Anda di halaman 1dari 2

UJIAN SEKOLAH TA 2023/2024

KUNCI JAWABAN
MATA PELAJARAN ILMU PENGETAHUAN SOSIAL (IPS)

I. PILIHAN GANDA
No. Jawaban No. Jawaban No. Jawaban No. Jawaban No. Jawaban
1 A 11 D 21 B 31 C 41 D
2 B 12 B 22 C 32 A 42 A
3 C 13 C 23 D 33 D 43 A
4 D 14 C 24 C 34 A 44 A
5 B 15 C 25 B 35 C 45 D
6 C 16 C 26 C 36 C
7 C 17 C 27 C 37 D
8 A 18 C 28 B 38 B
9 A 19 B 29 B 39 A
10 D 20 A 30 D 40 C

II. URAIAN
No. Jawaban

1. a. Interaksi bilateral adalah interaksi antara dua negara. Contohnya interaksi antara
Indonesia dan Japan dalam Economic Partnership Agreement (IJEPA) 2008. Interaksi
ini bekerja sama .....................................................
b. Interaksi multilateral adalah interaksi antara sejumlah negara. Contohnya PBB, World
Trade Organization (WTO), dan Food and Agriculture Organization (FAO). Masing-
masing bekerja sama ..............................................

2. Departemen Budaya, Media dan Olahraga Inggris (Department of Culture, Media and
Sports/DCMS) menyatakan ekonomi kreatif sebagai industry yang berasal dari
kreativitas, kemampuan, dan talenta individu yang memiliki potensi menciptakan
kekayaan dan pekerjaan melalui penggunaan properti intelektual (intellectual property)
yang dapat disebut sebagai hak kekayaan intelektual (HAKI).
3. Hak cipta sebagai salah satu dari HAKI dapat melindungi pemakaian ide dan infromasi
yang memiliki nilai ekonomis. Maka, orang atau sekelompokorang yang memiliki hak
cipta dapat memperoleh keuntungan ekonomis dari ciptaannya, antara lain dari karya
cipta yang diterbitkan, digandakan dalam segala bentuknya, dipertunjukkan, dan
disewakan.

4. Bidang-bidang ekonomi kreatif serta pekerjaan yang terkait.


a.) Kuliner: koki, food tylist, penyedia jasa catering, pemilik restoran, kritikus makanan,
dan penulis resep makanan.
b.) Periklanan: ccount executive, art director, copy writer, graphic designer, dan media
planner.
c.) Arsitektur: arsitektur dan tim ahli dari teknik sipil.
d.) Kriya (craft): pengrajin.
e.) Desain: desain interior, desain komunikasi visual, dan desain produk.
f.) Fashion: fashion designer, fashion stylist, hair stylist, makeup artist, dan beauty
advisor.
g.) Film, aimasi, dan video: sutradara, penulis scenario, sinematografer, penata artistic,
pemain film, animator, pembuat concept art, pengisi suara., video editor, dan
videographer.
h.) Aplikasi dan pengembang permainan: programmer, mobile developer, dan game
designer.
i.) Musik: pemain musik, penyanyi, composer musik, dan produser musik.
j.) Seni pertunjukkan: penari, pemain teater, koreografer, penulis naskah, dan penata rias
wajah.
k.) Seni rupa: pelukis, pematung, kreator seni, illustrator, dan komikus.
l.) Penerbitan: penulis buku, editor buku, desainer buku, dan editor foto.
m.) TV dan radio: jurnalis TV, presenter TV, penyiar radio, dan music director radio.
n.) Fotografi: fotografer dan model foto.

5. Dampak positif ekonomi kreatif.


1) Mendorong inovasi melalui berbagai aktivitas dari pelaku industry kreatif.
2) Mendorong perekonomian melalui penghasilan yang didapat dari ekonomi kreatif.
3) Meningkatkan kualitas hidup di sebuah wilayah yang pada gilirannya dapat menarik
lebih banyak orang-orang kreatif dan innovator ke wilayah tersebut.

Anda mungkin juga menyukai