peserta
menyalurkan tongkat kepada peserta di pos 4 dan
bersiap di pos 4.
● Pos 4 : Bakiak Kombinasi

a. Bakiak kombinasi merupakan tantangan yang


dilakukan beregu;
b. Setiap regu disediakan bagiak gabungan 4 orang;
c. Peserta dapat memulai tantangan ketika sudah
memegang tongkat estafet;
d. Peserta dilarang menyentuh,menginjak, ataupun
memakai bakiak sebelum memegang tongkat
estafet;
e. Peserta harus melewati lintasan hingga garis finish
dengan memakai bakiak yang dijalankan bersama –
sama;
f. Peserta diwajibkan melintas sesuai jalur yang telah
ditentukan.
g. Peserta menekan tombol yang ada di garis finish pos
4 sebagai tanda menyelesaikan pertandingan.
12.Peserta dapat melihat perolehan perhitungan waktu pada
akhir sesi di setiap gelombang;
13.Segala kecurangan akan dikenakan sanksi didiskualifikasi;

Teknis Kegiatan 1. Setiap regu melakukan registrasi kehadiran dan


mengambil undian urutan perlombaan;
2. Seluruh peserta wajib menggunakan tanda peserta
selama perlombaan berlangsung;
3. Lomba terbagi menjadi 2 kategori (Individu, Beregu);
4. Lomba individu merupakan lomba yang dilakukan dengan
peserta tunggal pada pos 1, 2, dan 3;
5. Lomba beregu merupakan lomba yang dilakukan bersama
dengan regunya pada pos 4;
6. Perlombaan dilakukan 18 gelombang dengan masing -
masing 2 regu pada setiap gelombangnya;

Kriteria Penilaian Penilaian didasarkan pada perangkingan perhitungan


perolehan waktu tempuh setiap regu untuk menyelesaikan
tantangan hingga ke garis finish;
Kriteria Wimpel :
Juara 1 : Wimpel Merah
Juara 2 : Wimpel Hijau
Juara 3 : Wimpel Coklat
Lampiran Panjang Lintasan
1. Balap Karung : 10 meter
2. Egrang : 10 meter
3. Pulau Berjalan : 10 meter
4. Bakiak Panjang : 10 meter

Gambar Arena Lintasan


C. MEMANAH (KT.3)

Kategori Lomba Norma


Putra : Kamis, 20 Oktober 2022 / 09.30 – 12.30
Hari, Tanggal, Jam
Putri : Jum’at, 21 Oktober 2022 / 09.30 – 12.30
Jumlah Peserta 1 orang/ Regu
Tempat Pos Memanah
Pakaian Kaos Lapangan
Titik kumpul Pos Memanah
Perlengkapan Peserta Tanda peserta

Bentuk Kegiatan Deskripsi Perlombaan


Lomba Memanah merupakan suatu kegiatan perlombaan
dengan menembakkan 10 anak panah ke target yang telah
disediakan. Waktu penembakan dilakukan selama 10 menit
sesuai dengan aba aba panitia dan poin akan diakumulasikan
dari setiap anak panah yang mengenai target 5 - 10 poin.
Ketentuan Perlombaan
1. Peserta melakukan registrasi kehadiran untuk mendapat
shooting card;
2. Sebelum memanah, peserta menyerahkan shooting card
kepada RO;
3. Apabila terjadi kerusakan teknis pada alat, maka peserta
akan segera diberi alat pengganti dan lomba tetap
berlanjut;
4. Peserta akan dipanggil 10 menit sebelum giliran
memanah, apabila peserta dipanggil 3 kali tidak hadir,
maka peserta dianggap tidak ada/ diskualifikasi;
5. Arena akan dibagi menjadi 3 bagian yang dibatasi oleh 3
garis, yaitu garis tunggu, garis alat, dan garis tembak;
6. Penampakan dan ukuran arena dapat dilihat pada kolom
lampiran;
7. Hal hal yang membahayakan atau merugikan peserta lain
dapat dinyatakan diskualifikasi;
8. Peserta yang tidak mentaati ketentuan dan tata cara
pelaksanaan akan dinyatakan diskualifikasi;
9. Keputusan panitia tidak dapat diganggu gugat.
Pelaksanaan
1. Peserta memanah sasaran berupa kertas ring sebanyak
10 anak panah;
2. Peserta berada di garis tunggu sebelum memulai
memanah, kemudian berikan waktu 10 detik untuk
persiapan menuju garis alat, 10 detik persiapan untuk
menembak, dan 9 menit untuk menembak.
Teknis Kegiatan 1. Peserta melakukan registrasi kehadiran untuk mendapat
shooting card;
2. Peserta memberikan shooting card kepada panitia untuk
masuk ke dalam arena memanah;
3. Alat memanah berada di garis alat;
4. Peluit pertama, peserta diberi waktu 10 detik untuk
memasuki garis alat dan mempersiapkan busur;
5. Peluit kedua, peserta menuju ke garis alat selama 10
detik;
6. Peluit Ketiga, peserta dipersilahkan untuk menembakkan
10 anak panah ke target yang telah disediakan selama 9
menit;
7. Peluit keempat, peserta wajib untuk berhenti memanah
dan mundur dari garis tembak;
8. Apabila peserta telah menembakkan 10 anak panah
sebelum peluit ketiga, peserta diperbolehkan untuk
mundur dari garis tembak.
Kriteria Penilaian 1. Penilaian didasarkan dari total nilai dari 10 busur anak
panah;
2. Nilai 1 anak panah berkisar 5 – 10 jika mengenai sasaran
sesuai face target pada kolom lampiran;
3. Anak panah yang tidak mengenai target/ tidak sempat
ditembakkan bernilai 0.

JUARA
Juara ditetapkan dari nilai tertinggi
Kriteria Wimpel :
Juara 1 : Wimpel Merah
Juara 2 : Wimpel Hijau
Juara 3 : Wimpel Coklat
Lampiran a. Arena memanah

b. Face Target
D. ESPORT : MAGIC CHESS BANG BANG (KT.4)

Kategori Lomba Norma


Putra :Rabu, 19 Oktober 2022 / 09.30 – 12.30
Hari, Tanggal, Jam
Putri : Jum’at, 21 Oktober 2022 / 13.30 – 16.30
Jumlah Peserta 1 orang/ Regu
Tempat Pos ESPORT
Pakaian Bebas
Titik kumpul Pos ESPORT
Perlengkapan Peserta 1. Tanda Peserta
2. Perangkat Seluler
3. Aps Mobile legend
4. Charger
5. Powerbank
6. Provider dengan jaringan 4G (Telkomsel)
Bentuk Kegiatan Deskripsi Lomba:
Lomba E-Sport dengan permainan Magic Chess Mobile
Legends Bang Bang (MLBB). Magic Chess merupakan
permainan strategi auto battler yang dimainkan oleh delapan
orang secara battle royale. Pemain bisa mengkombinasikan
hero, sinergi pasukan dan formasi pasukan dalam papan
catur yang disediakan untuk saling mengalahkan satu sama
lain dan yang berhasil bertahan hingga akhir permainan yang
menjadi pemenang.
Ketentuan Lomba:
1. Sebelum mengikuti lomba Magic Chess, H-1 lomba
Peserta wajib Mendaftarkan Akun Mobile Legend kepada
Panitia untuk mengkonfirmasi akun yg akan dipakai
dalam pertandingan
2. Akun yang sudah didaftarkan tidak dapat diganti setelah
registrasi ulang.
3. Peserta wajib registrasi ulang untuk mendapatkan kartu
peserta yang digunakan untuk pembagian grup;
4. Kemudian peserta wajib menunjukkan kartu peserta
kepada panitia pada grup masing-masing;
5. Pertandingan akan dibagi menjadi dua babak yaitu
penyisihan dan babak Grand Final;
6. Penyisihan terdiri dari 3 pertandingan, masing-masing
pertandingan akan dibagi pada grup yang berbeda;
7. Grand Final akan terdiri dari 1 grup yang lolos dari babak
penyisihan dan pertandingan BO2 (Best Of 2);
8. Commander yang boleh digunakan pada setiap
pertandingan adalah Harper dengan skill pertamanya;
9. Peserta tidak diperkenankan bermain dengan berkata
kasar ataupun mengganggu peserta lainnya.
Banned dalam pertandingan:
1. Beatrix + Item Starfall
2. Miya + Item Starfall
3. Menyesuaikan (banned sewaktu2 dapat diubah
berdasarkan patch)
Teknis Kegiatan 1. Peserta berkumpul sesuai dengan grup yang sudah
ditentukan;
2. Panitia akan membuat Room Custom pada masing-
masing grup;
3. Peserta terlebih dahulu add friend panitia agar dapat di
invite ke dalam room pada masing-masing grup;
4. Pertandingan akan dimulai paling lama 10 menit dari
panitia membuat Room atau setelah peserta masuk ke
room;
5. Apabila waktu sudah lebih dari 10 menit, pertandingan
akan dimulai dan peserta yang terlambat akan
mendapatkan poin 0 pada pertandingan tersebut.
Kriteria Penilaian 1. Pada babak penyisihan bersifat global rangking dengan
Sistem poin pada satu pertandingan adalah sebagai
berikut :
Posisi 1 : 8 poin
Posisi 2 : 6 poin
Posisi 3 : 5 poin
Posisi 4 : 4 poin
Posisi 5 : 3 poin
Posisi 6 : 2 poin
Posisi 7 : 1 poin
Posisi 8 : 0 poin
2. Jika ada poin yang sama pada global ranking maka akan
dihitung dari total Win, dan jika masih sama akan dilihat
dari total power;
3. Posisi 1 hingga 8 pada global ranking akan masuk ke
grandfinal yang akan akan berlangsung 2x Pertandingan/
BO2 (best of 2).

