PETUNJUK TEKNIS
LOMBA TINGKAT REGU PENGGALANG IV
SULAWESI SELATAN TAHUN 2023
BAB I
PENDAHULUAN
A. Dasar Pemikiran
1. Gerakan Pramuka dalam Gerakan Pramuka dalam melaksanakan tugas
pokoknya untuk mencapai tujuan, dengan menyelenggarakan pendidikan
kepramukaan dalam bentuk kegiatan yang sehat, menarik, terarah, terencana di
alam terbuka dengan menggunakan Prinsip dasar Kepramukaan dan metode;
2. Sasaran Kwartir Daerah Gerakan Pramuka Sulawesi Selatan adalah
mempersiapkan Generasi Emas Indonesia yang memiliki Kepribadian dan
kepemimpinan yang berjiwa Pancasila, disiplin, sehat mental, moral, fisik,
patriotis, berkemampuan untuk berkarya dengan semangat kemandirian,
bertanggung jawab, peduli, dan komitmen terhadap Kode Kehormatan Pramuka;
3. Kegiatan-kegiatan dalam kepramukaan untuk mencapai sasaran tersebut
haruslah kegiatan yang menantang, sesuai dengan kepentingan dan kebutuhan
para pramuka serta situasi dan kondisi, modern, bermanfaat dan taat azas
dilaksanakan dengan prinsip dasar kepramukaan dan metode kepramukaan;
4. Media pendidikan yang tepat untuk mengukur kemampuan serta Kualitas peserta
didik yakni kegiatan lomba, dalam hal ini kegiatan yang sesuai ialah Lomba
Tingkat Regu Pramuka Penggalang. Lomba Tingkat Regu Pramuka Penggalang
dimulai dari tingkatan bawah yaitu dari Gugus Depan yang disebut Lomba Tingkat
I dan para pemenang akan dikirim mewakili Gugus Depannya untuk ikut Lomba
Tingkat II yang diselenggarakan di Ranting selanjutnya sampai ke tingkat cabang
yaitu Lomba Tingkat III. Pemenang Lomba Tingkat III dari setiap Kwartir Cabang
berhak mengikuti Lomba Tingkat IV dan pemenang Lomba Tingkat IV mewakili
kwartir daerah mengikuti LT V di Kwartir Nasional;
5. Kwartir Daerah Gerakan Pramuka Sulawesi Selatan menetapkan bahwa
Peningkatan Kualitas pendidikan Peserta didik merupakan salah satu program
prioritas. Lomba Tingkat Regu Pramuka Penggalang IV Sulawesi Selatan tahun
2023 selanjutnya disingkat LT IV Sulsel 2023 merupakan salah satu upaya
peningkatan dan mengukur kualitas pendidikan Pramuka Penggalang;
1
B. Dasar Penyelenggaran
1. Undang-undang Undang – Undang RI Nomor 12 Tahun 2010 tentang
Gerakan Pramuka;
2. Anggaran Dasar Gerakan Pramuka dan Anggaran Rumah Tangga
Gerakan Pramuka;
3. SK Kwartir Nasional Nomor 033/KN/78 Tahun 1978, tentang Petunjuk
Penyelenggaraan Lomba Tingkat Regu Pramuka Penggalang;
4. Rencana Kerja Kwartir Daerah Gerakan Pramuka Sulawesi Selatan tahun
2020-2025;
5. Program Kerja Kwartir Daerah Gerakan Pramuka Sulawesi Selatan tahun
2023.
D. Sasaran
Sasaran yang ingin dicapai adalah meningkatnya :
1. Keimanan dan Ketakwaan terhadap Tuhan Yang Maha Esa
2. Jiwa Patriotisme, Kedisiplinan dan Kemandirian
3. Kepedulian terhadap Lingkungan dan sesama
4. Keterampilan Kepramukaan, Teknologi dan Sosial
5. Bertubuh Sehat, Kuat, cerdas dan tangguh
2
BAB II
PENYELENGGARAAN
A. NAMA KEGIATAN
Lomba Tingkat Regu Pramuka Penggalang IV Sulawesi Selatan tahun 2023
selanjutnya disingkat “LT-IV Sulsel 2023”
B. WAKTU PELAKSANAAN
LT-IV ini dilaksanakan pada tanggal 6 Maret s.d. 12 Maret 2023.
C. TEMPAT KEGIATAN
Bumi Perkemahan Markas Kostrad Kariango Kab. Maros
D. TEMA KEGIATAN
“Cerdas, Terampil dan Berkarakter”
E. MOTTO KEGIATAN
“Satyaku Kudarmakan, Darmaku Kubaktikan”
3
BAB III
KEPESERTAAN
A. PERSYARATAN
1. PESERTA
a. 8 orang pramuka penggalang berusia 11 s.d 15 tahun dan pada 17 Juni
2023 belum berusia 16 (enam belas tahun);
b. Telah mendapatkan vaksin covid-19 tahap kedua dan terdaftar pada
aplikasi peduli lindungi.
c. Regu utuh yang berasal dari gudep yang sama dan menjadi regu
berprestasi tinggi pada LT-I, LT-II, LT-III yang dibuktikan dengan SK,
Piagam, Vandel Regu Berprestasi Tinggi, dan foto kegiatan.
d. Administrasi peserta:
1) Form Kesediaan, form Pendaftaran dan form Biodata peserta,
2) Kartu Tanda Anggota (KTA) Gerakan Pramuka (SIKADA)
3) Buku SKU dan Piagam TKK yang telah dicapai,
4) Kartu asuransi kesehatan atau BPJS Kesehatan yang masih berlaku,
5) Surat izin dari orang tua/wali,
6) surat keterangan sehat dari dokter,
7) Sertifikat vaksin dari aplikasi peduli lindung,
8) Salinan akta lahir
9) Salinan rapor 4 semester terakhir
10) Pas foto berwarna 2 lembar (pakaian pramuka lengkap dan berlatar
belakang merah): ukuran 3 x 4, 1 lembar ditempel di biodata, ukuran
4 x 6, 1 lembar ditempel pada ID Card.
e. Menyerahkan kelengkapan administrasi regu yang ditunjukkan aslinya
pada proses pendaftaran ulang
f. Membayar iuran/camp fee LT-IV Sulsel 2023 sebesar Rp. 7.500.000
(Tujuh Juta lima ratus ribu rupiah) per regu. Iuran/camp fee tersebut
sudah termasuk pembina pendamping regu. Bukti pembayaran pada saat
pendaftaran ulang dibawa serta.
g. Fasilitas yang diterima antara lain: Kaos, Piagam dan Tiska.
