A
M
T
I
R
N
G
A LO FO
G
N
O
N
I
E
N
P K EM
E
T IST
S
H
S U TA BR I,
TATA. ,
2014,
P E N G AN TA R
I
S
A
TEKNOLOGI
INFORMASI,
ANDI,JOGJA.
BOMBE
PENGENALAN
Komputer (computer) secara istilah
berasal dari
dalam
didefinisikan
terminologi
sebagai
mesin
yang
yang
lain
dapat
dan
untuk
aritmatika dan
melakukan operasi
operasi data.
otomatis
PENGENALAN
Sistem komputer (computer system) : terdiri dari
perangkat keras (HW) dan perangkat lunak
(SW).
Perangkat
bekerja
keras
dan
perangkat
bersama-sama
lunak
membentuk
harus
suatu
PENGENALAN
Hardware (HW) atau perangkat keras
berhubungan dengan peralatan-peralatan yang
bersifat fisik.
Software (SW) atau perangkat lunak berhubungan
dengan instruksi-instruksi untuk mengatur
perangkat keras agar bekerja sesuai instruksi.
PERANGKAT KERAS
Perangkat keras / hardware sebagai sub sistem komputer juga
mempunyai komponen, yaitu :
1.
2.
3.
4.
5.
Komponen pendukung
UMUM
PIRANTI MASUKAN
Piranti masukan (input device) : alat yg
digunakan untuk menerima masukan yg dapat
berupa
masukan
data
ataupun
masukan
program.
Beberapa alat masukan mempunyai fungsi
ganda, yaitu : sbg alat masukan dan sekaligus
sbg alat keluaran (output) untuk menampilkan
hasil.
Alat I/O demikian disebut : terminal
PIRANTI MASUKAN
PIRANTI MASUKAN
Alat masukan dapat digolongkan ke dalam
beberapa golongan yaitu :
1. keyboard
2. pointing device
3. scanner
4. sensor
5. voice recognizer
KEYBOARD
Keyboard merupakan sebuah papan yang terdiri dari
tombol-tombol untuk mengetikkan kalimat dan
simbol-simbol khusus lainnya pada komputer.
KEYBOARD
1. Keyboard PS/2, saat ini yang paling banyak
dipergunakan.
KEYBOARD
3. Keyboard USB mempergunakan jenis konektor
USB yang menjamin transfer data lebih cepat.
4. Keyboard virtual
keyboard virtual adalah salah satu fitur untuk
program komputer atau program itu sendiri yang
dapat berperan virtual sebagai kontrol
POINTING DEVICE
Yang termasuk dalam peralatan pointing
(penunjuk) device adalah :
1. Mouse
2. Touch Screen (layar monitor yang akan mengaktifkan
program bila layarnya disentuh).
3. Light Pen (menyentuh layar monitor dengan pena.
Posisi sentuhan di layar akan lebih tepat dan teliti).
4. Digitizer Graphic Tablet (digunakan untuk membuat
grafik atau gambar dengan cara menghubungkan
dua buah titik di graphic tablet dengan alat yg
menyerupai pen).
POINTING DEVICE
SCANNER
Merupakan alat perubah slide, foto hitam putih
maupun warna, teks, formulir, juga gambar desain
bangunan menjadi data digital agar dapat diolah lebih
lanjut pada komputer. Jenis scanner:
1. Scanner Gambar
2. Scanner Sinar X
3. Scanner Barcode
4. Scanner Optical Mark Reader (OMR) untuk LJK
SENSOR
sensor
untuk
VOICE RECOGNIZER
Biasa disebut : Speech Recognizer yaitu alat untuk
membuat komputer mengerti omongan manusia.
ALAT PEMROSES
Alat pemroses (processing device) : alat dimana
instruksi-instruksi program dieksekusi untuk
memproses data yang dimasukkan lewat alat
masukan yg hasilnya nanti akan ditampilkan di
alat output.
Alat pemroses terdiri dari :
1. central prosessor/CPU
2. main memory
3. I/O unit
von_neumann_architecture
prosessor
ini
disebut
UNIT CONTROL
UNIT CONTROL
Unit kontrol mengartikan instruksi-instruksi dari
program komputer.