JUARA
Juara ditentukan dari nilai poin tertinggi pada Grandfinal
Kriteria Wimpel :
Juara 1 : Wimpel Merah
Juara 2 : Wimpel Hijau
Juara 3 : Wimpel Coklat

4. GIAT KETERAMPILAN (KR)


A. PIONEERING (KR.1)

Kategori Lomba Norma


Putra : Kamis, 20 Oktober 2022 / 07.00 – 09.00 WIB
Hari, Tanggal, Jam
Putri : Rabu, 19 Oktober 2022 / 07.00 – 09.00 WIB
Jumlah Peserta 4 Peserta
Tempat Pos Pionering
Pakaian Seragam Pramuka
Titik kumpul Lapangan Utama
Perlengkapan Peserta 1. 40 Tongkat
Panjang tongkat : 160 cm Panjang tongkat pendek : 50cm
2. Tali Secukupnya
Bentuk Kegiatan Pionering adalah kegiatan tali temali , pionering yang di
gunakan adalah Pionering terapan dan fungsional
menggunakan 40 tongkat dengan durasi 90 menit , Pionering
yang dibuat adalah bangunan jembatan, tanpa
menggunakan aksesoris apapun.
Ketentuan Perlombaan
1. Peserta harus sudah hadir 10 menit sebelum perlombaan
dimulai.
2. Peserta membuat pionering terapan bentuk jembatan .
3. Peserta diharuskan untuk membawa tongkat dan tali
sesuai keperluan pionering
4. Peserta dilarang memotong tali atau tongkat di area
perlombaan
5. Peserta tidak boleh pinjam-meminjam alat dengan
peserta kontingen lain.
6. Perlombaan dilaksanakan dengan durasi waktu
pengerjaan 90 menit.
7. Apabila peserta datang terlambat tidak ada tambahan
waktu dan pengurangan point setiap kelipatan 5 menit
dikurangi 5 point setelah perlombaan dimulai.
8. Setelah peluit tanda selesai di bunyikan peserta di harap
meninggalkan lapangan dan tidak boleh ada pengerjaan
pionering
9. Keputusan Dewan juri tidak dapat di ganggu gugat.
Teknis Kegiatan 1. Peserta datang ke tempat perlombaan tepat waktu.
2. Peserta mempersiapkan tali dan tongkat sesuai
kebutuhan
3. Perlombaan dimulai saat panitia memberi aba-aba.
4. Sebelum perlombaan dimulai, panitia memeriksa tongkat
yang dibawa peserta.
5. Setelah di periksa Panitia meniupkan peluit panjang
tanda perlombaan dimulai.
6. Peserta mengerjakan lomba
7. Peluit panjang 2 x waktu lomba kurang 10 menit
8. Peluit panjang 1 x waktu perlombaan selesai
9. Peserta meninggalkan lapangan perlombaan
Kriteria Penilaian 1. Ketepatan dan kerapian ikatan dan simpul : 40
2. Kekuatan ikatan : 30
3. Kreatifitas bentuk : 30
JUARA
Juara ditentukan dari nilai tertinggi
Kriteria Wimpel :
Juara 1 : Wimpel Merah
Juara 2 : Wimpel Hijau
Juara 3 : Wimpel Coklat

B. ENGLISH CORNER (KR.2)

Kategori Lomba Norma


Putra : Kamis, 20 Oktober 2022 / 09.30 – 12.30 WIB
Hari, Tanggal, Jam
Putri : Rabu, 19 Oktober 2022 / 09.30 – 12.30 WIB
Jumlah Peserta 1 Orang
Tempat Pos English Corner
Pakaian Kaos Kegiatan
Titik kumpul Pos English Corner
Perlengkapan Peserta a. Buku Kegiatan
b. Tanda Peserta

Perlengkapan yang a. Nomor urut peserta


disediakan panitia b. Undian bertuliskan:
● Jaka seger dan rara anteng
● Keong mas
● Cinderalas dan Ayam Saktinya
● Jaka Tarub dan Nawang Mulan
● Ande-Ande Lumut
c. Properti
● Boneka bayi
● Mahkota
● keong mas
● ayam jago
● yuyu kangkang
● Selendang
● Kain jarik
Bentuk Kegiatan Lomba bercerita menggunakan Bahasa Inggris (Story
Telling) dengan cerita ditentukan oleh panitia melalui undian
dan menggunakan satu atau lebih alat peraga/properti yang
telah disediakan oleh panitia.
Ketentuan Perlombaan
1. Cerita diambil dari cerita rakyat Jawa Timur dan
ditentukan panitia secara acak melalui undian.
2. Peserta wajib menggunakan properti yang sudah
disediakan minimal satu.
3. Waktu bercerita adalah minimal 2 menit dan maksimal 4

menit.
4. Pembina tidak diperkenankan mendampingi peserta saat

perlombaan berlangsung.
5. Peserta tidak diperkenankan membawa teks cerita saat

tampil
6. Peserta yang terlambat registrasi akan diberikan
pengurangan nilai 5 tiap lima menit.
7. Peserta yang terlambat mengikuti lomba ketika nomor

undian dipanggil, akan mendapatkan kesempatan hingga


3 kali panggilan : First Call (panggilan pertama), Second
Call (panggilan kedua), dan Last Call (panggilan terakhir)
dengan interval waktu 10 detik antar setiap panggilan.
Apabila peserta tetap tidak hadir, maka peserta akan
didiskualifikasi.
8. Dilarang melakukan tindak kecurangan dalam bentuk

apapun.
9. Keputusan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu

gugat.
10. Pelanggaran terhadap tata tertib dan peraturan
perlombaan akan diberikan sanksi tegas
Teknis Kegiatan 1. Peserta berkumpul dan menuju tempat perlombaan

2. Peserta melakukan registrasi

3. Peserta mengambil undian nomor urut tampil

4. Peserta menceritakan cerita rakyat sesuai undian yang

didapat
Penilaian Indikator Kriteria
Method (45) Alur cerita
Penggunaan grammar
Pronunciation
Penyampaian nilai-nilai yang dikandung
dalam cerita
Manner (45) Bahasa tubuh
Penguasaan cerita
Penggunaan property
Time (10) Kesesuaian waktu yang telah ditentukan
(2– 4 menit)

Juara
Penentuan Juara berdasarkan nilai tertinggi

Kriteria Wimpel :
Juara 1 : Wimpel Merah
Juara 2 : Wimpel Hijau
Juara 3 : Wimpel Coklat

C. JURNALISTIK VIDEO (KR.3)

Kriteria Lomba Norma


Hari, Tanggal, Jam Putra :Rabu, 19 Oktober 2022 / 13.30 – 16.30 WIB
Putri : Jum’at, 21 Oktober 2022 / 13.30 – 16.30
Jumlah Peserta 2 orang/ regu
Tempat area perkemahan
Pakaian Seragam Pramuka
Titik kumpul Lapangan Utama
Perlengkapan Peserta 1. Alat tulis
2. Handpone (untuk pengambilan video dan editing)
3. Softwer/aplikasi editing video for mobile tidak
menggunakan internet (VN, YouCut, Kinemaster, dll)
Bentuk Kegiatan Setiap peserta utusan masing- masing regu yang terdiri dari
dua orang membuat video liputan yang berisikan informasi
tentang kegiatan LT IV Jatim. Informasi dapat digali dari
sesama peserta, pembina, panitia yang tidak sedang
bertugas, dan seluruh elemen yang terlibat dalam kegiatan
LT IV Jatim. Hasil video yang dikumpulkan adalah video yang
sudah selesai dilakukan proses editing.
Teknis Kegiatan a. Alur Perlombaan
1. Peserta perlombaan diberi waktu 10 menit untuk
memikirkan konsep video, 70 menit untuk
pengambilan video dan menggali informasi dengan
terjun ke lapangan, kemudian 90+10 menit berikutnya
digunakan untuk proses editing dan pengumpulan.
2. Peserta dapat menggali informasi dari sesama peserta,
pembina, panitia yang tidak sedang bertugas, dan
seluruh elemen yang terlibat dalam kegiatan LT IV
jatim dengan metode wawancara.
b. Ketentuan Video
1. Tema video yang dibuat adalah segala aspek tentang
kegiatan LT IV.
2. Video dibuka dengan salam pramuka kemudian
dilanjutkan perkenalan singkat, serta pada akhir video
harus menyertakan pengucapan “satyaku kudarmakan
darmaku kubaktikan” dan ditutup dengan salam
pramuka.
3. Video yang dibuat haruslah memiliki nilai berita dan
mengikuti kaidah 5W+1H.
4. Mencantumkan nama narasumber yang diwawancarai
di dalam videonya.
5. Video yang dikumpulkan adalah video yang sudah
selesai dilakukan proses editing dengan durasi minimal
3 menit dan maksimal 5 menit.
6. Ketentuan penaman video adalah sebagai berikut:
Nama Regu “Judul Video” (contoh: Regu Anggrek
“Mengulik Keseruan LT V Jatim).
c. Peraturan Perlombaan
1. Peserta hadir 10 menit sebelum perlombaan untuk sesi
pengarahan
2. Peserta membawa peralatan yang dibutuhkan selama
perlombaan
3. Peserta wajib berhati-hati dalam penggunaan
handphone dan alat berharga lainnya demi
menghindari terjadinya pencurian/kehilangan
4. Peserta dapat bermusyawarah dengan anggota
regunya dalam hal memikirkan konsep video
5. Pengambilan video sampai proses editing selesai hanya
dilakukan oleh dua orang perwakilan regu
6. Teknik penggalian informasi berupa wawancara
7. Menggunakan adab dan sopan santun ketika
wawancara dengan narasumber
8. Narasumber adalah mereka yang bersedia untuk
diwawancarai
9. Selama pencarian informasi berita, peserta dilarang
mengganggu jalannya perlombaan yang lain
10.Peserta harus mematuhi alokasi waktu yang diberikan
dan dilarang mendahului membuat video
11.Selama pembuatan video jurnalistik, peserta dilarang
meminjam peralatan peserta lain
12.Peserta wajib mengatur HP dalam mode pesawat
selama perlombaan berlangsung
13.Peserta baru diperbolehkan menyalakan layanan
internet hanya ketika proses pengumpulan video
14.Peserta wajib menghentikan segala aktivitas yang
berkaitan dengan perlombaan ketika waktu yang
diberikan telah habis
15.Keputusan Juri adalah mutlak.
Kriteria Penilaian 1. Isi berita (40%)
2. Kemampuan Jurnalistik (30%)
3. Tata bahasa dan Tubuh (30%)

juara bedasarkan nilai tertinggi


Kriteria Wimpel :
Juara 1 Mendapatkan Wimpel Merah
Juara 2 Mendapatkan Wimpel Hijau
Juara 3 Mendapatkan Wimpel Coklat