4
2. PEMBINA PENDAMPING
a. 1 orang pembina pendamping merupakan pembina satuan yang telah
mendampingi regu mulai dari LT-I, LT-II dan LT-III yang dibuktikan dengan
surat tugas dari ketua gugusdepan.
b. Sudah mempunyai sertifikat safe from harm, bagi yang belum silahkan
mengikuti kursus untuk mendapatkan sertifikat pada tautan berikut:
http://bit.ly/KursusSafeFromHarm
c. Telah mendapatkan vaksin covid-19 tahap ketiga (booster)
d. Minimal telah mengikuti Kursus Pembina Pramuka Mahir Tingkat Dasar
(KMD).
e. Wajib mengikuti kegiatan Gelang Ajar, dan kegiatan pembina pendamping
lainnya.
f. Administrasi Pembina Pendamping:
1) Kartu Tanda Anggota (KTA) Gerakan Pramuka (SIKADA)
2) Ijazah/Sertifikat KMD (asli)
3) Surat Hak Bina (SHB) yang masih berlaku
4) Kartu asuransi kesehatan atau BPJS Kesehatan yang masih berlaku
5) surat keterangan sehat dari dokter
6) Sertifikat vaksin dari aplikasi peduli lindung
7) Pas foto 4 x 6 berwarna 2 lembar: 1 lembar ditempel di biodata, 1
lembar ditempel pada ID Card.
g. Menyerahkan kelengkapan administrasi pembina pendamping pada saat
pendaftaran ulang (dibundel bersama administrasi regu peserta)
h. Fasilitas yang diterima antara lain: Kaos, Piagam dan Tiska.
B. ALUR REGISTRASI
1. REGISTRASI ONLINE
a. Kwartir cabang melakukan registrasi secara online formulir berikut:
1) Form Kesediaan (01/LT-IV/2023) diisi paling lambat 31 Januari 2023
pada tautan : https://bit.ly/FormKesediaanLT-IV2023
2) Form pendaftaran (02/LT-IV/2023) diisi paling lambat 10 Februari 2023
pada tautan berikut: https://bit.ly/FormPendaftaranLT-IV2023
3) Form biodata peserta (03/LT-IV/2023) diisi paling lambat 10 Februari
2023 pada tautan berikut: https://bit.ly/FormPesertaLT-IV2023
5
4) Form biodata pembina pendamping (04/LT-IV/2023) diisi paling lambat
10 Februari 2023 pada tautan berikut: https://bit.ly/FormBindapLT-
IV2023
b. form yang sudah berisi data akan dikirimkan ke e-mail yang sudah
didaftarkan, cetak, bubuhi tanda tangan/stempel, tempeli foto sesuai
kebutuhan form;
c. Semua form dan kelengkapan administrasi pendaftaran regu lainnya serta
bukti pembayaran biaya pendaftaran di scan sesuai urutan dalam 1 file pdf
dengan nama file: Nama Kwartir Cabang Putra / Putri dan dikirimkan ke
email: ltivkwardasulsel2023@gmail.com sebelum registrasi kedatangan
dilaksanakan;
2. REGISTRASI KEDATANGAN
a. Registrasi kedatangan dilaksanakan pada tanggal 6 Maret 2023 di lokasi
kegiatan LT-IV Sulsel 2023 sampai dengan pukul 12.00 Wita;
b. Registrasi kedatangan oleh pemimpin regu;
c. Semua berkas pendaftaran dimasukkan dalam 1 map plastic transparan
berkancing dengan ketentuan:
1) Berkas regu putra dan Pembina map berwarna Hijau;
2) Berkas regu putri dan Pembina map berwarna Kuning;
3) Berkas disusun berurutan sesuai dengan urutan diatas;
4) Masing-masing map diberi keterangan identitas kwartir, nama regu dan
Nomor handphone/WA Pembina;
d. Untuk ID Card peserta dan Pembina yang telah dikirim melalui email yang
didaftarkan saat registrasi online, agar dipotong sesuai ketentuan dan telah
diberi foto, peserta menyiapkan plastik ID ukuran B4 dan gantungan (putra
berwarna hijau, putri berwarna kuning, pembina berwarna hitam). Panitia
kedatangan akan memverifikasi kesesuaian data tersebut dan membubuhi
stempel;
e. Selama kegiatan berlangsung, peserta dan Pembina pendamping wajib
menggunakan ID Card;
f. Panitia kedatangan akan memberikan nomor tapak perkemahan:
6
3. REGISTRASI KEPULANGAN
a. Setelah regu membongkar tenda dan membersihkan tapak perkemahan;
b. Pemimpin regu melapor ke panitia perkemahan;
c. Panitia mengecek tapak perkemahan peserta, jika sudah bersih, pemimpin
regu mendapatkan surat meninggalkan lokasi;
d. Pemimpin regu membawa surat tersebut ke panitia kesekretariatan untuk
mendapatkan tiska;
B. PERLENGKAPAN
1. PESERTA
a) Perlengkapan Perorangan
1) Ransel untuk perlengkapan pribadi;
2) Seragam Pramuka;
3) Pakaian olahraga/Kaos kontingen;
4) Pakaian Sehari-hari;
5) Kantong tidur/Sleeping Bag:
6) Matras;
7) Perlengkapan ibadah;
8) Alat Tulis;
9) Alat makan dan minum;
10) Alat Mandi;
11) Obat-obatan pribadi;
12) Tongkat, tali, peluit, tempat minum (tumbler);
13) Senter;
14) Jas Hujan/Ponco/Bivak;
b) Perlengkapan Regu
1) Tenda Regu, Tenda Dapur dan Tenda Makan.
