MODUL 5 Playing With LCD
MODUL 5 Playing With LCD
Pada pembelajaran ini, kita akan belajar cara untuk memfungsikan LCD
(Liquid Crystas Display) sebagai penampil hasil suatu kontrol atau
perhitungan, dan selain itu kita akan menggunakan LDR dan servo untuk
melihat besaran nilai pengontrol.
BAGIAN-BAGIAN
LCD Display 16 x 2 1
Mini servo 1
Potensiometer 1
Arduino UNO 1
Kabel Jumper 1
LAYOUT BREADBOARD
Setiap pin-pin harus bersesuaian dengan fungsi yang ada pada program.
Mulai dari pin EN, RS, vss, dan DB4 hingga DB7. Ada juga penggunaan
potensiometer pada rangkaian digunakan untuk mengatur kontras display
LCD.
SKETCH “Hello World”
#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(7,8,9,10,11,12);
void setup() {
lcd.begin(16, 2);
lcd.print("hello, world!");
void loop() {
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print(millis() / 1000);
}
LDR DISPLAI LCD
Pada rangkaian ini, ditambahkan sebuah LDR. Nilai LDR akan ditampilkan
pada display LCD.
#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(7,8,9,10,11,12);
void setup() {
pinMode(A0, OUTPUT)
lcd.begin(16, 2);
lcd.print("Nilai LDR=");
}
void loop() {
lcd.setCursor(11,0);
lcd.print(ldr());
}
int ldr(){
int pinLDR =analogRead(A0);
//konversi tegangan
int pinLDR_conv = (pinLDR/1023)*5;
return pinLDR;
}
BERMAIN SERVO LCD
#include <LiquidCrystal.h>
#include <Servo.h>
Servo myservo;
int pos = 0;
LiquidCrystal lcd(7,8,9,10,11,12);
void setup() {
myservo.attach(6);
lcd.begin(16, 2);
lcd.print("Nilai sudut=");
}
void loop() {
for (pos = 0; pos <= 180; pos += 1) {
myservo.write(pos);
lcd.setCursor(13,0);
lcd.print(pos);
delay(15);
}
for (pos = 180; pos >= 0; pos -= 1) {
myservo.write(pos);
lcd.setCursor(13,0);
lcd.print(pos);
delay(15);
}
}
Sumber:
-Adafruit