D. ROBOTIKA (KR.4)

Kategori Lomba Norma


Putra : Kamis, 20 Oktober 2022 / 09.30 – 12.30
Hari, Tanggal, Jam
Putri : Rabu, 19 Oktober 2022 / 09.30 – 12.30
Jumlah Peserta 2 Orang/ regu
Tempat Pos Robotika
Pakaian Kaos Kegiatan
Titik kumpul Pos Robotika
Perlengkapan Peserta 1. Robot Line Tracer 1 buah
2. Baterai Max 12 Volt (boleh lebih dari 1)
Bentuk Kegiatan a. Deskripsi Perlombaan
Line Tracer adalah perlombaan robotika dengan membuat
mobil berjalan menggunakan kekuatan listrik dan
melewati garis yang berbeda warna dengan keadaan alas.
b. Spesifikasi Robot
1. Robot berjalan secara autonomous tanpa bantuan
operator, transmitter-receiver, remote control, atau
alat lainnya yang sejenis.
2. Fungsi utama robot adalah mengikuti jejak garis pada
track yang dipergunakan pada perlombaan.
3. Panjang x lebar x tinggi = 20cm x 20cm x 20cm
(toleransi 0.5 cm).
4. Bahan body robot dibebaskan (contoh : akrilik, karton
tebal, kardus, PCB kosongan, dll) yang memungkinkan
robot berjalan.
5. Robot yang dibuat harus menggunakan desain PCB
yang diberikan oleh panitia.
6. Komponen yang digunakan harus sesuai dengan
yang ditentukan oleh panitia.
7. Robot harus bebas dari unsur eksplosif seperti bensin,
butane, kerosene, dsb.
8. Robot membawa sumber energi sendiri, dengan
tegangan maksimal 12 Volt toleransi 1 Volt.
Disarankan untuk membawa sumber energi cadangan
sendiri.
9. Jenis sensor yang digunakan termasuk sensor optik.
Tidak diperkenankan menggunakan jenis sensor
integrated (bagian transmitter dan receiver menyatu
dalam satu kit rangkaian buatan pabrik/brand merk
tertentu ).
10.Tidak diperkenankan menggunakan salah satu/lebih
komponen dari kit robot rakitan pabrik tertentu.
11.Tidak diperkenankan menggunakan motor kit (motor
+ gearbox rakitan pabrik/brand merk tertentu).
12.Robot yang diperlombakan tidak diperkenankan dapat
mengubah/merusak kondisi awal track termasuk
membahayakan robot lawan, penonton dan/atau
panitia.
13.Apabila poin di atas dilanggar maka pelanggar akan
dikenakan sanksi diskualifikasi
c. Spesifikasi Lintasan
1. Tebal garis 2 cm ± 0,1 cm, warna putih / hitam.
2. Base papan putih/hitam.
3. Cek poin berupa bentuk persegi di tepi lintasan,
dengan jumlah total 3 buah.
4. Pada babak kualifikasi grup dan babak final akan
menggunakan lintasan yang berbeda.

Teknis Kegiatan . Alur Perlombaan


1. Peserta melakukan verifikasi robot yang akan
dilombakan 1 (satu) hari sebelum perlombaan dimulai
untuk dilakukan verifikasi robot.
2. Setelah verifikasi robot, peserta mendapatkan nomor
urut peserta untuk menentukan giliran pada babak
kualifikasi.
3. Setelah diverifikasi robot akan mendapatkan tanda
dari panitia.
4. Robot yang tidak lolos verifikasi dapat diperbaiki
robotnya sesuai ketentuan hingga 1 jam sebelum
perlombaan untuk di karantina.
5. Peserta melakukan registrasi ulang 10 menit sebelum
perlombaan dimulai.
b. Peraturan Perlombaan
1. Masing-masing tim hanya boleh memiliki 1 robot.
2. Robot wajib lulus tes dimensi, voltase, dan komponen
elektronik.
3. Setiap tim tidak diperkenankan melakukan modifikasi
robot yang mempengaruhi dimensi dan komponen
awal saat pertandingan berlangsung.
4. Robot mulai bergerak setelah ada aba-aba dari dewan
juri.
5. Jika robot rusak di saat pertandingan berlangsung,
maka hasil yang dicatat adalah checkpoint terakhir
yang dilalui robot dan tidak ada start ulang.
6. Keputusan melakukan retry (meletakkan robot pada
posisi tepat di belakang garis checkpoint terakhir) ada
di tangan peserta, jika merasa perlu. Retry boleh
dilakukan jika kondisi robot galat (eror), robot keluar
garis/jalur, atau robot terhenti selama lebih dari 3
detik.
7. Retry dilakukan dengan cara peserta mengangkat
tangan
8. Peserta melakukan retry setelah mendapat respon dari
wasit lintasan.
9. Perlombaan selesai jika salah satu robot peserta telah
menyentuh garis finish atau waktu telah habis. Jika
tidak ada robot yang melewati garis finish, maka
pemenang ditentukan melalui checkpoint terjauh.
10.Apabila checkpoint terjauh dari kedua robot sama,
maka akan dilakukan perhitungan waktu tercepat pada
checkpoint tersebut.
11.Apabila checkpoint terjauh dan waktu sama, maka
dihitung jumlah retry paling sedikit.
12.Keputusan Juri adalah mutlak.
c. Larangan Perlombaan
1. Dilarang menggunakan flash, senter, atau perangkat
pencahayaan sejenisnya di sekitar area perlombaan
2. Dilarang menyentuh atau mengambil robot (retry)
saat robot di lintasan tanpa seizin wasit lintasan.
Apabila melanggar peserta akan dikenakan penalti
(penambahan waktu pada waktu capaian robot) 30
detik.
3. Dilarang mengganti baterai maupun melakukan
perbaikan pada robot dalam bentuk apapun saat robot
dilombakan. Peserta akan dikenakan diskualifikasi
apabila melanggar.
d. Babak Kualifikasi
1. Menggunakan sistem ranking dengan kualifikasi waktu
tercepat dan/atau checkpoint terbanyak.
2. Dilaksanakan dalam 2 babak, yaitu Kualifikasi 1 dan
Kualifikasi 2.
3. Pada babak kualifikasi menerapkan aturan retry dan
penalti.
4. Babak Kualifikasi 1 diikuti oleh 38 peserta dan diambil
8 peserta dengan waktu tercepat dan/atau checkpoint
terbanyak (tidak menghitung akumulasi penalti).
5. Apabila pada Kualifikasi 1 terdapat lebih dari 1 peserta
pada ranking ke-8, maka seluruh peserta pada ranking
tersebut berhak mengikuti Kualifikasi 2.
6. Babak Kualifikasi 2 diikuti oleh peserta yang
dinyatakan lolos babak Kualifikasi 1 dan diambil 4
peserta dengan waktu tercepat dan/ atau checkpoint
terbanyak (tidak menghitung akumulasi penalti).
7. Apabila pada Kualifikasi 2 terdapat lebih dari 1 peserta
pada ranking ke-4, maka peserta pada ranking
tersebut akan diseleksi ulang untuk memperebutkan
ranking ke-4 (tidak menghitung akumulasi penalti).
8. Apabila catatan waktu tercepat dan/ atau checkpoint
terakhir masih sama, maka perhitungan waktu akan
diakumulasikan dengan jumlah penalti.
9. Robot diberikan waktu 3 menit untuk menyelesaikan
pertandingan dan 2 menit pada seleksi ulang.
10.4 peserta yang lolos Kualifikasi 2 berhak maju ke
babak final.
e. Babak Final
1. Menggunakan sistem gugur.
2. 2 robot akan diperlombakan secara bersamaan dan
dicatat poin terbanyak.
3. Setiap checkpoint memiliki nilai 10 poin dan finish
memiliki nilai 20 poin.
4. Peserta yang memasuki finish terlebih dahulu
mendapatkan tambahan 10 poin.
5. Pada babak final menerapkan aturan retry dan
penalti.
6. Penalti pada babak final mengurangi 2 poin setiap 1
penalti.
7. Robot yang menang pada pertandingan yang
bersangkutan langsung maju ke babak berikutnya.
8. Babak Final terdiri dari babak semi final, perebutan
tempat ke 3 dan Grand Final.
9. Untuk babak perebutan tempat ke-3 dan Grand Final
akan dilakukan 3 kali pertandingan.
10.Robot yang dapat memenangkan 2 kali pertandingan
dinyatakan sebagai pemenang.
Kriteria Penilaian
Kriteria Wimpel :
Juara 1 : Wimpel Merah
Juara 2 : Wimpel Hijau
Juara 3 : Wimpel Coklat
Tambahan :