2) Bendera regu, tongkat dan semaphore;
3) Kompas;
4) Meja Dada (Papan Standar);
5) Lampu Tenda (portable);
6) Perlengkapan memasak praktis;
7) Kotak P3K lengkap dengan mitela, bidai, dan emergency blanket
8) Alat Kebersihan;
7
9) Alat pemadam kebakaran sederhana;
10) Perlengkapan lomba;
2. PEMBINA PENDAMPING
a) Tenda dome perorangan;
b) Ransel untuk perlengkapan pribadi;
c) Seragam Pramuka;
d) Pakaian sehari-hari
e) Kantong tidur / Sleeping bag
f) Matras;
g) Perlengkapan ibadah;
h) Alat Tulis;
i) Alat Mandi;
j) Obat-obatan pribadi;
k) Senter;
l) Jas Hujan/ponco;
C. PEMBAYARAN
Biaya Pendaftaran LT-IV Sulsel 2023 dikirim melalui transfer pada Bank Rakyat
Indonesia (BRI) dengan nomor rekening 130-002-000027031-6 a.n. Kwarda
Gerakan Pramuka Sulsel. Pembayaran biaya pendaftaran paling lambat pada 18
Februari 2023. setelah melakukan pembayaran harap konfirmasi ke nomor WA
081241744755 a.n. MUHLIS ABDULLAH Bukti transfer harap dibawa pada saat
registrasi kedatangan.
Jumlah biaya pendaftaran yang ditransfer memuat kode nomor urut kwarcab.
Contoh : Kwarcab Pangkep dengan nomor urut 9, kwarcab pangkep mentransfer
biaya pendaftaran sebesar Rp. 7.500.009,-.
(daftar nomor urut kwarcab terlampir)
8
BAB IV
ORGANISASI PENYELENGGARA
B. PANITIA PELAKSANA
1. Panitia Pelaksana dibentuk untuk melaksanakan LT-IV Sulsel 2023;
2. Panitia Pelaksana terdiri dari Andalan Kwarda Sulsel, Pusdiklatda Sulsel, DKD
dan Pramuka Pandega Sulawesi Selatan;
3. Tugas, wewenang dan tanggung jawab Panitia Pelaksana diselaraskan
dengan kebutuhan pelaksanaan kegiatan LT-IV Sulsel 2023;
4. Bertanggungjawab kepada Panitia Penyelenggara LT-IV Sulsel 2023.
C. DEWAN JURI
1. Dewan juri bertugas sebagai penilai lomba pada LT-IV Sulsel 2023
2. Dewan Juri terdiri dari unsur andalan Kwarda Sulsel, Pelatih Pusdiklatda
Sulsel, dan Profesional
3. Dewan Juri menandatangani pakta integritas
9
BAB V
PERKEMAHAN
A. KEHIDUPAN PERKEMAHAN
Kehidupan perkemahan LT-IV Sulsel 2023 menunjukkan ragam aktivitas
peserta dan ketentuan-ketentuan dalam lingkup perkemahan. Kehidupan
perkemahan LT-IV Sulsel 2023 dijabarkan sebagai berikut:
1. KEGIATAN PERKEMAHAN
Kegiatan perkemahan meliputi:
a. Kegiatan Umum
Kegiatan umum terdiri atas:
1) Kegiatan Upacara Pembukaan Kegiatan;
2) Kegiatan Upacara Penutupan Kegiatan;
b. Kegiatan Rutin dan Pembiasaan
Kegiatan rutin dan pembiasaan terdiri atas:
1) Ibadah sesuai agama yang dipeluk peserta
2) Bersih diri dan lingkungan perkemahan
3) Olahraga
4) Apel pasukan
5) Korve
6) Memasak
c. Kegiatan Lomba
Kegiatan lomba terdiri atas beberapa kelompok kegiatan:
1) Kelompok 1 : Pengamalan Kode Kehormatan Pramuka
a) Ibadah (1.1)
b) Olahraga (1.2)
c) Kedatangan (1.3)
d) Apel Harian (1.4)
e) Upacara Pembukaan (1.5)
f) Permainan persaudaraan (1.6)
10
2) Kelompok 2 : Keterampilan Kepramukaan dan Bela Negara
a) Lomba Tapak Perkemahan (2.7)
b) Lomba Packing (2.8)
c) Lomba Yel-yel Pramuka (2.9)
d) Lomba semboyan dan Isyarat (2.10)
e) Lomba Menaksir (2.11)
f) Lomba Sketsa Panorama (2.12)
g) Lomba Peta-kompas (2.13)
h) Lomba Halang Rintang (2.14)
i) Lomba Pionering (2.15)
j) Lomba Masak Rimba (2.16)
k) Lomba Bivak (2.17)
l) Lomba Panjat Dinding (2.18)
m) Lomba Memanah (2.19)
n) Lomba Renang (2.20)
o) Lomba P3K (2.21)
p) Lomba Pidato (2.22)
q) Lomba Baris berbaris (2.23)
r) Lomba Senam Pramuka (Edisi Pertama) (2.24)
3) Kelompok 3 : Keterampilan Hidup dan Manajerial
a) Lomba Obat Tradisional (3.25)
b) Lomba Hasta Karya (3.26)
c) Lomba Melukis (3.27)
d) Lomba Reportase (3.28)
e) Lomba Administrasi Regu (3.29)
4) Kelompok 4: Festival Budaya
a) Pentas Seni (4.30)
b) Karnaval Budaya (4.31)
5) Kelompok 5: Teknologi
a) Lomba Robotik (5.32)
b) Lomba Coding (5.33)
11
2. KETENTUAN PERKEMAHAN
Ketentuan perkemahan LT-IV Sulsel 2023 meliputi ketentuan umum dan tata
kehidupan perkemahan
a. Ketentuan umum perkemahan
1) Tiap regu peserta LT-IV Sulsel 2023 akan mendirikan tenda dan
perlengkapanya di atas tanah ukuran 7 m x 10 m.
2) Gaya dan cara pendirian diserahkan sepenuhnya kepada peserta,
dengan memperhatikan kriteria penilaian tapak perkemahan.
3) Saat pendirian tenda, pembina tidak turut serta membantu peserta
mendirikan tenda.
4) Pada pukul 12.00 WIB di hari pertama, semua tenda peserta harus
sudah berdiri dan siap untuk digunakan.
5) Pada saat mendirikan tenda, peserta akan diawasi oleh panitia dan juri
lomba perkemahan.
6) Gapura tapak kemah regu terbuat dari tongkat dan tali, diperbolehkan
menambah aksesoris.
