ST
MENGGAMBAR
LINGKARAN
DALAM OPENGL
Structures Code
Mendefinisikan structur
typedef struct {
Itu akan menjaga nilai x dan y ketika kita
memerlukannya.
float x, y;
Beri nama Lingkaran
} Lingkaran;
Buat Object dari struct Lingkaran
Lingkaran l;
Ciptakan Fungsi
Lingkaran
Q Translasi poros y
R Radius Lingkaran
S Translasi poros x