Desain PCB Kontrol


Silahkan download file PDF desain PCB di https://bit.ly/PCB_LT-IV_2022 atau dapat
scan qrcode berikut :
b. Daftar Komponen Kontrol

No Nama Komponen Jumlah

1 LM393 + SOKET 1

2 VR22K 2

3 Transistor 9012 2

4 R1K 2

5 R100 2

6 R560 1

7 LED 3mm M-M 3

8 RELAY 5V 8 KAKI OMRON 2

9 DIODA 1N4148 2

10 HEADER 2

11 DPDT ABU-ABU 2

12 BLACKHOUSING 2 PIN 3

13 BLACKHOUSING 4 PIN 1

c. Desain PCB Sensor


d. Daftar Komponen Sensor

No Nama Komponen Jumlah

1 PHOTODIODA 5mm 4

2 LED 5mm P-M* 4

3 R330 4

4 R33K 4

E. CODING (KR.5)

Kategori Lomba Norma


Hari, Tanggal, Putra : Kamis, 20 Oktober 2022 / 09.30 – 12.30
Jam Putri : Rabu, 19 Oktober 2022 / 09.30 – 12.30
Jumlah Peserta 2 orang
Tempat Pos Coding
Pakaian Kaos Kegiatan
Titik kumpul Pos Coding
Perlengkapan ● Laptop
Peserta ● Software Dev-C++
● Flashdisk (Kosong)
● Alat Tulis
● Papan Dada
● Terminal Colokan

Bentuk Kegiatan Peserta lomba menjawab soal pilihan ganda dan membuat
program untuk menjawab solusi dari persoalan
menggunakan bahasa pemrograman C++.

Peraturan Perlombaan
1. Peserta menggunakan laptop
2. Menggunakan software Dev-C++
3. Peserta mengumpulkan file secara softcopy
menggunakan flashdisk
4. File dimasukkan ke dalam folder dan dijadikan RAR.
5. File dikumpulkan dengan format: (no.urut)_(Nama
Kwarcab)_(Nama Peserta)
Contoh
23_Kota Surabaya_Bambang
6. Peserta yang telat hadir lebih dari 10 menit akan dikurangi
25 poin.
7. Keputusan juara diambil dari nilai tertinggi yang diberikan
oleh juri
8. Keputusan juri adalah mutlak
Teknis Kegiatan 1. Peserta berkumpul 15 menit sebelum lomba dimulai
2. Panitia mengarahkan kembali ketentuan lomba kepada
peserta
3. Peserta diberikan waktu 5-10 menit untuk
mempersiapkan alat – alat serta software yang
dibutuhkan sebelum lomba dimulai
4. Kegiatan dibagi dalam dua babak yaitu penyisihan dan
final
5. Babak penyisihan terdiri dari 20 soal pilihan ganda
dengan waktu 45 menit dan hanya meloloskan perserta
dengan 10 nilai tertinggi untuk masuk ke babak final.
6. Babak final terdiri dari 5 soal yang akan diselesaikan
solusinya dengan coding dengan waktu 60 menit.
7. Babak Penyisihan
● Peserta menyiapkan alat tulis dan papan dada.
● Babak penyisihan terdiri dari 20 soal pilihan ganda
tentang matematika SMP, logika berpikir, dan coding
dalam bahasa C++.
● Panitia memberikan kertas jawaban dan soal.
● Waktu pengerjaan soal pilihan ganda maksimal 45
menit
● Skor babak penyisihan akan diperingkatkan
● Peserta dengan nilai peringkat 10 besar berhak
mengikuti babak final
8. Babak Final
● Babak final diikuti oleh peringkat 10 besar dari babak
penyisihan
● Peserta mempersiapkan laptop serta software Dev-
C++
● Babak final terdiri dari 5 soal logika.
● Waktu pengerjaan babak final maksimal 60 menit.
● Hasil akhir babak final akan diumumkan langsung
setelah dinilai panitia.
9. Peserta diperkenankan kembali ke perkemahan
Kriteria Penilaian Babak Penyisihan
1. Setiap soal benar akan bernilai 5
2. Setiap soal salah akan bernilai 0
3. Pemeringkatan berdasarkan nilai
4. Jika ada pelanggaran maka peserta akan langsung
didiskualifikasi

Babak Final
1. Setiap soal yang dikerjakan dan error akan mendapatkan
poin 4
2. Setiap jawaban yang berjalan tapi menghasilkan output
yang tidak sesuai dengan contoh akan mendapatkan poin
8.
3. Setiap jawaban yang berjalan dan menghasilkan output
yang sesuai dengan contoh akan mendapatkan poin 12
4. Setiap jawaban yang bisa menjalankan input yang
dirahasiakan akan mendapatkan poin 16
5. Setiap jawaban yang berhasil menghasilkan output dari
input yang dirahasiakan akan mendapatkan poin
sempurna yaitu 20
6. Pemeringkatan berdasarkan nilai.
7. Jika ada peserta yang mempunyai nilai yang sama maka
pemeringkatan akan dihitung dari waktu yang tercepat.

Juara ditentukan oleh nilai tertinggi pada babak final

Kriteria Wimpel :
Juara 1 : Wimpel Merah
Juara 2 : Wimpel Hijau
Juara 3 : Wimpel Coklat

F. FOTOGRAFI (KR.6)

Kategori Lomba Norma


Hari, Tanggal, Putra : Rabu, 19 Oktober 2022 / 07.00 – 09.00
Jam Putri : Jum’at, 21 Oktober 2022 / 07.00 – 09.00
Jumlah Peserta 1 orang/ regu
Tempat Pos Fotografi
Pakaian Kaos Kegiatan
Titik kumpul Pos Fotografi
Perlengkapan 1. Kamera (DSLR, pocket, mirrorless, Prosumer,)
Peserta 2. Peralatan pendukung opsional (Laptop, Tripod, Flash Disk)
Bentuk Kegiatan a. Deskripsi perlombaan
Peserta lomba mengabadikan momen-momen yang
terjadi pada saat kegiatan LT-IV Jatim 2022 berlangsung.
Dengan tema foto “LT 4”.
b. Runtutan Kegiatan
1. Peserta berkumpul 15 menit sebelum lomba dimulai
2. Panitia mengarahkan kembali ketentuan lomba kepada
peserta.
3. Peserta dipersilahkan hunting foto didalam area
kegiatan LT-IV Jatim 2022.
4. Peserta diberi waktu 90 menit untuk hunting foto dan
editing.
5. Peserta dikumpulkan kembali untuk mengumpulkan
hasil karya.
6. Tim Juri menilai hasil karya peserta.
7. Peserta diperkenankan kembali ke perkemahan.
Teknis Kegiatan 1. Peserta menggunakan salah satu dari kamera SLR, DSLR,
Prosumer & Mirrorless.
2. Kualifikasi lensa bebas.
3. Objek foto terbatas didalam area kegiatan LT-IV Jatim
2022 yang telah ditentukan panitia.
4. Objek foto adalah segala hal berkaitan dengan tema “LT
4”.
5. Objek foto dilengkapi dengan keterangan foto :
● Judul Foto
● Identitas pemotret
● Deskripsi (caption)
6. Foto tidak mengandung unsur pornografi, SARA, dan
kekerasan.
7. Editing diperkenankan hanya sebatas warna, kontras,
dodging, burning, cropping.
8. Peserta mengumpulkan karya foto dalam bentuk softcopy
melalui flash disk/media lainnya.
9. Penyerahan karya :
1. Foto dengan format jpg/jpeg.
2. Identitas dan deskripsi dengan
format .doc contoh :
Nama :
TTL :
Sanggar :
Judul :
Spesifik kamera & lensa :
Deskripsi (Caption) :
10.File foto, identitas, & deskripsi dalam 1 folder. Dengan
format: (no. Urut)_(Nama Kwarcab)_(Nama Peserta)
Contoh:
21_Kota Malang_Rama
11.Peserta yang telat hadir lebih dari 10 menit akan dikurangi
10 poin dan tidak ada toleransi tambahan waktu.
12.Peserta hanya diperbolehkan mengumpulkan 1 karya.
13.Tidak diperbolehkan menyerahkan foto berupa kombinasi
lebih dari satu foto (composite dan motage)
14.Panitia berhak mempublikasikan karya peserta, tetapi hak
cipta tetap dimiliki pembuat karya.
15.Keputusan juara diambil dari nilai tertinggi yang diberikan
oleh juri.
16.Keputusan Juri adalah mutlak

Kriteria Penilaian ● keselarasan & kedalaman visualisasi foto terhadap


unsur tema; Bobot (20)
● besarnya potensi afeksi orang lain yang dapat
ditimbulkan
oleh foto (inspiring); Bobot (10)
● komposisi foto; Bobot (30)
● pengambilan angle, momen, pencahayaan dan
kreativitas. Bobot (40)
Juara
Penetapan juara berdasarkan nilai tertinggi.