7) Perkemahan dijalankan dengan sistem satuan terpisah antara putra
dan putri.
b. Tata kehidupan perkemahan
1) Lokasi perkemahan adalah Markas militer yang dijaga 1x24 jam oleh
TNI, oleh karena itu dilarang untuk keluar masuk kompleks selama
kegiatan berlangsung.
2) Kebersihan menjadi tanggung jawab bersama, di tingkat regu
pengaturan sampah dikelola oleh masing-masing regu.
3) Untuk memenuhi kebutuhan konsumsi, peserta memasak. Hal ini untuk
membangun kemandirian pribadi dan kelompok.
4) Konsumsi Pembina Pendamping, Dewan Juri dan Panitia Pelaksana
dalam bentuk prasmanan.
5) Toilet tersebar di beberapa tempat selain yang berada di area
perkemahan, oleh karena itu peserta mengorientasi lokasi dengan
baik. Untuk mengoptimalkan toilet yang ada, regu diharap
memanajemen kebutuhan toilet dengan baik.
6) Kunjungan dari luar harus seizin panitia terlebih dahulu untuk tertib
administrasi dan menjaga kenyamanan berkemah.
12
7) Peserta mengikuti semua kegiatan sesuai jadwal. Jika terdapat
perubahan jadwal kegiatan, akan diinformasikan melalui petugas
kecamatan dan kelurahan.
8) Peserta, Pembina Pendamping, Dewan Juri dan Panitia Pelaksana
mengenakan id card LT-IV Sulsel 2023 selama pelaksanaan kegiatan.
9) Peserta senantiasa menjaga nama baik pribadi dan Gerakan Pramuka,
dengan berperilaku sopan dan santun baik sesama peserta maupun
pihak TNI.
10) Peserta putra tidak diperkenankan memasuki area perkemahan
peserta putri, dan sebaliknya.
1. PENGATURAN PERKEMAHAN
Perkemahan LT-IV Sulsel 2023 diatur dengan penataan tenda berikut:
a. Tenda peserta LT-IV
b, Tenda Pembina Pendamping
b. Tenda Panitia dan Juri
13
BAB VI
KEGIATAN
A. LATAR BELAKANG
Kegiatan LT-IV Sulsel 2023 merupakan perlombaan Pramuka Penggalang
Sulawesi Selatan yang dikemas dalam bentuk perkemahan, guna mengasah serta
meningkatkan kemampuan Pramuka Penggalang. Peserta LT-IV Sulsel 2023
merupakan Peserta berprestasi tinggi/ pemenang LT-III di masing - masing Kwartir
Cabang di Sulawesi Selatan.
B. JADWAL DAN MATRIKS KEGIATAN
1. JADWAL UMUM
Jadwal kegiatan Lomba Tingkat (LT) IV tahun 2023 secara umum sebagai
berikut:
No Waktu Kegiatan
1 07.00-09.30 Pagi 1
2 10.00-12.00 Pagi 2
3 13.00-15.00 Siang
4 16.00-18.00 Sore
4 19.30-22.00 Malam
2. MATRIKS KEGIATAN
16.00 - 18.00
rabu 07.00 - 09.00 Semboyan & Isyarat (2.10)/4 Semboyan & Isyarat (2.10)/4
16.00 - 17.30
15
Hari/ Waktu Putra Putri
Tanggal
15.30-17.30
C. PENILAIAN
1. Penilaian dibedakan menjadi 2 (dua) kategori:
a. Penilaian berdasarkan Kriteria, yaitu pemberian wimpel pada masing-
masing peserta yang memenuhi kriteria.
b. Penilaian berdasarkan Norma, yaitu pemberian wimpel pada setiap regu
yang memiliki 3 (tiga) nilai tertinggi di setiap perlombaan
2. Penilaian dari tim Juri akan berbentuk Poin dari hasil Perlombaan yang telah
dilakukan Peserta.
3. Perolehan wimpel didapatkan berdasarkan penilaian kategori lomba (norma
atau Kriteria)
a. Penilaian jenis lomba bersifat Kriteria dilakukan berdasarkan kategori nilai
dari masing-masing jenis lomba. Wimpel yang akan didapatkan
berdasarkan pencapaian nilai yang didapat masing-masing Regu.
b. Penilaian jenis lomba bersifat Norma akan diambil 3 (Tiga) Regu dengan
nilai tertinggi untuk mendapatkan Wimpel.
● Tertinggi pertama akan mendapatkan Wimpel warna Merah
● Tertinggi kedua akan mendapatkan Wimpel warna Kuning
● Tertinggi ketiga akan mendapatkan Wimpel warna Hijau
4. Masing-masing warna Wimpel mempunyai Nilai Poin yang berbeda.
16
untuk jenis lomba bersifat kriteria/norma utama
a. Merah bernilai 5 poin
b. Kuning bernilai 3 poin
c. Hijau bernilai 1 poin
untuk jenis lomba bersifat kriteria/norma biasa
a. Merah bernilai 3 poin
b. Kuning bernilai 2 poin
c. Hijau bernilai 1 poin
5. Lomba bersifat kriteria/norma utama adalah jenis kegiatan lomba yang tingkat
persiapan, frekuensi kegiatan, jumlah peserta dan kesulitannya lebih tinggi
dibanding lomba bersifat kriteria/norma biasa.
6. Pada akhir LT-IV Sulsel 2023 akan dipilih 3 (tiga) Regu Pramuka Penggalang
Berprestasi, yang penilaiannya berdasarkan Akumulasi Poin terbanyak, yaitu :
a. Regu Pramuka Penggalang Berprestasi Tinggi
b. Regu Pramuka Penggalang Berprestasi Baik
c. Regu Pramuka Penggalang Berprestasi Cukup
D. TEKNIS PERLOMBAAN
Hari/Tanggal ………….
17
Teknis Kegiatan 1. Masing-masing pinru mengkondisikan regu
untuk mengikuti kegiatan;
2. Anggota regu non muslim dapat bergabung
Bersama regunya sampai di luar lokasi kegiatan
untuk mendapatkan penilaian jumlah peserta
yang ikut dari juri;
3. Juri melakukan pencatatan terhadap waktu
kedatangan dan jumlah anggota regu yang hadir
mengikuti kegiatan.
