Disusun Oleh:
1. A. Danang S.P. TMK 1B/06
2. Julius Aji W.P. TPM 1B/06
3. Natanael C.A. TMK 1B/13
4. Raka Audrick B. TPM 1B/14
BAB I Pendahuluan
Latar Belakang
INTERNET
POSITIF NEGATIF
Dik :
Panjang tali = 10 cm = 0.1 m
Waktu (t)= 3 s
Percepatan (a = g) = 10 m/s2
Kecepatan awal = 0 m/s (diam)
Dit :
Jarak dari Om Nom ke pusat tali?
Jawab :
Sebelum kita mencari jarak dari pusat tali ke Om Nom, kita harus mencari jarak dari permen ke Om Nom dengan
rumus :
Jadi, jarak antara permen dengan Om Nom adalah 45 m. Tetapi pertanyaannya adalah jarak titik pusat tali dengan Om
Nom 45 m + 0.1 m = 45,1 m
Pembahasan (Contoh
Soal)
Percepatan Sentripetal
Dik :
Tali 1 = 10 cm = 0.1 m
Tali 2 = 20 cm = 0.2 m
Tali 3 = 30 cm = 0.3 m
Sudut A B = 60
Waktu = 3 sekon
Dit :
Kecepatan sudut ()?
Percepatan sentripetal (As)?
Kecepatan linier (V2)?
Pembahasan (Contoh
Soal)
Jawab :
Penutup
KESIMPULAN
Sebenarnya semua game itu tidak buruk di semua bagian,
karena game juga memiliki hubungan dengan sains, yaitu
ilmu fisika khususnya dalam percepatan sentripetal dan
gerak vertical di game Cut The Rope. Game juga
permainan yang melatih kecerdasan motorik, akan tetapi
jika kita terlalu banyak bermain game akan berakibat
buruk dan dapat menghancurkan masa depan kita.