Kriteria Wimpel :
Juara 1 : Wimpel Merah
Juara 2 : Wimpel Hijau
Juara 3 : Wimpel Coklat
G. HASTA KARYA (KR.7)

Kategori Lomba Norma


Hari, Tanggal, Putra : Rabu, 19 Oktober 2022 / 07.00 – 09.00
Jam Putri : Jumat, 21 Oktober 2022 / 07.00 – 09.00
Jumlah Peserta 3 orang/ regu
Tempat Pos Hasta Karya
Pakaian Kaos Kegiatan
Titik kumpul Pos Hasta Karya
Perlengkapan Perlengkapan yang disediakan panitia:
Peserta 1. Kertas karton tebal 2 mm (Ukuran 1m x 1m)
2. Cat Warna (merah, biru, kuning)
3. Lem

Perlengkapan yang dibawa peserta:


1. Kuas
2. Gunting
3. Cutter
4. Pensil/Spidol

Bentuk Kegiatan Perlombaan giat keterampilan hasta karya menguji


keterampilan peserta dalam membuat hasta karya bentuk
salah satu bangunan yang berada di Jawa Timur.
Ketentuan Perlombaan
1. Peserta harus sudah hadir 10 menit sebelum perlombaan
dimulai.
2. Peserta membuat hasta karya bentuk salah satu
bangunan yang ada di Jawa Timur.
3. Peserta diharuskan untuk membawa desain bangunan
yang akan dibuat lengkap dengan nama dan asal
bangunan.
4. Ukuran bentuk bangunan :
Maksimal : Panjang x lebar x tinggi = 50cm x 50cm x
50cm.
Minimal : Panjang x lebar x tinggi = 20cm x 20cm x 20cm.
5. Peserta dilarang membuat sketsa jiplakan.
6. Peserta diperkenankan menambahkan cat warna yang
telah disediakan.
7. Apabila sudah selesai peserta memberi nama regu,
kontingen dan nomor peserta.
8. Peserta tidak boleh pinjam-meminjam alat dengan
peserta kontingen lain.
9. Perlombaan dilaksanakan dengan durasi waktu
pengerjaan 90 menit.
10.Apabila peserta datang terlambat tidak ada tambahan
waktu dan pengurangan point setiap kelipatan 5 menit
dikurangi 4 point setelah perlombaan dimulai.
11.Keputusan Dewan juri tidak dapat diganggu gugat.

Teknis Kegiatan 1. Peserta berkumpul di titik kumpul tepat waktu


2. Penyampaian aturan perlombaan
3. Perlombaan
4. Penjurian dan pengumuman pemenang

Kriteria Penilaian Kriteria Penilaian :


● Kreativitas : 40 %
● Estetika hastakarya : 35 %
● Kesesuaian dengan Bangunan Asli : 25 %
Juara
Penetapan juara berdasarkan nilai tertinggi.

Kriteria Wimpel :
Juara 1 : Wimpel Merah
Juara 2 : Wimpel Hijau
Juara 3 : Wimpel Coklat

H. INFOGRAFIS (KR.8)

Kategori Lomba Norma


Hari, Tanggal, Putra : Kamis, 20 Oktober 2022 / 07.00 - 09.00
Jam Putri : Rabu, 19 Oktober 2022 / 07.00 - 09.00
Jumlah Peserta 1 orang setiap regu
Tempat Pos Infografis
Pakaian Kaos Kegiatan
Titik kumpul Pos Infografis
Perlengkapan 1. Tanda peserta
Peserta 2. Buku kegiatan
3. Laptop
4. Aplikasi editing (Power Point, Adobe Illustator, Adobe
Photoshop dan Corel Draw)
5. Meja lipat
Bentuk Kegiatan Lomba editing infografis dilakukan secara langsung dengan
media Software yang telah ditentukan dan sesuai dengan
tema yang sudah diberikan.
Teknis Kegiatan 1. Peserta membuat sebuah karya berupa Infografis dengan
tema yang sudah di tentukan “Pramuka Produktif”.
2. Karya hanya boleh menggunakan Bahasa Indonesia
dan/atau Bahasa Inggris.
3. Peserta memasuki ke area perlombaan dengan membawa
peralatan yang sudah ditentukan, kemudian
mendaftarkan nomor pesertanya.
4. Peserta harus berkumpul minimal 10 menit sebelum
perlombaan dimulai.
5. Jika peserta datang terlambat, maka akan mendapat
pengurangan nilai kedisiplinan, serta tidak mendapat
tambahan waktu.
6. Waktu perlombaan selama 120 menit.
7. Karya harus orisinil, tidak melanggar hak cipta, tidak
menyertakan identitas produk atau merek dagang, tidak
mengandung unsur SARA/shaming/blaming dan belum
pernah diikutsertakan dalam lomba lain.
8. Peserta tidak boleh meninggalkan perlombaan pada saat
perlombaan berlangsung tanpa seizin panitia.
9. Perlombaan dimulai dan diakhiri dengan tanda peluit
panjang, peserta diwajibkan berhenti melakukan aktivitas
pembuatan infografis setelah Waktu Pengerjaan selesai.
10.Peserta dilarang menggunakan gambar/ornamen yang
berasal dari internet/menyediakan dari rumah. gambar
yang boleh dipersiapkan hanya logo gerakan pramuka,
logo wosm dan logo LT IV.
11.Pengumpulan karya berupa JPG dengan media flashdisk
(kosongan, hanya berisi file pengumpulan karya) yang
akan dikumpulkan ke panitia yang bertugas ketika waktu
pengerjaan telah selesai.
Kriteria Penilaian 1. Isi Konten : 40%
2. Kesesuain Tema : 30%
3. Kreativitas dan Originalitas : 30%
Juara
Penetapan juara berdasarkan nilai tertinggi.

Kriteria Wimpel :
Juara 1 : Wimpel Merah
Juara 2 : Wimpel Hijau
Juara 3 : Wimpel Coklat

I. OBAT TRADISIONAL (KR.9)

Kategori Lomba Kriteria

Hari, Tanggal, Jam Putra : Rabu, 19 Oktober 2022 / 07.00 – 09.00

Putri : Jum’at, 21 Oktober 2022 / 07.00 – 09.00

Jumlah Peserta 2 orang tiap Regu


Tempat Pos Obat Tradisional

Pakaian Kaos Kegiatan

Titik kumpul Pos Obat Tradisional

Perlengkapan 1. Bahan pelengkap


Peserta 2. Alat membuat obat
3. Meja lipat
4. ATK.

Perlengkapan 1. Kunyit (bahan utama)


Panitia 2. Kencur (bahan utama)
3. Jahe (bahan utama)
4. Kertas Folio bergaris.

Bentuk Kegiatan Perlombaan ini menguji keterampilan peserta lomba dalam


membuat dan menjelaskan obat-obatan herbal untuk
penyakit sehari-hari yang bisa diaplikasikan di rumah.

Teknis Kegiatan a. Pelaksanaan Perlombaan


1. Waktu pengerjaan (25 Menit)
2. Waktu Menulis Essay (15 Menit)

b. Ketentuan Perlombaan
1. Peserta hadir 10 menit sebelum perlombaan dimulai.
2. Peserta membuat obat tradisional dari tanaman toga
yang dapat diaplikasikan di rumah dan peserta dapat
mempresentasikannya.
3. Bahan utama yang diperlombakan adalah tanaman
Toga yang salah satunya meliputi kunyit, kencur,
dan jahe.
4. Peserta membuat obat tradisional dari salah satu
bahan utama obat tradisional yang disediakan
panitia.
5. Peserta diperbolehkan menggunakan bahan
pelengkap tambahan.
6. Bahan pelengkap tambahan yang digunakan dapat
dikonsumsi secara aman.
7. Tanaman Toga yang akan diberikan panitia masih
dalam bentuk rimpang.
8. Peserta diharapkan membawa meja lipat masing-
masing.
9. Peserta tidak diperbolehkan membawa catatan
berbentuk apapun.
10.Peserta tidak diperbolehkan meminta dan/atau
meminjam alat dan/atau bahan dari peserta lain.
11.Dimulai dan berakhirnya perlombaan akan diberi
aba-aba oleh panitia.
12.Peserta tidak diperbolehkan keluar dari kavling saat
melakukan pengerjaan obat tradisional.
13.Peserta yang hadir terlambat mengikuti perlombaan
tidak akan diberikan waktu tambahan.
14.Peserta yang hadir terlambat lebih dari 10 menit
akan dikurangi 10 poin.
15.Saat panitia memberi aba-aba selesai peserta wajib
menghentikan segala aktivitas dalam membuat obat
tradisional.
16.Panitia tidak menyediakan listrik dalam pengerjaan
membuat obat tradisional.
17.Penilaian yang telah diberikan oleh juri bersifat
mutlak.
18.Apabila melanggar setiap ketentuan akan dikenakan
poin -5
c. Alur Perlombaan
1. Peserta datang ke tempat perlombaan tepat waktu.
2. Peserta mengambil undian untuk nomor lomba
dengan urutan sesuai kavling tenda.
3. Peserta juga mengambil nomor undian yang berisi
tanaman Toga apa yang akan digunakan peserta
untuk menjadi bahan utama dalam pembuatan obat
tradisional.
4. Sebelum perlombaan dimulai, panitia memeriksa
alat dan bahan yang dibawa peserta.
5. Panitia akan membagikan bahan utama kepada
peserta, sesuai undian yang didapatkan.
6. Pembuatan obat tradisional berhenti saat panitia
memberi aba-aba.
7. Setelah selesai membuat obat tradisional, peserta
membuat essay selama 15 meniti.
8. Peserta yang telah selesai mengikuti perlombaan
tidak diperbolehkan meninggalkan tempat
perlombaan terlebih dahulu, harus menunggu
instruksi panitia.
d. Daftar Penyakit
1. Demam
2. Masuk angin
3. Diare
4. Panas Dalam
5. Penetralisir Racun
6. Sakit Kepala
7. Mual dan Muntah
8. Sakit Tenggorokan
9. Nyeri otot/ saraf/ tulang

Kriteria Penilaian 1. kesesuaian bahan (20)


2. Kebersihan Penyajian (20)
3. Ketepatan waktu (20)
4. Mengetahui manfaat dari obat yang dibuat (40)
(bentuk tertulis, disampaikan di keterangan teknis
kegiatan, dilakukan tulis tangan on the spot)