2. OLAH RAGA
Kategori Lomba Kriteria utama
18
hadir mengikuti kegiatan;
3. Juri melakukan pengawasan dari awal s.d akhir
apel, guna mengetahui kedisiplinan mengikuti
kegiatan
Kriteria Wimple:
1. Poin 81 – 100 : wimple Merah
2. Poin 61 – 80 : wimple Kuning
3. Poin 40 – 60 : wimple Hijau
Poin Wimple:
1. wimple Merah poin 5
2. wimple Kuning poin 3
3. wimple Hijau poin 1
3. KEDATANGAN
Kategori Lomba Kriteria biasa
Hari/Tanggal ………….
19
jalan (10)
2. Peserta tidak menenteng tas (10)
3. Barang bawaan yang dibawa tidak
berlebihan (10)
4. Barang bawaan dibawa dengan rapi (10)
5. Peserta memakai seragam dengan rapi
(10)
6. Regu berjalan dengan rapi dari pos
registrasi - Lapangan Utama (10)
7. Peserta Berjalan bersama dengan
regunya (10)
8. Peserta datang sesuai waktu
kedatangan (10)
4. APEL HARIAN
Kategori Lomba Kriteria Utama
Poin wimpel :
1. Wimpel merah poin 5
2. Wimpel kuning poin 3
3. wimpel hijau poin 1
5. UPACARA PEMBUKAAN
Kategori Lomba Kriteria Biasa
Hari/Tanggal
21
2. Juri melihat ketertiban, kerapian & kedisiplinan
peserta dari awal – akhir upacara;
3. Peserta hadir di lapangan 15 menit sebelum
kegiatan;
Poin wimpel :
1. Wimpel merah poin 3
2. Wimpel kuning poin 2
3. wimpel hijau poin 1
6. PERMAINAN PERSAUDARAAN
Kategori Lomba Kriteria Biasa
Hari/Tanggal
22
Pakaian Seragam Pramuka
poin wimple:
1. Wimpel merah poin 3
2. Wimpel kuning poin 2
3. wimpel hijau poin 1
7. TAPAK PERKEMAHAN
Hari/Tanggal
8. LOMBA PACKING
Kategori Lomba Norma Biasa
Hari/Tanggal
Hari/Tanggal
25
menit sebelum kegiatan dimulai.
2. Masing – masing pinru mengkondisikan regu di
lapangan utama dan berbaris di sekitar lapangan
dilaksanakannya yel-yel.
3. Panitia akan memanggil satu persatu regu untuk
menampilkan yel-yelnya.
4. Regu yang akan menampilkan yel-yel terlebih
dahulu lapor kepada juri dengan format : “Lapor,
Kami Nomor regu ….. Regu….. Siap
Melaksanakan lomba”.
5. Waktu dimulai ketika juri membunyikan peluit
sesudah laporan.
6. Waktu selesai apabila stopwatch telah
menunjukkan waktu yang telah ditentukan dan
otomatis akan diberhentikan oleh panitia.
7. Setelah selesai melaksanakan yel-yel, kemudian
keluar dari arena lomba dan kemudian
dilanjutkan oleh regu berikutnya dan begitu
seterusnya.
8. Setiap regu wajib menampilkan yel-yel nya
masing – masing.
9. Pelaksanaan yel-yel dilakukan di dalam area
yang telah ditentukan.
10. Penilaian akan dilakukan secara langsung pada
saat pelaksanaan yel-yel.
11. Dimohon untuk meminimalisir penggunaan
aksesoris yang dapat menyebabkan kotor arena
lomba semisal confetti, dll.
poin wimple:
1. Wimpel merah poin 5
2. Wimpel kuning poin 3
3. wimpel hijau poin 1
26
Kategori Lomba Norma Utama
Hari/Tanggal
poin wimple:
1. Wimpel merah poin 5
2. Wimpel kuning poin 3
3. wimpel hijau poin 1
Hari/Tanggal
poin wimple:
1. Wimpel merah poin 5
2. Wimpel kuning poin 3
3. wimpel hijau poin 1
28
Kategori Lomba Norma Utama
Hari/Tanggal
poin wimple:
1. Wimpel merah poin 5
2. Wimpel kuning poin 3
3. wimpel hijau poin 1
Hari/Tanggal
poin wimple:
1. Wimpel merah poin 5
2. Wimpel kuning poin 3
3. wimpel hijau poin 1
Hari/Tanggal
31
tercepat
3. jika terjadi waktu yang sama, untuk peringkat 1,
2, dan 3, akan dilakukan perlombaan ulang.
poin wimple:
1. Wimpel merah poin 5
2. Wimpel kuning poin 3
3. wimpel hijau poin 1
Hari/Tanggal
poin wimple:
1. Wimpel merah poin 5
2. Wimpel kuning poin 3
3. wimpel hijau poin 1
33
Hari/Tanggal
poin wimple:
34
1. Wimpel merah poin 5
2. Wimpel kuning poin 3
3. wimpel hijau poin 1
Hari/Tanggal
35
Kriteria dan poin wimple Kriteria wimple:
1. Poin tertinggi 1: wimple merah
2. Poin tertinggi 2 : wimple kuning
3. Poin tertinggi 3 : wimple hijau
poin wimple:
1. Wimpel merah poin 5
2. Wimpel kuning poin 3
3. wimpel hijau poin 1
Hari/Tanggal
36
Kriteria dan poin wimple Kriteria wimple:
1. waktu tercepat 1: wimple merah
2. waktu tercepat 2 : wimple kuning
3. waktu tercepat 3 : wimple hijau
poin wimple:
1. Wimpel merah poin 5
2. Wimpel kuning poin 3
3. wimpel hijau poin 1
Hari/Tanggal
Tempat Menyesuaikan
37
pada kolom lampiran;
7. Hal hal yang membahayakan atau merugikan
peserta lain dapat dinyatakan diskualifikasi;
8. Peserta yang tidak mentaati ketentuan dan tata
cara pelaksanaan akan dinyatakan
diskualifikasi;
9. Keputusan dewan juri adalah mengikat.
Pelaksanaan
1. Peserta memanah sasaran berupa kertas ring
sebanyak 10 anak panah;
2. Peserta berada di garis tunggu sebelum
memulai memanah, kemudian berikan waktu
10 detik untuk persiapan menuju garis alat, 10
detik persiapan untuk menembak, dan 9 menit
untuk menembak
Kriteria Wimpel :
Juara 1 : Wimpel Merah
Juara 2 : Wimpel Kuning
Juara 3 : Wimpel Hijau
38
Poin Wimpel :
Juara 1 : Wimpel Merah poin 5
Juara 2 : Wimpel Kuning poin 3
Juara 3 : Wimpel Hijau poin 1
b. Face Target
Hari/Tanggal
39
3. Pakaian Renang
4. Kacamata Renang
Ketentuan Perlombaan:
1. Apabila terjadi perubahan gaya yang tidak
sesuai dengan ketentuan maka peserta
dinyatakan gugur.