Membawa data dari piranti masukan ke memori
utama.
Mengambil data untuk diolah, bila ada intruksi
logika atau aritmatika maka control unit
mengirim instruksi tersebut ke ALU.
Hasil pengolahan data dibawa oleh control unit ke
memori utama untuk disimpan.
merupakan
simpanan
kecil
yg
mempunyai
menunggu
memori utama.
giliran
untuk
diproses
disimpan
di
PIRANTI KELUARAN
Output yang dihasilkan dari pengolahan data dapat
digolongkan ke dalam 3 bentuk :
Tulisan (huruf, kata, angka, karakter dan simbol2 khusus)
Image (grafik atau gambar)
Suara (musik atau omongan)
Alat keluaran berbentuk :
Hard Copy Device
Dan Soft Copy Device
SOFTCOPY DEVICE
Merupakan alat yg digunakan untuk menampilkan tulisan,
image dan suara pada media soft (lunak) yg berupa sinyal
elektronik.
Contoh soft copy device :
1. Monitor
2. Speaker
Speaker
SOFTWARE
SOFTWARE adalah Program komputer yang
apabila dieksekusi memberikan fitur, fungsi,
dan kinerja yang diinginkan (Pressman, 2010).
Software terbagi menjadi 3 :
1. Operating System (OS).
2. Program Aplikasi.
3. Programming language.
SOFTWARE
Sistem Operasi (OS) adalah perangkat lunak yang
mengatur fungsi dasar dari sebuah komputer.
OSbertugas melakukan kontrol pada semua
aplikasi
program
pada
komputer
termasuk
pengaturan perangkat keras dan sistem inputoutput.
SOFTWARE
OS secara umum terdiri dari beberapa
bagian:
Boot, yaitu meletakkan kernel ke dalam memory
Kernel, yaitu inti dari sebuah Sistem Operasi
Shellatau Command Interpreter, yang bertugas
membaca input dari pengguna
Library, yaitu yang menyediakan kumpulan fungsi
dasar dan standar yang dapat dipanggil oleh aplikasi
lain
Driveruntuk berinteraksi dengan hardware eksternal,
sekaligus untuk mengontrol mereka. Example :
SoundCard, VGA Card, dan LAN Card.
SOFTWARE
Program aplikasibersifat lebih khusus jika
dibandingkan dengan sistem operasi.
SW
secara
khusus
menanganikebutuhan
terkenal
adalah
SOFTWARE
Contoh Aplikasi komputer yang lain :
Aplikasigrafis, seperti: CorelDraw, Photoshop,
ACDsee
AplikasiMultimedia, seperti : Windows Media
Player, Winamp, PowerDVD, Klite
AplikasiBrowser, seperti : Mozilla Firefox, Google
Chrome, Internet Explorer
AplikasiProgramming, seperti: Visual Studio,
Delphi, C++ Builder
AplikasiWeb Designer, seperti: Dreamweaver,
Frontpage
PROGRAMMING LANGUAGE
Programming
pemrograman
languageatau
komputer,
adalah
bahasa
instruksi
Bahasa
pemrograman
ini
merupakan
himpunan
suatu
dari
PROGRAMMING LANGUAGE
Menurut tingkat kedekatannya dengan mesin komputer
Bahasa
Mesin,
komputer
yaitu
dengan
memberikan
memakai
kode
perintah
kepada
bahasa
biner,
contohnya 01100101100110
Bahasa
Tingkat
Rendah,
(bah.InggrisAssembly),
yaitu
atau
bahasa
memberikan
rakitan
perintah
PROGRAMMING LANGUAGE
Bahasa Tingkat Menengah -> memakai campuran
instruksi dalam kata-kata bahasa manusia dan
instruksi yang bersifat simbolik, contohnya {, },?,
<<, >>, &&, ||, dsb. Contohnya bahasa C.
Bahasa Tingkat Tinggi, yaitu bahasa komputer yang
memakai instruksi dari unsur kata-kata bahasa
manusia, contohnya begin, end, if, for, while, and, or,
dsb.
Komputer dapat mengerti bahasa manusia
diperlukan programcompileratauinterpreter.
itu