Kriteria Wimpel:
80-100 : Wimpel Merah
60-80 : Wimpel Hijau
40-60 : Wimpel Coklat
5. GIAT WAWASAN KEBANGSAAN (WK)
A. PIDATO KEBANGSAAN (WK.1)

Kategori Lomba NORMA

Hari, Tanggal, Putra :Jum’at, 21 Oktober 2022/ 13.30-16.30

Jam Putri : Kamis, 20 Oktoberi 2022/13.30-16.30

Jumlah Peserta 1 orang

Tempat Pos Kegiatan Cerdas Cermat

Pakaian Kaos kegiatan

Titik kumpul Pos Kegiatan Cerdas Cermat

Perlengkapan - Tanda Peserta


Peserta - Buku Kegiatan

Bentuk Kegiatan . Eksistensi Gerakan Pramuka Di Era Digital


a. Implementasi Gerakan Pramuka Untuk Menciptakan
Generasi Tangguh
b. Peran Gerakan Pramuka Dalam Membangun Generasi
Muda Yang Tangguh Sebagai Pemerkuat Integritas
Bangsa
c. Peran Pramuka Mengatasi Isu-Isu Global
Teknis Kegiatan Pada Lomba Ini Hanya Diwakili Oleh 1 Orang Peserta. Dalam
Berpidato Peserta Tidak Boleh Membawa Atau Membaca
Teks. Peserta Akan Mengambil No.Urut Untuk Penampilan,
Kemudian Ketika Peserta Maju Akan Mengambil Undian
Berisikan Sub Tema Yang Akan Ditentukan Oleh Panitia
(Akan Ada 4 Sub Tema) Peserta Akan Diberi Waktu
Maksimal 3 Menit Untuk Berpidato (15 Detik Untuk Berfikir
Dan Sisa Waktunya Untuk Pidato)

● 1 Ketuk : Dimulai Pidato


● 2 Ketuk : Tinggal 1 Menit
● 3 Ketuk : Tinggal 10 Detik
Pluit Panjang : Selesai

Kriteria Penilaian 1. Isi Kesesuaian Tema (Nilai Maks 30)


2. Lafal / Intonasi (Nilai Maks 25)
3. Ekspresi/Gaya/Mimic (Nilai Maks 25)
4. Teknik Vocal (Nilai Maks 20)

usul:

Isi pidato (Nilai Maks 60)

Penampilan (Nilai Maks 40)

Teknik Vocal (Nilai Maks 40)

Peralatan dan 1. Sound 1 Set


perlengkapan 2. Timer
Panitia 3. Bola Pingpong, Spidol Permanent, Butiran
Styrofoam, Tempat Undian
4. Bel
5. Megaphone+Batrai

B. CERDAS-CERMAT (WK.2)

Kategori Lomba Norma


Putra : Rabu, 19 Oktober 2022 / 13.30 – 16.30
Hari, Tanggal, Jam
Putri : Rabu, 19 Oktober 2022 / 09.30 – 12.30
Jumlah Peserta 1
Tempat Pos Kegiatan Pidato Kebangsaan
Pakaian Kaos kegiatan
Titik kumpul Pos Kegiatan Pidato Kebangsaan
Perlengkapan Tanda Peserta
Peserta
Bentuk Kegiatan ● Babak penyisihan menggunakan sistem rangking 1
● Babak Grandfinal menggunakan sistem cerdas cermat
Teknis Kegiatan 1. Pada babak penyisihan dengan sistem rangking 1
ini peserta akan dibacakan soalnya dan kemudian
menjawab di sebuah papan putih
2. Dalam hitungan ke 3 peserta diminta untuk
menunjukkan jawabannya kepada juri.
3. Jika jawabannya benar maka peserta tersebut akan
lanjut ke soal berikutnya namun jika dia salah
dalam menjawabnya maka peserta itu dinyatakan
gugur
4. Poin no 4 dilaksanakan sampai diperoleh 5 besar
yang akan melanjutkan ke babak grandfinal
5. Pada babak granfinal peserta di bacakan soal dan
kemudian peserta menjawab dengan menekan bel,
untuk peserta yang menekan bel terlebih dahulu
berhak menjawab soal.
6. Bagi peserta salah menjawab soal maka soal akan
dilempar ke peserta lain.
7. Lingkup materi”
● Pengetahuan Kepramukaan : 40%
● Wawasan Kebangsaan : 35%
● Pengetahuan Kewarganegaraan : 20%
● Isu global : 5%

Kriteria Penilaian Kriteria Wimpel :


Juara 1 : Wimpel Merah
Juara 2 : Wimpel Hijau
Juara 3 : Wimpel Coklat

C. PENTAS SENI JAWA TIMUR (WK.3)

Kategori Lomba Kriteria


Selasa, 18 Oktober 2022 / 19.00-22.00
Putra
Rabu, 19 Oktober 2022 / 19.00-22.00
Hari, Tanggal, Jam
Selasa, 18 Oktober 2022 / 19.00-22.00
Putri
Kamis, 20 Oktober 2022 / 19.00-22.00
Jumlah Peserta Minimal 4 Orang
Tempat Panggung
Pakaian Kondisional (pakaian pentas seni bagi yang tampil)
Titik kumpul Lapangan Utama
Perlengkapan Perlengkapan pensi peserta
Peserta
Bentuk Kegiatan Peserta menampilkan pentas seni tradisi jawa timur,
minimal 4 orang peserta, max waktu 6 menit

Pembagian penampilan peserta :

● Tanggal 18 : 13 PA, 13 PI
● Tanggal 19 : 25 PA
● Tanggal 20 : 25 PI

Estimasi waktu : max. 6 menit karena batas waktu


22.00 spare waktu 1 menit

Teknis Kegiatan 1. Peserta menampilkan pentas seni dengan tema


“Kebudayaan Jawa Timur”
2. Peserta mendaftar dan mengambil nomor undian
pada saat TM
3. Batas pengumpulan file berupa flashdisk yang diberi
identitas nomer regu di kecamatan perkemahan H-1
sesuai jadwal maksimal pukul 13.30 WIB (khusus
regu yang tampil di hari pertama, flashdisk
dikumpukan saat registrasi)
4. Peserta menampilkan pentas seni budaya sesuai
dengan urutan penampilannya yang ditentukan pada
saat TM
5. Semua peserta datang paling lambat 10 menit
sebelum pukul 19.00 WIB
6. Penampilan tidak boleh mengandung unsur SARA
7. Peserta DILARANG membawa sesaji, dupa, dsb.
8. Semua peserta tidak boleh meninggalkan lokasi
lomba sampai berakhirnya lomba, jika ada yang
meninggalkan lokasi maka akan ada pengurangan
nilai sebanyak 20
1. Jika di panggil sebanyak 3x peserta tidak langsung
tampil maka akan ada pengurangan nilai sebanyak
10 dan akan tampil di urutan paling belakang
Kriteria Penilaian Aspek penilaian :
- Kesesuaian tema (35)
- Kreatifitas (30)
- Kekompakkan (20)
- Penguasaan panggung (15)
Wimpel
● 91 – 100 : wimpel merah
● 76 – 90 : wimpel hijau
● 60 – 75 : wimpel coklat

6. GIAT PENJELAJAHAN (PJ)


A. HALANGRINTANG (PJ.1)

Kategori Lomba Norma

Hari, Tanggal / Jam Putri : Kamis, 20 Oktober 2022 / 07.30

Putra : Jum’at, 21 Oktober 2022 / 19.00

Jumlah Peserta 7 orang

Tempat Sub Camp

Pakaian Seragam Pramuka

Titik Kumpul Sub Camp

Perlengkapan 1. Tanda Peserta


Peserta 2. Alat tulis
3. Media topografi
Bentuk Kegiatan 1. Peserta melewati halang rintang

Teknis Kegiatan Kegiatan ini berupa tantangan fisik yang harus


diselesaikan peserta. Peserta akan melewati obstacle
(rintangan) yang telah disiapkan. Tantangan yang
disiapkan tersusun secara seri. Berikut adalah nama-nama
rintangan yang digunakan dalam perlombaan halang
rintang:
1. Lompat donat
2. Merayap
3. Titian bambu
4. Tembok cina
5. Terowongan tong
6. Menara bendera
Aturan permainan:
1. Setiap regu diwakili oleh 4 orang
2. 4 orang tersebut berkewajiban menyelesaikan
semua tantangan yang disediakan
3. Setiap orang dalam regu diperbolehkan untuk saling
bekerjasama untuk menyelesaikan semua
tantangan permainan yang ada
4. 4 orang dari masing-masing regu wajib
menyelesaikan semua tantangan yang ada
5. Jika ada salah satu dari anggota regu yang tidak
melakukan salah satu tantangan, maka regu
tersebut dianggap gagal
6. Jika salah satu anggota regu ketahuan melakukan
kecurangan maka akan didiskualifikasi dalam lomba
tersebut.
Kriteria Penilaian 1. Dalam lomba halang rintang diambil 3 regu terbaik
2. Regu pemenang adalah regu yang berhasil
menyelesaikan semua tantangan dengan waktu
tercepat
3. Jika terjadi waktu yang sama, untuk peringkat 1, 2
dan 3, Akan dilakukan perlombaan ulang
B. PETA PITA (PJ.2)