2. Setiap gelombang diikuti 3 regu.
3. Peserta dengan waktu tercepat akan ditetapkan
juara 1,2,3.
40
Hari/Tanggal
Kriteria Wimpel :
Juara 1 : Wimpel Merah
Juara 2 : Wimpel Kuning
Juara 3 : Wimpel Hijau
Poin Wimpel :
Juara 1 : Wimpel Merah poin 5
Juara 2 : Wimpel Kuning poin 3
Juara 3 : Wimpel Hijau poin 1
41
Hari/Tanggal
Tempat Aula
Kriteria Wimpel :
Juara 1 : Wimpel Merah
Juara 2 : Wimpel Kuning
Juara 3 : Wimpel Hijau
Poin Wimpel :
Juara 1 : Wimpel Merah poin 3
Juara 2 : Wimpel Kuning poin 2
42
Juara 3 : Wimpel Hijau poin 1
Hari/Tanggal
43
Kriteria dan poin wimple JUARA
Juara ditetapkan dari nilai tertinggi
Kriteria Wimpel :
Juara 1 : Wimpel Merah
Juara 2 : Wimpel Kuning
Juara 3 : Wimpel Hijau
Poin Wimpel :
Juara 1 : Wimpel Merah poin 5
Juara 2 : Wimpel Kuning poin 3
Juara 3 : Wimpel Hijau poin 1
Hari/Tanggal
44
6. Keputusan tim juri adalah mengikat
Kriteria Wimpel :
Juara 1 : Wimpel Merah
Juara 2 : Wimpel Kuning
Juara 3 : Wimpel Hijau
Poin Wimpel :
Juara 1 : Wimpel Merah poin 5
Juara 2 : Wimpel Kuning poin 3
Juara 3 : Wimpel Hijau poin 1
45
KELOMPOK 3 : KETERAMPILAN HIDUP DAN MANAJERIAL
25. LOMBA OBAT TRADISIONAL
Kategori Lomba Norma Biasa
Hari/Tanggal
Disiapkan panitia:
1. Kunyit (bahan utama)
2. Kencur (bahan utama)
3. Jahe (bahan utama)
4. Kertas folio bergaris
46
Teknis Kegiatan Pelaksanaan Perlombaan
1. Waktu pengerjaan (25 menit)
2. waktu menulis essay (15 menit)
Ketentuan perlombaan
1. Peserta hadir 10 menit sebelum perlombaan
dimulai.
2. Peserta membuat obat tradisional dari tanaman
toga yang dapat diaplikasikan di rumah dan
peserta dapat mempresentasikannya.
3. Bahan utama yang diperlombakan adalah
tanaman Toga yang salah satunya meliputi
kunyit, kencur, dan jahe.
4. Peserta membuat obat tradisional dari salah satu
bahan utama obat tradisional yang disediakan
panitia.
5. Peserta diperbolehkan menggunakan bahan
pelengkap tambahan.
6. Bahan pelengkap tambahan yang digunakan
dapat dikonsumsi secara aman.
7. Tanaman Toga yang akan diberikan panitia
masih dalam bentuk rimpang.
8. Peserta diharapkan membawa meja lipat
masing-masing.
9. Peserta tidak diperbolehkan membawa catatan
berbentuk apapun.
10. Peserta tidak diperbolehkan meminta dan/atau
meminjam alat dan/atau bahan dari peserta lain.
11. Dimulai dan berakhirnya perlombaan akan diberi
aba-aba oleh panitia.
12. Peserta tidak diperbolehkan keluar dari kavling
saat melakukan pengerjaan obat tradisional.
13. Peserta yang hadir terlambat mengikuti
perlombaan tidak akan diberikan waktu
tambahan.
14. Peserta yang hadir terlambat lebih dari 10 menit
akan dikurangi 10 poin.
15. Saat panitia memberi aba-aba selesai peserta
wajib menghentikan segala aktivitas dalam
membuat obat tradisional.
16. Panitia tidak menyediakan listrik dalam
pengerjaan membuat obat tradisional.
17. Penilaian yang telah diberikan oleh juri bersifat
mutlak.
18. Apabila melanggar setiap ketentuan akan
dikenakan poin -5
Alur perlombaan
1. Peserta datang ke tempat perlombaan tepat
waktu.
2. Peserta mengambil undian untuk nomor lomba
47
dengan urutan sesuai kapling tenda.
3. Peserta juga mengambil nomor undian yang
berisi tanaman Toga apa yang akan digunakan
peserta untuk menjadi bahan utama dalam
pembuatan obat tradisional.
4. Sebelum perlombaan dimulai, panitia
memeriksa alat dan bahan yang dibawa peserta.
5. Panitia akan membagikan bahan utama kepada
peserta, sesuai undian yang didapatkan.
6. Pembuatan obat tradisional berhenti saat panitia
memberi aba-aba.
7. Setelah selesai membuat obat tradisional,
peserta membuat essay selama 15 menit.
8. Peserta yang telah selesai mengikuti
perlombaan tidak diperbolehkan meninggalkan
tempat perlombaan terlebih dahulu, harus
menunggu instruksi panitia.
Daftar Penyakit
1. Demam
2. Masuk angin
3. Diare
4. Panas Dalam
5. Penetralisir Racun
6. Sakit Kepala
7. Mual dan Muntah
8. Sakit Tenggorokan
9. Nyeri otot/ saraf/ tulang
Kriteria Wimpel :
Juara 1 : Wimpel Merah
Juara 2 : Wimpel Kuning
Juara 3 : Wimpel Hijau
Poin Wimpel :
Juara 1 : Wimpel Merah poin 3
Juara 2 : Wimpel Kuning poin 2
Juara 3 : Wimpel Hijau poin 1
48
Kategori Lomba Norma Biasa
Hari/Tanggal
Ketentuan Perlombaan
1. Peserta harus sudah hadir 10 menit sebelum
perlombaan dimulai.