Kategori Lomba Kriteria

Hari, Tanggal / Jam Putri : Rabu, 19 Oktober 2022 / 13.30

Putra : Kamis, 20 Oktober 2022 / 13.30

Jumlah Peserta 7 orang


Tempat Sepanjang perjalanan dari Base Camp sampai kembali ke
base camp

Pakaian Seragam Pramuka

Titik Kumpul Lapangan Utama

Perlengkapan 1. Tanda Peserta


Peserta 2. Media peta-pita

Bentuk Kegiatan 1. Peserta membuat peta-pita dari base camp sampai


kembali ke base camp
Teknis Kegiatan 1. Pembuatan peta-pita dibuat di lokasi kegiatan
2. Bahan dasar (kertas) disediakan oleh panitia
3. Sistem pengambilan kertas setelah mengerjakan
menyelesaikan sandi dan isyarat.
Kriteria Penilaian a. Ketepatan peta (skor 50)
Ketepatan peta diukur dengan mengonversi peta pita
ke dalam peta perjalanan. Poin yang dinilai adalah
kesesuaian antara keterangan, sudut (arah), yang ada
dalam peta pita dan yang ada dalam peta perjalanan.
b. Komunikasi visual & kreativitas (skor 50)
Kekreativitasan dalam membuat peta pita (model atau
bentuk peta) dan kejelasan dalam menyampaikan
informasi mengenai rute penjelajahan

- Perolehan Wimpel
Skor 91 – 100 Wimpel merah
Skor 81 – 90 Wimpel hijau

Skor 70 – 80 Wimpel coklat

C. SANDI DAN ISYARAT (PJ.3)

Kategori Lomba Kriteria

Putri : Rabu, 19 Oktober 2022 / 13.30


Hari, Tanggal / Jam
Putra : Kamis, 20 Oktober 2022 / 13.30
Jumlah Peserta 7 Orang

Tempat Lapangan Utama

Pakaian Seragam Pramuka

Titik Kumpul Lapangan Utama

Perlengkapan 1. Tanda Peserta


Peserta 2. Media Sandi Dan Isyarat

Sandi Dan Isyarat Dilakukan Secara Bersamaan Yang


Mana Ada 2 Sandi (Sandi Rumput Dan Sandi Koordinat)
Bentuk Kegiatan
Dan 2 Isyarat (Morse Bendera Dan Semaphore) Yang
Masing-Masing Di Selesaikan Oleh 2 Orang Tiap Regu.

1. Peserta Berkumpul Di Lapangan Utama Bumi


Perkemahan
2. Peserta Diberikan Pertanyaan Dalam Bentuk Sandi
Dan Isyarat.
3. Peserta Mengumpulkan Jawaban Berupa:
a. Transkripsi Per Huruf
b. Jawaban Berupa Huruf Latin
c. Jawaban Berupa Huruf Sandi

Teknis Kegiatan 4. Sandi Yang Akan Digunakan Di Antaranya Adalah


Sandi Rumput, Sandi Kotak (1,2,3), Sandi Paku, Sandi
Jam, Sandi Angka, Sandi Az, Sandi An, Sandi Kordinat,
Sandi Seismograf, Dan Sandi And
5. Tidak Diperkenankan Memakai Alat Bantu
Penerjemahan Seperti Buku, Kunci Jawaban, Atau
Aplikasi Elektronik
6. Peserta Yang Telah Menyelesaikan Tugas Langsung
Menyerahkan Jawaban Ke Panitia Dan Diberangkatkan
Per Kloter (5 Regu).
Kriteria Penilaian:
1. Ketepatan Jawaban (Skor 50)
Kriteria Penilaian 2. Ketepatan Jawaban Dinilai Per Huruf.
3. Ketepatan Waktu
a. 0 – 5 Menit Mendapat Skor 50
b. 6 – 10 Menit Mendapat Skor 30
c. 11 – 15 Menit Mendapat Skor 10
4. Jika Ada Peserta Yang Sama Nilainya, Maka Pemenang
Akan Ditentukan Berdasarkan Waktu Pengerjaan
Tercepat

D. MENAKSIR (PJ.4)

Kategori Lomba Kriteria

Hari, Tanggal / Jam Putri : Rabu, 19 Oktober 2022 / Menyesuaikan

Putra : Kamis, 20 Oktober 2022 / Menyesuaikan

Jumlah Peserta 7 orang

Tempat Pos 1

Pakaian Seragam Pramuka

Titik Kumpul Pos 1

Perlengkapan 1. Tanda Peserta


Peserta 2. Media menaksir

Bentuk Kegiatan 1. Peserta menaksir objek yang sudah ditentukan

Teknis Kegiatan 1. Peserta yang sudah tiba di pos 1, langsung melakukan


laporan pada penjaga pos
2. Peserta melakukan tugas menaksir objek yang telah
ditentukan di lokasi.
3. Ada 2 macam menaksir (tinggi, dan lebar) yang
masing-masing dikerjakan 3 orang
Kriteria Penilaian 1. Ketepatan jawaban (skor 60)
2. Penggunaan rumus (skor 40)

- Perolehan Wimpel
Skor 91 – 100 Wimpel merah
Skor 81 – 90 Wimpel hijau
Skor 70 – 80 Wimpel coklat
E. SKET PANORAMA (PJ.5)

Kategori Lomba Kriteria

Hari, Tanggal / Jam Putri : Rabu, 19 Oktober 2022 / Menyesuaikan

Putra : Kamis, 20 Oktober 2022 / Menyesuaikan

Jumlah Peserta 7 orang

Tempat Pos 1

Pakaian Seragam Pramuka

Titik Kumpul Pos 1

Perlengkapan 1. Tanda Peserta


Peserta 2. Media menaksir

Bentuk Kegiatan Peserta menaksir objek yang sudah ditentukan

Teknis Kegiatan 1. Peserta yang sudah tiba di pos 1, langsung melakukan


laporan pada penjaga pos
2. Peserta mengerjakan tugas sket panorama yang
lokasinya sudah di tentukan.
3. Untuk sket panorama dikerjakan 2 orang
Kriteria Penilaian 1. Komunikasi visual (skor 50)
Komunikasi visual meliputi kelengkapan keterangan
yang menyertai peta tersebut seperti identitas
pembuat peta (no kavling, nama regu, pangkalan ,
kwarcab); waktu pembuatan peta (hari, tanggal, jam,
tempat, arah, cuaca); keterangan arsiran.
2. Ketepatan arsiran (skor 50)
Kesesuaian arsiran pada peta dengan
keterangannya.
⚫ Perolehan Wimpel
Skor 91 – 100 Wimpel merah
Skor 81 – 90 Wimpel hijau

Skor 70 – 80 Wimpel coklat


F. KEMAMPUAN INDRA MANUSIA (PJ.6)

Kategori Lomba Kriteria

Hari, Tanggal / Jam Putri : Rabu, 19 Oktober 2022 / 19.00

Putra : Kamis, 20 Oktober 2022 / 19.00

Jumlah Peserta 7 orang

Tempat Sub Camp

Pakaian Seragam Pramuka

Titik Kumpul Sub Camp

Perlengkapan 1. Tanda Peserta


Peserta 2. Alat tulis

Bentuk Kegiatan Peserta menjawab objek yang ditentukan oleh panitia

Teknis Kegiatan 1. Peserta berkumpul di titik kumpul yang ditentukan


2. Peserta dihadapkan pada 4 objek yang harus di jawab
dengan 4 indera manusia (melihat, meraba, mencium
bau dan mendengar)
3. Kim ini dilakukan oleh 2 orang
Kriteria Penilaian Ketepatan Jawaban : diberikan skor 10 untuk jawaban
benar.
G. MASAK RIMBA (PJ.7)

Kategori Lomba Norma

Hari, Tanggal / Jam Putri : Rabu, 19 Oktober 2022 / 19.00

Putra : Kamis, 20 Oktober 2022 / 19.00

Jumlah Peserta 7 orang

Tempat Sub Camp

Pakaian Seragam Pramuka

Titik Kumpul Sub Camp

Perlengkapan 1. Tanda Peserta


Peserta 2. Media Masak Rimba

Bentuk Kegiatan 1. Peserta memasak ala rimba sesuai ketentuan panitia


2. Bahan dasar (natura) yang akan dimasak/diolah
disediakan oleh panitia
3. Memasak ini dilakukan oleh 2 orang
Teknis Kegiatan 1. Peserta di beri bahan dasar untuk diolah / di masak
2. Peserta diharuskan memasak menggunakan api dari
kayu bakar yang disiapkan oleh panitia dan
menyalakan dengan menggunakan fire stater berupa
ferrocerium rod beserta strikenya. Tidak
diperkenankan menggunakan korek api dan kompor
portable atau sejenisnya.
3. Perlengkapan memasak dapat menggunakan nesting,
panci set outdoor, atau alat lainnya.
4. Menu yang akan dimasak, bebas
5. Waktu memasak bersamaan
Kriteria Penilaian 1. Kreatifitas (skor 30)
Meliputi ide pengolahan dan penyajian
2. Hasil (skor 30 )
Meliputi tingkat kematangan dan rasa
3. Kecepatan (skor 40)
5 regu tercepat pertama : 40
8 regu tercepat kedua : 30
10 regu tercepat ke tiga : 20
15 regu tercepat ke empat : 10
(waktu dihentikan saat menyerahkan hasil masakan)

- Perolehan Wimpel
Skor 91 – 100 Wimpel merah
Skor 81 – 90 Wimpel hijau

Skor 70 – 80 Wimpel coklat


H. BIFAK (PJ.8)

Kategori Lomba Norma

Hari, Tanggal / Jam Putri : Rabu, 19 Oktober 2022 / Menyesuaikan

Putra : Kamis, 20 Oktober 2022 / Menyesuaikan

Jumlah Peserta 7 orang

Tempat Sub Camp

Pakaian Seragam Pramuka

Titik Kumpul Sub Camp

Perlengkapan 1. Tanda Peserta


Peserta 2. Media Bifak (Bifak tidak lebih dari ukuran 3m x 3m)