2. Peserta membuat hasta karya bentuk salah
satu bangunan yang ada di Sulawesi Selatan.
3. Peserta diharuskan untuk membawa desain
bangunan yang akan dibuat lengkap dengan
nama dan asal bangunan.
4. Ukuran bentuk bangunan :
Maksimal : Panjang x lebar x tinggi = 50cm x
50cm x 50cm.
Minimal : Panjang x lebar x tinggi = 20cm x
20cm x 20cm.
5. Peserta dilarang membuat sketsa jiplakan.
6. Apabila sudah selesai peserta memberi nama
regu, kontingen dan nomor peserta.
7. Peserta tidak boleh pinjam-meminjam alat
dengan peserta kontingen lain.
8. Perlombaan dilaksanakan dengan durasi waktu
pengerjaan 90 menit.
9. Apabila peserta datang terlambat tidak ada
tambahan waktu dan pengurangan point setiap
kelipatan 5 menit dikurangi 4 point setelah
perlombaan dimulai.
10. Keputusan Dewan juri adalah mengikat
49
Kriteria Penilaian 1. Kreativitas (40)
2. Estetika hasil karya (35)
3. Kesesuaian dengan bangunan asli (25)
Kriteria Wimpel :
Juara 1 : Wimpel Merah
Juara 2 : Wimpel Kuning
Juara 3 : Wimpel Hijau
Poin Wimpel :
Juara 1 : Wimpel Merah poin 3
Juara 2 : Wimpel Kuning poin 2
Juara 3 : Wimpel Hijau poin 1
Hari/Tanggal
50
2. Kreativitas (30)
3. Estetika (20)
4. Perpaduan warna (20)
5. kebersihan dan kerapihan (20)
Kriteria Wimpel :
Juara 1 : Wimpel Merah
Juara 2 : Wimpel Kuning
Juara 3 : Wimpel Hijau
Poin Wimpel :
Juara 1 : Wimpel Merah poin 3
Juara 2 : Wimpel Kuning poin 2
Juara 3 : Wimpel Hijau poin 1
Hari/Tanggal
52
yang lain
10. Peserta harus mematuhi alokasi waktu yang
diberikan dan dilarang mendahului membuat
video
11. Selama pembuatan video jurnalistik, peserta
dilarang meminjam peralatan peserta lain
12. Peserta wajib mengatur HP dalam mode
pesawat selama perlombaan berlangsung
13. Peserta baru diperbolehkan menyalakan
layanan internet hanya ketika proses
pengumpulan video
14. Peserta wajib menghentikan segala aktivitas
yang berkaitan dengan perlombaan ketika waktu
yang diberikan telah habis
15. Keputusan Juri adalah mutlak.
Kriteria Wimpel :
Juara 1 : Wimpel Merah
Juara 2 : Wimpel Kuning
Juara 3 : Wimpel Hijau
Poin Wimpel :
Juara 1 : Wimpel Merah poin 3
Juara 2 : Wimpel Kuning poin 2
Juara 3 : Wimpel Hijau poin 1
Hari/Tanggal
Hari/Tanggal
54
Teknis Kegiatan 1. Masing-masing pinru mengkondisikan regu
untuk mengikuti kegiatan;
2. Peserta mendaftar dan mengambil nomor urut
tampil
3. Peserta tidak boleh meninggalkan lokasi
sampai berakhirnya lomba, jika ada yang
meninggalkan lokasi maka aka nada
pengurangan poin nilai sebanyak 20
4. Jika dipanggil sebanyak 3x peserta tidak
langsung tampil, maka akan ada pengurangan
nilai sebanyak 10 dan akan tampil di urutan
belakang.
Hari/Tanggal
Pakaian disesuaikan
55
2. Peserta mendengarkan arahan dari panitia
Hari/Tanggal
Spesifikasi Lintasan
1. Tebal garis 2 cm ± 0,1 cm, warna putih / hitam.
2. Base papan putih/hitam.
3. Cek poin berupa bentuk persegi di tepi lintasan,
dengan jumlah total 3 buah.
Peraturan Perlombaan
1. Masing-masing tim hanya boleh memiliki 1 robot.
2. Robot wajib lulus tes dimensi dan voltase
3. Robot mulai bergerak setelah ada aba-aba dari
dewan juri.
4. Jika robot rusak di saat pertandingan
berlangsung, maka hasil yang dicatat adalah
57
checkpoint terakhir.
5. Alokasi waktu yang diberikan kepada peserta
adalah 7 menit. Dengan rincian bahwa 1 menit
merupakan waktu pemanggilan, 2 menit waktu
pengukuran, 30 detik free trial lintasan, 10 detik
waktu persiapan dan 3 menit waktu
pertandingan/pengambilan nilai
6. Robot memulai pertandingan dari belakang garis
start.
7. Peserta dilarang memberikan dorongan atau
bantuan apapun kepada robot saat pertandingan
berlangsung.
8. Robot yang tidak memenuhi persyaratan dan
spesifikasi tidak diperkenankan untuk mengikuti
lomba.
9. Setiap tim hanya memperbolehkan mengutus 2
orang tim memasuki area lomba dan menjadi
operator robot saat pertandingan berlangsung.
10. Keputusan melakukan retry (meletakkan robot
pada posisi tepat di belakang garis checkpoint
terakhir) ada di tangan peserta, jika merasa
perlu. Retry boleh dilakukan jika kondisi robot
galat (error), robot keluar garis/jalur, atau robot
terhenti selama lebih dari 3 detik.
11. Retry dilakukan dengan cara peserta
mengangkat tangan
12. Peserta melakukan retry setelah mendapat
respon dari wasit lintasan.
13. Robot tidak diperkenankan melakukan shortcut
atau mengambil jalan pintas pada lintasan arena
yang telah ditentukan.
14. Setiap tim dilarang mengganti/melepas salah
satu komponen robot saat pertandingan
berlangsung.
15. Perlombaan selesai jika salah satu robot peserta
telah menyentuh garis finish atau waktu telah
habis. Jika tidak ada robot yang melewati garis
finish, maka pemenang ditentukan melalui
checkpoint terjauh.