Bentuk Kegiatan 1. Peserta mendirikan Bifak perorangan sesuai surat


perintah dari panitia ( semua peserta)
Teknis Kegiatan 1. Peserta mendapatkan surat perintah
2. Setelah diberikan surat perintah setiap regu harus
segera mendirikan Bifak perorangan disesuaikan
dengan nomor kavling kontingen
3. Model Bifak bebas
4. Alat dan bahan baru dirangkai saat lomba. Tidak boleh
dirangkai sebelum lomba
Kriteria Penilaian 1. Kekuatan (skor 25)
Meliputi kekuatan mengikat dan keregangan bentuk
2. Kenyamanan (skor 25)
Nyaman pada saat digunakan untuk beraktifitas dan
tidur didalam
3. Kerapian (skor 25)
meliputi penggunaan tali dan kerapian bentuk.
4. Kecepatan (skor 25)
0-5 menit : 25
5 - 10 menit : 15
10 - 15 menit : 7
Point 1, 2 dan 3 pengamatan penilaian dilakukan mulai
dari Bifak berdiri hingga Bifak di robohkan (waktu
penilaian malam, dini hari dan pagi hari yang
dilakukan secara random)
Point 4 pengamatan dilakukan langsung di tempat
pendirian.
- Perolehan Wimpel
Skor 91 – 100 Wimpel merah
Skor 81 – 90 Wimpel hijau

Skor 70 – 80 Wimpel coklat

I. KOMPAS (PJ.9)

Kategori Lomba Norma

Hari, Tanggal / Jam Putri : Rabu, 19 Oktober 2022 / 19.00

Putra : Kamis, 20 Oktober 2022 / 19.00

Jumlah Peserta 8 orang

Tempat Sub Camp

Pakaian Seragam Pramuka

Titik Kumpul Sub Camp

Perlengkapan 1. Tanda Peserta


Peserta 2. Alat tulis
3. Media Kompas
Bentuk Kegiatan 1. Peserta mengkonversikan hasil bidikan dan orientasi
medan ke peta lapangan
Teknis Kegiatan  Peserta mendapat surat perintah berisi penugasan
untuk melakukan orientasi medan
 Setiap regu membuat peta lapangan di titik yang
sudah ditentukan sesuai dengan instruksi yang ada di
surat perintah
 Tehnik yang dilakukan adalah tehnik kompas malam
 Kegiatan ini di ikuti oleh 3 orang
Kriteria Penilaian - Kriteria penilaian:
b. Ketepatan bidikan (skor 70)
Arah subcamp menghadap, arah mata angin,
sudut-sudut wilayah subcamp, dan lain sebagainya
c. Kesesuaian peta (skor 30)
Meliputi simbol-simbol dan keterangan yang
menunjukan sesuatu dalam alam sebenarnya

J. PERTOLONGAN PERTAMA (PJ.10)

Kategori Lomba Norma

Hari, Tanggal / Jam Putri : Rabu, 19 Oktober 2022 / Menyesuaikan

Putra : Kamis, 20 Oktober 2022 / Menyesuaikan

Jumlah Peserta 7 orang

Tempat Pos 2

Pakaian Seragam Pramuka

Titik Kumpul Pos 2

Perlengkapan 1. Tanda Peserta


Peserta 2. Media PPGD

Bentuk Kegiatan Peserta melakukan penanganan dan mengevakuasi pada


korban sesuai petunjuk dari panitia

Teknis Kegiatan 1. Peserta dibagi dalam 5 gelombang lomba (jika terjadi


penumpukan ). Jika tidak, peserta dapat langsung
mengerjakan tanpa menunggu.
2. Setiap gelombang akan melakukan praktik PPGD
kepada korban (anggota regu yang mengikuti lomba)
3. Peserta melakukan indentifikasi, penanganan,
mendokumentasikan dan melakukan evakuasi pada
korban.
4. 1 orang berperan sebagai korban
5. Setelah itu regu diberi waktu 10 menit untuk
mempraktikkan tindakan
Kriteria Penilaian 1. Ketepatan identifikasi terhadap korban (skor 25)
2. Ketepatan penanganan korban (skor 25)
3. Ketepatan dokumentasi (skor 25)
4. Ketepatan evakuasi (skor 25)
⚫ Perolehan Wimpel
Skor 91 – 100 Wimpel merah
Skor 81 – 90 Wimpel hijau

Skor 70 – 80 Wimpel coklat

K. TOPOGRAFI (PJ.11)

Kategori Lomba Kriteria

Hari, Tanggal / Jam Putri : Kamis, 20 Oktober 2022 / 07.30

Putra : Jum’at, 21 Oktober 2022 / 19.00

Jumlah Peserta 7 orang

Tempat Sub Camp

Pakaian Seragam Pramuka

Titik Kumpul Sub Camp

Perlengkapan 1. Tanda Peserta


Peserta 2. Alat tulis
3. Media topografi
Bentuk Kegiatan 1. Peserta menentukan kedudukan di peta dan
menentukan arah derajat
Teknis Kegiatan 1. Peserta mendapatkan peta topografi dari panitia
2. Peserta mendapat beberapa soal tentang peta kompas
3. Peserta menentukan koordinat dan besarnya derajat
Kriteria Penilaian 1. Kriteria penilaian:
Ketepatan jawaban (skor 100)
BAB VII
SARANA PENUNJANG

1. Layanan Kesehatan
a. Layanan Kesehatan berada di pusat kegiatan berupa tenda/ Gedung
Kesehatan.
b. Tim kesehatan akan berjaga 24 jam selama kegiatan.
c. Semua peserta akan mendapatkan layanan kesehatan selama kegiatan
berlangsung.
d. Pos kesehatan akan melayani berupa: pemberiaan obat, penanganan kasus
kecelakaan, kasus medis, evakuasi pasien serta rujukan ke Pusat Layanan
Kesehatan Masyarakat Kecamatan Pujon.

2. Kebersihan
Penanganan kebersihan di area perkemahan, meliputi:
1. Setiap Regu WAJIB membawa tempat/ kantong sampah yang terdiri atas:
a). Tempat/ kantong untuk sampah anorganik
b). Tempat/ kantong sampah organik, terdiri atas basah dan kering
2. Ketua Regu bertanggungjawab atas kebersihan tendanya.
3. Akan ada beberapa titik tempat pembuangan sampah di masing – masing
perkemahan.
4. Pengangkutan/ pengambilan sampah dilakukan pada pagi hari.

Urusan kebersihan akan melibatkan seluruh komponen warga perkemahan untuk


menjaga kebersihan lingkungan disekitar area perkemahan

1. MCK dan Listrik


a. Fasilitas MCK
Sarana MCK di area perkemahan yang berada di:
1) Perkemahan Putra
2) Perkemahan Putri
3) Sekretariat panitia

b. Listrik
Pelayanan Listrik disediakan oleh Pengelola Bumi Perkemahan Coban Rondo
Malang yang beroperasi selama kegiatan berlangsung. Jaringan Listrik yang
sudah ada di kawasan Bumi Perkemahan berupa penerangan jalan, listrik
perkantoran dan area kawasan sekitar.
Penyediaan sarana listrik pada kegiatan LT-IV Jatim 2022 meliputi:
• Posko Perkemahan
• Posko-posko Pelayanan
• Lapangan Utama
• Penerangan Jalan
• Area Kegiatan
• MCK

Aliran listrik untuk penerangan jalan akan dinyalakan pada waktu 17.00 –
06.00 WIB. Panitia urusan listrik tidak menyediakan arus listrik untuk
peserta di masing-masing tapak kemah. Tetapi akan disediakan listrik
untuk tiap-tiap Perkemahan.
BAB VIII
HUBUNGAN MASYARAKAT

Bidang Hubungan Masyarakat (Public Relation) LT-IV Jatim 2022 memiliki peran
memberikan informasi seputar pelaksanaan kegiatan LT-IV Jatim 2022, kepada seluruh
warga perkemahan serta masyarakat umum. Layanan bidang Humas pada kegiatan LT-
IV Jatim 2022 terbagi dalam:

A. BAGIAN PUBLIKASI MEDIA SOSIAL


Media sosial adalah suatu layanan kehumasan untuk memberikan informasi kepada
publik sekitar pelaksanaan LT-IV Jatim 2022. Untuk mendukung pemberitaan dan
informasi tentang LT-IV Jatim 2022, Panitia pelaksanaan mengelola secara khusus
media sosial resmi LT-IV Jatim 2022. Media-media sosial tersebut antara lain:
1. www.pramukarek.or.id
2. Facebook page https://www.facebook.com/humas.kwarda.pramuka.jatim
3. Instagram @kwarda.jatim
4. Twitter @kwardajatim
5. Youtube: Kwarda Jatim

Penggunaan tagar: #lt4jatim2022 #kwardajatim #pramukajatim


#pramukaproduktif
LOGO KEGIATAN

1. Logo LT-IV Jatim 2022 berbentuk dua daun berwarna merah dan berwarna
Jingga yang menyatu. Hal tersebut mengambarkan Pramuka Penggalang
Jawa Timur yang merupakan Generasi Emas Bangsa Indunesia yang akan
tumbuh menjadi pemimpin Bangsa.

2. Penulisan huruf L, T dan Jawa Timur yang tertulis menggunakan Sandi Kotak
I. Sandi / Kode merupakan media pembinaan yang sangat melekat pada
Pramuka Penggalang.

3. Siluwet Tenda menggambarkan bahwa LT-IV Jatim 2022 dilaksanakan dalam


bentuk Perkemahan.

Anda mungkin juga menyukai