16. Apabila checkpoint terjauh dari kedua robot
sama, maka akan dilakukan perhitungan waktu
tercepat pada checkpoint tersebut.
17. Apabila checkpoint terjauh dan waktu sama,
maka dihitung jumlah retry paling sedikit.
18. Keputusan Juri adalah mutlak.
Larangan Perlombaan
1. Dilarang menggunakan flash, senter, atau
perangkat pencahayaan sejenisnya di sekitar
58
area perlombaan
2. Dilarang menyentuh atau mengambil robot
(retry) saat robot di lintasan tanpa seizin wasit
lintasan. Apabila melanggar peserta akan
dikenakan penalti (penambahan waktu pada
waktu capaian robot) 30 detik.
3. Dilarang mengganti baterai maupun melakukan
perbaikan pada robot dalam bentuk apapun saat
robot dilombakan. Peserta akan dikenakan
diskualifikasi apabila melanggar.
SIstem Pertandingan
Poin Wimpel :
Juara 1 : Wimpel Merah poin 3
Juara 2 : Wimpel Kuning poin 2
Juara 3 : Wimpel Hijau poin 1
59
33. LOMBA CODING
Hari/Tanggal
Teknis Kegiatan
Sistem Pertandingan Kompetisi
60
dengan tingkat kesulitan berbeda
2. Peserta harus membuat program berdasar dari
3 soal yang diberikan juri
3. Setiap soal yang dikerjakan dan error akan
mendapatkan poin 4
4. Setiap jawaban yang berjalan tapi
menghasilkan output yang tidak sesuai dengan
contoh akan mendapatkan poin 8.
5. Setiap jawaban yang berjalan dan
menghasilkan output yang sesuai dengan
contoh akan mendapatkan poin 12
6. Setiap jawaban yang bisa menjalankan input
yang dirahasiakan akan mendapatkan poin 16
7. Setiap jawaban yang berhasil menghasilkan
output dari input yang dirahasiakan akan
mendapatkan poin sempurna yaitu 20
8. Pemeringkatan berdasarkan nilai.
9. Jika ada peserta yang mempunyai nilai yang
sama maka pemeringkatan akan dihitung dari
waktu yang tercepat.
10. Jika ada pelanggaran maka peserta akan
langsung didiskualifikasi
11. Keputusan juri adalah mengikat
Kriteria Wimpel :
Juara 1 : Wimpel Merah
Juara 2 : Wimpel Kuning
Juara 3 : Wimpel Hijau
Poin Wimpel :
Juara 1 : Wimpel Merah poin 3
Juara 2 : Wimpel Kuning poin 2
Juara 3 : Wimpel Hijau poin 1
KELOMPOK KEGIATAN 6:
Kegiatan Pembina Pendamping dalam bentuk Gelang Ajar
BAB VII
KETENTUAN TAMBAHAN
61
A. KOMPLAIN
1. Komplain hanya bisa dilakukan oleh Pembina Pendamping
2. Mengisi format komplain yang telah disediakan.
3. Menandatangani surat pernyataan komplain bermaterai 10.000.
4. Setiap melakukan komplain Pembina Pendamping membayar Rp.
200.000/ mata lomba
5. Waktu komplain 1x24 jam setelah pengumuman mata lomba
6. Jika komplain terbukti benar, maka akan diadakan peninjauan ulang
62
BAB VIII
SARANA PENUNJANG
A. LAYANAN KESEHATAN
1. Layanan Kesehatan berada di pusat kegiatan berupa tenda/ Gedung
Kesehatan.
2. Tim kesehatan akan berjaga 24 jam selama kegiatan.
3. Semua peserta akan mendapatkan layanan kesehatan selama kegiatan
berlangsung.
4. Pos kesehatan akan melayani berupa: pemberian obat, penanganan kasus
kecelakaan, kasus medis, evakuasi pasien serta rujukan ke Pusat Layanan
Kesehatan terdekat.
B. KEBERSIHAN
Penanganan kebersihan di area perkemahan, meliputi:
1. Setiap Regu WAJIB membawa tempat/ kantong sampah yang terdiri atas:
a). Tempat/ kantong untuk sampah anorganik
b). Tempat/ kantong sampah organik, terdiri atas basah dan kering
2. Ketua Regu bertanggung jawab atas kebersihan tendanya.
3. Akan ada beberapa titik tempat pembuangan sampah di masing – masing
perkemahan
4. Pengangkutan/ pengambilan sampah dilakukan pada pagi hari
5. Urusan kebersihan akan melibatkan seluruh komponen warga perkemahan
untuk menjaga kebersihan lingkungan disekitar area perkemahan
2. Listrik
Pelayanan Listrik disediakan oleh Markas Kostrad yang beroperasi selama
kegiatan berlangsung. Jaringan Listrik yang sudah ada di kawasan Bumi
Perkemahan berupa penerangan jalan, listrik perkantoran dan area kawasan
sekitar.
Aliran listrik untuk penerangan jalan akan dinyalakan pada waktu 17.00
–06.00 WIB. Panitia tidak menyediakan arus listrik untuk peserta di masing-
masing tapak kemah. Tetapi akan disediakan listrik untuk tiap-tiap
Perkemahan.
64
BAB IX
PENUTUP
Demikian Petunjuk teknis LT-IV Sulsel 2023 ini dibuat sebagai pedoman pelaksanaan
kegiatan LT-IV Sulsel 2023. Semoga Tuhan Yang Maha Esa senantiasa meridhoi
segenap aktivitas keseharian kita semua. Aamiin.
Kwartir Daerah
Gerakan Pramuka Sulawesi Selatan
Ketua Harian,
65
LAMPIRAN 1 :
Daftar Nomor Urut Kwarcab se Sulawesi Selatan
1 Selayar
2 Bulukumba
3 Bantaeng
4 Jeneponto
5 Takalar
6 Gowa
7 Sinjai
8 Maros
9 Pangkep
10 Barru
11 Bone
12 Soppeng
13 Wajo
14 Sidrap
15 Pinrang
16 Enrekang
17 Luwu Utara
18 Tana Toraja
19 Kota Makassar
20 Kota Pare-pare
21 Toraja Utara
22 Luwu
23 Kota Palopo
24 Luwu Timur
66